O této hře jste zatím s největší pravděpodobností neslyšeli, nicméně hra úspěšně prošla Steam Greenlight kampaní a můžeme tedy očekávat, že se brzy objeví na Steamu také v Early Accessu. Již dříve dvojice vývojářů, Hydrant Games, vytvořila kickstarerovou kampaň na podporu hry, kde chtěli vybrat 22 000 $. Bohužel kampaň neuspěla, ale i přesto vývojáři vybrali 5700 $.
Hratelnost a Classy
Overpower je středověká PVP střílečka z pohledu třetí osoby, kde ovládáte jednu ze 4 herních class v aréně. Základní classy, ze kterých máte na výběr jsou warrior, ranger, mág a asasín. Každá classa má na výběr z různých abilit, které se nazývají gemy. Do boje, potažmo do arény, můžete vstoupit pouze se dvěma aktivními gemy.
Warrior je klasická “mláticí classa”, která exceluje na blízkou vzdálenost a svou obří sekerou rozsévá v řadách nepřátel nemilosrdnou smrt. Warrior má k dispozici následující gemy:
- pomocí execute vyskočí do výšky a při dopadu rozdává masivní AOE damage;
- stone guard umožní vytvořit dočasný štít, který absorbuje veškerou příchozí damage;
- sonic slash dává masivní poškození prvnímu nepříteli, který se ji dostane do cesty;
- a poslední gem je blood thirst, trvá 6 vteřin a díky ní se warrior při zabití nepřítele healuje.
Ranger je typický lučištník, který exceluje na dlouhou vzdálenost.
- gem flameshot zapaluje nepřátelé a kromě zvýšené damage dává i damage over time;
- lifesteel bere nepříteli velkou část HP a transformuje ji do health pointů rangera;
- rain of arrows je plošný skill, který lze použít z obři dálky;
- posledním gemem rangera je net shot, který zachytí na pár vteřin nepřítele na místě, a ten se nemůže hnout.
Mág a jeho gemy:
- mág má fire shield, který absorbuje 2 základní útoky;
- arcane statis zajistí mágovi krátkou nesmrtelnost a krátkou regeneraci života;
- arcane strike vypustí 3 vlny střel a může se použít až 3x, aniž by se muselo čekat na nabití gemu;
- a Ice blast zasáhne nepřítele ledem, který poškodí, ale zároveň nepřítele zpomalí.
Assasin využívá své rychlosti a umění pohybovat se ve stínech:
- face kickem kopne nepřítele do ksichtu a omráčí ho;
- slowing poison neúpřítele zpomalí nepřítele;
- cursed blades umožní, ze příští útok dá extrémní damage;
- poslední dagger rain roztočí assasina a dýky rozdávají AOE damage.
Herní módy
Hra nabízí 5 herních módů: deathmatch, team deathmatch, last team standing, control points a critter capture.
Critter capture je asi nejzajímavější mód. Spočívá v tom, že se váš tým snaží ukrást nepřátelskému týmu crittery (což jsou takové roztomilé postavičky) a dostat je do své základny. Přitom každý ukradený critter vám propůjčí zvláštní schopnost. Felcat vám propůjčí větší rychlost, Turtoise zase štít a poslední Skunker vypustí plyn, který zpomalí nepřátele a taky jim dá nějaký damage.
Princip Boje
Boje se odehrávají na 9 rozmanitých mapách.
V rámci utočení máte na výběr 3 možnosti. Na levém tlačítku myši ovládáte primární a sekundární útok. Já bych to spíše nazval jako “rychlý útok a pomalý útok”. S rychlým útokem kosíte zbraní hlava nehlava, nicméně damage dáváte o poznání menší. S pomalým útokem lze na jednu až dvě rány nepřítele poslat na věčnost. Pravým tlačítkem myši ovládáte alternativní útok, který je daný typem vaší zbraně (například warrior se sekerou provede whirl wind).
Možná si říkáte, že je asi blbost aby podobná hra měla příběh, ale má! Jenže je tak zbytečný, že stejně nemá cenu ho zmiňovat.
Shrnutí
Hru za sebe hodnotím jako zábavnou, bohužel po delší době hraní se stává velice repetitivní a vesměs vám toho moc nového nenabídne. Také v době testování byly pouze 2 US servery, na kterých nikdo nehrál a bylo proto nemožné vyzkoušet hrát proti skutečným hráčům. Nezbývalo tedy nic jiného, než hrát proti botům, kteří té inteligence moc nepobrali.
Dále bych zmínil nevybalancování herních class. Zdálo se mi, že nejsilnější classa na bitevním poli je ranger. Jeho šípy se neřídí fyzikálními zákony. Balistická křivka jim asi nic neříká a šípy tedy lítají přes celou mapu přesně na cíl. Není tedy problém, s troškou umu, “snipovat” přes celou mapu nepřítele a dosahovat tím penta, či dokonce hexa killu! Jako nejslabší class se mi zdál Mág. Slabá damage a malá výdrž z něj pro mne udělala nejméně oblíbený charakter.
Po grafické stránce hra nepůsobí nějak přehnaně. Na maximální detaily hra běží na stabilních 60fps.
Věřím, že hra bude velice zábavná při hraní s kamarády, bohužel hraní s boty tak zábavné není.
Autor: AnttiS