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Stardew Valley Guide Île Gingembre

La mise à jour 1.5 de Stardew Valley a introduit de nombreux nouveaux secrets passionnants à découvrir. L'un d'eux est une toute nouvelle zone : l'Île Gingembre ! Il y a beaucoup de choses à faire sur l'Île Gingembre. C’est pourquoi nous avons créé un guide de l'Île Gingembre de Stardew Valley pour vous aider dans votre aventure.

La mise à jour 1.5 de Stardew Valley a introduit de nombreuses nouveautés passionnantes pour nous occuper sur nos fermes. Elle a également ajouté une nouvelle zone déblocable avec plusieurs quêtes secondaires : l’île Gingembre. Vous trouverez ici un guide complet de l’île Gingembre de Stardew Valley, y compris comment la débloquer et toutes les quêtes secondaires que vous y trouverez.

Comme ce guide expliquera chaque quête secondaire en détail, vous risquez de tomber sur des spoilers. Toutes les informations concernant les récompenses obtenues en complétant chaque quête secondaire seront dans une section séparée, juste en dessous des instructions de la quête. Donc, si vous voulez préserver l’effet de surprise, sautez ces sections et passez à la quête secondaire suivante.

Il est également important de noter que la mise à jour 1.5 n’a pas encore été publiée sur mobile. L’update arrivera sur les appareils mobiles, mais la date de sortie n’a pas encore été confirmée.

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Comment Débloquer l’Île Gingembre

Pour débloquer toutes les nouvelles aventures qui vous attendent sur l’Île Gingembre, il y a certaines étapes que vous devez d’abord accomplir. La première consiste à restaurer le centre communautaire ou à remplir le formulaire de développement communautaire de Joja. Ces quêtes sont terminées assez tard dans le jeu, donc si vous êtes nouveau dans Stardew Valley, cela pourrait vous prendre un certain temps avant de pouvoir vous lancer dans ce nouveau voyage. 

Une fois que vous aurez entièrement complété le formulaire de Joja ou restauré le Centre Communautaire, vous recevrez une lettre de Willy, le pêcheur. Dans cette lettre, il vous expliquera qu’il a quelque chose à vous montrer dans l’arrière-boutique de son magasin. 

Aussi louche que cela puisse paraître, tout ce qu’il a à vous montrer est un bateau délabré qu’il espère que vous pourrez réparer pour lui. Pour remettre le bateau de Willy en état, vous aurez besoin de 5 Piles, 5 Lingots d’Iridium et 200 bois durs.

Une fois que vous aurez fourni à Willy tous les objets nécessaires, il pourra réparer son bateau. Ce bateau est votre passage vers l’Île Gingembre. Enfin, techniquement, il vous faudra débourser 1 000 po pour acheter un billet. Une fois le billet acheté, Willy vous invitera à monter à bord et vous emmènera vers la mystérieuse Île Gingembre.

Fixing up Willy's boat is the first step to embarking on your Ginger Island adventure!

Réparer le bateau de Willy est la première étape pour vous lancer dans votre aventure sur l’Île Gingembre !

Les Quêtes de l’Île Gingembre

Une fois que vous aurez accosté sur les rivages sablonneux de l’Île Gingembre, plusieurs tâches vous attendront. Vous verrez trois chemins : un au nord, un à l’ouest et un à l’est. À ce stade, seul le chemin à l’est sera accessible. 

Ce chemin vous mènera à un petit bosquet avec une maison au bout. En traversant le bosquet, vous remarquerez votre première Noix dorée. Il s’agit d’une nouvelle monnaie sur l’île, et vous en aurez besoin pour soudoyer la faune locale et accomplir des quêtes.

Au total, il y a 130 Noix dorées à trouver sur l’île. Vous pouvez les obtenir en battant des ennemis, en accomplissant des quêtes, en pêchant, en cassant des rochers, en les déterrant, en les ramassant un peu partout et en résolvant des énigmes.

La Maison dans le Bosquet

En entrant dans la maison au bout du bosquet, vous ferez la connaissance de Léo, un nouveau PNJ introduit sur l’Île Gingembre. Après avoir interagi avec lui, le chemin menant au nord de l’île s’ouvrira.

Leo is one of the new NPC's you will meet on Ginger Island

Léo est l’un des nouveau PNJ que vous rencontrerez sur l’Île Gingembre

Le Volcan

En empruntant le chemin vers le nord, vous arriverez au pied d’un volcan. Pour entrer dans le donjon, vous aurez besoin d’au moins un arrosoir en acier, afin de refroidir quatre cases de lave à la fois. Arrosez la lave pour la solidifier et créer un passage sur lequel vous pourrez marcher.

Le Volcan fonctionne de manière similaire aux mines, mais il ne comporte que dix étages. Il n’y a pas d’ascenseur ici, donc il n’y a pas de moyen de sauvegarder votre progression. Le volcan est plus difficile que la Caverne du Crâne. La meilleure stratégie pour terminer le donjon est donc de vous préparer en stockant de la nourriture et des bombes, et de partir le matin pour vous assurer d’avoir suffisamment de temps pour atteindre la fin.

Compléter le Donjon du Volcan

Au dixième étage du Volcan, vous trouverez votre récompense pour avoir complété le donjon. Si vous souhaitez garder la surprise, arrêtez-vous ici et passez à la prochaine guide de quête.

À la fin du Volcan, vous trouverez la Forge. La Forge est un excellent outil qui vous permet de combiner des objets, créant ainsi un seul objet qui possède plusieurs avantages.

Une excellente combinaison à utiliser consiste à infuser un objet avec les capacités Vampirique et l’Anneau Mangeur d’Âmes. Cela vous fournirait un objet unique qui vous permettrait à la fois de regagner de la santé après avoir tué un ennemi et de récupérer de l’énergie après avoir tué un ennemi.

Cette technique peut être utilisée sur les outils, bagues et armes. Vous pouvez également modifier l’apparence de vos armes, et bien plus encore. La Forge offre de nombreux avantages différents qui valent vraiment la peine d’être explorés.

Une fois que vous atteignez la fin du donjon, un raccourci vers la Forge s’ouvrira pour vous. Ainsi, vous n’aurez plus à traverser les dix niveaux à chaque fois pour y accéder.

You will need your watering can to create a path into the Volcano

Vous aurez besoin de votre arrosoir pour créer un chemin vers le volcan.

Le Professeur Snail et le Bureau Local de l’Île

Pour accéder à la partie ouest de l’île, vous devrez d’abord soudoyer le perroquet voisin avec 10 Noix dorées. Il réveillera alors brutalement la tortue qui dort à l’entrée du chemin, dégageant ainsi la voie pour vous.

Une fois que vous empruntez le chemin à l’ouest, vous trouverez un autre perroquet avide qui exige encore 10 Noix dorées pour réparer le pont. 

En traversant le pont, vous trouverez un gros rocher bloquant l’entrée d’une grotte. Faites exploser le rocher avec une bombe pour libérer l’homme coincé à l’intérieur.

Voici le Professeur Snail, et il a une quête pour vous. Il souhaite que vous l’aidiez à compléter sa collection de fossiles. Il a aussi un quiz surprise, où il vous demandera combien de Fleurs Violettes et d’Étoiles de mer se trouvent sur l’île. Les réponses sont incluses ci-dessous si vous ne souhaitez pas parcourir toute l’île pour les compter vous-même.  

Like all NPC's, Professor Snail needs you to do something for him.

Comme tous les PNJ, le Professeur Snail veut que vous fassiez quelque chose pour lui.

Compléter la Quête du Professeur Snail

Une fois que vous aurez complété la collection de fossiles du Professeur Snail et répondu aux questions de son quiz (Fleurs Violettes = 22 et Étoiles de mer = 18), il vous offrira quelques cadeaux pour vous remercier de votre aide.

Le Professeur Snail vous remet 13 Noix dorées, une Pousse de Manguier, une Pousse de bananier et un Incubateur d’autruche à placer dans votre grange. Vous pouvez trouver un Œuf d’autruche caché dans un coffre du volcan ou en récupérant le journal déchiré n°10.

La Ferme

En vous rendant à l’extrême ouest de l’île, vous trouverez des ruines. Donnez 20 Noix dorées au perroquet avide pour les restaurer, et vous obtiendrez une nouvelle ferme entièrement fonctionnelle.

Les plantes de toutes les saisons peuvent y pousser toute l’année, et vous n’avez pas à vous soucier des corbeaux, car ils n’apparaissent pas ici. Peut-être ont-ils peur des perroquets. La seule limite de la ferme de l’Île Gingembre est que Robin ne peut pas y construire de bâtiments.

Une fois la ferme construite, vous pourrez également débloquer le Marchand de l’Île, où vous pourrez acheter des graines et d’autres objets, et un Obélisque, qui vous permettra de voyager rapidement entre l’Île Ginger et votre ferme à Stardew Valley.

The farm acts like the greenhouse, allowing you to grow crops from any season.

La ferme fonctionne comme la serre, vous permettant de cultiver des plantes de toutes les saisons.

La Station Balnéaire

Après avoir construit la ferme, vous découvrirez qu’un nouveau perroquet s’est installé au milieu des décombres, juste au nord de l’endroit où Willy vous dépose sur l’île. Le perroquet exige 20 Noix dorées. En échange, il transformera les décombres en une Station Balnéaire, que les PNJ de Stardew Valley pourront visiter.

La Caverne des Pirates

Une fois que la Station Balnéaire est construite, le chemin en bas à droite de la plage sera débloqué. Cette crique renferme plusieurs secrets.

Lorsqu’il pleut, vous pourrez y trouver la Sirène du marché nocturne, ainsi qu’un nouveau mini-jeu qui permet de gagner des Noix dorées.

Tous les jours pairs du mois, sauf quand il pleut, des Pirates apparaîtront dans la crique. Vous pourrez jouer aux fléchettes avec eux et recevrez 3 Noix dorées après les avoir battus trois fois.

The Pirate's have an awesome hideout in a cave on Ginger Island

Les Pirates ont une planque géniale dans une grotte sur l’Île Gingembre.

La Quête de Birdie

Sur la plage ouest de l’île, vous trouverez Birdie, la femme du pirate. Elle mentionne que son mari est mort il y a des années et vous donne la seule photo qu’elle a encore de lui.

Si vous donnez la photo du pirate à Kent, il le reconnaît de la guerre et vous donne une Épice aléatoire.

Donnez l’Épice aléatoire à Gus, qui vous donnera une Rose.

Donnez la Rose à Sandy, qui vous donnera une Télécommande.

Donnez la Télécommande à George, qui vous donnera une Pierre de glace magique.

Donnez la Pierre de glace magique au Sorcier, qui vous donnera un Ver.

Donnez le Ver à Willy, qui vous donnera un Médaillon.

Ramenez le Médaillon à Birdie.

You will find Birdie fishing at the beach

Vous trouverez Birdie en train de pêcher sur la plage.

Compléter la Quête de Birdie

En échange de son médaillon perdu depuis longtemps, Birdie vous donnera quelques Noix dorées et une recette de Poussière de fée. La Poussière de fée permet à n’importe quel équipement artisanal de votre ferme de traiter instantanément les ingrédients. 

La Pièce Secrète à l’Ouest de l’Île

Après avoir collecté 100 Noix dorées, vous pourrez accéder à la Salle des Noix de M. Qi du côté ouest de l’île. Là, vous pourrez utiliser un Suivi de la Perfection, un Tableau des Quêtes spéciales, et un Distributeur automatique qui vend des objets en échange de Gemmes de Qi.

Les Gemmes de Qi ne peuvent être collectées que lorsque vous avez accès à la chambre secrète de M. Qi. Vous pouvez obtenir des Gemmes de Qi en échange de Noix dorées.

Cela conclut notre guide sur l’Île Gingembre de Stardew Valley. Il ne vous reste plus qu’à profiter de votre séjour sur l’île ! Stardew Valley reçoit régulièrement des mises à jour avec encore plus de contenu à découvrir. Alors, gardez un œil ouvert pour d’autres guides et secrets de Stardew Valley.

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