Le nouveau système de classement Ranked 2.0 de Rainbow Six Siege est sorti il y a un moment déjà, et il a déjà prouvé être une expérience plus fluide comparée au système de classement précédent. Si vous êtes un joueur qui apprécie l’aspect compétitif des jeux en ligne, Rainbow Six Siege est définitivement un bon choix en ce moment. Dans ce guide, je vais vous expliquer les nouveaux grades, le matchmaking, les récompenses, et tout ce que vous devez savoir sur le nouveau système de classement de Rainbow Six Siege. Il est beaucoup plus complexe que l’ancien, mais il est certainement beaucoup plus supportable.
Si vous êtes un joueur de Rainbow Six de niveau moyen et que vous avez joué à des matchs Ranked avant l’ajout de ce nouveau système, vous avez probablement ressenti à un moment donné que le système de classement était cassé et déséquilibré. Cela a eu un impact négatif sur l’expérience de certains joueurs qui ont été classés trop bas (ou trop haut) sans le mériter réellement. Cependant, Ranked 2.0 a résolu ce problème et offre une expérience beaucoup meilleure à tout le monde lors de la montée en rang.
Qu’est-ce que Ranked 2.0 dans Rainbow Six Siege?
Ranked 2.0 est essentiellement le mode compétitif de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Plus vous gagnez, plus vous monterez en rang (et vous obtiendrez plus de récompenses à la fin de la saison). Et plus vous perdez, plus votre rang sera bas.
Il est à noter que vous ne pouvez pas accéder aux matchs Ranked tant que votre compte n’a pas atteint le niveau 50. Vous pouvez augmenter le niveau de votre compte en jouant à des matchs rapides et non Ranked. Atteindre le niveau 50 peut prendre 2 semaines ou 2 mois selon votre fréquence de jeu. Une fois le niveau 50 atteint, vous pourrez accéder aux matchs Ranked. Cette restriction donne aux joueurs la chance de comprendre les aspects de base du jeu avant de se plonger dans son côté compétitif.
Grades
Auparavant, il n’y avait que 7 grades dans le jeu. Un nouveau grade a été ajouté dans Ranked 2.0, donc maintenant il y a un total de 8 grades (et presque chacun d’eux a également 5 niveaux différents à l’intérieur):
- Cuivre (V, IV, III, II et I)
- Bronze (V, IV, III, II et I)
- Argent (V, IV, III, II et I)
- Or (V, IV, III, II et I)
- Platine (V, IV, III, II et I)
- Émeraude (V, IV, III, II et I)
- Diamant (V, IV, III, II et I)
- Champion (un seul niveau)
Avant Ranked 2.0, le grade Émeraude n’existait pas, donc la progression du Platine au Diamant semblait assez raide. Ce nouveau grade a été ajouté pour donner aux joueurs Platine et Diamant une expérience de classement beaucoup plus juste et agréable.
De plus, les grades Or, Platine et Diamant n’avaient que 3 niveaux à l’intérieur de chacun d’eux avant l’ajout de ce nouveau système de classement. Maintenant, ils ont tous 5 niveaux comme chaque autre grade dans l’échelle (sauf Champions).
Un mécanisme de « protection de grade » a également été ajouté aux grades. Si vous avez au moins 1 (ou plus) points de classement avant de perdre un match, vous ne descendrez pas de grade et vous finirez avec 0 point de classement à la place (empêchant la perte de plusieurs points de classement). Cependant, si vous perdez un match avec 0 point de classement, vous descendrez de grade et perdrez vos points normalement.
Comme toujours, les grades sont réinitialisés à la fin de la saison et tout le monde doit progresser à nouveau lors de la suivante s’ils le souhaitent.
La protection de grade vous empêchera de descendre de grade et de perdre plusieurs points de classement.
Comment Montez-vous en Grade?
Avant ce nouveau système de classement, une fois que la nouvelle saison arrivait, vous deviez jouer 10 matchs de placement, et le jeu vous plaçait dans le grade « approprié » en fonction de votre ratio de victoires/défaites de ces 10 matchs. Ensuite, vous montiez en grade par vous-même à partir du grade dans lequel vous aviez été placé en gagnant plus de matchs.
Ranked 2.0 a éliminé les matchs de placement étant donné que les joueurs pouvaient simplement gagner ou perdre tous les 10 matchs par simple chance, ce qui les plaçait dans un grade auquel ils n’appartenaient pas.
Maintenant, tout le monde commence en Cuivre V. En gagnant des matchs, vous pourrez monter dans les grades suivants. Vous remarquerez que vous monterez de grade très rapidement au début. Vous obtiendrez beaucoup de points de classement après une victoire et en perdrez très peu après une défaite. La différence de points de victoire/défaite finira par être égale une fois que le jeu estimera que vous avez atteint le grade qui correspond à votre compétence.
Il est recommandé de gagner des matchs dès que possible, car en perdant trop d’entre eux, vous finirez par perdre également trop de points après chaque défaite.
Comment Fonctionne le Matchmaking?
Avant Ranked 2.0, vous étiez simplement placé avec des joueurs ayant un grade similaire au vôtre. Cependant, du fait que maintenant les joueurs compétents commencent également en Cuivre V et doivent monter jusqu’à leurs grades respectifs, le matchmaking ne fonctionne plus comme avant.
Vous n’êtes plus nécessairement mis en opposition avec des joueurs ayant le même grade que le vôtre. En fait, les grades sont désormais une statistique cachée dans les profils des joueurs sauf s’ils sont dans votre escouade. Cela s’explique par le fait que les grades ne déterminent plus la compétence de chaque joueur, mais leur progression dans la saison en cours.
Dans Ranked 2.0, vous êtes mis en opposition avec des joueurs ayant une compétence similaire à la vôtre.
Qu’est-ce que la Compétence?
La compétence est une valeur cachée dans votre compte. Même vous ne pouvez pas voir la vôtre. Votre compétence est essentiellement votre capacité à gagner des matchs de manière cohérente et votre compétence globale en tant que joueur de Rainbow Six Siege. Si vous gagnez 50% des matchs que vous jouez, vous serez probablement mis en opposition avec des joueurs ayant un ratio de victoires/défaites similaire. Il y a d’autres facteurs qui affectent votre compétence, comme votre ratio de tués/morts, mais étant donné que la compétence est une valeur cachée, il n’y a aucun moyen de la mesurer.
C’est exactement ainsi que fonctionne maintenant le matchmaking. Étant un joueur Argent, vous pouvez facilement être mis en opposition avec des joueurs Platine ou Diamant parce que les grades ne sont plus liés à votre compétence. Si le jeu estime que vous avez la compétence d’un joueur Diamant, votre montée en grade jusqu’au Diamant sera extrêmement facile.
Plus vous jouez de matchs classés dans Rainbow Six Siege, plus le jeu aura d’informations sur votre style de jeu. C’est la raison pour laquelle vous obtiendrez de nombreux points de classement au début, car le jeu ne connaît toujours pas votre compétence réelle. Si vous gagnez trop de matchs, le jeu comprendra que vous êtes un joueur de haut niveau, rendant la montée en grade très rapide et facile mais vous mettant également en opposition avec des joueurs correspondant à votre compétence actuelle.
La compétence est essentiellement la raison pour laquelle ce nouveau système est beaucoup plus équilibré que l’ancien. Si vous êtes bloqué en Argent et que vous ne pouvez pas monter jusqu’à l’Or si facilement, c’est parce que vous avez suffisamment joué au jeu et que le système sait certainement que votre grade actuel correspond enfin à votre compétence. Une fois que le système a déterminé votre niveau de compétence avec précision, la chance ne sera plus un facteur lorsque vous essayez de monter en grade.
Monter en Grade Avec des Amis
Avant l’ajout de ce nouveau système de classement, les joueurs devaient être dans une plage de grade similaire pour pouvoir jouer ensemble en équipe dans des matchs classés. Grâce au nouveau Ranked 2.0, ce n’est plus un problème.
Puisque les grades ne déterminent plus la compétence de chaque joueur, maintenant tout le monde peut jouer avec qui il veut. Cela signifie que si vous êtes Bronze, vous pourrez jouer avec un ami Diamant si vous en avez un. Le jeu essaiera probablement d’équilibrer cela dans l’équipe adverse également, mais gardez à l’esprit que vous affronterez presque certainement des ennemis plus coriaces si vous jouez avec un coéquipier de haut niveau.
Il est bon de mentionner que le cross-play a également été activé dans le jeu. Pas complètement, mais c’est en effet une fonctionnalité de cross-play. Les joueurs sur console peuvent jouer avec et contre d’autres joueurs sur console (PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S), et les joueurs sur PC peuvent jouer avec les joueurs Luna (auparavant, cela incluait également les joueurs Stadia, avant que le service ne soit fermé).
Si vous êtes sur PlayStation, par exemple, vous pouvez facilement ajouter et inviter des amis qui jouent sur des consoles Xbox via le menu principal (en sélectionnant la fonction Ubisoft Connect). Référez-vous à l’image ci-dessous pour trouver cette option particulière.
Sélectionnez la fonction Ubisoft Connect à l’intérieur de ce menu pour inviter vos amis d’autres consoles
Le cross-progression a également été activé entre les plates-formes mentionnées ci-dessus. Cela signifie que votre Grade Actuel, l’Histoire de Votre Grade et le MMR de Compétence seront partagés entre PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S si vous jouez avec le même compte Ubisoft. Cela s’applique également entre PC et Luna. Tout autre progrès (comme la progression du Passe de Combat ou les Niveaux de Déblocage) est entièrement partagé entre toutes les plates-formes sur lesquelles vous possédez le jeu.
Le cross-play et le cross-progression ne sont pas pris en charge entre les consoles et le PC.
Récompenses de Grade
Étant donné que les grades ne sont plus liés à votre niveau de compétence et ne représentent désormais que votre progression dans la saison en cours, les grades vous donnent maintenant des récompenses différentes. Ces récompenses seront obtenues dans la prochaine saison et dépendront de votre progression dans la saison précédente. Ci-dessous, vous trouverez un tableau des récompenses que vous pouvez obtenir dans la prochaine saison une fois que la saison actuelle de Solar Raid se termine:
Grade | V | IV | III | II | I |
Cuivre | Charme de Cuivre | Paquet Alpha | Fond de carte en cuivre | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Bronze | Charme de Bronze | Paquet Alpha | Fond de carte en Bronze | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Argent | Charme d’Argent | Paquet Alpha | Fond de carte en Argent | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Or | Charme d’Or | Paquet Alpha | Fond de carte en Or | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Platine | Charme de Platine | Paquet Alpha | Fond de carte en Platine | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Émeraude | Charme d’Émeraude | Paquet Alpha | Fond de carte en Émeraude | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Diamant | Charme de Diamant | Paquet Alpha | Fond de carte en Diamant | Paquet Alpha | Paquet Alpha |
Champion | Charme de Champion, Fond de carte Champion, and un Paquet Alpha |
Toutes les récompenses sont simplement des cosmétiques à utiliser en jeu. Les breloques peuvent être équipées sur vos armes, les arrière-plans de carte sont affichés lorsque les joueurs sont sur l’écran de sélection de l’opérateur, et les paquets Alpha peuvent être ouverts dans le menu principal et contiennent également différentes récompenses cosmétiques aléatoires à l’intérieur.
Conseils et Stratégies
Cette saison est une expérience totalement différente par rapport aux saisons précédentes. Si vous êtes nouveau dans le jeu ou si vous n’y avez pas joué depuis un certain temps, vous devriez suivre ces quelques conseils si vous ne voulez pas avoir de problèmes lors des parties classées dans Rainbow Six Siege:
- La communication est essentielle. Évitez de jouer seul. Jouez avec autant d’amis que possible capables de donner, de suivre et de comprendre les consignes.
- Si vous souhaitez toujours faire du Solo-Q, essayez d’être patient avec vos coéquipiers. Vous devez être un meneur. Essayez également de communiquer avec eux si possible. Évitez également la toxicité.
- Essayez d’utiliser des attaquants qui peuvent aider votre équipe ou vous donner autant d’informations que possible. Opérateurs recommandés: Jackal, Finka, Iana, Zero ou Thatcher. Envisagez d’utiliser Thermite, Ace, Hibana ou Maverick s’il n’y a pas de spécialiste en destruction dans votre équipe.
- En défense, utilisez des opérateurs qui peuvent ralentir la progression des attaquants ou leur refuser des informations. Opérateurs recommandés: Mute, Kapkan, Echo, Castle ou Kaid. Envisagez d’utiliser Pulse, Valkyrie ou Mozzie si vous souhaitez fournir des informations à votre équipe. En outre, envisagez d’utiliser Rook, Doc ou Thunderbird s’il n’y a pas de personnage de soutien dans votre équipe.
- Évitez de jouer le rôle de l’assassin à moins que ce ne soit nécessaire. Tuer n’est pas l’objectif principal du jeu. Attaquez ou défendez les bombes. C’est tout ce qui compte. Cependant, s’il n’y a pas d’assassin dans votre équipe, assurez-vous d’être le joueur le plus éloigné des bombes cherchant à prendre les ennemis par surprise en les contournant. Opérateurs recommandés: Kali, Amaru, Caveira ou Vigil.
- Faites une pause chaque fois que vous enchaînez les défaites. Vous ne voulez pas jouer au jeu en étant en colère ou frustré. Le facteur psychologique est vraiment important ici. Vous devez croire que vous êtes la meilleure équipe du monde et apprendre de vos erreurs.
Informations sur Cette Saison
La saison 4 de l’année 7 de Rainbow Six Siege, « Solar Raid », sera encore disponible pendant environ 40 jours. Vous avez largement le temps de progresser dans votre passe de combat, de compléter les défis et de réclamer des récompenses si vous ne l’avez pas encore fait. Rainbow Six Siege est disponible sur PC on Steam et Epic Games, Amazon Luna, PS4 & PS5 Xbox One and Xbox Series X|S.. Le jeu est également disponible gratuitement si vous possédez un abonnement PlayStation Plus Extra/Premium ou Xbox Game Pass.
Voici le guide complet pour le mode Classé 2.0 de Rainbow Six Siege.