Durante The Game Awards 2024, FromSoftware presentó su nuevo título, llamado Elden Ring Nightreign, un spin-off del aclamado Elden Ring, pero ahora con un enfoque en el género de acción y supervivencia en cooperativo para tres jugadores con toques de rouguelike. Durante el trailer oficial del juego, pudimos observar muchos detalles interesantes que han emocionado a los fans.
Entre las novedades más destacadas está el regreso de enemigos y jefes de juegos otros juegos de FromSoftware, tales como El Rey Sin Nombre de Dark Souls 3. Esto abre un gran abanico de posibilidades para ver de vuelta a algunos de los jefes más memorables.
Esta vez hablaremos de los 5 jefes que nos gustaría ver en Elden Ring Nightreign.
Aunque, ningún jefe afuera de la saga Dark Souls haya aparecido en el trailer de Elden Ring Neightreign, confiaremos en la posible aparición de jefes de los videojuegos Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice, los cuales también fueron publicados por FromSoftware.
Ornstein y Smough – Dark Souls
Estos icónicos jefes del primer Dark Souls fueron, por mucho tiempo, el dúo de jefes por excelencia. Uniendo la velocidad agresiva de Ornstein con la lentitud y potencia de Smough, esta batalla desafió la paciencia de los jugadores y presentó un gran desafío durante su lanzamiento.
Ornstein y Smough encajarían a la perfección en el concepto de Elden Ring Neightreign. Siendo un dúo muy bien complementado, esta batalla en una modalidad cooperativa le agregaría dinamismo y emoción a una partida de tres jugadores. Con unos pequeños ajustes para adaptarse a la jugabilidad moderna de Elden Ring, estos dos jefes estarían listos para entrar en la arena de combate.
Caballero Artorias – Dark Souls
Un emblema de la saga Souls y uno de los jefes más innovadores dentro del género, el Caballero Atorias merece estar en Elden Ring: Nightreign con un rediseño de sus movimientos para encajar dentro de las nuevas mecánicas de combate.
Artorias es un jefe del DLC Dark Souls: Artorias del Abismo, que usa una espada para asestar golpes rápidos y fulminantes al jugador. Este jefe rompió con la regla de los combates pausados donde la paciencia era la clave de la victoria e introdujo un modo de jugar más fresco y actualizado, el cual tuvo un gran impacto para dar, en muchos aspectos, forma al combate de Elden Ring.
Ludwig – Bloodborne
Incluir un jefe de Bloodborne adaptado a las mecánicas pulidas de Elden Ring es una tarea fácil. Ambos son juegos veloces en cuanto a las batallas contra jefes. Por este motivo, incluir a Ludwig en Elden Ring Nightreign es una idea ganadora en todos los sentidos.
Ludgwig es un jefe del DLC Bloodborne: Antiguos Cazadores, un monstruo descomunal con dos fases distintivas. El combate está lleno de ataques frenéticos que requieren de una gran capacidad de memorización y de tener unos buenos reflejos para derrotarlo. Esta velocidad y daño masivo harían que una batalla en cooperativo se sintiera emocionante y desafiante.
Lorian y Lothric – Dark Souls 3
Aunque este es un dúo de jefes, Lorian y Lothric no actúan independientemente, ya que estamos hablando de un par de gemelos, donde el hermano, Lothric, se monta en la espalda de Lorian para lanzar poderosos hechizos durante la segunda fase de la batalla, mientras Lorian usa su espada para tratar de acabar con el jugador.
La habilidad característica de este jefe es la capacidad de Lorian de teletransportarse por toda la arena, mientras usa su temible espada para atacarte. Y es precisamente esta habilidad de teletransportación lo que lo hace un jefe indicado para hacer una aparición en Elden Ring Nightreign.
Un combate tres contra uno no se sentirá injusto si Lorian tiene la capacidad de desaparecer y a aparecer a conveniencia en cualquier parte del área de combate. Esto resultaría en una batalla que nunca se siente repetitiva o muy simple.
Demonio del Odio – Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice, es un juego que se distingue por su sistema preciso de parrys, donde los combates consisten en dominar los ritmos de ataques de cada enemigo para repeler todos sus movimientos. Por eso, el Demonio del Odio se siente como un jefe tan fuera de lugar en este videojuego.
El Demonio del Odio es un combate que se asemeja más a las mecánicas de Dark Souls, con ataques poco telegrafiados que incitan al jugador a esquivar, en vez de hacer un parry que requiere más precisión. Además de contar con ataques a distancia y de área que pueden resultar poco intuitivos dentro del mundo de Sekiro.
La inclusión de este jefe en Elden Ring Nightreign resultaría en un jefe que se siente como en casa, con ataques con mucho rango para hacer daño a los tres jugadores al mismo tiempo. Además de una barra de vida grande para soportar un ataque en conjunto.
Si quieres ver más contenido de FromSoftware, revisa nuestra lista de los 5 mejores jefes de la saga Souls.






