Blade Chimera es un juego indie perteneciente al genero de metroidvania 2D de desplazamiento lateral, desarrollado por Team Ladybug y WSS playground quienes nos han dado otras joyas del mismo genero como Touhou Luna Nights y Record of Lodoss War: Deedlit in Wondedr Labyrinth.
Acompaña a nuestro protagonista dentro de una versión futurista de la ciudad de Osaka que se encuentra repleta de extrañas criaturas, ayúdalo a exterminar todos los demonios y así responder gradualmente las interrogantes de su pasado a lo largo de esta aventura. ¿Cómo se desarrollará el desenlace en esta historia? Acompáñanos con nuestra reseña de Blade Chimera.
Lanzado al mercado el 16 de Enero del 2025, se encuentra disponible en Nintendo Switch por $228.00 MXN.
Historia – ¿Religión y caza de monstruos?
La historia de nuestro personaje de nombre Shin Suzuki se ve rodeada de misterio, ya que a causa de un accidente ocurrido en su pasado, se le obliga a estar en un estado de congelación durante 30 años, ocasionando que todos sus recuerdos antes de la congelación se hayan perdido. Tras haber despertado, estuvo un tiempo bajo la observación del medico Kimura quien le hacía pruebas diarias para comprobar que Shin estuviese adaptándose a su nueva vida.
En esos 30 años que Shin se encontraba en reposo, hubo un suceso en la ciudad de Osaka, sin explicación alguna y de la nada, comenzó haber una presencia constante de monstruos y fantasmas, aunque los humanos intentaron enfrentarse a ellos, muy pocos lograron sobrevivir, y los que no, perdían la vida o terminaban transformándose en un monstruo más. A raíz de esto nació un grupo religioso conocido como la «Sacra Unión», el cual se especializo en estudiar y crear toda una organización para enfrentar a los demonios, así tomaron el poder y control de todo el país con el objetivo de proteger a su gente.
Tres años después de que Shin despertó, demostró tener las habilidades y conocimientos para convertirse en un exterminador de demonios, que se les conoce como praetor, tanto así que el dirigente del país y de la organización fue quien le propuso a Shin a formar parte de la Sacra Unión. Le explican que desconocen el motivo del por cual los humanos se transforman en monstruos, pero que al menos pueden ser enfrentados con armas de plasma y por ello hay esperanza de sobrevivir.
En el tiempo presente en el que el juego inicia, Shin se encuentra investigando una zona en la que se percibe mucha energía demoniaca, se propone a explorar y encuentra a un demonio de nivel alto al que termina enfrentando, en dicha pelea escucha una voz misteriosa que le menciona que le puede ser ayuda, se trata de un demonio llamado Lumina, que tiene la habilidad de poder manipular objetos a través del tiempo, así mismo, Lumina forja un vinculo con Shin, sin más remedio, Shin decide aceptarla como su compañera.
- Lumina conociendo a Shin
- Shin enfrentando al demonio de nivel alto
Tras acabar la misión y reportar su progreso a Satomi que se encuentra dentro del edificio de la organización, se entera de que la organización está siendo atacada por demonios, preocupado por los sucesos, Shin procede a dirigirse directamente a la organización, cuestionándose del cómo habrán penetrado los monstruos el lugar, creándole una preocupación de si existirá algún traidor dentro de la Sacra Unión, cuestionándose a cause de su nueva compañera, sí sus acciones son moralmente correctas. Sin más preámbulos decide salir en busca de sus recuerdos perdidos y respuestas a todo aquello que le atormenta.
Jugabilidad – Simplicidad ante todo
Sin ser tan distinto a otros juegos del genero metroidvania, cuenta con un mapa extenso con diferentes puntos de guardado, habitaciones secretas, coleccionables, incluso maquinas expendedoras en las que podrás comprar consumibles que te ayudarán en tu aventura. Ciertas ubicaciones del mapa se encuentras bloqueadas y necesitarás piezas de rompecabezas para acceder a ellas.
Sí hablamos acerca de los controles, nos encontramos con habilidades básicas como brincar, esquivar y atacar, a lo largo del mapa puedes encontrar diferentes tipos de armas e incluso comprarlas si es necesario. Tienes a tu disposición armas de cuerpo a cuerpo que te ayudan contra enemigos que se encuentren en tierra o aquellos que tienen movimiento lento, por otro lado, también puedes encontrar armas de ataque a distancia que son de utilidad para exterminar monstruos aéreos o hacer daño a una distancia segura, puedes equiparte un máximo de 2 armas al mismo tiempo de cualquier tipo.
Al igual que las armas, puedes conseguir o comprar equipamiento que contienen datos con diferentes niveles para tu estatus de jugador, tales como ataque, defensa, recuperación de pv y mp, por último experiencia. El cambiar de armas y equipamiento se realiza atrás vez del menú de pausa en cualquier momento del juego.
Cada vez que eliminas a un demonio, ganas puntos de experiencia que te permiten subir de nivel y obtener puntos que puedes usar para desbloquear distintas habilidades que pertenecen a Shin o a Lumina.
Tienes contigo la habilidad de poder usar a Lumina como una aeroespada, permitiéndote utilizar habilidades extras tales como un escudo contra proyectiles que monstruos débiles arrojan, también, si la usas en la pared, se transforma en una plataforma que puedes usar para alcanzar lugares altos entre otras habilidades que se encuentran bloqueadas, al usar a Lumina disminuirán tus puntos de PM.
- Habilidades de Lumina
- Árbol de habilidades
Una mecánica vital del juego consiste en que la cantidad de daño que hagas a tus enemigos con Lumina será transformado en PV al final del combo, así como el daño que hagas con armas de daño cuerpo a cuerpo, será transformado en PM.
Con mecánicas estables y un modo de juego simple, no todo es bueno, en cierto tipo de situaciones, especialmente cuando se necesitan hacer saltos muy específicos o el uso de Lumina para la creación de plataformas, los controles pueden no responder bien a tus comandos.
Gráficos y Música – Un Japón futurista
Con una banda sonora con una mezcla de instrumentación real, chiptune y hasta un poco de synthwave, te transporta directamente a ese futuro de cyberpunk japones, mayoría del tiempo son melodías frenéticas y muy pegajosas, también hay algunas pistas que te harán empatizar con Shin y su pasado, sin duda, cumple con la tarea de involucrarte en este mundo. Me hizo recordar un poco a la banda sonora del juego VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action.
La mezcla visual del folklore antiguo japones con cyberpunk crea un mundo visualmente vistoso e interesante, como es de esperarse del Team Ladybug, nos brindaron de nuevo un hermoso trabajo de pixel-art lleno de vida, junto con sus personajes, así como sus escenarios.
Jugado en su versión de Nintendo Switch.













