Pokémon TCG Pocket logra incluir toda la emoción del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon en tu smartphone con un giro divertido. En particular, el juego ofrece una alternativa interesante al formato típico de Pokémon TCG, con la intención de agilizar las batallas a partidas rápidas.
Solo puedes tener tres Pokémon en la Banca, las Cartas de Premio se reemplazan por puntos, obtienes Energía cada ronda, y los mazos están compuestos por solo 20 cartas. Hay muchas diferencias, pero la estrategia y habilidad del TCG original sigue viva, especialmente en el nuevo mazo de Pikachu EX.
Pikachu EX es uno de los Pokémon EX principales de la primera expansión de JCC Pokémon Pocket, Genetic Apex, y también es una de las cartas EX más interesantes. En comparación con otros EX, Pikachu EX es débil tanto ofensiva como defensivamente.
Sin embargo, a pesar de esto, sigue siendo el protagonista de una baraja increíblemente fuerte que se centra en la velocidad y la eficiencia. Si te gustaría probar un mazo relativamente barato que puede dominar el juego, esta baraja es para ti.
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Lista de cartas de la baraja de Pikachu EX
La baraja de Pikachu EX en JCC Pokémon Pocket es de tipo Eléctrico y aprovecha los numerosos Pokémon Básicos de ese tipo, así como varias cartas de Entrenador y Apoyo para potenciar el mazo. En comparación con otras barajas, este es relativamente fácil y barato de construir, con solo unas pocas cartas esenciales a tener en cuenta y una larga lista de cartas de adicionales.
Primero, repasemos las cartas esenciales requeridas para este mazo. Estas son las partes principales de la baraja y siempre deben estar presentes.
- Pikachu EX x2 (Genetic Apex 096)
- Pikachu x2 (Genetic Apex 094)
- Voltorb x2 (Genetic Apex 099)
- Electrode x2 (Genetic Apex 100)
- Velocidad X x2 (Promo-A 002)
- Poké Ball x2 (Promo-A 005
- Investigación de Profesores x2 (Promo-A 007)
Después, tenemos las cartas no esenciales. Estos son elementos muy útiles del mazo, pero son, en gran medida, adiciones en lugar de aspectos centrales. Si no puedes conseguir todas estas cartas, aún puedes conseguir victorias y hacer grandes jugadas.
- Zapdos x1 (Genetic Apex 103) / Zapdos EX x1 (Genetic Apex 104)
- Potion x1 (Promo-A 001)
- Giovanni x1 (Genetic Apex 223)
- Sabrina x2 (Genetic Apex 225)
Por último, tenemos las cartas sustituto. Esta es una lista de Pokémon Eléctrico Básicos que puedes sustituir por Pikachu, Voltorb y Electrode en la sección de cartas esenciales. Todas ellas funcionan de manera ligeramente diferente, pero están ahí para estar en la Banca y potenciar a Pikachu EX: mientras tengas un buen puñado de Pokémon Eléctrico Básicos disponibles, tu baraja estará bien. Escoge a tus favoritos.
- Magnemite x2 (Genetic Apex 097)
- Magneton x2 (Genetic Apex 098)
- Blitzle x2 (Genetic Apex 105)
- Zebstrika x2 (Genetic Apex 106)
- Helioptile x2 (Genetic Apex 110)
- Heliolisk x2 (Genetic Apex 111)
- Pinchurchin x1 (Genetic Apex 112)
Desglose de cartas
Pikachu EX
Pikachu EX es la estrella de esta baraja y la razón principal por la que es tan fuerte Pokémon TCG Pocket. Aunque está lejos de ser el Pokémon EX más fuerte en términos de daño o PS (HP), es barato, fácil de construir y puede llevar a victorias increíblemente rápidas si todo sale a tu favor. El mazo Pikachu EX es como cañón de cristal: eres bastante débil pero muy rápido y capaz de hacer knock-outs ingeniosos.
Pikachu EX es un Pokémon Eléctrico Básico con solo 120 PS, lo que lo convierte en el EX con menos PS en Pokémon TCG Pocket. Solo tiene un movimiento a su disposición, Circle Circuit, que es un movimiento de dos Energías que inflige 30 de daño por cada uno de tus Pokémon de Rayo en la Banca. Si tienes la cantidad máxima de Pokémon Eléctricos en la Banca (que son tres), Circuito Circular puede golpear hasta por 90 de daño, lo que no parece mucho en comparación con algunos de los otros grandes atacantes como Charizard EX o Mewtwo EX.
Entonces, si Pikachu EX es tan débil ofensiva y defensivamente, ¿qué lo hace tan bueno? En comparación con otras barajas, Pikachu EX es increíblemente barato. Circle Circuit solo cuesta dos Energías Eléctricas para usar y, mientras tengas Pokémon en la Banca, puedes golpear con 90 de daño desde tu segundo turno. En las primeras etapas de un combate, esto es muy valioso ya que no hay muchos Pokémon Básicos o incluso de Fase 1 que puedan resistir un ataque de 90 de daño.
Con el bajo costo de retirada de Pikachu EX tienes un mazo rápido. Debes mandar a Pikachu EX al campo con otros tres Pokémon Eléctrico lo más rápido posible para que puedas empezar a eliminar rivales cuanto antes: si puedes eliminar a un Pokémon en etapa 1 antes de que tu oponente obtenga su evolución o EX, casi tienes garantizada la victoria. En batalla, Pikachu EX es excelente dominando el juego temprano y solo se debilita cuanto más se alarga el combate.
Pikachu y otros Pokemón Eléctrico Básicos
Para que Pikachu EX haga la diferencia, necesita tener una lista completa de Pokémon Eléctrico en tu Banca. Por lo tanto, los Pokémon Básicos son la columna vertebral de todo esta baraja, ya que sin ellos solo tienes un EX débil que no es una amenaza para nadie. Afortunadamente, el tipo Eléctrico está lleno de Pokemón viables y casi todos ellos pueden funcionarte.
Todos los Pokémon Básicos de tipo Eléctrico tienden a funcionar de la misma manera: cuentan con alrededor de 60 PS, son débiles contra Lucha y tienen un ataque que inflige alrededor de 20 de daño. Sin embargo, debes recordar que están aquí principalmente para reforzar a Pikachu EX. Tus Pokémon Básicos no necesitan ser fuertes por sí mismos, solo necesitan estar presentes.
Teniendo esto en cuenta, cada Pokémon Básico presenta alternativas de estilo de juego ligeramente diferentes según sus evoluciones:
- Magneton es un atacante de respaldo muy sólido que puedes evolucionar de manera confiable en segundo plano gracias a su habilidad Volt Charge. Aunque no golpea extremadamente fuerte, puedes estar seguro de que tienes un atacante en la banca mientras usas tu Energía cada turno para desarrollar otros Pokémon.
- Electrode es útil por su costo de Retirada cero, lo que te permite cambiarlo por los atacantes más fuertes de la baraja como Pikachu EX y Zapdos sin necesidad de gastar Energía o una carta de Velocidad X.
- Zebstrika te permite golpear a los Pokémon en la Banca de tu oponente por 30 de daño y, aunque no es mucho, puede ser suficiente para acabar con objetivos más resistentes que se retiran después de ser golpeados por Pikachu EX y Zapdos o con objetivos más débiles como Tynamo.
- Heliolisk es uno de los tipo Eléctrico de Etapa 1 más ofensivos, capaz de infligir 80 de daño con un ataque de dos Energías si tienes suerte con tu lanzamiento de moneda.
Te recomendamos centrarse en Voltorb y Electrode, ya que el costo de retirada cero de este último, junto con su daño de 70, lo convierten en un gran Pokémon tanto en el comienzo como en la mitad del juego. Sin embargo, al final del día, esto se reduce principalmente a la preferencia personal y deberías experimentar con los tipos Eléctrico a tu disposición para ver cuál se adapta mejor a ti.
Zapdos or Zapdos EX
Aunque Pikachu EX es la estrella de este mazo, no podemos depender únicamente de él, especialmente porque muchos otros Pokémon EX pueden contrarrestarlo. Por lo tanto, necesitamos incorporar un atacante fuerte para hacer combo, para esto recomendamos elegir entre Zapdos o Zapdos EX.
Zapdos normal es la opción más segura, aunque ligeramente menos poderosa de las dos. Como un Básico de 100 PS, Zapdos puede actuar como un fuerte atacante y un Pokémon fácil de colocar en la Banca al principio del juego para potenciar a Pikachu EX.
Su ataque principal cuesta tres Energías pero inflige 100 de daño a cambio, que es más de lo que Pikachu EX puede infligir sin Giovanni o Debilidad. La principal desventaja de este ataque es que inflige 30 de daño a uno de tus Pokémon en Banca, pero, con los Básicos siendo una parte central del mazo, esto no debería ser un gran problema.
Por otro lado está Zapdos EX, una opción mucho más fuerte y arriesgada. Zapdos EX tiene 130 HP y dos movimientos para elegir: Peck, un movimiento que cuesta una Energía y causa 20 de daño, y Thundering Hurricane, un movimiento de tres Energías que puede causar hasta 200 de daño si tienes suerte con los lanzamientos de moneda. Y ahí es donde comienzan los problemas con Zapdos EX: necesitas tener suerte para que funcione.
Ambas cartas de Zapdos son muy fuertes y funcionan en este mazo como atacantes adicionales que pueden respaldar y potenciar a Pikachu EX. Si prefieres un atacante más seguro y confiable, elige al Zapdos normal. Si prefieres tentar a la suerte con un atacante capaz de eliminar sus mayores amenazas, elige en su lugar a Zapdos EX.
Profesor Oak y Poké Ball
Ahora que hemos terminado con los Pokémon en esta baraja, pasemos a las Cartas de Entrenador que usaremos para apoyarlos, comenzando con el Profesor Oak y la Poké Ball. Ambas cartas están aquí como apoyo para darnos la mejor oportunidad de obtener a Pikachu EX, así como otros Pokemón Básicos lo antes posible.
El Profesor Oak es un sólido Apoyo que te permite robar dos cartas adicionales. Esto te da más oportunidades de obtener Pokémon importantes como Pikachu o Zapdos, pero también permite obtener poderosas Cartas de Entrenador como Velocidad X, Giovanni o Sabrina, las cuales pueden cambiar la partida por completo. Aunque no es tan confiable como la Poké Ball, el Profesor Oak es una gran ayuda en esta baraja.
La Poké Ball saca un Pokémon Básico aleatorio de tu mazo. Considerando que nuestro mazo está compuesto principalmente de Pokémon Básicos, la Poké Ball puede sacar cualquier cosa, desde Magnemite y Voltorb hasta Pikachu EX o Zapdos EX. En la mayoría de los casos, lo que saque la Poké Ball será una gran ventaja: si ya tienes a Pikachu EX, te da Básicos adicionales para colocar en la Banca; si te falta Pikachu EX, te permite obtenerlo.
Sabrina y Giovanni
Este mazo tiene otras dos cartas de Apoyo, Sabrina y Giovanni. En comparación con la función de robo de cartas de Oak, Sabrina y Giovanni son ambos Apoyos ofensivos que pueden decidir los resultados de una ronda.
Al jugar a Sabrina, obligas a tu oponente a cambiar su Pokémon activo por uno de sus Pokémon en Banca. Aunque no puedes elegir qué Pokémon se trae al frente, Sabrina es excelente para interrumpir a tu oponente o para eliminar a un Pokémon débil, especialmente con Pikachu EX al inicio. En muchas ocasiones, Sabrina puede usarse para forzar a un Pokémon Básico o de Fase 1 a ser el Activo cuando no están listos.
Luego está Giovanni. Su carta de Apoyo aumenta el daño infligido este turno en 10. Aunque 10 puntos de daño pueden parecer poco, puede ser invaluable para esta baraja. En el caso de Pikachu EX, Giovanni le permite golpear por 100 de daño con una Banca completa, lo que le permite eliminar a ciertos Pokémon de Fase 1 que normalmente sobrevivirían. Aunque no es tan usado como Sabrina, Giovanni es una carta poderosa que vale la pena tener.
Velocidad X
La última carta importante que es Velocidad X (X Speed), una interesante carta de Objeto que reduce el Costo de Retirada de tu Pokémon Activo en 1 por ese turno. Casi todos los Pokémon en este mazo tienen un Costo de Retirada de 1, permitiéndoles retirarse gratis cuando Velocidad X está activa.
Este contrarresta lo frágil que puede ser el mazo. En el inicio del juego, tener a Pikachu EX en Activo es peligroso ya que, mientras te preparas para usar su ataque, recibirá daño que puede ser fatal en rondas posteriores. Tener Velocidad X te permite mantener a Pikachu EX en la Banca durante las dos primeras rondas, dándole Energía mientras un Básico regular recibe todo el daño: una vez que Pikachu esté listo, activa esta carta y tráelo sin gastar Energía.
Cómo usar la baraja de Pikachu EX
La baraja de Pikachu EX en Pokémon TCG Pocket funciona golpeando fuerte y rápido, frenando las evoluciones de tu oponente. Querrás poner a Pikachu EX en el campo lo antes posible junto a otros tres Pokémon de tipo Eléctrico para que su ataque pueda causar el máximo daño. Para ello, las cartas de Entrenador Poké Ball y Profesor Oak te dan más oportunidades de robar cartas adicionales.
Una vez que pongas a Pikachu EX en el campo, querrás mantenerlo a salvo hasta que puedas usar su ataque, ya que con solo 120 PS, cualquier daño que sufra puede impactar en rondas posteriores. Pikachu EX se destaca en eliminar Pokémon Básicos o de Fase 1 con un solo ataque y esos serán tus principales objetivos mientras juegas con este mazo.
En específico, querrás usar a Sabrina para obligar a tu oponente a sacar Pokémon que están actualmente en proceso de evolución: si no te deshaces de ellos antes, se volverán mucho más difíciles de derrotar para Pikachu EX.
Si tienes mala suerte y Pikachu EX no aparece o te logran contrarrestarlo con un Pokémon con muchos PS, tendrás que usar a Zapdos o Zapdos EX en su lugar. Ambos son fuertes y capaces de infligir mucho daño, eliminando a objetivos poderosos y haciendo seguro el campo para el regreso de Pikachu EX.
Dependiendo de tu elección de Pokémon Eléctrico Básico, también podrás tener algunos buenos atacantes que puedes usar para desgastar a objetivos con más HP, acorralándolos para asestarles un gran golpe de Pikachu o Zapdos.
En resumen, Pikachu EX funciona mejor al inicio de la batalla cuando tú y tu oponente están preparándose, o al final de la batalla cuando tu oponente ha desgastado su mazo. Pase lo que pase, quieres evitar una situación donde Pikachu esté enfrentándose cara a cara con otros Pokémon EX, ya que a menudo tienen más puntos de salud y ataques más potentes que lo eliminarán (así como a tus otros Pokémon) de un solo golpe.
Y así es cómo construyes y juegas la baraja de Pikachu EX en Pokémon TCG Pocket.


















