Acaba de lanzarse el nuevo conjunto de la Isla Mítica en Pokémon TCG Pocket, añadiendo más de 80 cartas nuevas para que los Entrenadores las coleccionen y luchen con ellas. Algunas de las cartas más interesantes para la construcción de mazos incluyen cinco nuevos Pokémon ex, cada uno de los cuales es especial de una manera u otra.
Ya sea la habilidad de Mew ex para copiar los movimientos de los Pokémon oponentes, la gran cantidad de salud y salida de daño de Gyarados ex, o la habilidad única de Aerodactyl ex para detener la evolución en el Activo, hay muchas nuevas opciones con la introducción de la Isla Mítica. Quizás la carta más fuerte e interesante de todo el conjunto sea Celebi ex.
Celebi ex es el centro de una nueva nueva baraja mono-Planta que busca sacudir el meta. Mientras que la suerte y conseguir caras en las monedas son pilares clave de este mazo, Celebi ex también se basa en la fuerza de varios nuevos Pokémon de Mythical Island para crear un mazo rápido, feroz y eficiente que puede enfrentarse cara a cara con algunos de los Pokémon más fuertes del formato como Mewtwo ex y Pikachu ex. Si quieres probar un nuevo tipo de mazo de Planta que no se trata de agotar a tu oponente y en su lugar se trata de dominarlos con algunos de los daños más altos en el juego, Celebi ex es para ti.
Aquí te mostramos cómo hacer la baraja de Celebi ex de la expansión Isla Mítica en JCC Pokémon Pocket.
Si quieres ver más contenido de Pokémon TCG Pocket, puedes encontrarlo aquí en KeenGamer:
- Pokémon TCG Pocket | Mejores cartas en cada paquete de Genes Formidables
- Pokémon TCG Pocket | Guía de baraja de Pikachu EX
- Pokémon TCG Pocket | Guía de baraja de Mewtwo EX
- Pokémon TCG Pocket | Guía de baraja de Articuno EX
Lista de cartas de la baraja de Celebi EX
El mazo Celebi ex es mono-Planta y se juega de manera diferente a cualquier otro mazo de Planta que hayamos visto antes. En lugar de un estilo de juego lento de resistencia construido alrededor de mucha curación y Pokémon con altos PS, la baraja de Celebi ex puede golpear tan fuerte como Mewtwo ex y tan rápido como Pikachu ex.
Gracias al fuerte y barato ataque principal de Celebi ex (que tiene uno de los mayores potenciales de daño en todo el juego) así como a algunos Pokémon de apoyo increíblemente poderosos, este mazo es asombroso, pero depende mucho más de la suerte que la mayoría de las barajas de primer nivel que se juegan actualmente. Sin embargo, gracias al poder de los nuevos Pokémon en este mazo, muchos ya temen que Celebi ex tome completamente el control del meta.
En primer lugar, aquí está la lista de cartas esenciales que necesitarás para construir la baraja de Celebi ex de manera efectiva en Pokémon TCG Pocket. Este mazo contiene muchos Pokémon del nuevo conjunto Isla Mítica y, aunque puedes sustituir algunos de ellos por cartas más antiguas de Genes Formidables, la baraja no funcionará de la misma manera, así que tenlo en cuenta.
- Celebi ex x2 (Isla Mítica 003)
- Snivy x2 (Isla Mítica 004)
- Servine x2 (Isla Mítica 005)
- Serperior x2 (Isla Mítica 006)
- Poké Ball x2 (Promo-A 005)
- Erika x2 (Genes Formidables 219)
- Investigación de Profesores x2 (Promo-A 007)
Ahora que tienes la parte esencial del mazo, puedes comenzar a agregar las últimas cartas no esenciales. En general, estas cartas no cambiarán la forma en que se juega el mazo, pero lo mejorarán ya sea añadiendo nuevos Pokémon que harán sinergia con Celebi ex o añadiendo Apoyos que pueden ayudar en ciertos escenarios específicos.
- Dhelmise x2 (Isla Mítica 009)
- Exeggcute x1 (Isla Mítica001)
- Exeggutor ex x1 (Genes Formidables 023)
- Poción x2 (Promo-A 001)
- Giovanni x2 (Genes Formidables 223)
- Sabrina x2 (Genes Formidables 225)
Desglose de cartas
Celebi ex
La estrella de esta baraja, y quizás de toda la expansión, Isla Mítica, es Celebi ex. Este es el primer Pokémon de Johto en llegar a Pokémon TCG Pocket y, como Pokémon Singular, ciertamente no ha decepcionado. Celebi ex se ha convertido rápidamente en uno de los Pokémon ofensivos más fuertes tanto para el tipo Planta como para el juego en general gracias a su bajo nivel de riesgo, excelente sinergia con otros tipos Planta y un efecto fácil de entender que depende mucho más de la suerte que de la pura mecánica o habilidad técnica.
Celebi ex es un Pokémon ex de tipo Planta Básico con 130 PS, lo que lo convierte en uno de los Pokémon ex más débiles, solo por detrás de Pikachu ex. Su único movimiento es Floración Potente, un ataque que cuesta dos Energías y te hace lanzar una moneda por cada Energía unida a este Pokémon. Por cada cara que obtengas, Celebi ex hace 50 puntos de daño al Pokémon Activo del oponente. Así que, por ejemplo, si Celebi ex tuviera tres Energías unidas a él, lanzarías tres monedas y harías 50 puntos de daño por cada cara.
Mientras que algunos jugadores pueden no querer depender tanto de la suerte y los lanzamientos de moneda para su gran daño, Celebi ex tiene fácilmente el mayor potencial de daño en el juego, especialmente cuando lo combinas con Serperior, el otro destacado tipo Planta de Isla Mítica. Cuando estos Pokémon están en el campo juntos, Celebi puede comenzar a alcanzar números increíbles, ya que cada Energía Planta unida a él contará como dos Energías gracias al Dominio de la Selva de Serperior. Esto le permite lanzar el doble de monedas y potencialmente obtener el doble de daño en cada turno, haciendo que Celebi ex sea más económico y rápido de construir que un mazo poderoso como Mewtwo ex, mientras mantiene niveles de poder comparables, o incluso superiores.
La principal desventaja de Celebi ex es lo frágil que es. Similar a Pikachu ex, un enfrentamiento desafortunado contra un enemigo fuerte puede hacer que Celebi realmente tenga dificultades, especialmente si los lanzamientos de moneda no van a tu favor. Hay tantos Pokémon que eliminan a Celebi ex de un solo golpe: Charizard ex, Mewtwo ex, Blastoise ex, Gyarados ex, Pidegot ex cuando tienes una Banca completa, Ninetails con ayuda de Blaine y muchos otros. Esta fragilidad es lo que mantendrá a Celebi ex bajo control porque, fuera de eso, es ridículamente fuerte. Celebi tiene un potencial extremo, pero igual potencial para el fracaso y necesitas tenerlo en cuenta al elegir esta baraja.
Serperior
Una de las principales razones por las que Celebi ex es tan bueno y tiene tanto potencial en el meta actual es debido a otro Pokémon de tipo Planta que llegó a JCC Pokémon Pocket con la actualización de Isla Mítica. Ese Pokémon es Serperior, la evolución final de la línea del inicial de Planta de la Generación 5. Serperior desempeña un papel de apoyo para las barajas de Planta en TCG Pocket y es bueno en ello, abriendo la puerta a un juego más rápido y agresivo de un tipo que anteriormente estaba limitado a mazos más lentos y de espera.
Isla Mítica Serperior es un Pokémon de Fase 2 con 110 PS, lo que lo convierte en uno de los tipos Planta de etapa final más débiles defensivamente. Afortunadamente, rara vez querrás jugar Serperior en el Activo, especialmente porque su único movimiento ofensivo, Rayo Solar, cuesta cuatro Energías por solo 70 de daño. En cambio, lo que hace que Serperior brille y se destaque entre las cartas recién introducidas es su habilidad única, Dominio de la Selva. Mientras Serperior esté en juego, cada Energía Planta unida a tus Pokémon de tipo Planta proporciona dos Energías Planta en lugar de solo una.
Esta habilidad es absurda. ¿Recuerdas ese Rayo Solar de cuatro Energías que solo hacía 70 de daño? Bueno, en realidad, solo necesitas dos Energías para ejecutar ese movimiento, lo que le da a Serperior cierto valor ofensivo como atacante de menor costo. Sin embargo, el verdadero valor del Dominio de la Selva es lo que hace por los tipos Planta ofensivos como Celebi ex. Con Serperior en juego, cada Energía Planta unida a Celebi ex cuenta como dos, lo que significa que puedes lanzar dos monedas por el costo de una sola Energía y potencialmente lograr 100 de daño: esto puede escalar muy fácilmente, hasta el punto en que tres Energías Planta pueden ver a un afortunado Celebi alcanzar 250, 300 o incluso 350 de daño.
Serperior convierte a los Planta en un tipo rápido y poderoso, permitiendo que cartas como Celebi inflijan cantidades absurdas de daño con su nueva velocidad. Anteriormente, los Planta eran resistentes y podían curar la mayoría del daño, pero eran bastante débiles en comparación con otros tipos poderosos como Fuego, Lucha o incluso Psíquico. Ahora, Celebi puede salir al campo en su primer turno con una Energía y golpearte por 100 de daño. Luego tiene la oportunidad de golpearte por 200 en el siguiente turno, y luego 300 en el siguiente. Serperior le da a Celebi la velocidad y los recursos para convertirse en una potencia similar a Mewtwo ex y es la estrella absoluta de esta baraja.
Dhelmise
Aparte de Celebi ex y la línea de Serperior, hay otro Pokémon Básico que querrás considerar agregar al mazo de Celebi ex y ese es Dhelmise, otra nueva adición cortesía de Isla Mítica. Dhelmise es interesante porque, en circunstancias óptimas, no lo quieres como tu principal atacante y no quieres desperdiciar una tonelada de Energía en él. En su lugar, Dhelmise está allí para ser molesto en el juego, actuando como un obstáculo en el Activo para que puedas desarrollar tus mejores y más fuertes Pokémon en la Banca.
Isla Mítica Dhelmise es un Pokémon Básico de Tipo Planta con 100 PS y un único movimiento, Látigo Energético. Este ataque cuesta una Energía de Planta y hace un mísero daño de 20 en base, pero, si tienes al menos tres Energías Planta adicionales unidas a él, hará 90 de daño, en su lugar. A primera vista, un Pokémon Básico que necesita cuatro Energías para hacer más de 20 de daño es bastante mediocre, especialmente en comparación con una carta como Exeggutor ex.
Sin embargo, como se mencionó previamente, Dhelmise está ahí para ser una pared frustrante en las etapas iniciales de un juego. Solo necesita una Energía para hacer su trabajo, permitiéndote centrar tus esfuerzos en potenciar a Celebi ex, y 20 de daño es suficiente para desgastar a Pokémon Básicos o de Fase 1 más débiles.
Luego, cuando tengas a Serperior en el campo, tienes la opción de retirar a Dhelmise para dar paso a tu Celebi ex más fuerte (que debería estar cargado con tres o más Energías para ese momento) o puedes empezar a atacar con 90 hasta que sea eliminado. Claro, podrías simplemente poner a Celebi ex directamente en el Activo en el primer turno, pero, con una cantidad de salud relativamente baja y la posibilidad de fallar daño, Dhelmise es una opción mucho más segura, especialmente porque tu oponente solo tomará un punto para un KO.
Erika
Hasta este punto, la ventaja principal de los mazos de Planta ha sido la espera y la curación, y una de las cartas que hizo posible ese estilo de juego es Erika. Esta es una de las cartas de Apoyo más simples y efectivas en todo Pokémon TCG Pocket, con su única debilidad siendo que está limitada a tipos Planta. Cuando se juega, Erika cura 50 PS de uno de tus Pokémon de tipo Planta.
La mejor manera de ver a Erika en la baraja de Celebi ex es compararla con su competencia más cercana, el mazo Mewtwo ex. En ese mazo, Mewtwo golpea fuerte y Gardevoir puede generar una gran cantidad de Energía, claro, pero no puede sobrevivir de manera confiable contra un contragolpe potente. La estrategia de Mewtwo ex es matar antes de ser matado y, aunque Celebi ex está en una situación similar, Erika le permite resistir un poco más de lo que debería. Obtienes el mismo potencial de daño junto con la curación por la que se conoce al tipo Planta.
En esencia, Erika te permite salirte con la tuya con errores que otros mazos similares no podrían permitir o sobrevivir a cosas que no deberías haber sobrevivido. En comparación con otros mazos de tipo Planta, la baraja de Celebi ex tiene poca salud y una notable falta de curación, lo que le permite ser mucho más rápido y agresivo a costa de la defensa: un movimiento en falso o un lanzamiento de moneda desafortunado y podrías quedarte sin suerte. Erika te permite evitar, o al menos mitigar, parte de esa mala fortuna, permitiéndote curar a Celebi ex de un golpe fuerte o proteger a un Serperior débil después de que Sabrina lo haya llevado al Activo.
Cómo usar la baraja de Celebi EX en Pokémon TCG Pocket
Aunque no es una ventaja ideal, tener a Celebi ex en el Activo desde el principio no es un mal comienzo. Como un Pokémon ex, tiene una salud base más alta que la mayoría de los Pokémon de inicio y tienes el potencial de comenzar a acumular daño desde temprano, especialmente si puedes obtener dos caras en el segundo turno, ya que no muchos Pokémon Básicos o de Fase 1 pueden sobrevivir a 100 de daño. Sin embargo, debido a lo frágil que es, todo eso puede cambiar en un momento, especialmente si los lanzamientos de moneda no están a tu favor. En cambio, la mejor mano inicial para el mazo de Celebi ex es poner a uno de tus atacantes de inicio como Exeggutor ex o Dhelmise en el Activo y dejar que detengan al oponente mientras construyes a Serperior y Celebi.
La prioridad es construir a Serperior y ponerlo en el campo, por lo que conseguir Poké Balls y la Investigación de Profesores es clave en el inicio, ya que te permiten buscar Pokémon como Snivy y Serperior. Una vez que Serperior esté en el campo, puedes comenzar a trabajar tu magia y pasar a la ofensiva. En ese momento, toda tu Energía de Planta contará como dos Energías cuando se adjunte a un Pokémon, así que mantén a Serperior seguro en la Banca y lleva a Celebi ex al Activo.
Con múltiples Energías en Celebi (preferiblemente al menos tres para que puedas realizar seis lanzamientos de moneda y hacer hasta 300 de daño), puedes comenzar a lanzar Floración Potente con la confianza de que, la mayoría de las veces, acertarás algo. Una vez que llegues a este punto, solo debes seguir atacando y esperar que tus lanzamientos de moneda logren suficiente daño para acabar con las mayores amenazas de tu oponente. Cada ronda, asegúrate de añadir otra Energía a Celebi ex para que obtengas otros dos lanzamientos de moneda, añadiendo 100 de daño extra potenciales al total en cada ronda: eventualmente, las probabilidades estarán tan a tu favor que habrá muy poco que tu oponente pueda hacer al respecto.
Las mayores amenazas para Celebi ex son otros Pokémon ex. Como mencionamos anteriormente, hay una larga lista de Pokémon que derrotarán a Celebi ex de un solo golpe y la mayoría de ellos son otros ex. Afortunadamente, Celebi tiende a ser más rápido que los Pokémon que golpean más fuerte y tiene un daño promedio más alto que los rápidos, permitiéndole escapar de la mayoría de esos combates ileso… si tiene suerte. Como cualquier mazo centrado en el lanzamiento de monedas, las estrellas deben estar a tu favor para ganar y aunque es poco probable que falles, a menudo, con tantas monedas lanzándose, puede suceder, así que prepárate para lo peor. Además, ten cuidado con las Sabrinas que intentan llevar a tu Serperior al activo, ya que eso puede hacer que toda tu estrategia se desmorone.
Así es como construyes la baraja de Celebi ex en Pokémon TCG Pocket.















