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Marvel Rivals: Guía de Thor (habilidades, counters y consejos)

Aprende todo lo que necesitas saber para jugar como Thor, el Dios del Trueno, el nuevo vanguardia que se une a Marvel Rivals, en esta guía rápida y fácil. Como vanguardia, Thor es un tanque de primera línea, pero, a diferencia de otros vanguardias, es mucho más ofensivo y centrado en el daño. Por ello, estamos aquí para mostrar todas sus habilidades y agrupaciones, así como sus fortalezas, debilidades y counters.


Marvel Rivals: Guía de Thor (habilidades, counters y consejos)

Recientemente se añadieron dos heroes nuevos a la beta cerrada de Marvel Rivals. El primero fue el adorable cachorro de tiburón Jeff, el tiburón de tierra, un nuevo estratega cuyo principal truco es tragarse tanto a amigos como a enemigos para sanarlos o dañarlos. Mientras tanto, el otro nuevo personaje es el legendario Dios del Trueno, Thor, quien hace su debut como una poderosa nueva unidad vanguardia. Thor tiene un estilo de juego muy único, especialmente en comparación con otros tanques, con un mecanismo especial que supera los tiempos de enfriamiento vistos en la mayoría de las otras unidades.

Sin embargo, debido a esta singularidad, Thor también puede ser bastante difícil de manejar. A pesar de ser simple en apariencia, Thor tiene muchas pequeñas mecánicas y características a las cuales debes prestar atención, especialmente porque es uno de los vanguardias más débiles en términos de puntos de salud o escudos. Como tal, estamos aquí para desglosar todo lo que necesitas saber sobre Thor.

Aquí te explicamos cómo jugar con Thor en Marvel Rivals, incluyendo todas sus habilidades, sus agrupaciones, fortalezas y debilidades, y a qué héroes contrarresta y por quiénes es contrarrestado.

El Dios del Trueno

El Dios del Trueno

Habilidades y set de movimientos de Thor en Marvel Rivals

Thor es la séptima unidad de vanguardia en Marvel Rivals. Las vanguardias son los tanques del juego y todos ellos cuentan con alta salud para absorber el daño enemigo mientras también ofrecen medidas protectoras como escudos. Tu objetivo como vanguardia es ser la punta de lanza para tu equipo mientras también eres su escudo y Thor cumple bastante bien con este requisito.

Con 600 de salud, tiene la segunda menor cantidad de salud entre todos los vanguardias (siendo la menor la de Magneto con 550 de salud). Además, cada vez que Thor usa una habilidad, genera un escudo de 100 de salud durante varios segundos, y puede tener hasta 200 de salud en escudos en cualquier momento.

En comparación con los otros vanguardias en Rivals, Thor es mucho más ofensivo, con todas sus habilidades centradas en infligir daño o permitirle entrar en combate más rápidamente. Además, a diferencia de Hulk o Peni, ofrece muy poco a sus aliados en términos de utilidad: sin una forma de protegerlos o escudarlos, la principal forma en que Thor defenderá a su equipo es atacando al enemigo antes de que puedan atacarlo a él.

Thor, el vanguardia

Thor, el vanguardia

Azote del Mjolnir

Thor no estaría completo sin Mjölnir, y su ataque normal, Azote del Mjölnir, es prueba de ello. Al presionar el botón de ataque normal, Thor balanceará Mjölnir hacia cualquier oponente cercano en un combo de tres golpes.

Como la mayoría de los personajes de cuerpo a cuerpo en Marvel Rivals, estos golpes causan cantidades moderadas de daño, siendo la principal ventaja la rapidez con la que puedes lanzarlos a corta distancia. Hablando de lo cual, el alcance de Thor es muy importante ya que Mjolnir requiere que estés muy cerca de tus oponentes para asestar siquiera un golpe. Al igual que Hulk, Thor se centra en el combate cuerpo a cuerpo y sufrirá frente a oponentes a distancia.

Azote del Mjolnir

Azote del Mjolnir

Fuerza de Thor (Pasiva)

Quizás la parte más importante de todas las habilidades de Thor es el efecto de su pasiva, Fuerza de Thor. En cualquier momento, Thor puede tener hasta tres acumulaciones de Fuerza de Thor cargadas, las cuales se indican con tres pequeños símbolos de Mjolnir en el centro de la pantalla. Estas cargas deben usarse para lanzar sus diversas habilidades, las cuales tienen un tiempo de enfriamiento muy bajo para compensar.

La Fuerza de Thor se regenerará lentamente con el tiempo, pero si usas Azote del Mjolnir después de lanzar cualquier habilidad de Thor, recuperarás instantáneamente un punto de Fuerza de Thor. Esto te permite mantener un tiempo de actividad muy alto en todas las habilidades de bajo costo de Thor, siempre y cuando recuerdes intercalar esos ataques básicos.

Cargas de Fuerza de Thor

Cargas de Fuerza de Thor

Embestida tormentosa

La Embestida tormentosa es la herramienta principal de acercamiento y desplazamiento de Thor. Al mantener presionado el botón de Embestida tormentosa, Thor girará a Mjolnir durante varios segundos. Al soltarlo, Thor volará hacia adelante en la dirección en la que estás mirando, infligiendo una pequeña cantidad de daño a cualquier oponente que se encuentre en su camino, además de causar retroceso.

Esta es una habilidad extremadamente importante para Thor, ya que le permite acercarse rápidamente a la mayoría de los oponentes y así usar Azote del Mjolnir. Además, como una habilidad de bajo costo prácticamente sin enfriamiento, tiene casi 100% de tiempo de actividad. Esto es tanto una ventaja como una maldición. Significa que los jugadores hábiles de Thor siempre la tendrán como una opción. Mientras tanto, los menos hábiles pueden sentirse tentados a usarla en exceso, dejándolos completamente expuestos si se quedan sin Fuerza de Thor.

Además, Embestida tormentosa tiene algunas peculiaridades. En primer lugar, si mantienes presionada Embestida tormentosa pero no sueltas el botón antes de que se llene la barra a la derecha de Thor, el ataque se cancelará. En segundo lugar, Embestida tormentosa solo puede golpear a un oponente. Si intentas conseguir un combo de dos por uno, Embestida tormentosa solo dañará y empujará a uno. Esto también a menudo conduce a infligir menos retroceso.

Reino relámpago

El Reino relámpago es una habilidad extraña y una que la mayoría de los jugadores pueden descuidar mientras juegan. Esta habilidad invoca un relámpago a la posición actual de Thor, creando un campo a su alrededor que persiste durante varios segundos. Dependiendo de cuántos enemigos estén cerca de Thor cuando lance la habilidad, recuperará inmediatamente algunas cargas de Fuerza de Thor (por ejemplo, si hay dos oponentes dentro del alcance, recuperará dos).

Esta es la única habilidad de Thor que no requiere Fuerza de Thor para ser lanzada, lo que significa que tendrás que lidiar con su tiempo de enfriamiento de 15 segundos. Sin embargo, es una forma muy efectiva de salir de una situación complicada, especialmente si no has estado prestando atención a tus cargas. Lanzar Reino relámpago mientras estás rodeado podría permitirte hacer una escapada rápida con Embestida tormentosa o incluso activar inmediatamente Runa del despertar, la habilidad regular más fuerte de Thor.

Reino relámpago

Reino relámpago

Runa del despertar

Hablando del diablo, la siguiente habilidad de Thor es Runa del despertar. Esta habilidad consume las tres cargas de Fuerza de Thor para forzar a Thor a entrar en el estado despierto. Mientras está despierto, Thor gana un escudo de 200 HP y su ataque normal Azote del Mjolnir cambiará a un ataque de rayo a distancia que inflige más daño que el normal. El estado despierto dura 4 segundos.

La Runa del despertar es la habilidad principal de Thor y hacia lo que apuntarás en cada batalla. No solo supone un aumento sustancial en el daño infligido, sino que elimina la principal desventaja de Thor: su corto alcance, mientras también actúa como fuente de escudos instantáneos.

Claro que, con solo tres cargas de Fuerza de Thor, será difícil lanzar esta habilidad de manera consistente. Por un lado, los jugadores pueden centrarse excesivamente en activarla, lo que significaría descuidar sus habilidades de bajo costo. Mientras que, los jugadores que no sepan cómo equilibrar sus ataques normales y habilidades de bajo costo, podrían nunca tener suficiente Fuerza de Thor para lanzar Runa del despertar. Si quieres usar esta habilidad de manera consistente, necesitarás aprender a tener paciencia.

Runa del despertar

Runa del despertar

Lanza martillo

La última habilidad principal de Thor es Lanza martillo, un ataque relativamente simple en comparación con sus otras habilidades. Por cada carga de Fuerza de Thor, Thor lanzará a Mjolnir en la dirección elegida. Un momento después, Mjolnir volverá a Thor.

Aunque el daño de Lanza martillo no es espectacular, su principal utilidad radica en golpear a los oponentes que huyen. Si te enfrentas a un objetivo más rápido, como Spider-Man o Magik, y logras debilitarlos, a menudo intentarán retirarse. Bueno, con Lanza martillo, puedes lanzar a Mjolnir hacia el enemigo en fuga para infligir daño y lograr la eliminación. Sin embargo, en peleas ordinarias, Embestida tormentosa suele ser la mejor opción entre las habilidades de bajo costo de Thor.

Lanza martillo

Lanza martillo

Dios de trueno

Por último, revisemos la habilidad definitiva de Thor, Dios del trueno. Con suficiente energía, Thor saltará al cielo y comenzará a cargar por un corto tiempo. Durante este período, aparecerá un área de efecto de relámpagos debajo de él, causando daño a cualquier oponente atrapado en ella. Una vez que Thor haya terminado de cargar, descenderá en un estruendo de truenos y relámpagos, infligiendo un gran daño a cualquier enemigo que aún esté atrapado en el área de efecto.

Lo que debes recordar sobre esta definitiva es que no tendrás tanta movilidad como podrías esperar. No es como la Llegada frenética de Venom, que le permite elegir un punto en el mapa hacia el cual cargar. En cambio, más a menudo que no, tu gran ataque final aterrizará a unos pocos metros de donde lo lanzaste. Si puedes jugar teniendo eso en cuenta, este es un gran ataque ya que puedes eliminar o debilitar rápidamente a grandes grupos de oponentes de un solo golpe. Solo no esperes cruzar distancias masivas con él.

Definitiva: Dios del trueno

Definitiva: Dios del trueno

Ataques de agrupación de Thor

Resurgimiento del Ragnarok (Hela + Thor y Loki)

El primer efecto de agrupación del que Thor puede beneficiarse es Renacimiento de Odinson, que forma parte de Resurgimiento del Ragnarok y se activa siempre que él o Loki estén en el mismo equipo que Hela. Si Thor o Loki mueren en presencia de Hela, ella puede resucitarlos instantáneamente asestando un golpe final a un enemigo. Adicionalmente, si cualquiera de los dos aún está vivo, el golpe final de Hela les otorgará  salud adicional.

Debido a que Hela ya es una de las mejores duelistas en todo el juego, este efecto de agrupación es realmente potente, especialmente si usas a los tres en un mismo equipo. Poder recuperar rápidamente a tu tanque o soporte en el campo es vital para ganar encuentros.

Resurgimiento del Ragnarok

Resurgimiento del Ragnarok

Unión voltaica (Thor + Storm)

La segunda habilidad de agrupación de Thor es Deidad del trueno, que es parte de la agrupación Unión Voltaica con Storm. En este equipo, Thor funciona como el ancla, otorgando a Storm acceso a una habilidad adicional, Vendaval cargado. Cuando se lanza, este ataque golpeará a un objetivo y luego se encadenará entre cualquier otro oponente cercano.

En comparación con otras agrupaciones de Marvel Rivals, Unión voltaica es, desafortunadamente, bastante débil. No solo Storm es la única que puede usar el ataque, sino que tampoco es particularmente fuerte en enfrentamientos 1 contra 1 y tiene un tiempo de recarga bastante largo de 15 segundos. Si bien ciertamente tiene sus usos, especialmente en mapas más cerrados o aquellos con zonas que atraen mucha atención enemiga, no es indispensable.

Unión voltaica

Unión voltaica

Cómo jugar con Thor en Marvel Rivals

Tu combo principal con Thor siempre va a comenzar con Embestida tormentosa, su cerrador de distancias. No solo la Embestida tormentosa le ayuda a acercarse al oponente, lo que resuelve su pobre rango de combate cuerpo a cuerpo, sino que también potencia sus golpes de Azote del Mjolnir, haciendo que recuperes la carga de Fuerza de Thor que acabas de gastar para llegar allí.

Hablando de Fuerza de Thor, cuando juegues como Thor, tu objetivo siempre es acumular tres cargas de Fuerza de Thor para que puedas desatar Runa del despertar en el momento adecuado. Por supuesto, esto no significa que debas ignorar sus movimientos de bajo costo como Lanza martillo o Embestida tormentosa. En cambio, necesitas estar preparado para entrelazar varios ataques de Azote del Mjolnir después de cada habilidad principal, ya que eso te reembolsará el costo de la habilidad que acabas de usar.

Mantener un buen equilibrio entre habilidades y ataques ordinarios es vital para Thor, especialmente para mantenerlo vivo. A diferencia de otras unidades vanguardia, Thor no tiene un escudo o curación fácil de usar que pueda activar en un momento de pánico como Venom o Hulk, ya que necesitas tres cargas completas de Fuerza de Thor para activar Runa del despertar. Como tal, si no mantienes un alto tiempo de actividad en tus habilidades y usas sus habilidades de menor costo a la ligera sin intercalar algunos ataques de Azote del Mjolnir para reembolsar esas cargas, nunca tendrás suficiente para lanzar Runa del despertar y a menudo no podrás escapar o protegerte en momentos vitales.

Lograr un buen equilibrio entre habilidades y ataques ordinarios es vital para Thor, especialmente para mantenerlo con vida. A diferencia de otras unidades Vanguardia, Thor no tiene un escudo o curación fácil de usar que pueda activar en un momento de pánico como Venom o Hulk, ya que necesitas tres cargas completas de Thorforce para activar Runa del Despertar. Así que, si no mantienes un alto tiempo de actividad en tus habilidades y usas sus habilidades de menor costo a la ligera sin intercalar algunos ataques de Golpe de Mjolnir para reembolsar esas cargas, nunca tendrás suficientes para lanzar Runa del Despertar y a menudo te quedarás sin poder escapar o protegerte en momentos vitales.

Entonces, en resumen, el estilo de juego de Thor se centra en acercarse y acumular cargas hasta liberar la gran habilidad Runa del despertar. Querrás usar tu habilidad de bajo costo, Embestida tormentosa, para acercarte o perseguir a un oponente que huye, antes de usar un poderoso Azote del Mjolnir para reembolsar la carga de Fuerza de Thor que usaste. Luego, golpea a tu oponente hasta obtener tres cargas y activa Runa del despertar, lo que te permitirá infligir un alto daño y mantenerte vivo durante unos cinco segundos mientras está activa. Después de eso, repite el ciclo activando Reino relámpago cuando estés rodeado para regenerar instantáneamente cargas de Fuerza de Thor, o usa Lanza martillo para acabar a distancia con oponentes de baja salud.

Thor entra en el Reino

Thor entra en el Reino

Fortalezas y debilidades de Thor

En cuestión a vanguardias, Thor domina absolutamente a Doctor Strange ya que sus Azote del Mjolnir pueden atravesar el Escudo del serafín de Strange, que es su forma principal de bloquear daño. Por esa misma razón, Thor podría ser un excelente emparejamiento contra Magneto, uno de los vanguardias más fuertes durante la beta cerrada.

En cuanto a los tanques con los que Thor tiene dificultades, la habilidad de Groot para bloquear salidas y atrapar a los oponentes puede ser complicada para Thor, especialmente si Groot le impide acercarse a él o a sus aliados. De manera similar, Peni puede aprovechar el corto alcance de Thor con su Nido de arañas biónicas, obligándolo a recibir daño si desea enfrentarse a ella, mientras lo captura con su Trampa de cibertelarañas. En general, cualquier oponente que pueda restringir a Thor o evitar que se acerque será un enemigo complicado. Esto es especialmente cierto debido a su relativamente baja reserva de salud en comparación con otros tanques.

Thor, emparejamientos con vanguardias

Thor, emparejamientos con vanguardias

Mientras tanto,con los duelistas, Thor es bueno contra la mayoría de otras unidades cuerpo a cuerpo. Azote del Mjolnir generalmente causará más daño que un puñetazo de Spidey o un golpe de Magick, permitiéndole reducir rápida y eficientemente a estos frágiles objetivos.. Y, como mencionamos anteriormente, Embestida tormentosa y Lanza martillo son excelentes herramientas de persecución para objetivos con poca salud. No importa qué tan rápidos sean si Thor puede acercarse lo suficiente.

Por otro lado, cualquier duelista de combate a distancia, como Punisher o Iron Man, será un oponente difícil para Thor. Las armas de Punisher pueden debilitar a Thor mientras se acerca. Su escopeta de corto alcance es capaz de derribar al vanguardia en solo unos pocos golpes. En cuanto a Iron Man, su habilidad para mantenerse en los cielos mientras bombardea al Dios del Trueno con daño es una verdadera molestia, especialmente cuando la única posible respuesta de Thor es usar Lanza martillo (su habilidad más débil) o acercarse con Embestida tormentosa. Si quieres eliminar a un Thor enemigo, simplemente usa héroes de combate a distancia y estarás bien.

Thor, emparejamientos con duelistas

Thor, emparejamientos con duelistas

Por último, en lo que respecta a los estrategas, Thor se complementa excelentemente con Mantis. Combinar la curación a lo largo del tiempo de Mantis con la generación de escudo de él es suficiente para mantener a Thor vivo en la mayoría de los escenarios, incluso si no estás equilibrando perfectamente tus habilidades. Añade la capacidad de Mantis de dormir a los enemigos para un acercamiento fácil o el aumento de daño que proporciona con Inspiración aliada y tendrás una excelente compañera. De la misma forma, Rocket puede seguir el ritmo de Embestida tormentosa de Thor con su Jetpack y proporcionar un potente aumento de daño a distancia con su Ulti.

Si quieres un soporte que pueda evitarlo, Luna Snow y Jeff, el tiburón de tierra son tus mejores opciones. Ambos tienen una movilidad relativamente buena, con el patinaje sobre hielo de Luna y la habilidad de Jeff de sumergirse para anular todo daño, lo cual pueden usar para escapar rápidamente de Thor . Además, Luna puede congelar a Thor completamente, dejándolo expuesto a un bombardeo de ataques de sus aliados. Estrategas rápidos y móviles que pueden alejarse de Thor o ralentizarlo son su peor pesadilla.

Thor, emparejamientos con estrategas

Thor, emparejamientos con estrategas

Así es como se juega con Thor en Marvel Rivals. Ten en cuenta que es solo la beta cerrada y algunos aspectos de Thor pueden cambiar antes del lanzamiento oficial.

 

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