Das Guitar-Room-Rätsel ist eine versteckte Herausforderung auf der Buried-City-Karte von Arc Raiders, bei der ihr 15 rote Knöpfe in einer exakten Reihenfolge drücken müsst, um einen geheimen Loot-Raum freizuschalten. Dieser Raum enthält legendäre Gitarren, Shaker, Recorder, Kerzenhalter und weitere seltene Gegenstände — das Rätsel ist jedoch gnadenlos: Jeder falsche Knopfdruck setzt die komplette Abfolge für alle Spieler in der Lobby zurück.
1. Mechaniken des Guitar-Room-Rätsels in Arc Raiders
Dieses Rätsel ist an keinen Questmarker gebunden — der einzige Hinweis im Spiel ist ein Musiknoten-Wandgemälde in einem Raum nahe des Red Tower, das das korrekte Notenmuster zeigt, das ihr durch das Drücken von Knöpfen über die gesamte Karte hinweg nachbilden müsst. Das Rätsel verfolgt den Fortschritt global für den gesamten Raid, sodass zufällige Spieler den Fortschritt versehentlich zunichtemachen können, wenn sie einen Knopf zur falschen Zeit drücken.
2. Wie man Gitarren in Arc Raiders erhält
Das Lösen des Buried City-Musikrätsels in Arc Raiders ermöglicht es euch, Gitarren zu erhalten. Achtet darauf, der Abfolge der Musiknoten genau zu folgen und die roten Knöpfe zu drücken, um die verschlossene Tür zu öffnen. Die Knöpfe sind über die gesamte Buried-City-Karte verteilt.
3. Gitarrenrätsel – Knopfdrück-Reihenfolge (musikalische Reihenfolge)
Hier ist die exakte Reihenfolge, der ihr folgen müsst. Jeder Knopf entspricht einer Musiknote und einem bestimmten Ort, und die vollständige Melodie lautet CDDF AFG FGFGA CDD.
| Reihenfolge | Note | Gebiet |
|---|---|---|
| 1 | C | Plaza Rosa |
| 2 | D | Galleria |
| 3 | D | Warehouse |
| 4 | F | Marano Park |
| 5 | A | Grandioso Apartments |
| 6 | F | Piazza Arbusto |
| 7 | G | Library Bus |
| 8 | F | Corso da Vinci |
| 9 | G | Buried Properties |
| 10 | F | Hospital |
| 11 | G | Abandoned Highway Camp |
| 12 | A | Church Ruins |
| 13 | C | Santa Maria Houses |
| 14 | D | Halb vergrabener Glockenturm |
| 15 | D | Red Tower Treasure Room (Finale) |
4. Alle Knopf-Positionen für das Guitar-Room-Rätsel
Jeden Knopf für das Guitar-Room-Rätsel zu finden, ist ein echter Test für Kartenkenntnis und Bewegungseffizienz. Jeder Knopf ist an einem anderen Point of Interest in Buried City versteckt, und schon ein einziger fehlender Knopf kann euren gesamten Run ruinieren.
4.1 Knopf 1 — Plaza Rosa (Note C)
Euer kompletter Guitar-Room-Run beginnt hier. Dieser erste Knopf startet die Sequenz und muss vor allen anderen gedrückt werden. Er befindet sich in Plaza Rosa, einer stark frequentierten Zone, also achtet auf andere Raider. Wenn dieser erste Druck sitzt, ist das musikalische Muster für den restlichen Run festgelegt.
Ort & Schritte
- Betretet das ganz links liegende Gebäude in Plaza Rosa.
- Klettert in den Bereich im Obergeschoss.
- Geht in die Küche hinter die Schränke.
- Drückt den roten Knopf hinter den Schränken. (Note C)
4.2 Knopf 2 — Galleria (Note D)
Der zweite Knopf führt euch nach Nordosten zur großen Galleria-Struktur. Hier müsst ihr über Dächer und Aufzugschächte navigieren, also stellt euch auf vertikale Wege ein. Dieser Knopf muss direkt nach Knopf 1 gedrückt werden.
Ort & Schritte
- Bewegt euch von Plaza Rosa aus nach Norden zur Galleria.
- Zugang über das Dach — nutzt Seilrutschen oder klettert hoch.
- Lasst euch den Aufzugschacht hinunterfallen und geht ins Gebäude.
- Folgt dem Weg in den Elektroraum.
- Drückt den roten Knopf an der rechten Wand. (Note D)
4.3 Knopf 3 — Warehouse (Note D)
Nach der Galleria geht es nach Westen in den industriellen Warehouse-Bereich. Dieser Knopf sitzt auf dem Dach, ihr müsst also hochklettern. Er liegt relativ offen, ist aber ruhiger als manche Innenräume — ideal für einen schnellen Druck, bevor ihr wieder ins Herz der Stadt zurückgeht.
Ort & Schritte
- Geht nach Westen zum Warehouse-Gebäude.
- Klettert aufs Dach (achtet auf Außentreppen oder Seilrutschen).
- Sucht den Knopf zwischen großen Lüftungsöffnungen nahe den Oberlichtern.
- Drückt ihn. (Note D)
4.4 Knopf 4 — Marano Park (Note F)
Jetzt betretet ihr Marano Park, eine der zentralen offenen Flächen der Stadt. Hier ist der Knopf in einem kleinen Parkkiosk versteckt — Deckungen und patrouillierende Gegner machen diesen Spot etwas gefährlicher. Dieser Druck setzt die Melodie nach den zwei D-Noten fort.
Ort & Schritte
- Betretet Marano Park und geht zum zentralen Stand bzw. Kiosk.
- Geht in die Struktur hinein.
- Drückt den roten Knopf an der rechten Innenwand. (Note F)
4.5 Knopf 5 — Grandioso Apartments (Note A)
Jetzt geht es nach Südwesten zu einem Wohnkomplex. Dieser Knopf befindet sich in einem der Zimmer in den oberen Etagen der Grandioso Apartments. Weil ihr drinnen seid, ist es etwas geschützter — aber auch wahrscheinlicher, dass Spieler hier campen.
Ort & Schritte
- Geht zu den Grandioso Apartments.
- Steigt in den Loungebereich im obersten Stockwerk hinauf.
- Schaut direkt hinter das Sofa.
- Drückt den Knopf. (Note A)
4.6 Knopf 6 — Piazza Arbusto (Note F)
Dieser Schritt führt euch nach Osten zur Piazza Arbusto, einem Platz mit einem hohen blauen Haus. Der Knopf ist hier draußen auf einer Kante im zweiten Stock — nicht innen. Rechnet also mit vertikaler Bewegung und mehr Sichtbarkeit im offenen Raum.
Ort & Schritte
- Erreicht Piazza Arbusto.
- Geht zur Außenkante im zweiten Stock des blau gestrichenen Gebäudes.
- Drückt den außen montierten Knopf. (Note F)
4.7 Knopf 7 — Library Bus (Note G)
Knopf 7 bringt euch nach Norden in die Nähe des Library-Bereichs, wo ein verlassener Bus den nächsten Schalter enthält. Der Spot ist leicht zu erkennen, kann aber ein Engpass sein — bewegt euch schnell und entschlossen.
Ort & Schritte
- Geht nach Norden in den Library-Bereich.
- Findet den alten Bus, der hinter der Struktur steht.
- Steigt in den Bus ein und drückt den Knopf im Inneren. (Note G)
4.8 Knopf 8 — Corso da Vinci (Note F)
Jetzt macht ihr einen Bogen nach Südosten in das Viertel Corso da Vinci. Dort steckt der Knopf in einem eingestürzten roten Gebäude. Achtet drinnen genau auf die Räume — von der Straße aus ist der Knopf nicht sofort zu sehen.
Ort & Schritte
- Geht in den Bereich Corso da Vinci.
- Betretet das eingestürzte rote Gebäude im Erdgeschoss.
- Bahnt euch innen einen Weg durch die Trümmer.
- Drückt den Knopf am Boden neben einem Klavier. (Note F)
4.9 Knopf 9 — Buried Properties (Note G)
Jetzt navigiert ihr in Richtung der weitläufigen offenen Zone im Osten, die Buried Properties genannt wird. Dieser Knopf befindet sich in einer Ruine neben einem Generator — Orientierung an markanten Punkten hilft hier enorm.
Ort & Schritte
- Reist nach Osten zu Buried Properties.
- Sucht das ruinierte Gebäude neben dem Generator.
- Drückt den Knopf im Inneren. (Note G)
4.10 Knopf 10 — Hospital (Note F)
An diesem Punkt des Rätsels betretet ihr eine der gefährlichsten PvP-Zonen in Buried City. Das Hospital ist wegen der Loot-Dichte und der zentralen Lage häufig umkämpft, was diesen Knopf besonders riskant macht. Tempo und Aufmerksamkeit sind hier entscheidend — wer zu lange bleibt, provoziert fast garantiert einen Kampf, und wenn ihr sterbt, ist die gesamte Sequenz verloren.
Ort & Schritte
- Nähert euch dem Hospital von der Ostseite, nahe des Metro-Eingangs.
- Geht auf Erdgeschosshöhe hinein statt über das Dach, um Sichtbarkeit zu vermeiden.
- Biegt sofort links in das Treppenhaus ab.
- Schaut unter die Treppe — der rote Knopf ist darunter versteckt.
- Drückt den Knopf, um die Note F zu spielen, und verlasst den Bereich sofort.
4.11 Knopf 11 — Abandoned Highway Camp (Note G)
Dieser Knopf verlagert die Route zurück in den Südwesten, unter den bröckelnden Highway-Überbau. Der Bereich ist visuell unruhig und man verliert leicht die Orientierung, ist aber meist weniger belebt als das Hospital. Wenn ihr genau wisst, wohin ihr müsst, spart ihr wertvolle Zeit in einer ohnehin engen Sequenz.
Ort & Schritte
- Geht nach Südwesten zum Abandoned Highway Camp.
- Bewegt euch unter die eingestürzte Überbau-Struktur.
- Nutzt die nahe Seilrutsche, falls verfügbar, um den erhöhten Abschnitt zu erreichen.
- Schaut rechts neben den Trümmern — der Knopf ist teilweise verdeckt.
- Drückt den Knopf, um die Note G auszulösen.
4.12 Knopf 12 — Church Ruins (Note A)
Knopf 12 bringt euch weit nach Südosten, nahe zu den Church Ruins, einem Gebiet mit zerbrochenem Mauerwerk und offenen Sichtlinien. Mechanisch ist das einer der leichteren Knöpfe, aber durch das offene Layout solltet ihr auf Scharfschützen oder umherziehende Gegner achten.
Ort & Schritte
- Reist zum Point of Interest Church Ruins.
- Geht außen herum zur Südwestseite der Ruinen.
- Der rote Knopf ist direkt an der Außenstruktur montiert.
- Drückt ihn, um die Note A zu spielen und die Melodie fortzusetzen.
4.13 Knopf 13 — Santa Maria Houses (Note C)
Dieser Knopf gehört zu den am häufigsten verpassten, weil er vertikal versteckt ist und nicht auf Bodenniveau. Er befindet sich in einem Dachboden und erfordert die richtige Nutzung von Seilrutschen oder eine saubere Navigation im Inneren. Außerdem ist das die zweite C-Note in der Sequenz, die den Melodie-Loop bestätigt.
Ort & Schritte
- Geht in den Bereich Santa Maria Houses.
- Nutzt die Seilrutsche von Plaza Rosa, um die obere Ebene zu erreichen.
- Lasst euch durch die Dachluke nahe eures Landepunkts nach unten.
- Schaut im Dachboden links neben dem Bücherregal.
- Drückt den Knopf, um die Note C zu aktivieren.
4.14 Knopf 14 — Halb vergrabener Glockenturm (Note D)
Dieser vorletzte Knopf befindet sich im Nordwesten der Karte in einem halb vergrabenen Glockenturm. Im Vergleich zu früheren Orten ist es hier relativ ruhig, aber an diesem Punkt ist der Druck hoch — ein Fehler bedeutet, dass ihr den gesamten Run neu starten müsst.
Ort & Schritte
- Reist nach Nordwesten zur Glockenturm-Struktur.
- Springt über das zerbrochene Geländer, um ins Innere zu gelangen.
- Im Inneren seht ihr in der Mitte ein Podest.
- Drückt den roten Knopf oben darauf, um die Note D zu spielen.
4.15 Knopf 15 — Red Tower Treasure Room (letzte Note D)
Das ist der letzte Schritt des Guitar-Room-Rätsels — und der Moment, in dem sich alles auszahlt. Der letzte Knopf befindet sich direkt vor der versiegelten Schatzraum-Tür, knapp nördlich des Red Tower. Wenn — und nur wenn — alle vorherigen Knöpfe in der richtigen Reihenfolge gedrückt wurden, schließt dieser Druck die Sequenz sofort ab.
Ort & Schritte
- Bewegt euch zu dem Gebäude nördlich des Red Tower.
- Betretet es über das Erdgeschoss.
- Ihr seht eine verschlossene Tür mit einem roten Knopf direkt davor.
- Drückt den Knopf, um die letzte Note D auszulösen.
- Wenn es geklappt hat, öffnet sich die Tür sofort, und auf der ganzen Karte explodieren Feuerwerke.
Nach dem Abschluss des Guitar-Room-Rätsels und dem Öffnen der versiegelten Tür findet ihr im Inneren Gitarren, Shaker, Recorder, Kerzenhalter und weitere seltene sowie legendäre Gegenstände. Die Instrumente sind spielbar, sodass ihr vor anderen Raidern angeben könnt.
5. Beste Strategie für das Guitar-Room-Rätsel
Beim Guitar-Room-Rätsel geht es weniger um Kampffertigkeit, sondern viel mehr um Tempo, Koordination und Routendisziplin. Das Layout von Buried City erzwingt ständiges Hin-und-her, und weil das Rätsel serverweit ist, werdet ihr unterwegs fast garantiert auf PvP-Druck treffen.
- Bereitet euch vor dem Deployen vor. Rechnet mit starkem PvP und einem engen Timer. Geht mit einem vollen Team, Mobilitäts-Ausrüstung und einer vorgeplanten Route hinein. Während des Runs zu improvisieren, führt fast immer zum Scheitern.
- Teilt euch früh auf, statt als eine Gruppe zu laufen. Das Map-Layout erzwingt ständiges Kreuzen zwischen den Knöpfen. Zusammenzubleiben kostet Zeit und macht es fast unmöglich, den Timer zu schlagen.
- Weist Routen und Knopf-Verantwortlichkeiten zu. Legt vorher fest, wer welche Knöpfe drückt, damit niemand zögert oder während des Runs zurücklaufen muss.
- Bleibt jederzeit in Bewegung. Schon eine Minute Stillstand kann den Versuch ruinieren. Looten, Warten oder unnötige Umwege schieben euch schnell über den Timer hinaus.
- Meidet PvP, außer wenn ihr dazu gezwungen werdet. Kämpfe verlangsamen euch und bringen dem Run selten etwas. Kontakt zu brechen ist fast immer besser, als einen vollen Fight zu erzwingen.
- Behandelt das Rätsel wie einen Speedrun. Selbst effiziente Runs schaffen es nur knapp rechtzeitig zur Extraktion, also muss jede Bewegung bewusst und schnell sein.
- Versucht Solo-Runs nur, wenn es unbedingt sein muss. Solo-Clears sind extrem intensiv und können von anderen Spielern zurückgesetzt werden. Ein koordiniertes Team ist deutlich zuverlässiger.
- Prägt euch die komplette Route vorher ein. Wenn ihr Knopf-Positionen und die korrekte Reihenfolge kennt, verhindert ihr Zögern und teure Fehler mitten im Run.
- Nehmt Mobilitäts-Ausrüstung mit. Adrenalinspritzen, Seilrutschen und Ausdauer-Boosts sind wichtiger als reine Kampfkraft und können entscheiden, ob der Run gelingt.
- Drückt die Knöpfe sorgfältig und in der richtigen Reihenfolge. Bestätigt immer das gelbe Licht, bevor ihr weitergeht, denn ein einziger falscher Druck setzt das gesamte Rätsel zurück.










































