Das High-Gain Antenna Project in ARC Raiders ist ein dreistufiges Bauprojekt, das mit dem Flashpoint-Update eingeführt wurde. Der Fortschritt basiert vollständig auf Materialien, wobei jede Phase bestimmte ARC-Komponenten erfordert – einige davon lassen sich nur unter bestimmten Kartenbedingungen erbeuten.
1. Wie das High-Gain Antenna Project funktioniert
Die High-Gain Antenna ist ein mehrstufiges Bauprojekt, das mit den Flashpoint-Inhalten verbunden ist. Jede Phase erfordert die Abgabe eines festgelegten Sets an ARC-Materialien, die während Raids gesammelt werden. Spätere Phasen führen seltene Materialien ein, die nur unter bestimmten Kartenbedingungen erscheinen.
Nachdem du Materialien während eines Raids gesammelt hast, musst du im Menü Raider > Projects die Materialien manuell einreichen. Erst nach der Einreichung wird der Fortschritt für die entsprechende Bauphase gezählt.
2. Alle Materialien und Belohnungen des High-Gain Antenna Projects
Das High-Gain Antenna Project besteht aus drei Bauphasen. Jede Phase schaltet eine feste Reihe an Ausrüstung, Aufsätzen und Raider Tokens frei. Die Belohnungen werden pro Phase vergeben, und es gibt keinen zusätzlichen Bonus für den Abschluss des gesamten Projekts.
Über alle drei Phasen hinweg erhältst du eine voll ausgestattete Waffe, mehrere hochwertige Aufsätze, verschiedene Ausrüstungsgegenstände sowie insgesamt 500 Raider Tokens. Dadurch gehört dieses Projekt zu den wertvolleren langfristigen Bauprojekten innerhalb der Flashpoint-Inhalte.
2.1. Phase 1 – Stabile Basis
Bereits die erste Bauphase verlangt eine solide Menge an ARC-Materialien. Die meisten dieser Ressourcen stammen von hochstufigen Gegnern und ARC Probes. Große ARC-Einheiten sowie Beute aus Probes gehören hier zu den zuverlässigsten Quellen, weshalb kampforientierte Routen deutlich effizienter sind als passives Sammeln.
| Phase | Projektanforderung | Beste Farm-Orte | Projektbelohnungen |
|---|---|---|---|
| Phase 1 – Stabile Basis | 25 × ARC Alloys 10 × ARC Flex Rubbers 10 × ARC Performance Steels 15 × Advanced ARC Powercells |
Hochstufige ARC-Zonen Gebiete mit Bastions, Sentinels und Bombardiers ARC Probe Farming-Routen |
Torrente II Extended Medium Mag III Extended Barrel Padded Stock |
2.2. Phase 2 – Data Logger
Diese Phase führt die erste echte Fortschrittsbarriere ein. Einige Materialien sind direkt an die Kartenbedingung Close Scrutiny gebunden. Vaporizer Regulators und Assessor Matrixes können nur während Close-Scrutiny-Raids gefarmt werden. Dadurch hängt der Fortschritt dieser Phase stark von der aktuellen Rotation der Kartenbedingungen ab.
| Phase | Projektanforderung | Beste Farm-Orte | Projektbelohnungen |
|---|---|---|---|
| Phase 2 – Data Logger | 15 × ARC Coolants 15 × ARC Thermo Linings 4 × Vaporizer Regulators 6 × Assessor Matrixes |
Close-Scrutiny-Raids Assessor-Begegnungszonen Drohnendichte Gebiete mit Vaporizer-Spawns |
Bobcat III Extended Light Mag III Vertical Grip III 100 Raider Tokens |
2.3. Phase 3 – Parabolic Dish
Die finale Bauphase erhöht die Materialanforderungen deutlich. Gleichzeitig bleiben einige der seltenen Komponenten aus Phase 2 weiterhin notwendig. Zusätzlich kommen Materialien aus Surveyor-Drops hinzu, wodurch sich die Farmrouten stärker auf offene Zonen und große Begegnungen konzentrieren.
| Phase | Projektanforderung | Beste Farm-Orte | Projektbelohnungen |
|---|---|---|---|
| Phase 3 – Parabolic Dish | 10 × Surveyor Vaults 20 × ARC Synthetic Resins 15 × Vaporizer Regulators 18 × Assessor Matrixes |
Close-Scrutiny-Raids für Regulators und Matrixes Offene Gebiete mit Surveyor-Spawns ARC-reiche Gebiete für Resin |
Vita Spray Photoelectric Cloak Snap Hook 400 Raider Tokens |
3. Tipps zum Abschließen des High-Gain Antenna Projects
- Priorisiere Runs mit der Kartenbedingung Close Scrutiny, um frühzeitig Vaporizer Regulators und Assessor Matrixes zu sichern.
- Starte Raids im Solo-Modus, um PvE-freundlichere Lobbys zu erhalten und gleichzeitig Materialien sowie den Dolabra Blueprint effizient zu sichern.
- Konzentriere dich auf Assessor-Begegnungen, da diese mehrere benötigte Materialien gleichzeitig liefern können.
- Bekämpfe Surveyors, sobald du ihnen begegnest, anstatt ihre Farmrouten aufzuschieben.
- Behandle ARC Synthetic Resin als passives Sammelmaterial, das du während nahezu aller Runs automatisch erhältst.
- Behalte deine Ressourcen im Blick, damit du seltene Projektmaterialien nicht versehentlich verkaufst, da sie in mehreren Phasen benötigt werden.
- Nutze beim Extrahieren die Safe Pockets, wenn du Materialien aus den späteren Projektphasen transportierst, um unnötige Verluste zu vermeiden.












