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L’univers de Sherlock Holmes : de la Classique À l’Open World. Tout sur la Série des Jeux de Frogwares Partie 2/2

Découvrez comment la franchise The Adventures of Sherlock Holmes a évolué entre 2012 et 2023 à travers l’analyse de cinq jeux emblématiques. Ce second article explore leur contribution, leurs innovations et leur rôle dans cette série culte.

L'Univers de Sherlock Holmes_2/2_Cover

Introduction :

Eh bien, chers amis, continuons notre voyage dans l’univers des jeux Sherlock Holmes et menons notre petite enquête sur l’évolution et les transformations de cette série culte. Si la première partie de cet article, que vous pouvez lire ici, intéressera davantage les joueurs de la vieille école, cette deuxième partie s’adresse aux amateurs de jeux plus récents, avec de fortes chances que beaucoup d’entre vous aient déjà joué à certains des titres décrits. Allons-y !

Le Testament de Sherlock Holmes (The Testament of Sherlock Holmes), 2012

Le Testament de Sherlock Holmes

Intrigue 

Le sixième jeu de la série, fidèle aux meilleures traditions du genre, repose sur un retournement de situation audacieux : Sherlock Holmes lui-même devient le principal suspect dans une série de crimes apparemment sans lien entre eux. L’histoire se déroule à Londres et dans ses environs en 1898.

La Clé

Style et gameplay

Concernant les commandes, ce sixième opus permet toujours de choisir entre une vue à la première ou à la troisième personne. Parmi les nouveautés : lors des dialogues stratégiques, le joueur peut sélectionner différentes réponses, permettant à Sherlock de s’adapter à ses interlocuteurs et d’être plus persuasif. Le système d’indices a également été amélioré : des symboles de loupe (examen minutieux) et de mains (interaction) s’illuminent en vert après activation, rendant le processus de jeu plus intuitif. Une nouvelle fonction appelée “6ème sens” met en évidence les zones nécessitant une interaction, évitant ainsi au joueur de se retrouver bloqué.

Prison

Le développement du jeu a duré trois ans. Il s’appuie sur une version améliorée du moteur de jeu interne développé par Frogwares, initialement utilisé dans 80 Days. Ce moteur a été perfectionné à chaque nouvel opus de la série Sherlock Holmes.

En ce qui concerne l’aspect visuel, les attentes des joueurs et des développeurs étaient élevées pour Le Testament de Sherlock Holmes. Cela a conduit à un soin particulier apporté à la qualité graphique et à la richesse des détails. De plus, les développeurs ont utilisé la technologie de la capture de mouvement pour certaines animations, augmentant ainsi le réalisme du jeu. Contrairement au précédent opus Sherlock Holmes contre Jack l’Éventreur, où, par respect pour les véritables victimes, les scènes de crime étaient représentées par des illustrations, Le Testament de Sherlock Holmes revient à des images plus réalistes. Étant donné que les personnages de ce jeu sont entièrement fictifs, aucune restriction n’a été imposée quant à la représentation de scènes sanglantes.

Watson

Pour la version française du jeu, l’ensemble des acteurs de doublage a été remplacé. Notamment, Xavier Fagnon remplace Benoît Allemane pour prêter sa voix au célèbre détective.

Accueil

Le jeu a globalement reçu des critiques positives de la presse spécialisée. Par exemple, sa note moyenne sur Metacritic pour la version PC est de 73 % sur 100. De plus, il a été récompensé par le prix « Meilleur parmi les autres » dans la catégorie Aggie Awards par le site Adventure Gamers, accompagné du commentaire suivant :

« L’histoire surprenante de la chute de Sherlock était captivante dès le début et maintenait son intensité grâce à des personnages bien développés et de nombreux rebondissements. Combiné à des graphismes époustouflants et à une bande-son orchestrale impressionnante, ce jeu est sans conteste le meilleur de Frogwares. »

Sherlock Holmes : Crimes et Châtiments (Sherlock Holmes: Crimes & Punishments), 2014

Sherlock Holmes Crimes et Chatiments

Intrigue

Dans ce jeu, le joueur incarne Sherlock Holmes pour résoudre six crimes différents, dont certains sont des adaptations directes des œuvres originales d’Arthur Conan Doyle. L’histoire se déroule à Londres et dans ses environs entre 1894 et 1895. Le titre du jeu fait référence au roman Crime et Châtiment de Fiodor Dostoïevski, que Sherlock lit au cours du jeu.

La Rue

Style et gameplay

Le personnage principal jouable est Sherlock Holmes, mais à certains moments, le joueur peut également incarner le docteur Watson, l’agent Marrow et même Toby, un chien. Au fil du jeu, les interprétations des indices par le joueur mènent à une conclusion réussie ou non des enquêtes, et les choix moraux influencent le développement de l’histoire. Cela pousse le joueur à être plus attentif et impliqué.

La Gare

Pour renforcer l’immersion, Frogwares a apporté encore plus de détails à Londres durant l’époque victorienne, rendant la ville plus attrayante à explorer. De plus, pour la première fois dans la série (à l’exception du tout premier opus), Frogwares a abandonné son moteur maison au profit de l’Unreal Engine 3. Selon les développeurs, cela a permis de créer des animations de personnages encore plus réalistes, d’atteindre un niveau graphique moderne avec des effets post-traitement et de faciliter le portage du jeu sur diverses consoles.

Notons également que cet épisode marque un changement clair de genre, passant du point-and-click à l’action-aventure.

Scotland Yard

Accueil

L’interprétation non conventionnelle de Sherlock Holmes en tant que personnage ambigu a suscité un fort écho auprès des joueurs et des critiques, notamment pour son exploration approfondie des aspects inédits du psychisme du détective. Ce choix artistique et ses implications morales ont fait débat. Voici un extrait d’une critique du jeu:
« L’étoile autrefois chevaleresque des jeux d’aventure est désormais une combinaison mensongère du personnage original d’Arthur Conan Doyle et d’une interprétation du XXIᵉ siècle que nous voyons à la télévision et au cinéma. Crimes et Châtiments met en lumière le côté manipulateur de Sherlock, une facette que le public moderne attend. Il demeure un personnage immoral dans un monde qui cherche désespérément à retrouver une morale, et il semble s’en délecter. »

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, 2016

Sherlock Holmes and Devil’s Daughter

Intrigue

L’histoire se déroule en 1896, après les événements du Testament de Sherlock Holmes et la mort du professeur James Moriarty. Sherlock Holmes s’occupe désormais de la fille de ce dernier, Kate, tout en tentant de garder secrète sa véritable origine. Cependant, la situation se complique lorsque la mystérieuse Alice, une nouvelle voisine de Sherlock, se rapproche dangereusement de Kate et gagne sa confiance.

Le joueur est amené à résoudre cinq enquêtes distinctes, mais toutes liées par un fil rouge. Ces affaires reprennent également certaines thématiques des deux jeux précédents :

  • En proie au doute
  • Une étude en vert
  • Double Je
  • Réaction en chaîne
  • Rêves enfiévrés

Style et gameplay

Dans The Devil’s Daughter, les changements concernent notamment l’apparence des personnages principaux. Les traits de leurs visages ont été entièrement revus pour les rajeunir, marquant une nouvelle transition esthétique dans la série. Déjà observé dans le sixième opus, ce choix semble motivé par une volonté de moderniser les personnages et de les rendre plus accessibles à un public contemporain.

Sherlock et Watson

En termes de mécaniques, les développeurs introduisent pour la première fois deux niveaux de difficulté. Ils accentuent également le soin apporté aux environnements en recréant une zone de jeu plus vaste, comprenant deux quartiers entiers de Londres. Cette expansion favorise l’immersion, offrant aux joueurs une sensation accrue de liberté. Désormais, il est possible de se promener dans les rues de la capitale anglaise ou de rejoindre un lieu de crime à pied, sans utiliser de voyage rapide.

Comme dans l’opus précédent, Sherlock peut observer et analyser l’apparence d’un personnage pour en tirer des déductions précises, grâce à la fonction de « Portrait ». Pendant l’enquête, le joueur rassemble des indices, les interprète et les relie pour former des conclusions. Plus le joueur identifie rapidement le coupable, plus il peut progresser vers la décision finale concernant l’affaire.

Le Photo

Accueil

Les critiques envers The Devil’s Daughter ont été mitigées, voire décevantes. En moyenne, le jeu a reçu des avis qualifiés de « légèrement au-dessus de la moyenne » ou « partagés ». Les reproches ont particulièrement ciblé certains problèmes techniques majeurs, des séquences d’action jugées maladroites, ainsi que des environnements excessivement scriptés qui limitaient l’immersion.

Sherlock Holmes : Chapter One, 2021

Sherlock Holmes Chapter One

Intrigue

L’histoire se déroule en 1880, bien avant tous les précédents opus, et quitte les rues familières de Londres pour les paysages exotiques d’une île fictive nommée Cordona, située quelque part en Méditerranée.

La trame principale suit un Sherlock Holmes de 21 ans, qui, dix ans après la mort de sa mère Violet Holmes, retourne sur l’île en compagnie de son ami imaginaire, John. En s’installant dans l’ancienne résidence familiale, un manoir délabré nommé Stonewood, Sherlock découvre que les circonstances entourant la mort de sa mère sont enveloppées de mystère.

Manoir Familial

Style et gameplay

Pour percer le mystère de la disparition de Violet Holmes, le joueur doit résoudre cinq enquêtes principales, représentant environ 12 à 15 heures de jeu. En parallèle, une trentaine de quêtes secondaires (portant la durée de jeu à 40-50 heures pour une complétion totale) sont proposées. Bien que ces quêtes n’influent pas sur l’histoire principale, elles se révèlent souvent captivantes, encouragent à explorer la carte de Cordona et plongent le joueur dans les récits des habitants de l’île. Elles permettent également à Sherlock de gagner de l’argent, qui peut faciliter l’avancement dans l’intrigue principale.

Sherlock et John

Le jeu accorde une grande importance à la recherche d’informations, nécessitant de visiter des archives municipales ou le poste de police. Une autre mécanique essentielle est celle des déguisements : Sherlock doit revêtir des tenues crédibles pour obtenir des confidences des habitants.

Le choix de déplacer l’action hors des décors londoniens traditionnels s’avère rafraîchissant. Les paysages de l’île, variés et exotiques, offrent une expérience visuelle renouvelée. Cependant, la disposition parfois complexe de la carte de Cordona peut dérouter le joueur, le poussant à consulter fréquemment le plan. Par ailleurs, les développeurs en profitent pour aborder des questions sociales, notamment le rôle des colons britanniques dans les territoires qu’ils occupaient à l’époque de l’impérialisme.

Сordona

Enfin, Chapter One marque un changement significatif en optant exclusivement pour une vue à la troisième personne, brisant avec les habitudes établies dans les opus précédents.

Accueil

Chapter One s’est avéré être l’un des jeux les plus vendus de la série, en grande partie grâce à son scénario captivant. Cependant, il n’a pas échappé aux critiques. Parmi les reproches les plus fréquents figurent un monde ouvert jugé ennuyeux et quelques problèmes techniques. Malgré cela, la version PC et Xbox a été mieux accueillie que celle sur PlayStation 5.

Sherlock Holmes : The Awakned. Remastered, 2023

Sherlock Holmes_The Awakned. Remastered

Intrigue

Dans le dernier volet de la série à ce jour (2025), Sherlock Holmes et le docteur Watson enquêtent sur des disparitions mystérieuses et des sacrifices sanglants liés à un culte dédié à Cthulhu. Le thème central (encore une fois) explore la frontière entre la réalité et l’irrationnel, le lien ténu entre la raison et la folie.

Style et gameplay

Bien qu’il s’agisse d’un remake du jeu de 2007, présenté dans la première partie de cet article, le scénario a été remanié pour s’inscrire dans la continuité de l’histoire de Chapter One. Pour cette raison, ces deux jeux sont souvent comparés entre eux, plutôt qu’avec la version originale de The Awakened.

Rituel

Le remake propose une intrigue nettement plus linéaire que son prédécesseur. Cela se reflète notamment dans l’absence d’une mécanique permettant d’accuser un innocent, ce qui, malheureusement, simplifie les enquêtes.

Comme dans la version originale de 2007, le joueur voyage entre Londres, les Alpes suisses et La Nouvelle-Orléans. La diversité des lieux et l’atmosphère sombre et oppressante renforcent l’immersion, rendant le jeu attrayant à la fois pour les amateurs de récits policiers et pour les passionnés de mystère et d’horreur.

Le Lac

Accueil

Les joueurs ont relevé que The Awakened. Remastered souffre de certains problèmes techniques et présente des lacunes, notamment des visuels parfois bâclés et une synchronisation labiale imparfaite. Cependant, il convient de noter que ce projet a été développé dans des conditions extrêmement difficiles, pendant la guerre en Ukraine. Le simple fait que le jeu ait été achevé avec un niveau de qualité respectable dans un tel contexte est une réussite remarquable.

La Nuit

Conclusion

Félicitations d’avoir lu cet article jusqu’au bout !

J’espère que vous avez découvert quelque chose de nouveau, que cette série vous a intrigué ou que vous avez simplement ravivé d’agréables souvenirs. Les histoires de Sherlock Holmes, qu’il s’agisse de livres, de films ou de jeux vidéo, ont profondément marqué chacun d’entre nous. Elles incarnent une célébration de la connaissance, un hommage à l’ingéniosité et une apologie de la raison humaine qui influencent encore notre monde moderne.

Étant donné la longévité de cette figure iconique et son impact durable, il était inévitable qu’elle trouve sa place dans l’industrie du jeu vidéo. Ce voyage à travers deux décennies d’adaptations vidéoludiques a été une aventure fascinante pour moi, et j’espère qu’il en a été de même pour vous !

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