Qui n’aime pas les « enemies to lovers » ? D’accord, je suppose que Shane n’est pas vraiment votre ennemi dans le jeu, mais sa mauvaise humeur ne donne certainement pas un bon début à votre histoire d’amour.
Stardew Valley est un jeu dans lequel les joueurs ont pour mission de restaurer la ferme de leur grand-père à son ancienne gloire. Pour cela, les joueurs doivent récolter des cultures, élever des animaux et agrandir les installations de la ferme, mais il y a d’autres quêtes annexes que les joueurs peuvent poursuivre. L’une des quêtes annexes les plus appréciées consiste à développer une relation amoureuse avec les habitants du village.
Développer des relations est une quête secondaire importante car cela vous aide à progresser dans le jeu et débloque de nouvelles histoires à suivre. Il y a 12 citoyens de Pelican Ville éligibles au mariage, et ces personnages ont leur propre histoire avec des rêves et des luttes personnelles. Apprendre à connaître ces personnages et leur offrir des cadeaux est le meilleur moyen de construire votre relation avec eux. Plus vous apprenez à connaître un personnage, plus votre taux de cœur sera élevé. Atteindre un certain taux de cœur avec un personnage débloquera des « événements de cœur » qui vous donneront plus d’informations sur eux.
Chaque personnage a son propre emploi du temps, ses goûts et ses dégoûts. Comprendre ces facteurs sera clé pour approfondir votre relation. Dans ce guide de romance de Stardew Valley, nous passerons en revue tout ce que vous devez savoir sur les rendez-vous avec Shane.
Shane est décrit comme impoli, malheureux, déprimé et grand buveur. Cependant, avec un peu de travail, son attitude commence à changer lorsque vous commencez une amitié avec lui. Il loue une chambre chez sa tante Marnie et se trouve souvent autour de son ranch. Il passe la plupart de ses journées à travailler et ses nuits à boire, cela résume vraiment Shane.

Lorsque vous rencontrez Shane pour la première fois, il peut sembler grognon et impoli mais finalement, il s’attachera à vous.
Les goûts de Shane
Vous pouvez offrir presque n’importe quel objet à un personnage, mais cela ne signifie pas nécessairement qu’il va l’apprécier. Chaque personnage possède sa propre liste personnalisée d’objets qu’ils adorent, aiment, considèrent de manière neutre, n’aiment pas et détestent. Offrir un objet qu’un personnage adore vous rapportera plus de points pour votre évaluation de cœur, mais offrir un objet qu’un personnage déteste enlèvera des points.
Adore
Shane adore tous les objets listés sous « Universellement Adorés », mais il aime surtout la bière, le piment fort, les poivrons farcis et la pizza. Lorsqu’on lui donne l’un de ces objets, il dira : « Oh waouh, (Nom) ! Comment as-tu deviné ? »
Aime
Shane aime la majorité des objets listés sous « Universellement Aimés », à l’exception qu’il déteste les cornichons. Il aime également tous les œufs et tous les fruits. Lorsqu’on lui donne l’un de ces objets, il dira « C’est génial ! Merci ! »
Neutre
Shane se sent neutre envers tous les objets sous « Universellement Neutres » et tous les laits. Lorsqu’on lui offre un de ces objets, il dira : « Oh, tu m’as apporté quelque chose ? Merci ! »
N’Aime Pas
Shane n’aime pas tous les objets listés sous « Universellement Pas Aimés », il n’aime pas non plus tous les champignons, la jonquille, le pissenlit, le gingembre, la noisette, le houx, le poireau, le chapeau de magma, la morille, les algues, l’igname des neiges, le raifort sauvage et la racine d’hiver. Lorsqu’on lui offre l’un de ces objets, il dira : « Je n’aime pas trop ça. »
Déteste
Shane déteste tous les objets listés dans la catégorie « Universellement Détesté », à l’exception du fait qu’il n’aime pas les algues. Les objets plus personnalisés que Shane déteste sont les cornichons et le quartz. Lorsqu’on lui donne l’un de ces objets, il dira : « Pourquoi tu me donnes tes détritus ? »
Il est évidemment préférable d’offrir à Shane des objets qu’il adore plutôt que ceux qu’il déteste, car cela augmentera plus rapidement votre niveau d’affection. Lui donner un objet pour son anniversaire peut rapporter 8 fois plus de points, et lors de la Fête de l’Étoile d’Hiver, vous pouvez gagner 5 fois plus de points. L’anniversaire de Shane est le 20 printemps et lui offrir un objet débloquera également un dialogue unique.
L’Emploi du temps de Shane
L’emploi du temps de chaque personnage change en fonction de la saison et de votre statut relationnel avec eux. Savoir où et quand Shane se trouve à tout moment sera bénéfique pour faire progresser votre relation. Gardez à l’esprit que chaque jour où vous n’interagissez pas avec un personnage, votre cote de cœur diminue un peu.
Printemps
Au printemps, Shane quitte généralement le ranch à 7h10 et se dirige vers JojaMart pour travailler. À 17h00, il pointe en fin de journée et se rend au Saloon. À 23h10, Shane retourne au ranch.
Le samedi, Shane quitte sa chambre à 9h00 et se tient dans la cuisine du ranch. À 12h00, il se rend au Magasin Général de Pierre, où il restera pendant cinq heures avant d’aller au Saloon jusqu’à 23h00.
Le dimanche, Shane passera toute la journée debout dans sa chambre.
S’il pleut, quel que soit le jour, Shane quittera le ranch à 7h10 du matin et se rendra à JojaMart pour travailler. À 17h00, il termine sa journée et se dirige vers le Saloon où il restera jusqu’à 23h10.
Été
En été, Shane quitte généralement le ranch à 7h10 du matin et se dirige vers JojaMart pour travailler. À 17h00, il pointe la fin de sa journée et se rend au Saloon. À 23h10, Shane retourne au ranch.
Le samedi, Shane quitte sa chambre à 9h00 et se tient dans la cuisine du ranch. À 12h00, il se rend au Magasin Général de Pierre, où il restera pendant cinq heures avant d’aller au Saloon Étoilefilante. À 23h00, il retourne au ranch.
Le dimanche, Shane traîne dans la cuisine à 12h30 puis part à 18h00 pour se rendre au Saloon. Il retournera au ranch vers minuit.
Automne
En automne, Shane quitte généralement le ranch à 7h10 du matin et se dirige vers le JojaMart pour travailler. À 17h00, il termine sa journée et se rend au Saloon. À 23h10, Shane retourne au ranch.
Les samedis, Shane quitte sa chambre à 9h00 et se tient dans la cuisine du ranch. À 12h00, il se dirige vers le Magasin Général de Pierre, où il restera pendant cinq heures avant de se rendre au Saloon pour y rester jusqu’à 23h.
Le dimanche, Shane sortira de sa chambre à 9h00 pour se rendre dans la cuisine. Il y restera toute la journée jusqu’à minuit, heure à laquelle il retournera se coucher.
Hiver
En hiver, Shane quitte généralement le ranch à 7h10 du matin et se rend chez JojaMart pour travailler. À 17h00, il termine sa journée et se dirige vers le Saloon. À 23h10, Shane retourne au ranch.
Le samedi, Shane quitte sa chambre à 9h00 et reste debout dans la cuisine. À 12h00, il se rend à la Boutique Générale de Pierre, où il reste pendant cinq heures avant d’aller au Saloon jusqu’à 23h.
Le dimanche, Shane quitte sa chambre à 9h00 pour se tenir dans la cuisine. Il reste dans la cuisine jusqu’à 2h00 du matin, moment où la journée se termine.
Le 15 Hiver, Shane reste dans la cuisine jusqu’à 11h00 puis va dans sa chambre. À 15h00, il quitte le ranch et participe au Marché de Nuit. À 23h00, il quitte le Marché de Nuit et rentre chez lui.
Occasions Spéciales
Si vous êtes marié à Shane, il ne quittera généralement pas la ferme. Sauf les lundis et vendredis. Les lundis, il arrivera au Ranch de Marnie à 10h30 et y restera seulement une heure. Il se tiendra ensuite sous un grand arbre au nord de la Forêt Sève-Cendreuse. Il rentrera à la ferme à 19h30 et traînera un peu avant d’aller se coucher. Les vendredis, il se dirigera vers la rivière de Pelican Ville à 8h30 et y restera pendant quelques heures. À 13h00, il se rendra au Magasin Général de Pierre et flânera dans les allées. À 17h00, il se rendra au Saloon et y restera jusqu’à 22h00, moment où il rentrera à la ferme.

Vivre les événements de cœur avec Shane vous donnera plus de perspectives sur sa vie et ses problèmes.
Les Événements de Cœur de Shane
Après avoir atteint un certain nombre de cœurs avec Shane, des événements spéciaux de cœur qui aideront les joueurs à se connecter avec lui à un niveau plus personnel seront déclenchés. Ces événements sont des cinématiques qui vous donnent plus de détails sur sa vie.
Premier Événement de Cœur
Une fois que deux cœurs ont été atteints avec Shane, entrez dans la Forêt Sève-Cendreuse entre 20h00 et minuit. Shane partagera une bière avec vous pendant que vous serez assis sur le quai près de l’étang. Il commencera à décrire sa dépression et vous mettra en garde contre la consommation excessive d’alcool.
Deuxième Événement de Cœur
Une fois que trois cœurs auront été atteints avec Shane, il vous enverra une recette par courrier. Il deviendra également un peu moins impoli avec vous lors des dialogues.
Troisième Événement de Cœur
Une fois que vous avez atteint quatre cœurs avec Shane, entrez dans le ranch à n’importe quel moment. Vous trouvez Shane évanoui dans sa chambre entouré de canettes de bière vides. Marnie vous demande de faire quelque chose et vous prenez votre arrosoir pour le verser sur sa tête. Marnie dit que Shane ne fait que traînasser et boire. Lorsque Marnie demande à Shane ce qu’il prévoit pour l’avenir, il répond qu’il espère qu’il ne vivra pas assez longtemps pour le découvrir. Jas entend cela et s’enfuit en pleurant tandis que Marnie la suit.
Quatrième Événement de Cœur
Une fois atteint six cœurs avec Shane, entrez dans la Forêt Sève-Cendreuse entre 9 h et 20 h alors qu’il pleut. Shane sera allongé face contre terre au bord de la falaise, entouré de bouteilles de bière vides. Il vous dira qu’il est misérable et demandera pourquoi il ne devrait pas simplement se laisser rouler hors de la falaise. Vous avez l’option de dire soit :
- « Parce que tu as encore toute ta vie devant toi ! » (à quoi Shane répondra « Peut-être pour toi, mais pas pour moi ! Tu ne peux pas comprendre… va-t’en. …Ugh…Attends… »),
- « Jas a besoin de toi. Tu es comme un père pour elle » (à quoi Shane répondra « … Tu as raison. Jas… Oh, mon Dieu… je suis une personne horrible, *hic*… et égoïste. Je me sens encore plus mal maintenant… »),
- « Ce serait un péché » (à quoi Shane répondra « Qui… Yoba…? [Joueur], tu… tu ne sais pas que je suis athée ? Oh… »),
- « La décision t’appartient. Mais sache que je suis là pour toi » (à quoi Shane répondra « Merci… j’apprécie beaucoup… vraiment. »).
Aucune de ces options n’aura d’effet sur votre niveau d’amitié avec lui. Après cette interaction, Shane vous suggère de l’emmener à l’hôpital. Harvey soigne ses maux physiques mais se préoccupe davantage de la santé mentale de Shane. Harvey vous dit qu’il va recommander Shane à un conseiller à Zuzu Ville une fois qu’il se réveillera. Le lendemain, Shane viendra à votre ferme pour vous dire qu’il compte aller à la thérapie. Il s’excuse pour l’incident, vous avez alors l’option de dire soit :
- « Je suis content(e) d’avoir été là pour aider » ce qui vous rapportera 10 points d’amitié,
- « Tu avais besoin d’une bonne prise de conscience. » ce qui vous fera perdre 10 points d’amitié,
- « Tu est encore là, c’est tout ce qui compte. » ce qui vous accordera 10 points d’amitié.
Cinquième Événement de Cœur
Après avoir atteint sept cœurs avec Shane, entrez dans le ranch lorsque Shane est à la maison. Shane dit à Marnie qu’il se sent plus heureux que d’habitude. Sur le ton de la plaisanterie, elle demande s’il y avait des soldes sur la bière. Il répond qu’il a commencé à boire de l’eau pétillante à la place et s’est rendu compte qu’il avait des personnes sur qui il pouvait compter. Il se dirige vers Jas et lui offre un cadeau. Elle ouvre une paire de chaussures coûteuses et demande comment Shane a pu se le permettre. Il lui réopndra que c’est parce qu’il a fait des économies en réduisant sa consommation d’alcool.
Si vous avez deux cœurs avec Emily et Clint, cela débloque une deuxième partie à cet événement de cœur. Entrez dans la ville entre 10h et 16h par une journée ensoleillée. Vous trouverez Shane en train de filmer une scène avec Emily et Clint. Il explique que Joja organise un concours pour créer une publicité et que le gagnant reçoit 10 000g. Il vous invite à être un figurant dans la scène et vous remercie de l’aider. Il vous enverra également une autre recette par courrier.
Sixième Événement de Cœur
Une fois que vous avez atteint huit cœurs avec Shane, entrez dans le ranch lorsque Shane est à la maison. Lorsque vous entrez, Jas vous guide à travers la porte dans la cuisine qui est habituellement verrouillée. Shane est en train de peindre un panneau et parle à sa poule blanche préférée de ses ambitions et de ses difficultés. Lorsque vous et Jas entrez dans la pièce, il vous parle de transmettre un jour le savoir sur les poules à Jas. Après cet événement, chaque fois que vous achetez une poule chez Marnie, elle aura 25 % de chance d’être bleue.
Septième Événement de Cœur
Une fois les dix cœurs atteints avec Shane, sortez de votre maison avant 6h30 du matin pour déclencher l’événement, puis entre 16h et 18h, rendez-vous à l’arrêt de bus. Shane vous invite à voir les Tunneliers de Zuzu Ville jouer dans leur stade à Zuzu Ville. Shane vous remercie de l’avoir soutenu dans sa lutte contre la dépression et l’anxiété. Il vous demande ensuite ce que vous pensez de votre premier match de gridball. Vous avez le choix de répondre soit :
- « C’est tellement bruyant… Ça me permet de mieux apprécier le calme de la campagne. »
- « C’est amusant… Pélican Ville est un endroit tellement ennuyeux en comparaison. ».
Aucune de ces options n’affectera votre niveau d’amitié avec lui. Soudain, les Tunneliers marquent un but, et dans un moment d’excitation, Shane embrasse. Il se sent gêné et s’excuse, mais après un moment, vous répondez par un baiser.
Lorsque Shane emménagera chez vous, il personnalisera sa propre chambre.
Épouser Shane
Après être devenu un couple, l’étape suivante est le mariage. Après avoir épousé l’un des personnages du jeu, ils pourront désormais vous offrir des cadeaux et vous aider à la ferme.
Pour vous fiancer, vous devez offrir à Shane un Pendentif de sirène que vous pouvez acheter auprès du Vieux Marin. Le Vieux Marin se trouve près des bassins de marée sur la plage et vous vendra le pendentif pour 5 000g. Il ne vous vendra pas le pendentif tant que votre ferme n’aura pas été améliorée au moins une fois. Offrez le Pendentif de sirène à Shane, et vous serez officiellement fiancés.
Le mariage aura lieu trois jours plus tard, et votre niveau d’amitié avec Shane peut désormais atteindre 14 cœurs. Soyez prévenu, même si vous êtes marié, si vous ne parlez pas à Shane une fois par jour, votre niveau d’amitié diminuera toujours. Shane emménagera dans votre ferme et aura son propre espace personnalisé. Il vous aidera également avec les tâches ménagères et sur votre ferme.
Après avoir atteint 14 cœurs avec Shane, entrez dans la ville entre 8 h et 17 h n’importe quel jour sauf le vendredi. Marnie, Jas et vous-même êtes à l’extérieur du saloon et voyez Shane en sortir. Il s’exclame qu’il n’a pas eu une session comme celle-là depuis longtemps et Marnie semble inquiète. Elle vous demande de lui parler la prochaine fois qu’il viendra au saloon. Après cela, entrez en ville à n’importe quel moment le jour suivant. Vous surprendrez Shane en train de sortir du saloon et vous le confronterez.
Shane se fâchera car vous pensiez qu’il avait bu, il rentrera à la ferme en courant. Après cela, entrez dans la ville à n’importe quel moment le lendemain. Marnie et vous attendez devant le saloon quand Shane y entre. Vous essayez de l’attraper en train de boire, mais au lieu de cela, vous le trouvez debout devant la machine d’arcade. Il explique que jouer aux jeux vidéo l’aide à résister à l’envie de boire. Vous avez alors le choix de dire soit :
- « Toutes mes excuses, j’aurais dû te faire confiance.»
- « Nous étions inquiets pour toi…»
Aucune de ces options n’aura d’effet sur votre niveau d’amitié avec lui.
Chaque prétendant au mariage offre les mêmes avantages matrimoniaux, mais chaque histoire est unique à ce personnage. Pour apprendre à charmer Alex, Elliot, Harvey, Sam ou Sebastian, consultez les autres guides de romance de Stardew Valley.










