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Meilleure faction à choisir dans Dune : Awakening – Atréides contre Harkonnen

Vous hésitez entre la Maison Atréides et la Maison Harkonnen dans Dune : Awakening ? Ce guide complet des factions explique les différences entre le JcJ, les contrats, l'artisanat, la trahison et les systèmes de progression.

Meilleure faction à choisir dans Dune Awakening : Atréides contre Harkonnen

Comment choisir une faction dans Dune : Awakening

Dune: Awakening propose deux grandes factions jouables — la Maison Atréides et la Maison Harkonnen — chacune ayant un impact unique sur le combat JcJ, les contrats, la progression en artisanat et les systèmes de réputation. Ce guide explique comment fonctionnent les factions, comment les rejoindre, comment le changement affecte votre personnage et ce que chaque choix signifie pour le gameplay sur Arrakis.

1. Présentation des factions et différences de gameplay

Dans Dune : Awakening, le choix de votre faction façonne toute votre expérience sur Arrakis. Il détermine votre accès à des missions exclusives, des plans, des alliés JcJ, et des voies de réputation politique. Vous pouvez actuellement vous aligner avec la Maison Atréides ou la Maison Harkonnen, chacune offrant des avantages stratégiques différents. Ce choix n’est pas cosmétique — il verrouille des systèmes essentiels liés à la progression.

Il est important de noter que les paramètres du monde d’origine et de la caste n’affectent pas le gameplay. Ce sont des options purement cosmétiques sans bonus aux statistiques, à l’artisanat ou au combat.

2. Comment rejoindre une faction

Dans Dune: Awakening, vous ne sélectionnez pas de faction lors de la création de personnage — votre apparence et vos options de personnalisation n’ont aucun impact sur l’alignement de faction.

Au lieu de cela, la sélection de faction a lieu plus tard dans le jeu, à travers la progression. Pour rejoindre soit la Maison Atréides soit la Maison Harkonnen, vous devez prendre la première quête liée aux factions à la Station Commerciale de Griffin’s Reach. Ensuite, vous devez atteindre l’Avant-poste de l’Enclume, situé dans la région de Vermillius Est. Là, vous débloquerez une série de quêtes qui aboutissent à votre choix entre les deux grandes Maisons.

Ce choix est obligatoire et lié à l’intrigue principale — il ne peut pas être ignoré ou contourné. Atteindre le Poste Avancé d’Enclume prend généralement environ 20 heures ou plus de jeu normal. Cependant, si vous suivez un itinéraire optimisé, vous pouvez y arriver en moins de deux heures. Sachez toutefois qu’en vous précipitant, vous risquez de manquer des points d’Information précieux et des occasions de débloquer des classes supplémentaires.

Dune Awakening - Rejoignez une quête de maison

Rejoignez une quête de maison

3. Changement de faction et conséquences sur la réputation

Changer de faction a des conséquences majeures et irréversibles. Une fois votre choix fait, vous êtes lié à un arbre de réputation qui définit la progression de votre personnage.

  • Changer de faction efface toute progression de réputation précédente.
  • Vous ne pouvez trahir chaque faction qu’une seule fois par personnage. Les factions trahies deviennent définitivement inaccessibles.
  • Ce système s’applique également aux futures factions introduites après le lancement.

Planifiez à l’avance — une fois que vous changez, il n’y a pas de retour en arrière.

4. Maison Atréides : Stratégie défensive et diplomatie

La Maison Atréides récompense les joueurs axés sur la coopération, la structure et la progression durable. Elle privilégie un style de jeu plus défensif et axé sur la communauté, en particulier pour ceux qui s’intéressent à la croissance à long terme et aux alliances.

    • Relations améliorées avec les factions PNJ telles que les Fremen.
    • Accès aux structures défensives et aux améliorations.
    • Contrats exclusifs aux factions et plans d’artisanat uniques.

5. Maison Harkonnen : Offense impitoyable et contrôle

La Maison Harkonnen est conçue pour l’agression et la domination. Elle convient aux joueurs qui privilégient la conquête, l’exploitation des ressources et le conflit JcJ ouvert. Les tactiques Harkonnen mettent l’accent sur l’expansion rapide et la pression sur le champ de bataille.

Dune Awakening - Kazmir

Kazmir, recruteur des Harkonen

  • Accès exclusif à des outils militaires avancés.
  • Efficacité accrue de la récolte d’épice.
  • Optimisé pour une progression rapide et le contrôle territorial.

6. Impact du choix de faction sur le gameplay

Votre faction détermine plus que l’esthétique — elle définit votre accès mécanique aux systèmes du jeu. Choisir les Atréides ou les Harkonnen affecte directement le contenu auquel vous avez accès.

  • Verrouille ou active des contrats, arbres technologiques et missions spécifiques.
  • Détermine vos alliés et ennemis en JcJ.
  • Façonne vos voies de progression politique et économique.
  • Vous pouvez acheter des objets et de l’équipement chez le marchand Harkonnen en fonction de votre réputation (principalement des objets cosmétiques).
Dune: Awakening - Marchand Harkonnen

Marchand Harkonnen

7. Monde d’origine et caste : Aucun effet sur le gameplay

Malgré les spéculations, les paramètres de monde d’origine et de caste sont purement cosmétiques. Ils offrent une touche visuelle mais n’apportent aucun bonus de statistiques passif ni avantage de gameplay. Les discussions sur Reddit et les interviews confirment qu’ils n’ont aucun impact sur le combat, l’économie ou la progression.

Dune Awakening -  Ville

Ville

8. Population des factions et équilibre JcJ

Selon les données de participation à la bêta, il existe un fort déséquilibre entre les factions : les Atréides sont actuellement sept fois plus nombreux que les Harkonnen. Cela a des répercussions sur la disponibilité du JcJ et le contrôle de la carte.

  • Harkonnen offre des affrontements JcJ plus fréquents et un accès plus rapide aux zones contestées.
  • Les joueurs Atréides peuvent rencontrer de la concurrence pour les contrats et les événements JcE.

9. Factions PNJ non rejoignables

Plusieurs factions importantes existent dans le monde mais ne sont pas jouables par le joueur.

  • Fremen : Peuvent échanger de l’équipement précieux et aider dans des quêtes spécifiques si la réputation est élevée.
  • Bene Gesserit : Apparaissent dans des événements narratifs et le lore mais ne sont pas des factions rejoignables.

10. Conseils essentiels sur les factions pour les nouveaux joueurs

Si vous n’êtes pas sûr de la faction à choisir, concentrez-vous sur votre style de jeu préféré. Votre choix aura des conséquences à long terme.

  • Choisissez les Atréides si vous préférez la diplomatie, la structure et une progression basée sur les alliances.
  • Choisissez les Harkonnen si vous voulez la puissance brute, la domination en JcJ et un gain de ressources rapide.
  • Attention : trahir une faction est définitif. Vous ne pourrez pas revenir.

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