Dune: Awakening permet aux joueurs de débloquer les cinq spécialisations en accomplissant les quêtes des entraîneurs, même s’ils n’ont pas choisi de classe lors de la création du personnage. Pour accéder à la classe de Soldat, vous devrez accomplir une série complète de contrats scénarisés à travers le Bassin de Hagga, Arrakeen et le Village Harko.
Contrairement à un guide de construction, cette solution se concentre strictement sur les quêtes, l’emplacement des entraîneurs, les outils nécessaires et les récompenses. Si vous cherchez des conseils sur les compétences, les armes ou les builds de combat, consultez notre guide de construction et de compétences des soldats.
1. Liste de contrôle des quêtes de classe Soldat pour Dune : Awakening
Pour débloquer la classe Soldat dans Dune: Awakening, vous devez accomplir les quêtes listées ci-dessous dans l’ordre :
- Principes de base du Soldat : Terrains d’Épreuve
- Une Chance de S’améliorer
- Maître des Armes
- Frappe Chirurgicale
- La Purification de Kara Valk
2. Quête 1 : Terrain d’entraînement – Débloquer les compétences de Soldat
Votre première étape consiste à visiter le comptoir commercial de Griffin’s Reach dans le sud du bassin de Hagga, où vous trouverez Ghavouri, l’Instructeur de Soldat de base. Parlez-lui pour commencer la quête de Terrains d’Épreuve qui débloque l’arbre de compétences Soldat si vous n’avez pas choisi Soldat comme classe de départ.
Ghavouri vous enverra éliminer trois ennemis locaux dans le cadre d’une vendetta :
- Aatu Golven – situé à la Position de Kaleff
- Kirsi Tol – trouvée dans le Tunnel de Shamal
- Cardanus Ulun – caché dans la Caverne d’Edgeway
Chaque ennemi se trouve dans un complexe de grottes distinct dans l’est du bassin d’Hagga. Les grottes sont gardées par des charognards et des ennemis protégés. Une fois toutes les cibles éliminées, retournez voir Ghavouri pour terminer le contrat.
Quête : Terrains d’Épreuve
Emplacement : Griffin’s Reach, Bassin Sud de Hagga
Récompense : 700 XP, 2 000 Solari, Débloquer l’arbre de compétences Soldat
Astuce : Les trois cibles de la quête « Terrains d’Épreuve »—Aatu Golven, Kirsi Tol et Cardanus Ulun—sont cachées dans des grottes sans icônes de boss visibles ni barres de santé. Pour trouver la bonne cible dans chaque grotte, cherchez l’ennemi avec la plus grande réserve de points de vie et une barre de bouclier visible—généralement un modèle légèrement plus grand ou équipé d’armes plus lourdes. De plus, apportez un Aérocycle des sables pour réduire considérablement le temps de trajet entre les grottes à l’est du Bassin de Hagga, car ces emplacements sont très éloignés les uns des autres.
3. Quête 2 : À la recherche du contrôle – Entraînement avancé de soldat
Ensuite, voyagez jusqu’à Arrakeen en taxi (2 500 Solari). Montez au deuxième étage du hall principal et trouvez Kara Valk sur le balcon. Elle lancera la voie avancée de Soldat en vous donnant la quête À la recherche du contrôle.
La mission vous emmène à The Sweep, un avant-poste fortifié de trafiquants d’esclaves situé au nord de la frontière entre Vermillius Est et Vermillius Ouest. Combattez à travers la base et montez à l’étage supérieur. Là, lisez les renseignements sur une table, ce qui déclenche un piège : deux ennemis mitrailleurs apparaîtront. Vainquez les deux ennemis et récupérez leurs Émetteurs Servo-Stim, puis retournez voir Kara à Arrakeen.
Quête : À la recherche du contrôle
Emplacement : , Jabal Eifrit Al-Janub
Récompense : 700 XP, 4 500 Solari
Astuce : Utilisez Tir Perforant ou des armes à perturbateur pour briser les boucliers rapidement. Le Balayage comporte une forte résistance ennemie et des espaces restreints.
4. Quête 3 : Reprendre le contrôle – Sur la piste de Tuco
Ensuite, Kara vous demande de retrouver un contrebandier disparu nommé Tuco. Rendez-vous au Village de Harko et attendez près du marqueur de quête à l’Œil du Baron. Si Tuco n’apparaît pas, parlez à Anoushika Hannivar au bar et choisissez l’option de dialogue « Je voudrais un Kirani Brandy. » Cela vous donne accès à un registre dans l’arrière-salle, révélant la dernière localisation connue de Tuco.
Volez jusqu’au cratère au nord-ouest de The Sweep et utilisez votre Scanner de ressources portatif pour inspecter la zone. Cela révèle un objectif supplémentaire à l’Installation d’extraction minérale CHOAM n°6 dans la Faille de Hagga. Entrez dans la section irradiée là-bas et examinez le corps de Tuco à côté d’un sandbike écrasé.
Quête : Reprendre le contrôle
Lieux : Village de Harko → Jabal Eifrit → Faille de Hagga
Récompense : 700 XP, 4 500 Solari
Outils requis :
- Scanner portatif de ressources
- Combinaison de protection contre les radiations (ou endurance pour évasion chronométrée)
- Ornithoptère (pour atteindre les niveaux de faille éloignés)
Astuce : Lorsque vous explorez l’Installation d’extraction minière du CHOAM n°6 pour retrouver le corps de Tuco, équipez une combinaison anti-radiations si vous en avez une. Sans cela, vous serez obligé de faire vite des allers-retours pour éviter des dégâts mortels. Sinon, mémorisez un chemin de sortie sûr afin de ne pas vous perdre pendant que votre jauge de radiation diminue. Apporter un ornithoptère vous aide également à accéder rapidement au bon niveau de faille, ce qui permet de gagner du temps et de réduire les risques.
5. Quête 4 : Une chance de s’améliorer – Débloquer les compétences de Soldat de niveau 3
La prochaine requête de Kara est une mission de récupération pour un médicament stimulant. Parlez de nouveau avec le Docteur Suk au village de Harko puis retournez voir Hannivar et répétez le dialogue « Kirani Brandy » pour révéler votre prochain objectif : la Vigie de Taqwa dans l’O’odham.
Une fois à l’intérieur, affrontez des vagues d’ennemis pour éliminer Moscaret—un ennemi protégé sans plaque nominative. Il détient le médicament nécessaire pour stabiliser Kara. Retournez voir le médecin pour la préparation, puis apportez-le à Kara à Arrakeen pour débloquer vos compétences de Troupier de niveau 3.
Quête : Une chance de s’améliorer
Lieux : Village de Harko → Les O’odham
Récompense : 700 XP, 7 000 Solari, Débloque 3 Points de Compétence de Soldat
Astuce : Lorsque vous vous rendez à la Vigie de Taqwa pour vaincre Moscaret, attendez-vous à un combat plus difficile que contre les cibles précédentes des Terrains d’Épreuve. Moscaret possède de puissants boucliers et utilise souvent des mitrailleuses. Apportez des armes à dégâts de Disrupteur ou des compétences comme Tir Perceur pour briser plus rapidement ses défenses. Éliminez également les ennemis mineurs en premier afin d’éviter d’être submergé pendant le combat contre le boss. Une Ceinture à Suspenseur peut vous aider à vous repositionner rapidement si Moscaret vous accule dans un coin.
6. Quête 5 : Maître des Armes – Déverrouillage de la compétence Explosion de Suspenseur
Cette quête met à l’épreuve votre maîtrise de l’équipement du Troupier. Vous devez démontrer trois compétences distinctes dans une zone sûre, telle que le bassin nord de Hagga.
Capacités à utiliser :
- Assaut Chercheur
- Champ d’Attraction
- Champ de Gravité
Après avoir terminé la démonstration, retournez voir le Docteur Suk et payez 1 000 Solari pour une autre dose du médicament requis pour le programme Soldat. Apportez-la à Kara pour débloquer la compétence finale Explosion à Suspenseur.
Quête : Maître des Armes
Récompense : 700 XP, 4 500 Solari, débloque la compétence Explosion de Suspenseur
Astuce : Vous devrez dépenser environ 12 points de compétence dans l’arbre de compétences Soldat pour débloquer les trois capacités. Si nécessaire, vous pouvez utiliser l’option de Réinitialisation qui a un temps de recharge de 48 heures.
7. Quête 6 : Frappe chirurgicale – Déverrouiller la compétence Recharge réflexe
Kara vous confie désormais la mission de récupérer un Manifeste d’Expédition codé dans L’Ombre de Kadir, une installation située juste à l’ouest de L’Enclume. Entrez par la porte sud et éliminez les gardes à proximité avant de monter dans le bâtiment principal. À l’étage supérieur, trouvez le Manifeste d’Expédition à côté d’une table éclairée et interagissez avec lui pour terminer la mission.
Quête : Frappe Chirurgicale
Emplacement : L’Ombre de Kadir
Récompense : 700 XP, 4 500 Solari, Débloque la compétence Rechargement Réflexe
Astuce : L’Ombre de Kadir comporte des groupes ennemis denses dans des couloirs étroits. Utilisez des outils de déplacement vertical comme une Ceinture de Suspenseur pour contourner les ennemis, ou équipez des armes Disruptives et Tir Perforant pour percer les rangs. Éliminez d’abord les petits ennemis afin d’éviter d’être submergé lors de l’accès au Manifeste d’Expédition à l’étage supérieur.
8. Quête 7 : La Purification de Kara Valk – Quête Finale et Déverrouillage de la Compétence Capsule d’Énergie
Pour conclure la chaîne de quêtes du Troupier, parlez à Campos Demari à Arrakeen et payez 4 000 Solari pour organiser le transport de Kara. Ensuite, volez jusqu’à la Cachette des Contrebandiers au nord-est de la Main de Khidr pour récupérer les coordonnées cachées.
Retournez à l’Ombre de Kadir et frayez-vous un chemin jusqu’au dernier étage, où un Commandant apparaîtra. Vainquez-le et récupérez l’Émetteur Servo-Stim du Commandant. Remettez-le au Docteur Suk puis retrouvez Kara à son nouvel emplacement, le bar Taureau Salusan à Arrakeen.
Quête : La Purification de Kara Valk
Récompenses finales : 700 XP, 4 500 Solari, Déblocage Capsule d’Énergie (Compétence Maîtresse), Mendex Rattle (Fusil Rafale)
Astuce : Lorsque vous prenez d’assaut les étages supérieurs de l’Ombre de Kadir pour vaincre le Commandant, préparez-vous à l’un des combats les plus difficiles de la chaîne de quêtes du Soldat. Le Commandant possède une grande réserve de santé et un bouclier puissant. Équipez-vous de Perce-bouclier ou d’autres armes perforantes pour briser rapidement ses défenses. Veillez à éliminer les ennemis des étages inférieurs avant de monter, afin d’éviter d’être submergé en plein combat. Une Ceinture de Suspenseur rend les déplacements verticaux plus rapides et vous permet de vous repositionner si le Commandant vous coince dans un coin. Enfin, apportez au moins 4 000 Solari pour les frais de Campos Demari avant de commencer cette quête, afin de ne pas rester bloqué en cours de route.
Résumé de la quête de soldat et conseils de voyage
Débloquer la classe complète de Soldat dans Dune: Awakening nécessite de la détermination, de Solari et les bons outils. Voici un bref récapitulatif pour vous aider à vous préparer.
- Quêtes totales : 7 (1 de base + 6 avancées)
- XP total gagné : 4 900 XP
- Solari total nécessaire : Environ 8 000–10 000 Solari
- Outils essentiels : Ornithoptère, Scanner de ressources portatif, Combinaison anti-radiations
- Emplacements des entraîneurs :
- Ghavouri : Comptoir commercial de Griffin’s Reach (Bassin de Hagga Sud)
Kara Valk : Arrakeen (Salle supérieure → Taureau Salusan)
- Ghavouri : Comptoir commercial de Griffin’s Reach (Bassin de Hagga Sud)
Astuce : Apportez beaucoup d’objets de soin et une Ceinture de Suspenseur pour faciliter les déplacements verticaux dans les zones de quêtes avancées.
FAQ
Où commence la quête de classe Soldat ?
Dois-je choisir Soldat à la création du personnage ?
Combien de quêtes y a-t-il au total ?
Où se trouve l’entraîneuse avancée des Soldats ?
Quels outils sont nécessaires pour terminer les quêtes Soldat ?
Quelles compétences sont nécessaires pour la quête Maître d’Armes ?
Quelles sont les récompenses finales pour avoir terminé la chaîne Soldat ?
Puis-je faire ces quêtes en solo ?
Est-ce que je perds l’accès si je passe à une autre classe ?