Refresh

This website www.keengamer.com/fr/articles/guides-fr/throne-and-liberty-les-meilleures-armes-builds is currently offline. Cloudflare's Always Online™ shows a snapshot of this web page from the Internet Archive's Wayback Machine. To check for the live version, click Refresh.

Home » THRONE AND LIBERTY » Features » Throne and Liberty : Les meilleures armes | Builds

Throne and Liberty : Les meilleures armes | Builds

Explorez l’univers passionnant de Solisium ! Découvrez tous les conseils essentiels pour bien débuter votre aventure dans Throne and Liberty. Plongez dans son vaste monde ouvert et dénichez toutes les ressources et les secrets cachés. Pour ce faire, vous trouverez ici notre guide complet sur les différentes classes et notre classement des meilleurs choix d'arme, que ce soit pour le PVE ou le PVP. Vous trouverez ainsi l’option idéale en fonction des défis que vous souhaitez relever.

L’un des aspects les plus novateurs de Throne and Liberty réside dans son système de build de classes atypique basé sur une combinaison d’armes. Plutôt que d’imposer des archétypes rigides, le jeu propose une approche flexible basée sur la combinaison libre d’armes. Cette mécanique génère un total de 21 combinaisons possibles, créant ainsi autant de classes distinctes. Cependant, toutes ces associations ne se valent pas : certaines démontrent une efficacité nettement supérieure, que ce soit dans les contenus PVE ou lors des affrontements PVP. Il est crucial de noter que la combinaison d’armes sans synergie apparente peut significativement handicaper votre progression.

Throne And Liberty est un MMO classique dans la mesure où il y a trois rôles principaux : Guérisseur, Tank et DPS. Ces rôles sont constitués d’une combinaison de choix d’armes parmi les armes disponibles : Dagues, Arbalète, Bâton, Baguette et Tome, Épée et Bouclier, Espadon Grand et Arc Long. La façon dont vous choisissez de combiner ces armes constituera la base de votre rôle.

Les 3 rôles principaux de Throne and Liberty

3 archétypes des MMO

archétypes T&L

Build Guérisseur

Actuellement, la combinaison d’armes de guérisseur/soutien la plus populaire est l’arc long et la baguette. Vous obtenez beaucoup de capacités de guérison et de soutien avec la baguette, avec des dégâts supplémentaires à cible unique et plus de capacités de soutien avec l’arc long. Il y a aussi beaucoup de flexibilité avec ces deux armes, car vous pouvez vous appuyer davantage sur le combo AoE Curse de la baguette pour aider à éliminer les monstres tout en cultivant en solo ou en infligeant plus de dégâts pendant les combats de boss.

Être guérisseur est également utile en PvP, car une fois que vous avez commencé à créer une version de soutien PvP de fin de partie complète, vous êtes non seulement difficile à tuer, mais vous protégerez également vos alliés.

Build Tank

Il y a deux options principales pour la construction d’un tank dans Throne And Liberty. La première est l’Épée et bouclier avec la baguette. Il s’agit finalement d’une combinaison très puissante car elle offre le gameplay de tank avec le puissant sustain de la baguette. Ce n’est pas seulement utile en PvE, mais aussi une construction incroyablement frustrante à affronter en PvP – ou amusante pour quiconque l’utilise.

La seconde est l’Épée et bouclier avec l’espadon. Il s’agit d’un tank plus typique qui se soucie davantage de se moquer et d’infliger des effets de contrôle des foules aux ennemis JcE et JcJ.

Build DPS

Il y a beaucoup de choix pour le DPS dans Throne And Liberty. Parmi les builds les plus populaires, citons l’arbalète : une arme puissante qui permet une grande mobilité avec sa compétence à temps de recharge relativement court Saut agile (il s’agit d’affaiblir vos ennemis, de les surpasser en termes de mobilité et d’infliger des dégâts importants avec des capacités à tirs multiples et des barrages) et la dague : une arme qui offre plus de mobilité avec Clair de lune fendantFrappe de l’ombre et Danse de l’épée frénétique.

La dague est une arme rapide de type assassin qui se marie extrêmement bien avec la mobilité de l’arbalète. Vous disposez également d’une longue capacité de furtivité, ce qui est assez amusant.

Si vous aimez faire exploser des objets dans d’impressionnantes cascades de glace et de feu, le bâton est fait pour vous. C’est l’une des armes PvE les plus populaires en raison de sa zone d’effet de masse pour broyer les foules, mais elle est également très, très bonne dans le PvP à la fin de partie de Throne And Liberty.

Attention, n’allez pas trop loin dans l’amélioration des compétences ou de l’équipement sans savoir exactement quelles armes vous voulez jouer dans la fin du jeu. Par conséquent, nous vous recommandons d’essayer autant d’armes que possible au cours des 20 premiers niveaux. Déterminez votre classe principale et votre combinaison d’armes avant le niveau 20 pour vous éviter les tracas plus tard.

Comparatif des 7 armes de Throne and Liberty

Bien que Throne and Liberty ne comporte pas de système de classes, le choix des armes peut suggérer les bases d’une construction de classe potentielle. Pour vous orienter dans votre sélection, nous vous proposons les meilleures combinaisons pour recréer une classe qui vous sera bénéfique tout au long de votre périple.

armes throne and liberty

les 7 armes de T&L

L’Éspadon

Malaimé en early game et pour le leveling car l’Espadon est une arme défensive mais qui excelle pour les contrôles. Elle vous permettra de mettre en place certaines des combinaisons d’armes les plus tanky qui soient. 

  • La meilleure association pour l’espadon : Épée (Champion) | Top classe
  • La pire association pour l’espadon : Baguette (Paladin)

Bien que composer une classe off-tank semblable à celle du Paladin soit une idée séduisante, l’épée demeure la meilleure option pour l’espadon. L’alliance de l’espadon avec l’épée crée une classe de tank offrant au joueur une résistance robuste et un contrôle de foule impressionnant. La classe du champion est reconnue comme l’une des meilleures options disponibles dans Throne and Liberty, à condition de choisir judicieusement lors de la création de votre personnage.

  • Statistiques principales : Force / Dextérité / Perception
  • Statistiques secondaires : Aucune

Compétences d’arme à améliorer en priorité

compétence arme espadonLame guillotine : Inflige 630% de dégâts de base +80 points de dégâts ou 819% des dégâts de base +104 points de dégâts aux cibles à terre ou affectées par une décharge. les dégâts augmentent de 100% contre les monstres. En cas d’attaque réussie, inflige Faiblesse réduisant les soins reçus de 60% pendant 6 secondes.

Spécialisation de compétence : damage collection, réduction de CD
compétence arme espadonCombat acharné : Vous attaquez trois fois d’affilée. Chaque attaque inflige 110% des dégâts de base +9 points de dégâts. Dégâts amplifiés de 100% contre les monstres. Chaque fois qu’une attaque se transforme en attaque puissante, le CD restant diminue de 20%
Spécialisation de compétence : cruel smite, boost de dégâts additionnels, aggro+
compétence arme espadonDéferlement de Gaia : Frappez votre espadon au sol pour infliger 255% des dégâts de base +37 points de dégâts sur une zone de 12m de long et 3 m de large dans la direction sélectionnée.
Spécialisation de compétence : vitesse d’attaque +, dégâts crit +
arme espadon

espadon

L’Épée et bouclier

L’épée et le bouclier vous donnent accès au meilleur kit de tanking de tout Throne and Liberty. Si résister aux dégâts en première ligne tout en laissant vos alliés gérer les attaques vous convient, alors c’est l’arme idéale. Bien que l’épée et le bouclier forment un ensemble assez faible pendant la phase de montée en niveau à cause de leurs faibles dégâts, vous deviendrez un héros très recherché dans les étapes ultérieures du jeu, tant en donjon qu’en PVP.

  • La meilleure association pour l’épée : Baguette (Chevalier sacré) | Top classe
  • La pire association pour l’épée : Arbalète (Bandit)

Pour se distinguer de la classe du Champion, qui est remarquable en PvE, nous suggérons une autre classe efficace pour l’épée : le Chevalier Sacré. Cette combinaison d’armes offre une grande durabilité grâce aux soins procurés par les sorts de la baguette, ainsi qu’une puissante capacité offensive avec l’épée. En tant que tank, vous serez très polyvalent et capable de soutenir vos alliés dans les instances.

  • Statistiques principales : Dextérité / Sagesse
  • Statistiques secondaires : Perception

Compétences d’arme à améliorer en priorité

compétence arme épée et bouclierBarrière de riposte : Les chances de bloquer au bouclier augmentent de 13% pendant 6 secondes. Quand vous esquivez, effectuez un blocage au bouclier ou bloquez avec une compétence défensive dans une zone allant jusqu’à 1.35 fois la portée d’attaque ou 4,5 fois la portée des attaques à distance ou magiques, vous contre-attaquez en infligeant à l’assaillant des dégâts équivalant à 250% de la réduction des dégâts. Les dégâts de contre-attaque ne sont pas affectés par les chances d’attaque puissante ni de coup critique.

Spécialisation de compétence :réduction de CD

compétence arme épée et bouclierCoup de bouclier : Inflige 360% des dégâts de base +16 points de dégâts. Affaiblit la cible avec 70% de chances de réduire ses chances de réussite à distance, au cac et magique de 250 points pendant 6 secondes. Les chances d’attaque puissante au cac de Coup de bouclier augmentent de 20 points par tranche de 1% de chances de bloquer au bouclier. Chaque contre-attaque réussie avec Barrière de riposte réduit le temps de recharge de Coup de bouclier de 1,3 secondes. La génération d’agressivité envers la cible augmente considérablement.
Spécialisation de compétence : piercing attack, agression+
arme épée et bouclier

épée et bouclier

La Dague

La Dague est souvent utilisée comme arme secondaire, bien qu’elle puisse être la source principale de dégâts dans certains builds. Polyvalente, elle s’avère immédiatement utile pour empoisonner l’adversaire et lui infliger des dégâts sur la durée. Bien que la Dague soit accessible aux débutants, elle exige une maîtrise du positionnement, car elle offre très peu d’options défensives.

  • La meilleure association pour les dagues : Arbalète (Voleur)
  • La pire association pour les dagues : Bâton / Baguette (Mage de guerre)

Il est presque évident que les dagues se marient parfaitement avec les armes à distance. Même s’il est possible d’opter pour un arc ou un bâton, nous avons une préférence pour le côté RP et la tradition d’une classe plus classique. Bien que cette configuration ne soit pas optimale, elle demeure très efficace pour les combats contre des ennemis uniques, comme les boss. Par ailleurs, cette classe est redoutable car elle permet d’éliminer rapidement les groupes de monstres grâce à des dégâts considérables.

  • Statistiques principales : Dextérité / Perception
  • Statistiques secondaires : Sagesse (Arc) / Force (Arbalète)

Compétences d’arme à améliorer en priorité

compétence arme dagueClair de lune tranchant : Vous chargez une cible se trouvant dans les 3m et attaquez toutes les cibles dans un rayon de 1.5m à trois reprises. Chaque attaque inflige 110% des dégâts de base +4 points de dégâts. Le nombre d’attaques passe à 4 en activant l’arme secondaire.
Spécialisations de compétence : utilisations consécutives, dégâts supplémentaires
compétence arme dagueIncision brutale : Vous frappez la cible et lui infligez 450% de dégâts de base +92 points de dégâts. Les dégâts critiques augmentent temporairement de 20%. Les dégâts augmentent de 15% contre les monstres. Les chances de coup critique augmentent de 600% lorsque la santé de la cible est inférieure ou égale à 50% de sa santé totale. Cette compétence annule l’effet Nuages noirs de la cible.

Spécialisations de compétence : Bombardement de nuages noirs

compétence arme dagueInjection de venin : Enduit vos dagues de poison pendant 9 secondes pour appliquer Faiblesse Poison à toutes les prochaines attaques. Votre poison inflige 2.3% des dégâts de base +1 point de dégât chaque seconde par application pendant une durée totale de 6 secondes. Les dégâts augmentent de 60% contre les monstres. Réduit la régénération de santé de la cible de 4% par application. Cumulable 20 fois. Réutiliser la compétence dans les 9 secondes déclenche un coup de couteau à deux mains qui inflige 110% des dégâts de base +4 points de dégâts avec votre main principale, puis 240% de dégâts de base +9 points de dégâts avec votre main secondaire. Augmente les dégâts de la main secondaire de 2% par application de Poison.
Spécialisations de compétence : Infusion de foudre, réduction du temps de recharge.
arme dague

dague

L’Arc 

Parmi les différentes classes d’armes dans Throne and Liberty, l’Arc est particulièrement prisé par les novices. C’est une arme parfaite pour les nouveaux joueurs, car elle combine tous les éléments nécessaires pour bien débuter dans le MMO. L’Arc inflige des dégâts importants et est facile à manier. Il brille en PVE de toutes sortes, avec des rotations à la fois simples et performantes.

  • La meilleure association pour l’arc : Bâton (Archer-Mage)
  • La pire association pour l’arc : Espadon (Conquérant)

Bien que cela puisse paraître étonnant, l’Archer-Marge est une classe DPS à distance très puissante. Elle est même considérée comme étant l’une des meilleures classes à distance que vous pouvez construire. Les dégâts et la zone des attaques sont importants et les bonus de groupe sont plus que satisfaisants. Cette classe saura être utile aussi bien en PvE qu’en PvP. C’est une classe qui brave toutes les épreuves sans une once de difficulté.

  • Statistiques principales : Dextérité / Perception
  • Statistiques secondaires : Sagesse

Compétences d’arme à améliorer en priorité

Mitraillage : Vous tirez quatre flèches à la suite. Chacune infligeant 100% de dégâts de base +23 points de dégâts. Dégâts augmentés de 15% contre les monstres. La compétence peut être utilisée une fois de plus dans les 3 secondes, avec un cout de mana réduit de 50%. Le statut Dans le Mille est appliqué à la cible pendant 6 secondes pour renforcer les compétences à l’arc long. Cumulable 10 fois.
Spécialisation de compétence : Bourrasque, Utilisations consécutives
Encoche de zéphyr : Inflige 320% des dégâts de base + 26 points de dégâts. Augmente les dégâts de 7% par mètre vous séparant de la cible. Consomme toutes les applications du statut Cible pour améliorer les dégâts de 5% par application.
Spécialisation de compétence : augmentation des dégâts
Tir décisif : Vous bandez votre arc plus longtemps pour infliger entre 500% des dégâts de base +53 points de dégâts à 800% +84,8 points de dégâts. dégâts amplifiés de 60% contre les monstres. En cas d’attaque réussie, les chances de coup critique à distance, au cac et magique augmentent de 200, jusqu’à 400 points pendant 3 secondes.
Spécialisation de compétence : Temps de charge, augmentation des dégâts
arme arc

arc

L’Arbalète

L’arbalète se distingue par son excellence en combat à moyenne portée. Son style de jeu dynamique nécessite de rester mobile tout en affaiblissant l’adversaire à distance. Bien qu’elle requière un peu d’entraînement pour maîtriser et infliger des dégâts importants sans risque, elle n’est pas insurmontable et offre un accès à l’un des plus hauts DPS du jeu. Cependant, l’arbalète est principalement conçue pour le combat monocible, tout en étant efficace pour le leveling et le early game.

  • La meilleure association pour l’arbalète : Bâton (Voleur-Mage)
  • La pire association pour l’arbalète : Baguette (Bandit de soutien)

L’arbalète est une arme qui bénéficie de nombreuses combinaisons possibles. La paire dague + arbalète est reconnue comme l’une des meilleures, mais si vous désirez explorer une configuration non conventionnelle pour votre personnage, notez que l’association arbalète + bâton est également efficace. Cette combinaison s’aligne sur la classe de l’Archer-Mage, offrant des dégâts significatifs. Cependant, cette classe n’est pas fortement recommandée en raison de son manque de viabilité comparée à celle avec les dagues. Elle n’est cependant pas la moins performante, alors si vous êtes tenté, n’hésitez pas à l’expérimenter, en prenant soin de conserver vos ressources au cas où vous décideriez de changer de spécialisation.

  • Statistiques principales : Dextérité / Perception
  • Statistiques secondaires : Sagesse

Compétences d’arme à améliorer en priorité

Tir éclair : Lance une triple attaque. Chaque coup inflige 115% des dégâts de base + 8 points de dégâts. Inflige 20% de dégâts de base +7 points de dégâts aux cibles affaiblies.
Spécialisations de compétences : Embrasement min, Temps de recharge, dégâts augmentés.
Marque mortelle : Tire une flèche qui inflige 200% des dégâts de base +20 points de dégâts. La flèche a 100% de chances d’appliquer Faiblesse et une marque de détonation sur la cible pendant 3 secondes. Cumulable jusqu’à deux fois et pouvant exploser même en étant cumulé. Inflige alors les dégâts cumulés avant de réinitialiser l’accumulation. Les cibles marquées reçoivent 60% de soins en moins, et subissent 15% de dégâts de base supplémentaires +2 points de dégâts par attaque, cumulant les dégâts infligés à la cible marquée pendant la durée de l’effet. Lorsqu’il prend fin, la marque explose et inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10% du total des dégâts infligés.
Dispersion altruiste : Augmente les chances d’attaque double de l’arme secondaire de 30% pendant 6 secondes. Lors d’une application de Faiblesse réussie pendant la durée de l’effet, tous les temps de recharge sont réduits de 0.15 secondes. Mais cumuler deux applications ou plus ne réduit les temps de recharge que de 0.03 secondes. Chaque attaque réussie augmente la durée de tous les effets Faiblesse que vous avez appliqué de 0.05 secondes.
(A maxer uniquement si vous jouez Dague en arme additionnelle !)
arme arbalète

arbalète

Le Bâton

Si vous désirez incarner la classique classe de Mage, omniprésente dans la plupart des MMO fantastiques, vous devrez opter pour le Bâton ! Dans le jeu de NCSoft, cette arme incarne parfaitement les clichés associés à la classe. Vous excellez dans les attaques de zone, ce qui vous confère un avantage certain dans les donjons PVE. Cependant, le Bâton souffre de temps de recharge longs, d’une consommation élevée de mana et d’une mobilité réduite. Il est donc crucial de compenser ces faiblesses avec une arme secondaire plus polyvalente, telle que l’Arbalète, l’Arc ou la Dague.

  • La meilleure association pour le bâton : Baguette (Invocateur) | Top classe
  • La pire association pour le bâton : Dagues (Voleur de soutien)

Si vous envisagez une composition axée principalement sur la Sagesse, et donc sur la magie, la meilleure combinaison d’armes à considérer est celle incluant la baguette. L’invocateur est une classe de DPS magique à distance qui se spécialise dans l’infliction de dégâts. Vous bénéficierez d’une certaine autosuffisance, capable de vous soigner en cas de nécessité. Cependant, il est conseillé de ne pas trop se concentrer sur les compétences de soin, mais plutôt sur les malédictions.

  • Statistiques principales : Dextérité / Sagesse
  • Statistiques secondaires : Perception

Compétences d’arme à améliorer en priorité

Eclair du jugement : Foudroie la cible, infligeant 630% des dégâts de base +166 points de dégâts. Utiliser une compétence sur une cible trempée ou givrée par le lanceur transfère 420% des dégâts de base +110 points de dégâts à 5 ennemis au maximum dans un rayon de 5 mètres. Augmente les dégâts de 40% contre les monstres. Utiliser cette compétence sur une cible subissant une brûlure causée par le lanceur confère 2.5% de chances par application de déclencher la compétence deux fois d’affilée. En cas d’attaque puissante réussie, déclenche immédiatement la compétence une seconde fois. En cas de nouvelle attaque puissante réussie, réduit le CD de 30%.
Spécialisation de compétence : utilisations consécutives, transfert de dégâts, transfert de dégâts mineur
Bombardement enflammé : Vous jetez des bombes incendiaires infligeant 120% des dégâts de base +22 points de dégât. Chaque bombe a 80% de chances d’infliger deux applications de Faiblesse brûlure à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 3 mètres. Des coups critiques ajoutent trois applications sur la cible principale. Les dégâts augmentent de 60% contre les monstres. Vous pouvez l’utiliser trois fois de suite. Le temps d’incantation diminue mais le cout en mana augmente à chaque utilisation supplémentaire. Brulure inflige 1% des dégâts de base +1 point de dégâts par seconde pendant 12 seconde à chaque application. Cumulable 10 fois.
Spécialisation de compétence : mobilité, rayon augmenté, incantation instantanée
Eclairs en chaine : Frappe la cible avec une compétence de foudre infligeant 335% des dégâts de base +44 points de dégâts. Augmente les dégâts de 4% par application contre une cible à laquelle le lanceur a infligé brûlure. Les dégâts augmentent de 40% contre les monstres et sont transférés aux autres ennemis dans un rayon de 5 mètres jusqu’à trois fois si la cible a été trempée ou givrée par le lanceur. Cependant, les dégâts diminuent de 20% à chaque transfert et ne se cumulent pas. Réduit le temps de recharge de 20% si le lanceur est trempé.

Spécialisation de compétence : tonnerre enchainé

arme bâton

bâton

La Baguette

Dans Throne and Liberty, plusieurs armes permettent un « self sustain » pour regagner des points de vie, mais la Baguette est la seule à incarner pleinement l’archétype du Soigneur. Elle propose une gamme de compétences de soins sans égal dans le MMO. Bien que délaissée pendant le leveling en raison de ses faibles dégâts, la Baguette devient essentielle dans le late game, tant pour les contenus instanciés que pour le PVP.

  • La meilleure association pour la baguette : Épée (Chevalier sacré) | Top classe
  • La pire association pour la baguette : Dagues, Espadon, Arbalète

Si être un invocateur ne vous attire pas, considérez le rôle de « chevalier sacré », autrement dit un DPS qui peut se soigner lui-même. Comme expliqué précédemment, cette configuration est parfaite pour améliorer la survivabilité. En effet, cette combinaison d’armes représente l’une des meilleures classes à former, particulièrement en jeu de groupe. Vous aurez la capacité de vous engager dans le combat rapproché, infliger des dégâts significatifs, tout en apportant le soutien nécessaire à vos coéquipiers.

  • Statistiques principales : Force, Sagesse
  • Statistiques secondaires : Perception

Compétences d’arme à améliorer en priorité

Fontaine de vie :Crée une zone de 3m de rayon à l’emplacement désigné pendant 6 secondes. Les membres du groupe dans la zone récupèrent 65% des dégâts de base +42 points toutes les 0.5 secondes.

Spécialisation de compétence : régénération mana+, Rayon+, durée d’effet +

Soin prompt : Régénère la santé d’un allié de 310% des dégâts de base +29 points. Peut-être utilisé 2 fois d’affilée. Une utilisation supplémentaire augmente le cout en mana.

Spécialisation de compétence : transfert de soin, utilisations consécutives

Salut de Clay : Restaure la santé de tous les membres du groupe à portée, à hauteur de 420% des dégâts de base +175 points.
 
arme baguette

baguette

Voilà, vous avez maintenant toutes les informations nécéssaires pour créer votre propre build dans Throne and Liberty !

Laisser une réponse

Votre adresse email ne sera pas publiéeLes champs requis sont marqués par une astérisque *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

THRONE AND LIBERTY