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JCC Pokémon Pocket | Guide Deck Pikachu EX (Comment Configurer et Jouer Pikachu EX)

Dans ce guide simple et rapide, nous allons vous montrer comment créer le meilleur deck Pikachu EX dans JCC Pokémon Pocket. Pikachu EX est l'une des cartes EX principales de la première extension du jeu, Genetic Apex. Le deck construit autour de cette carte propose un style de jeu particulièrement intéressant, axé sur l'élimination rapide des Pokémon de base et des Pokémon de niveau 1 moins puissants.

JCC Pokémon Pocket Guide Deck Pikachu Ex FrJCC Pokémon Pocket parvient à intégrer toute l’excitation du véritable Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon sur votre smartphone, avec une touche amusante. En particulier, JCC Pocket propose une version alternative intéressante du format classique du JCC Pokémon, cherchant à simplifier les combats pour des parties rapides. Vous ne pouvez avoir que trois Pokémon sur le Banc, les Cartes Récompenses sont remplacées par un système de points, vous obtenez une Énergie garantie à chaque tour, et les decks sont limités à 20 cartes. Les différences sont nombreuses, mais la stratégie et les qualités du JCC original sont toujours bien présentes, notamment dans le nouveau deck Pikachu EX.

Pikachu EX est l’une des cartes EX phares de la première extension de JCC Pokémon Pocket, Genetic Apex, et également l’une des cartes EX les plus intéressantes disponibles. Comparé à d’autres EX, Pikachu EX est faible tant offensivement que défensivement. Cependant, malgré ces faiblesses, il reste au cœur d’un deck extrêmement puissant axé sur la vitesse et l’efficacité. Si vous souhaitez essayer un deck relativement abordable capable de dominer en début de partie, le deck Pikachu EX est fait pour vous.

Voici comment tirer le meilleur d’un deck Pikachu EX dans JCC Pokémon Pocket

Pokemon TCG Pocket

Pokemon TCG Pocket

Pokémon TCG Pocket Liste Deck Pikachu EX

Le deck Pikachu EX dans JCC Pokémon Pocket est un deck mono-électrique qui tire parti des nombreux Pokémons de base de type Électrique, ainsi que de plusieurs cartes Dresseur et Supporter puissantes, pour booster la carte emblématique du deck, Pikachu EX. Comparé à d’autres decks dans JCC Pocket, ce deck est relativement facile et peu coûteux à construire, avec seulement quelques cartes essentielles à garder en tête et une longue liste de cartes de substitution possibles.

Commençons par passer en revue les cartes essentielles nécessaires à ce deck. Ces cartes constituent le noyau principal de votre deck et doivent toujours y figurer, peu importe les ajustements que vous pourriez faire.

  • Pikachu EX x2 (Genetic Apex 096)
  • Pikachu x2 (Genetic Apex 094)
  • Voltorbe x2 (Genetic Apex 099)
  • Électrode x2 (Genetic Apex 100)
  • Vitesse + x2 (Promo-A 002)
  • Poké Ball x2 (Promo-A 005)
  • Recherche Professorale x2 (Promo-A 007)
Cartes Essentielles

Cartes Essentielles

Ensuite, il y a les cartes non essentielles. Bien qu’elles soient très utiles pour améliorer le fonctionnement du deck, elles restent principalement des ajouts plutôt que des éléments centraux. Si vous ne parvenez pas à obtenir toutes ces cartes spécifiques, vous pourrez tout de même remporter des victoires et effectuer des actions marquantes : elles ne font qu’optimiser le processus.

  • Électhor x1 (Genetic Apex 103) / Élechtor EX x1 (Genetic Apex 104)
  • Potion x1 (Promo-A 001)
  • Giovanni x1 (Genetic Apex 223)
  • Sabrina x2 (Genetic Apex 225)
Cartes Non-Essentielles

Cartes Non-Essentielles

Enfin, nous avons les cartes de substitution. Voici une liste de Pokémon de base de type Électrique que vous pouvez utiliser à la place de Pikachu, Voltorbe et Électrode dans la section des cartes essentielles. Bien qu’ils aient des styles de jeu légèrement différents, leur rôle principal est de se positionner sur le Banc et de renforcer Pikachu EX. Tant que vous avez une bonne sélection de Pokémons de base Électriques facilement disponibles, votre deck fonctionnera parfaitement. Choisissez vos préférés et intégrez-les.

  • Magnéti x2 (Genetic Apex 097)
  • Magnéton x2 (Genetic Apex 098)
  • Zébribon x2 (Genetic Apex 105)
  • Zéblitz x2 (Genetic Apex 106)
  • Galvaran x2 (Genetic Apex 110)
  • Iguolta x2 (Genetic Apex 111)
  • Wattapik x1 (Genetic Apex 112)
Cartes de Substitution

Cartes de Substitution

Analyse des Cartes

Pikachu EX

Pikachu EX est la star de ce deck et la principale raison est sa puissance et sa viabilité dans JCC Pokémon Pocket. Bien qu’il soit loin d’être le plus puissant des Pokémon EX en termes de dégâts ou de PV, Pikachu EX est peu coûteux, permet de construire un deck facilement, et peut mener à des parties incroyablement rapides si tout se passe comme prévu. D’une certaine manière, le deck Pikachu EX peut être considéré comme un deck glass-cannon : il est assez fragile, mais extrêmement rapide et capable d’effectuer des éliminations stratégiques et opportunistes.

Pikachu EX est un Pokémon de base de type Électrique avec seulement 120 PV, ce qui en fait le Pokémon EX avec le plus faible total de PV dans JCC Pokémon Pocket. Il ne dispose également que d’une seule attaque, Cercle Électrik, une attaque nécessitant deux Énergies qui inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon Électrique sur votre Banc. Si vous avez le maximum de Pokémon Électriques sur le Banc (soit trois), Cercle Électrik peut infliger jusqu’à 90 dégâts. Cela peut sembler peu comparé à d’autres gros frappeurs comme Dracaufeu EX ou Mewtwo EX.

Si Pikachu EX est si faible offensivement et défensivement, qu’est-ce qui le rend aussi bon ? Il est extrêmement économique en termes d’investissement par rapport à de nombreux autres decks et stratégies. Circle Circuit ne coûte que deux Énergies Électriques à utiliser et, tant que vous avez des Pokémon sur le Banc, vous pouvez infliger 90 dégâts dès votre deuxième tour. Dans les premières phases d’un match, c’est un véritable atout : peu de Pokémon de base ou même de niveau 1 peuvent encaisser une attaque à 90 dégâts.

Ajoutez à cela le faible coût de retraite de Pikachu EX, et vous obtenez un deck rapide, orienté vers un style de jeu « assassin ». L’objectif est de déployer Pikachu EX sur le terrain aussi vite que possible, accompagné de trois autres Pokémon Électriques sur le Banc, pour commencer à éliminer les menaces potentielles avant qu’elles ne deviennent problématiques. Si vous parvenez à neutraliser un Pokémon de niveau 1 en développement avant que votre adversaire ne puisse le faire évoluer ou jouer un EX, vous avez quasiment la victoire en poche. En combat, Pikachu EX excelle dans la domination du début de partie, mais sa performance diminue au fur et à mesure que le match s’éternise.

Pikachu EX, La Tête d'Affiche

Pikachu EX, La Tête d’Affiche

Pikachu et Les Autres Pokémons Électriques de Base

Pour que Pikachu EX soit efficace ou ait un impact significatif, il doit absolument être soutenu par une équipe complète de Pokémon Électriques sur le Banc. Les Pokémon Électriques de base constituent donc la colonne vertébrale de ce deck. Sans eux, Pikachu EX reste un EX fragile, incapable de représenter une menace réelle pour l’adversaire. Heureusement, le type Électrique regorge de candidats viables, et comme mentionné précédemment, presque tous peuvent trouver leur place dans ce deck.

Tous les Pokémon Électriques de base ont généralement un style de jeu similaire : ils possèdent environ 60 PV, sont faibles face au type Combat, et disposent d’une attaque infligeant environ 20 dégâts. Cependant, il est important de garder à l’esprit que leur rôle principal est de soutenir Pikachu EX. Vos Pokémons de base n’ont pas besoin d’être puissants en eux-mêmes : tant qu’ils sont présents sur le Banc, vous verrez rapidement des résultats.

Cependant, chaque Pokémon de Base Électrique présente des opportunités de gameplay légèrement différentes en fonction de leurs évolutions :

  • Magnéton est un excellent attaquant de secours, particulièrement grâce à son Talent Charge Volt. Bien qu’il ne soit pas le plus puissant, il offre une fiabilité en arrière-plan, permettant de préparer un attaquant tout en utilisant votre Énergie chaque tour pour renforcer d’autres Pokémon clés comme Électhor.
  • Électrode se distingue principalement par son coût de Retraite nul, ce qui vous permet de le faire passer en jeu facilement. Cela offre une grande flexibilité pour alterner avec des attaquants plus lourds comme Pikachu EX ou Électhor sans avoir à utiliser d’Énergie ou de carte Dresseur comme Vitesse +.
  • Zéblitz permet de frapper les Pokémon sur le Banc de l’adversaire pour 30 dégâts. Bien que ce ne soit pas énorme, cela peut suffire à éliminer des cibles plus résistantes qui se sont repliées après avoir été touchées par Pikachu EX ou Électhor, ou des Pokémon plus fragiles comme Anchwatt.
  • Hélionceau : L’un des types Électriques de niveau 1 les plus offensifs, capable d’infliger 80 dégâts avec une attaque nécessitant seulement deux Énergies, à condition d’avoir de la chance au lancer de pièce.

Nous recommandons de vous concentrer sur Voltorbe et Électrode, car le coût de Retraite nul de ce dernier, combiné à ses 70 dégâts solides, en fait un excellent Pokémon à la fois en début et en milieu de partie. Cependant, au final, cela dépend surtout de votre préférence personnelle, et vous devriez expérimenter avec les types Électrique à votre disposition pour voir lequel correspond le mieux à votre style de jeu.

Pokémons Électriques de Base, La Colonne Vertébrale

Pokémons Électriques de Base, La Colonne Vertébrale

Électhor ou Électhor EX

Bien que Pikachu EX soit la star de ce deck, nous ne pouvons pas uniquement compter sur lui comme principal attaquant, surtout parce que de nombreux autres Pokémon EX peuvent le contrer. Par conséquent, nous devons ajouter un attaquant puissant pour compléter Pikachu EX, et pour cela, nous recommandons de choisir soit Électhor, soit Électhor EX.

Électhor classique est l’option la plus sûre des deux, bien que légèrement moins puissante. En tant que Pokémon de base avec 100 PV, Électhor peut servir à la fois d’attaquant solide et de Pokémon facile à placer sur le Banc en début de partie pour renforcer Pikachu EX. Son attaque principale coûte trois Énergies mais inflige 100 dégâts en retour, ce qui est plus que ce que Pikachu EX peut infliger sans l’aide de Giovanni ou d’une Faiblesse. Le principal inconvénient de cette attaque est qu’elle inflige 30 dégâts à un de vos Pokémon sur le Banc, mais étant donné que les Pokémon de base sont une composante essentielle du deck, cela ne devrait pas poser un gros problème.

D’un autre côté, il y a Électhor EX, une option bien plus puissante mais risquée. Électhor EX a 130 PV et deux attaques au choix : Picorage (Peck), une attaque à une Énergie qui inflige 20 dégâts, et Ouragan Foudroyant (Thundering Hurricane), une attaque à trois Énergies qui peut infliger jusqu’à 200 dégâts si vous avez de la chance au lancer de pièce. Et c’est là que les problèmes avec Électhor EX apparaissent : vous devez avoir de la chance pour qu’il soit efficace. Électhor EX peut éliminer n’importe quel Pokémon du jeu en une attaque, mais à quelle fréquence cela va-t-il se produire ?

Les deux cartes Électhor sont très puissantes et méritent clairement leur place dans ce deck en tant qu’attaquants supplémentaires pouvant soutenir et renforcer Pikachu EX. Si vous préférez un attaquant plus sûr et fiable, optez pour Électhor classique. Si vous préférez tenter votre chance et associer Pikachu EX à un attaquant capable d’éliminer ses plus grands adversaires, au prix d’une certaine part de hasard, choisissez plutôt Électhor EX.

Électhor and Électhor EX, de Grandes Forces de Frappe

Électhor and Électhor EX, de Grandes Forces de Frappe

Professeur Chen and Poké Ball

Maintenant que nous avons examiné les Pokémon de ce deck, passons aux cartes Dresseur que nous utiliserons pour les soutenir, en commençant par Professeur Chen (Oak) et La Poké Ball. Ces deux cartes sont là pour fournir un soutien en termes de pioche, afin de nous donner les meilleures chances de tirer Pikachu EX, ainsi que de nombreux autres Pokémon de base, le plus tôt possible.

Professeur Chen est un excellent Dresseur Supporter qui vous permet de piocher deux cartes supplémentaires. Cela est idéal pour augmenter vos chances d’obtenir des Pokémon importants comme Pikachu ou Électhor, mais cela vous permet aussi de tirer des cartes Dresseur puissantes comme Vitesse +, Giovanni ou Sabrina, qui peuvent complètement changer le cours de la partie. Bien qu’il ne soit pas aussi fiable que La Poké Ball, Professeur Chen est tout de même extrêmement important et d’une grande aide dans ce deck.

La Poké Ball, quant à elle, est un objet qui permet de tirer un Pokémon de base au hasard de votre deck. Étant donné que notre deck est principalement composé de Pokémon de base, la Poké Ball peut tirer n’importe quoi, de Magnéti et Voltorbe en passant par Pikachu EX ou Électhor EX. Dans la plupart des cas, ce que la Poké Ball tire sera un gros avantage : si vous avez déjà Pikachu EX, cela vous donne des Pokémon de base supplémentaires à mettre sur le Banc ; si vous manquez Pikachu EX, cela vous permet de l’ajouter à votre main.

Prof. Chen et Poké Ball, Dresseurs Supporters

Prof. Chen et Poké Ball, Dresseurs Supporters

Sabrina et Giovanni

En plus de Professeur Chen, ce deck contient deux autres cartes Supporter sous la forme de Sabrina et Giovanni. Comparées à l’utilité de pioche de Professeur Chen, Sabrina et Giovanni sont des Supporters offensifs qui peuvent fortement influencer l’issue d’un tour.

Sabrina est la version de Boss’ Orders dans JCC Pokémon Pocket : en la jouant, vous forcez votre adversaire à échanger son Pokémon Actif contre l’un de ses Pokémon sur le Banc. Bien que vous ne puissiez pas choisir quel Pokémon sera mis en jeu, Sabrina est idéale pour perturber votre adversaire ou obtenir un knock-out facile sur des cibles faibles, notamment avec Pikachu EX en début de partie. Dans de nombreux cas, Sabrina peut être utilisée pour forcer un Pokémon de base ou de niveau 1 à entrer dans la zone active alors qu’il n’est pas prêt, vous préparant ainsi parfaitement pour le reste de la partie.

Ensuite, il y a Giovanni. Sa carte Supporter augmente les dégâts infligés par vos attaques de 10 ce tour-ci. Bien que 10 dégâts puissent sembler peu, cela peut être inestimable pour ce deck contre certaines cartes. Dans le cas de Pikachu EX, Giovanni lui permet d’infliger 100 dégâts avec un Banc complet, ce qui lui permet d’éliminer certains Pokémon de niveau 1 gênants qui échappent généralement à sa portée. Bien qu’il ne soit pas aussi universel que Sabrina, Giovanni est un atout puissant à avoir dans votre manche et vaut vraiment la peine d’être gardé à vos côtés.

Sabrina et Giovanni, Supporters Offensifs

Sabrina et Giovanni, Supporters Offensifs

Vitesse +

La dernière carte majeure que nous allons aborder est Vitesse +, une carte Objet intéressante qui réduit le coût de Retraite de votre Pokémon Actif de 1 ce tour-ci. Presque tous les Pokémon de ce deck ont un coût de Retraite de 1, ce qui leur permet essentiellement de se retirer gratuitement lorsque Vitesse + est active.

C’est un atout considérable pour notre deck en raison de sa fragilité. En début de partie, avoir Pikachu EX dans la zone Active est risqué, car pendant que vous construisez son attaque Cercle Électrik, il subira des dégâts constants qui peuvent être fatals dans les tours suivants. Avec Vitesse +, vous pouvez garder Pikachu EX sur le Banc pendant les deux premiers tours, lui fournissant de l’Énergie tandis qu’un Pokémon de base prend toute l’attention : une fois que Pikachu EX est prêt, activez Vitesse + et faites-le entrer sans avoir à consacrer une seule Énergie à votre Pokémon Actif.

Vitesse +, Pour des Changements Faciles

Vitesse +, Pour des Changements Faciles

Comment Jouer le Deck Pikachu EX

Comme détaillé plus tôt, le deck Pikachu EX de JCC Pokémon Pocket est un deck de type « glass cannon » qui cherche à frapper fort et tôt, en freinant la croissance de votre adversaire et en éliminant les menaces avant qu’elles ne deviennent apparentes. Vous voudrez faire entrer Pikachu EX sur le terrain dès que possible, accompagné de trois autres Pokémon Électrique, afin que Cercle Électrik inflige un maximum de dégâts rapidement. Pour ce faire, les cartes Dresseur Poké Ball et Professeur Chen sont là pour vous offrir davantage d’opportunités de piocher des cartes supplémentaires.

Une fois que vous avez mis Pikachu EX sur le terrain, vous devrez le garder en sécurité jusqu’à ce que vous puissiez utiliser Cercle Électrik, car avec seulement 120 PV, chaque petit dégât que subit Pikachu peut s’avérer catastrophique dans les tours suivants. Pikachu EX excelle à éliminer les Pokémon de base ou de niveau 1 en un seul coup, et ce seront vos principales cibles lorsque vous jouerez ce deck. Vous voudrez en particulier utiliser Sabrina pour forcer votre adversaire à faire entrer des Pokémon qu’il est en train de préparer : si vous ne vous en débarrassez pas avant qu’ils évoluent, ils deviendront beaucoup plus difficiles à affronter pour Pikachu.

Si vous êtes malchanceux et que Pikachu EX vous échappe ou que vous rencontrez un adversaire solide pour celui-ci, comme un Pokémon à haut PV, vous voudrez utiliser Électhor ou Électhor EX à la place. Les deux sont puissants et capables d’infliger beaucoup de dégâts, nettoyant potentiellement le terrain des cibles de grande valeur et permettant à Pikachu EX de revenir en toute sécurité. En fonction de votre choix de Pokémon Électrique de base, vous pourriez également avoir de bons attaquants à Un Point qui vous aideront à grignoter les cibles plus résistantes, les affaiblissant pour un gros coup de Pikachu ou Électhor.

En résumé, Pikachu EX fonctionne mieux en début de partie, lorsque vous et votre adversaire vous préparez, ou en fin de partie, lorsque les grosses cartes de votre adversaire ont été envoyées dans la pile de défausse. Quoi qu’il en soit, vous voulez éviter une situation où Pikachu se retrouve face à face avec d’autres Pokémon EX, car ils ont souvent des PV plus élevés et des attaques plus puissantes qui risquent d’éliminer Pikachu EX (ainsi que vos autres Pokémon) en un seul coup.

Deck Pikachu EX

Deck Pikachu EX

Et voilà comment configurer et jouer avec un deck Pikachu EX dans JCC Pokémon Pocket.

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