343 Industries, el estudio responsable de la franquicia Halo desde 2011, ha anunciado un cambio radical en su estructura y enfoque de desarrollo. El estudio ha decidido cambiar su nombre a Halo Studios, lo que refleja su intento de renovar su identidad y reorientar el desarrollo de futuros títulos de Halo hacia una nueva dirección, a la que han llamado ‘un nuevo capítulo’.
Si analizamos Halo en profundidad, ha habido dos capítulos muy distintos: el primero, Bungie; el segundo, 343 Industries. Ahora bien, creo que tenemos un público que está deseando saber más. Por eso, no solo vamos a intentar mejorar la eficiencia del desarrollo, sino cambiar la fórmula de cómo hacemos los juegos de Halo. Así que hoy comenzamos un nuevo capítulo.
– Pierre Hintze, Director de Halo Studios
Con estas palabras, el estudio deja clara su intención de realizar una transición de importancia similar a la que ocurrió cuando Bungie dejó la saga. Además del cambio de nombre, la noticia más sorprendente es que Halo Studios dejará atrás el motor gráfico Slipspace, utilizado en Halo Infinite, y adoptará Unreal Engine 5 para futuros desarrollos de la franquicia.
Slipspace fue un motor desarrollado con la idea de usarse a largo plazo en Halo Infinite, con el objetivo de llenarlo de contenido constante y dar forma a futuras entregas. Sin embargo, eso queda atrás con esta nueva dirección.
La transición a Unreal Engine 5
Con Unreal Engine 5, el equipo espera contar con mayor flexibilidad, herramientas avanzadas como Nanite y Lumen, y una mejor eficiencia en el desarrollo de futuros juegos de Halo. Esto les permitirá cumplir con las expectativas de los fans de manera más ágil.
Este cambio de motor también ha abierto la puerta al estudio para buscar nuevos talentos con experiencia en Unreal Engine 5 y unirse a su equipo de desarrollo. Además, se nos han compartido imágenes que muestran lo que este motor puede lograr en la saga Halo.
- Work in progress 1 – Halo Unreal Engine 5
- Work in progress 2 – Halo Unreal Engine 5
- Work in progress 3 – Halo Unreal Engine 5
- Work in progress 4 – Halo Unreal Engine 5
El movimiento ha generado tanto expectación como dudas entre la comunidad. Algunos creen que esto podría preceder a un reinicio total de la saga, aunque el comunicado sugiere que el objetivo es llevar la franquicia a la siguiente etapa. Se espera que el cambio de motor gráfico mejore la estabilidad del juego y ofrezca nuevas posibilidades creativas.
Halo Studios asegura que mantendrán la esencia de Halo, pero con mejoras significativas en el desarrollo futuro. Los fans pueden esperar actualizaciones sobre los nuevos proyectos y el rebranding del estudio.
Fuente: Xbox Wire.









