Todo lo que necesitas saber sobre Dune: Awakening
Dune: Awakening de Funcom es un ambicioso MMO de supervivencia en un mundo abierto, que combina las duras e implacables arenas de Arrakis con profundas mecánicas RPG, sistemas de PvPvE a gran escala y un ecosistema político impulsado por los jugadores. Con su persistente estructura de servidor, la historia de una línea temporal alternativa y un gameplay tipo sandbox, este juego es mucho más que solo otro título de supervivencia. Aquí tienes un desglose exhaustivo de todo lo que actualmente sabemos sobre el juego, basado en videos oficiales, información de la beta, preguntas y respuestas de la comunidad y declaraciones de los desarrolladores.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Fecha de lanzamiento: Dune: Awakening está programado para lanzarse el 20 de mayo de 2025 (Acceso anticipado el 15 de mayo), inicialmente en PC, con soporte para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los jugadores que reserven las ediciones Deluxe o Ultimate obtienen acceso anticipado y bonificaciones adicionales como equipo y cosméticos exclusivos.
Monetización y ediciones
Dune: Awakening es un MMO de pago único, lo que significa que no hay suscripción mensual. El juego base tiene un costo de $49.99, con dos ediciones de mejoradas disponibles. Si no estás seguro de qué edición deberías comprar, consulta nuestra publicación Ediciones de Dune: Awakening explicadas. Y si no estás seguro de qué clase elegir al principio, ¡aquí está la guía de clases iniciales de Dune: Awakening!
- Edición Deluxe (69.99 USD): Incluye acceso anticipado (15 de mayo), el primer pase de temporada con cuatro DLCs y cosméticos como la armadura Sardaukar Bator.
- Edición Ultimate (89,99 USD): Todo lo incluido en la Deluxe, más muestras exclusivas, un libro de arte digital y banda sonora, y extras para los vehículos como el tinte Corredor Azul para el ornitóptero y el tinte Jinete del Crepúsculo para la Moto de Arena.
Los desarrolladores han confirmado que los futuros contenidos de historia serán gratuitos, mientras que los DLC opcionales y los cosméticos se venderán por separado. Hay un modelo de pase de temporada para el contenido secundario. No hay sistema de pago para ganar ni comercio con dinero real para artículos que aumentan el poder.
Características adicionales confirmadas: Las ediciones Deluxe y Ultimate incluyen objetos de reserva como el Terrario de Muad’Dib y la Muestra de Tinte de Atardecer. La edición Ultimate también incluye una banda sonora orquestal de 90 minutos grabada con una orquesta en vivo y un libro de arte digital de 50 páginas.
Modelo post-lanzamiento: Cada actualización principal gratuita de la historia estará acompañada de contenido descargable de pago, cubriendo contenido secundario como elementos colocables y nuevos temas (por ejemplo, decoraciones temáticas de Shai-Hulud).
Línea temporal alternativa y premisa de la historia
El juego tiene lugar en una versión alternativa del universo de Dune. En lugar de dar a luz a Paul, Lady Jessica sigue las instrucciones de las Bene Gesserit y tiene una hija, Ariste Atreides. Con la ausencia de Paul, los eventos clave cambian dramáticamente:
- Los Fremen han desaparecido de Arrakis.
- El duque Leto Atreides sobrevive al asalto en Arrakeen, desencadenando una prolongada Guerra de Asesinos con la Casa Harkonnen.
- Los Sardaukar ocupan Arrakis para controlar el comercio de la especia y monitorear el equilibrio de poder.
Comienzas como un prisionero sin nombre, puesto a prueba por Gaius Helen Mohiam con el Gom Jabbar. Desde allí, te envían a Arrakis para descubrir el misterio detrás de la desaparición de los Fremen, y finalmente forjar tu propio camino en el cambiante paisaje político y de supervivencia del planeta.
Qué esperar después del lanzamiento
Funcom ya ha delineado planes para actualizaciones a largo plazo. El contenido futuro incluye:
- Biomas polares: Áreas más allá del desierto que ofrecen nuevos peligros y bucles de exploración.
- Guerras del Agua: Conflictos de facciones a gran escala por fuentes de agua raras y tecnología de purificación.
- Historias Expandidas: Misiones vinculadas al destino de los Fremen, intrigas Bene Gesserit y política del Landsraad.
Se han insinuado nuevos sistemas de gremios, eventos mundiales, herramientas adicionales de movilidad e incluso posible contenidos interplanetario. Los desarrolladores aspiran a crear un mundo vivo donde la narrativa, la política y la supervivencia evolucionen constantemente.
Creación y personalización de personajes
- Planeta de origen: Tu procedencia (por ejemplo, Caladán, Giedi Prime, Kaitain) añade un diferenciador temático y desbloquea emotes cosméticos y diálogos.
- Sistema de castas: Elige entre Familia, Siervo o Peón. Aunque es principalmente narrativo, esto afecta cómo los NPC te tratan y cómo interactúas al principio.
- Apariencia: Las opciones de personalización incluyen rostro, cabello, edad, voz, marcas y más.
- Especialización de Mentor: Elegirás una Escuela del Imperio, lo que te otorgará una habilidad inicial y tu primer árbol de habilidades.
Tu historia de origen y elecciones personalizan la experiencia, pero nunca estás confinado a una única clase o configuración.
Clases y escuelas del imperio
Al inicio, los jugadores eligen entre una de las cuatro clases principales, con una quinta que se vuelve disponible más adelante:
- Soldado: Centrado en armamento pesado y tácticas de demolición, los Soldados son la primera línea del Landsraad.
- Mentat: Maestros del análisis y reconocimiento, los Mentats utilizan datos del campo de batalla para apoyar a los aliados y manipular enfrentamientos.
- Bene Gesserit: Expertos en sigilo y manipulación, estos operativos utilizan herramientas psicológicas, habilidades de la Voz y movimientos evasivos.
- Maestro de armas: Entrenado en técnicas precisas de combate cuerpo a cuerpo, los Maestros de armas utilizan paradas, movimientos y posturas para dominar en combates de corto rango.
- Planetólogo: Disponible a través del avance en el juego, estos sobrevivientes utilizan el conocimiento del entorno y el comportamiento de los gusanos de arena para destacarse en la recolección y exploración.
Habilidades, atributos y técnicas
- Las habilidades son tus poderes activos, asignados a tu barra de acceso rápido. Puedes equipar tres a la vez, que van desde herramientas de desplazamiento (como Hipercarrera) hasta acciones de combate (Voz: Obligar, Buscador Cazador).
- Los atributos son bonificaciones pasivas que mejoran tus estadísticas o el rendimiento de habilidades, como aumento de salud, reducción de tiempo de enfriamiento o resistencias a daños.
- Las técnicas son modificadores especiales que aplican bonificaciones situacionales, como mejorar el daño de disparos a la cabeza, aumentar la resistencia en zonas calientes o reducir la detección por gusanos de arena. Puedes equipar hasta tres Técnicas a la vez.
Árboles de habilidades y habilidades clave
Cada Escuela incluye tres ramas de habilidades que contienen una mezcla de habilidades y atributos. A medida que avanzas, desbloqueas habilidades clave: habilidades poderosas al final del árbol. Los jugadores pueden desbloquear nuevas escuelas mediante la exploración y el entrenamiento con mentores, lo que lleva a construcciones híbridas altamente personalizables.
Árbol de tecnologías y sistemas de fabricación
Separado de los árboles de habilidades de combate está el Árbol de tecnologías, desbloqueado con Puntos de Inteligencia obtenidos mediante exploración, misiones y asaltos. Permite la fabricación avanzada, mejoras de base, eficiencia de recursos y herramientas de utilidad como kits de sensores y módulos de recolección.
La fabricación permite a los jugadores crear desde trajes de destilación y equipo hasta estructuras, vehículos y consumibles. Esquemas únicos habilitan objetos de uso limitado o únicos en su tipo. Las bases que construyes pueden convertirse en planos, los cuales puedes intercambiar con otros jugadores a través del Trueque
Exploración y travesía
Arrakis es vasto y cambia constantemente debido a las tormentas Coriolis semanales. Necesitarás usar herramientas como ganchos de agarre, cinturones suspensorios y ornitópteros para cruzar el terreno rápidamente. Los mecanismos de travesía incluyen:
- Escalada: Usa la tecnología de suspensorios para escalar acantilados y ruinas.
- Planeo: Viaja distancias cortas por el aire.
- Ornitópteros: Vehículos voladores rápidos con módulos opcionales de combate aéreo y cohetes. Puedes equipar múltiples módulos distintos por ornitóptero y cambiarlos dependiendo de tu rol o región. El combustible y la munición necesitan ser regulados.
- Vehículos Terrestres: Los coches terrestres y las motos de arena pueden personalizarse con módulos (asientos extra, compartimentos de carga). Pueden aparcarse y almacenarse en el inventario como objetos regulares.
En el desierto profundo, también te enfrentarás a enormes gusanos de arena. Desplegar un golpeador puede alejarlos —o llevarlos directamente hacia tus enemigos. Los gusanos responden al movimiento y a la actividad del campo Holtzman. Siguen su propia lógica y no son convocados directamente. Montar gusanos de arena no estará disponible de lanzamiento, pero está planeado para una actualización futura.
Zonas del mundo: depresión de Hagga y el desierto profundo
Depresión de Hagga
Es tu región inicial: una zona de PvE relativamente segura donde los jugadores completan misiones iniciales, aprenden a fabricar y comienzan su avance sin la amenaza del PvP.
El desierto profundo
Es aquí donde Dune: Awakening se transforma en una experiencia de sandbox hardcore. Esta región PvPvE se reinicia semanalmente a medida que las tormentas Coriolis desplazan hitos y borran estructuras. Los jugadores aquí luchan por el control de las explosiones de especia, defienden cosechadoras y participan en guerras entre gremios.
Economía y comercio entre jugadores
Arrakis funciona con una economía impulsada por los jugadores. Todo lo que coseches, fabriques y mejores—equipo, vehículos, planos de construcción—puede ser intercambiado con otros jugadores a través del Trueque. Este mercado apoya la inversión a largo plazo en profesiones como la construcción, la agricultura y la exploración.
Los planos son especialmente valiosos, ya que los jugadores pueden convertir estructuras únicas en planes comerciables permanentes. Los gremios pueden especializarse en logística, transporte de recursos o centros de fabricación, formando la columna vertebral de la economía del servidor y el desarrollo regional.
PvP, facciones y el Landsraad
Los jugadores pueden aliarse con la Casa Atreides, la Casa Harkonnen o permanecer independientes. Tu facción afecta tus misiones, equipo, centros sociales y reputación. Además, puedes unirte a un gremio o crear uno propio, y luego jurar lealtad a una facción.
Los sistemas principales incluyen
- Landsraad: Sistema político a nivel de servidor donde gremios y facciones votan sobre decretos que afectan las mecánicas del servidor entero, como cambiar las reglas de PvP, ajustar los costos de estructuras o aplicar impuestos planetarios.
- Guerras de gremios: Compite por recursos, participa en incursiones PvP y expande tu alcance mediante puestos de avanzada y alianzas. El PvP está activo solo en zonas que lo permiten, como el desierto profundo. Otras zonas como la cuenca de Hagga siguen siendo solo PvE.
- Explosiones de especia: Eventos de alto riesgo en el desierto profundo donde los jugadores deben luchar por masivas explosiones de especia. Gremios y facciones suelen enfrentarse en grandes batallas con unidades terrestres y aéreas durante estos eventos.
- Sistema de Kanly: Un sistema de permisos para duelos PvP que permite a los jugadores resolver disputas mediante un combate acordado, útil para evitar guerras completas entre gremios o individuos.
El chat de proximidad por voz está habilitado para interacción local. Los jugadores no pueden destruir directamente los edificios de otros. Solo las tormentas o zonas dedicadas a PvP pueden afectar las bases indirectamente.
Evolución de personaje y personalización de la build
La evolución en Dune: Awakening sigue un modelo de tres partes:
- Equipo: Tus armas, armaduras y herramientas.
- Habilidades: Habilidades activas/pasivas, técnicas y escuelas desbloqueadas
- Habilidad del jugador: Tu capacidad para posicionarte, reaccionar, hacer combos y adaptarte en combate.
Subir de nivel otorga Puntos de Habilidad (para desbloquear mejoras basadas en clases) y Puntos de Inteligencia (para desbloquear tecnología). No hay un límite máximo establecido sobre cuántas escuelas puedes desbloquear; los jugadores más ambiciosos eventualmente pueden dominarlas todas. Esto permite builds híbridas adaptadas a cada escenario.
Endgame y rejugabilidad
En niveles altos, los jugadores entran en una guerra territorial completa. Los gremios dominan regiones, influyen en las reglas del servidor a través del Landsraad y luchan por el control de la especia y el poder político. Las explosiones de especia del desierto profundo, la defensa de bases móviles y las incursiones de gremios forman la mayor parte del ciclo final del juego.
Con reinicios dinámicos, alianzas cambiantes y variaciones ilimitadas de construcción, Dune: Awakening ofrece una alta capacidad de rejugabilidad y profundidad a largo plazo para jugadores que desean conquistar, sobrevivir y gobernar el desierto.











