Möchtest du mit Iron Fist in Marvel Rivals beherrschen? Dann ist dieser Guide genau das Richtige für dich. Iron Fist, bekannt für seine unglaubliche Kraft und Vielseitigkeit, ist ein Kämpfer, der sich im Eins-gegen-Eins-Kampf am wohlsten fühlt, aber er kann noch viel mehr als nur Schläge austeilen. Vom Entfesseln verheerender Kombos bis hin zum Einsatz seiner Heilfähigkeiten, dem Ausweichen oder dem Ausmanövrieren von Gegnern – wir zeigen dir alles, was du wissen musst, um Iron Fist in Marvel Rivals spielen zu können!
Iron Fist-Fähigkeiten Übersicht
Iron Fist kombiniert Kraft und Vielseitigkeit mit Fähigkeiten wie der Jeet-Kune-Do-Kombo mit sechs Schlägen, dem Yat Jee Chung Kuen-Schlaghagel und dem K’un-Lun-Kick, der viel Schaden anrichtet und mobil ist. Harmonische Genesung bietet Heilung und zusätzliche Gesundheit, während seine ultimative Fähigkeit Living Chi den Schaden, die Geschwindigkeit und die Reichweite erhöht und ihn in eine unaufhaltsame Kraft verwandelt.
Normale Angriffe
Die erste seiner Fähigkeiten ist Jeet Kune Do. Dies ist sein primärer Angriff, der aus insgesamt 6 Schlägen besteht. Die ersten 5 verursachen 33 Schaden, und der 6. verursacht 55. Diese Fähigkeit synergiert gut mit seiner anderen Drachenverteidigung und macht dich für eine Sekunde immun gegen alle eingehenden Angriffe.
- Yat Jee-Angriff.
- Drachenverteidigung.
Nach dem Einsatz von Drachenverteidigung wird Yat Jee Chung Kuen freigeschaltet. Dies ist sein neuer primärer Angriff, den du für 5 Sekunden freischaltest. Diese Attacke lässt dich einen Schwall von Schlägen auf deine Gegner loslassen, die enormen Schaden verursachen. Bitte achte darauf, dass diese Fähigkeit eine lange Abklingzeit von 15 Sekunden hat. Wenn du während dieser Zeit Gegner triffst, verringert sich die Abklingzeit mit jedem Treffer um eine Sekunde.
Das K’un Lun-Kick
Das Beste an dieser Fähigkeit ist, dass sie nicht nur unglaublichen Schaden anrichtet, sondern es dir auch ermöglicht, gefährlichen Situationen zu entkommen. Auch der große Sprung nach vorne ermöglicht es dir, flüchtige Gegner zu verfolgen und so deinen Kill zu bestätigen. Dieser Tritt verursacht 70 Schaden, wenn der Gegner weniger als die Hälfte seiner Lebenspunkte hat, oder 35. Das ist mehr als genug, um geschwächte Gegner zu töten.
Die Harmonische Genesung
Diese Fähigkeit bedeutet im Grunde kostenlose Gesundheit. Drei Sekunden lang schwebt der Spieler und heilt sich selbst. Als Bonus erhält man außerdem 50 zusätzliche Lebenspunkte, was sehr wichtig ist und über Sieg oder Niederlage im nächsten Kampf entscheidend sein kann.
Das Living Chi
Seine Ultimate-Fähigkeit erhöht seinen Schaden um 30 % und seine Geschwindigkeit um 20 % und verringert die Abklingzeit seiner Schläge um 80 % (etwa 3,5 Sekunden). Diese Fähigkeit hält 12 Sekunden lang an. Während dieser Zeit bist du absolut übermächtig, da deine Reichweite für Schläge um 100 % erhöht wird, sodass du es nicht wagen kannst, sie zu verfehlen.
Passive Fähigkeiten
Zu seinen beiden bewegungsbasierten passiven Fähigkeiten gehören der Dreisprung und der Wandlauf. Sie sind ziemlich einfach und unverzichtbar, um fliegende Gegner zu bekämpfen. Du kannst sie auch mit dem K’un-Lun-Kick kombinieren und aus jeder gefährlichen Situation fliehen. Der Dreisprung hat drei Aufladungen, die sich nur aufladen, wenn du dich auf einem Boden befindest. Du kannst ihn jedoch mit dem Wandlauf kombinieren, der diese passive Fähigkeit auflädt und dir im Grunde eine Titanfall-ähnliche Bewegung und Parkour ermöglicht.
Seine andere passive Fähigkeit, die Chi-Absorption, ist ebenfalls ziemlich einfach. Kills und Assists gewähren dir einen Bonus an Gesundheit, der jeweils 50 beträgt.
Was kann die Drachenverteidigung abwehren?
Die Drachenverteidigung ist eine der einzigartigsten Charakterfähigkeiten in ganz Marvel Rivals, da sie Iron Fist völlig unbesiegbar macht. Grundsätzlich handelt es sich dabei um einen Parierangriff, mit dem du bei richtigem Timing den Angriff deines Gegners ausschalten kannst. Die unten aufgelisteten Charaktere sind diejenigen, die dafür bekannt sind, dass sie schwer zu vermeidende Angriffe haben. Schau sie dir an, um zu lernen, wie man mit jedem einzelnen von ihnen umgeht. Um zu lernen, wie man Iron Fist in Marvel Rivals spielt, muss man zuerst diese Fähigkeit beherrschen.
Jeff the Land Shark
Die Drachenverteidigung kann verhindern, dass du von Jeff gefressen wirst. Um dies richtig zu timen, musst du auf die Glocken achten, die der Hai läutet. Sobald du das tust, drückst du auf „Blocken“ und du bist völlig unbesiegbar.
Scarlet Witch
Wie Jeff hat auch Scarlet Witch eine akustische Warnung, die ankündigt, wann der Block ausgeführt werden soll. Gleich nachdem sie „Pure Chaos“ sagt, solltest du 3 Blinksignale sehen. Das ist das perfekte Zeitfenster, um ihren ultimativen Angriff zu blocken.
Bucky
Obwohl du fast alles im Spiel blocken kannst, ist es dir nicht möglich, den Treffer von Buckys Ultimate zu verhindern. Egal, ob du das gute Timing erwischst, sie wird dich trotzdem treffen. Es ist am besten, diesen Angriff mit dem Kick zu vermeiden.
Doctor Strange
Stranges Ultimate zu blocken ist ein bisschen schwieriger, da das Zeitfenster viel kleiner ist. Das Wichtigste ist, wenn Strange seine Knie nach unten drückt, das ist sofort, wenn du blockieren musst, um zu verhindern, dass er deine Seele aussaugt.
Wie man Iron FIst spielt
Das Herzstück der Ausrüstung von Iron Fist ist seine Fähigkeit Harmonische Genesung. Daher, vor oder nach jedem Kampf, musst du E drücken. Es wäre egal, ob du volle Gesundheit hast oder nicht, da diese Fähigkeit dich überheilen kann. Du musst dies tun, wenn du länger in Kämpfen bleiben willst.
Unabhängig von seinen Fähigkeiten dreht sich das Gameplay von Iron Fist darum, ein Opportunist und ein Brawler zu sein. Seine Schwäche ist, dass sich ein Großteil seines Schadens auf ein einziges Ziel konzentriert. Wenn also ein Team auch nur ein bisschen strategisch spielt und dich angreift, wirst du leicht zu Fall gebracht. Um dem entgegenzuwirken, musst du 1v1s isolieren. Ein gutes Beispiel dafür wäre die gegnerische Unterstützung hinter den Linien.
Außerdem hängt der Einsatz deiner Fähigkeiten ganz davon ab, ob deine Teamkollegen bei dir sind. Wenn du einen Kill erzielst und deine Teamkameraden anwesend sind, dann musst du nicht fliehen und solltest dir deinen Kick sparen. Stattdessen solltest du dich zum nächsten Gegner begeben und ihn zur Strecke bringen. Wenn du einen Kill erhältst und allein bist oder der Feind zu seinem Team flieht, lohnt es sich in diesem Fall nicht, ihn zu verfolgen, da dieser Charakter überhaupt nicht gut in der Massenkontrolle ist.
Verwendung des Ultimates
Obwohl sein Ultimate an sich ziemlich stark ist, kann man trotzdem oft getötet werden, indem man es einsetzt. Anstatt in den vollen Barbarenmodus zu gehen und sich auf die Feinde zu stürzen und sich in den nächsten Sekunden am Spawn wiederzufinden, solltest du auf die richtige Gelegenheit warten, um dieses Ultimate während eines Kampfes einzusetzen.
Ein großartiges Beispiel für das perfekte Ultimate wäre, wenn du während des Kampfes deinen Wandlauf verwendest, um in der Arena nach Unterstützung zu suchen, und dich mit deinem Ultimate auf sie stürzt. Dies wäre ein großartiger Anfang sein und würde auch einen Kill bestätigen.
Zusammengefasst deckt dieser Guide alles ab, was du brauchst, um Iron Fist in Marvel Rivals zu meistern. Lerne seine Fähigkeiten, einschließlich die Jeet Kune Do-Kombo-Angriffe, die Mobilität und den Schaden von K’un Lun Kick, die Heilung von Harmonischer Genesung und die mächtigen Buffs von Living Chi.