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Diablo IV Lord of Hatred – Beste Klassen-Tier-List

Finde die besten Klassen für Diablo IV: Lord of Hatred, darunter die stärksten Launch-Optionen, die sichersten Solo-Klassen, die besten Leveling-Optionen und welcher Spielstil nach dem Update 3.0.0 zu jeder Klasse passt.

Diablo IV: Lord of Hatred verändert die Klassen-Meta deutlich, da die Erweiterung mit zwei neuen Klassen, einer vollständigen Überarbeitung der Fertigkeitsbäume, der neuen Stufenobergrenze 70, erweiterten Qual-Stufen, Änderungen an der Gegenstandisierung und neuen Endgame-Systemen erscheint.

Alle Klassen-Fertigkeitsbäume wurden mit mehr als 40 überarbeiteten Auswahlmöglichkeiten, 80 zusätzlichen Optionen und bis zu 83 verfügbaren Fertigkeitspunkten neu gestaltet. Diese Tier List basiert deshalb auf der aktuellen frühen Meta von Lord of Hatred, den offiziellen Klassenänderungen und den derzeitigen Build-Trends.

1. Die beste Klassen-Tier-List für Diablo IV Lord of Hatred

Die besten Klassen in Lord of Hatred sind jene, die am stärksten von der Überarbeitung der Fertigkeitsbäume in Patch 3.0.0, der neuen Stufenobergrenze und dem erweiterten Qual-Endgame profitieren. Diese Tier List bewertet die Klassen nach ihrem Gesamtwert beim Leveln, im Endgame, im Solospiel, in der Gruppenunterstützung, bei Überlebensfähigkeit, Schaden und Zugänglichkeit.

HINWEIS: Da Lord of Hatred gerade erst erschienen ist, werden sich die exakten Build-Ranglisten weiter verändern, während Spieler neue Fertigkeitsvarianten, das Crafting mit dem Horadrischen Würfel, Talismane, Änderungen an einzigartigen Gegenständen und Vorstöße in Qual 12 testen.

Tier Klassen Am besten für
S-Tier Warlock, Paladin Die besten Gesamtentscheidungen für Lord of Hatred
A-Tier Zauberer, Jäger, Barbar, Geistgeborener Starke Klassen mit klaren Stärken
B-Tier Totenbeschwörer, Druide Spielbar, aber stärker vom Build abhängig

2. S-Tier-Klassen

S-Tier-Klassen sind die besten Startoptionen für Lord of Hatred. Diese Klassen sollten die meisten Spieler zuerst in Betracht ziehen, wenn sie eine starke Erweiterungserfahrung mit weniger Schwächen wollen.

2.1. Paladin

Paladin Class

Paladin-Klasse

Der Paladin ist die beste erste Klasse für Lord of Hatred, wenn du einen sicheren, direkten und verlässlichen Einstieg willst. Die Klasse basiert auf heiligem Nahkampf, Schilden, Auren und Eiden. Dadurch lässt sie sich deutlich leichter empfehlen als zerbrechliche oder sehr anspruchsvolle Klassen. Der stärkste Paladin-Spielstil für die meisten Spieler ist ein heiliger Nahkampf-Build oder ein schildfokussierter Aufbau.

So spielst du den Paladin

Der beste Paladin-Build sollte mit einer klaren Rolle beginnen: schneller heiliger Nahkampf, starke Schildverteidigung oder größere Schadensfenster mit göttlichem Schaden.

  1. Beginne mit Zeal, um schnellen heiligen Nahkampfdruck aufzubauen und gegen kleinere Gegner einen einfachen Kampfrhythmus zu finden.
  2. Nutze Blessed Hammer oder Blessed Shield, wenn sich Gegner sammeln, damit du mehrere Ziele triffst, statt jeden Feind einzeln zu bekämpfen.
  3. Setze Shield Bash oder Shield Charge ein, wenn du Gegner unterbrechen, Raum kontrollieren, Distanz schließen oder ein sichereres Nahkampffenster schaffen musst.
  4. Halte deine Aura passend zu deinem gewählten Build aktiv, damit dein Paladin die richtige Unterstützung für Nahkampfdruck, Verteidigung oder heiligen Schaden erhält.
  5. Nutze Spear of the Heavens oder Heaven’s Fury in größeren Schadensfenstern, besonders gegen Elitegegner, Bosse oder dicht stehende Gegnergruppen.
  6. Setze Fortress oder Arbiter of Justice ein, wenn du einen wichtigen defensiven Moment oder ein Burst-Fenster brauchst, statt deine stärksten Werkzeuge zu früh zu verbrauchen.
  7. Wähle einen Eid, der deine Rotation unterstützt: Nimm Zealot für wiederholten Nahkampfdruck, Juggernaut für starke Schildverteidigung, Judicator für auf Judgement basierenden heiligen Schaden oder Disciple für ein auf Arbiter fokussiertes Abklingzeitspiel.

2.2. Warlock

Warlock class

Warlock-Klasse

Der Warlock ist die stärkste offensive neue Klasse in Lord of Hatred, wenn du Dämonen, Hexes, Sigils, Hellfire und schattenbasierte Magie willst. Die Klasse nutzt Wrath & Dominance und funktioniert deshalb am besten, wenn du dich früh für eine klare Richtung entscheidest. Mische nicht jede Beschwörung und jedes Sigil in einen einzigen Build.

Wähle den Warlock, wenn du mehr Schadenspotenzial und eine komplexere Klasse als den Paladin möchtest.

So spielst du den Warlock

Der Warlock sollte um einen zentralen Schadensplan herum gespielt werden: direkte dunkle Magie, Dämonenbeschwörung oder Sigil-basierter Burst-Schaden.

  1. Starte mit Doom oder Molten Bomb, wenn du einen direkten Zauberer-Build willst, oder nutze Command Fallen, wenn du früh Druck durch Dämonen aufbauen möchtest.
  2. Verwalte Wrath für deine wichtigsten Kampffertigkeiten und Dominance für Dämonenbeschwörungen oder dämonenbasierte Fähigkeiten.
  3. Nutze Umbral Chains oder Dark Prison, wenn du mehr Kontrolle über Gegnergruppen brauchst.
  4. Ergänze beschwörungsorientierte Fertigkeiten wie Rampage, Tortured Wretch, Sigil of Summons oder Fiend of Abaddon, wenn du einen dämonenlastigen Build spielen willst.
  5. Nutze stärkere Schadenswerkzeuge wie Hell Fracture, Dread Claws, Sigil of Chaos oder Apocalypse, wenn du stärkere Burst-Fenster brauchst.
  6. Halte den Build auf eine klare Identität fokussiert: direkter dunkler Zauberschaden, Dämonenbeschwörung oder Sigil-basierter Burst-Schaden.

3. A-Tier-Klassen

A-Tier-Klassen sind starke Optionen für Lord of Hatred, aber sie sind etwas weniger universell einsetzbar als Paladin und Warlock. Diese Klassen können weiterhin sehr gut funktionieren, wenn du dich konsequent auf eine klare Build-Richtung festlegst.

3.1. Zauberer

Sorcerer class

Zauberer-Klasse

Der Zauberer bleibt eine der stärksten Fernkampf-Schadensklassen, wenn du elementares Aufräumen, schnelles Farmen und starken Flächenschaden willst. Die Klasse eignet sich am besten für Spieler, die aus der Distanz kämpfen und Gegner mit Feuer-, Frost- oder Blitz-Builds kontrollieren möchten.

Der Zauberer kann sehr schnell räumen, ist aber weniger nachsichtig als der Paladin, weil er stärker von Bewegung, Positionierung und gut getimten defensiven Fähigkeiten abhängt.

So spielst du den Zauberer

Der Zauberer funktioniert am besten, wenn du dich früh auf eine elementare Richtung festlegst, statt deinen Build über zu viele Schadensarten zu verteilen. Spiele ihn zuerst als Fernkampf-Schadensklasse, nicht als Klasse, die stehen bleiben und Treffer direkt tauschen kann.

  1. Wähle zuerst ein Hauptelement wie Feuer, Frost oder Blitz.
  2. Baue deinen Charakter um einen fokussierten Schadensaufbau herum auf, statt früh zu viel Kraft auf mehrere Elemente zu verteilen.
  3. Nimm früh defensive Werkzeuge und Bewegungsoptionen mit, da der Zauberer stark von Positionierung abhängt.
  4. Nutze die neue Struktur des Fertigkeitsbaums, um dein gewähltes elementares Setup weiter zu verfeinern, sobald die finalen Varianten verfügbar sind.
  5. Bleibe in schwierigeren Inhalten nicht still stehen; halte Abstand und positioniere dich häufig neu.
  6. Konzentriere dich auf schnelles Räumen und Druck aus der Distanz, statt Schaden direkt tanken zu wollen.

3.2. Jäger

Rogue class

Jäger-Klasse

Der Jäger ist eine starke Wahl für Spieler, die schnellen, aktiven Kampf mit Burst-Schaden, Bewegung und präzisem Timing mögen. Die Klasse hat sehr hohes offensives Potenzial, verzeiht aber weniger Fehler als widerstandsfähigere Klassen. Der Jäger funktioniert am besten, wenn du saubere Schadensfenster ausspielst, statt an einer Stelle stehen zu bleiben und Treffer zu tauschen.

So spielst du den Jäger

Der Jäger sollte eher als Präzisionsklasse verstanden werden, nicht als sichere Starterklasse. Sein Wert entsteht durch Bewegung, Burst-Fenster und eine sorgfältige Kampfwahl. Der Spielstil ist deshalb am stärksten, wenn du unnötigen Schaden vermeidest.

  1. Wähle früh eine klare Schadensroute, zum Beispiel Nahkampf-Burst, Fernkampf-Burst, fallenfokussiertes Spiel oder mobilitätsorientiertes Räumen.
  2. Nutze Bewegung, um Kämpfe zu beginnen und wieder zu verlassen, statt Treffer direkt zu tauschen.
  3. Spare deinen größten Schaden für kontrollierte Burst-Fenster auf.
  4. Halte defensive Werkzeuge für neue Positionierungen bereit, statt sie zu früh zu verschwenden.
  5. Vermeide es, in härteren Qual-Inhalten Treffer direkt zu tanken, da der Jäger weniger Fehler verzeiht als Paladin oder Totenbeschwörer.
  6. Wähle den Jäger, wenn du aktiven Kampf willst und mit einer riskanteren Klasse zurechtkommst.

3.3. Barbar

Barbarian class

Barbar-Klasse

Der Barbar ist weiterhin eine starke Nahkampfklasse für Spieler, die schwere Waffen, Kampf auf kurze Distanz und ausrüstungsabhängige Skalierung mögen. Mit dem richtigen Setup kann er sehr mächtig werden, braucht aber meistens mehr Investition, bevor er sich so rund anfühlt wie der Paladin. Der Barbar ist die beste Wahl, wenn du einen Frontkämpfer willst, der mit besseren Waffen und besserer Ausrüstung immer stärker wird.

So spielst du den Barbaren

Der Barbar spielt sich am besten als festgelegter Nahkampf-Build, nicht als flexible Allzweck-Starterklasse. Die Klasse fühlt sich meist deutlich besser an, wenn Waffenverbesserungen, defensive Schichten und deine wichtigste Schadensfertigkeit denselben Kampfstil unterstützen.

  1. Wähle früh eine zentrale Nahkampfidentität, zum Beispiel schwere Treffer, Flächenräumung, Blutungsschaden oder waffenbasierten Burst-Schaden.
  2. Baue deinen Charakter um einen verlässlichen Kernangriff herum auf, damit sich dein Schaden nicht verstreut anfühlt.
  3. Nimm früh defensive Werkzeuge mit, da der Barbar die meisten Kämpfe in kurzer Distanz verbringt.
  4. Priorisiere Waffen- und Ausrüstungsverbesserungen stärker als bei sichereren Klassen.
  5. Nutze Mobilität und Kontrollfähigkeiten, um zwischen Gegnergruppen aktiv zu bleiben.
  6. Rechne mit einem langsameren Start als beim Paladin, aber mit besserer Skalierung, sobald dein Build richtig ausgerüstet ist.

3.4. Geistgeborener

Spiritborn class

Klasse der Geistgeborenen

Der Geistgeborene bleibt eine starke, auf Tempo ausgelegte Klasse mit hervorragender Mobilität und hohem Farmwert. Er eignet sich am besten für Spieler, die schnelle Kartenbewegung, schnelle Gefechte und einen flüssigen Kampfrhythmus wollen. Der Geistgeborene ist nicht so sicher wie der Paladin, kann sich beim Räumen von offenen Weltinhalten, wiederholbaren Aktivitäten und Farmrouten aber deutlich schneller anfühlen.

So spielst du den Geistgeborenen

Der Geistgeborene ist am stärksten, wenn du Tempo und Spielfluss in den Mittelpunkt stellst. Die Klasse ist besonders wertvoll zum Farmen, weil sie sich schnell zwischen Gegnergruppen bewegt.

  1. Baue deinen Charakter um schnelle Bewegung und kurze, direkte Gefechte herum auf.
  2. Nutze Mobilität, um zwischen Gegnergruppen, Zielen und Farmrouten zu wechseln.
  3. Wähle ein fokussiertes Schadens-Setup, statt zu viele Stile miteinander zu mischen.
  4. Halte den Druck hoch, indem du Bewegung, Angriffe und Abklingzeiten sauber miteinander verkettest.
  5. Nutze den Geistgeborenen für Farming und wiederholbare Aktivitätsschleifen, bei denen Geschwindigkeit entscheidend ist.
  6. Spiele ihn nicht wie einen stationären Tank; sein Wert entsteht durch Tempo und Mobilität.

4. B-Tier-Klassen

B-Tier-Klassen sind in Lord of Hatred weiterhin spielbar, aber sie sind stärker vom Build abhängig oder langsamer als erste Wahl. Diese Klassen können Inhalte immer noch abschließen, lassen sich für einen ersten Charakter aber weniger leicht empfehlen, außer du magst ihren Spielstil bereits.

4.1. Totenbeschwörer

Necromancer class

Totenbeschwörer-Klasse

Der Totenbeschwörer ist die beste Wahl, wenn du einen sichereren dienerbasierten Spielstil willst. Lord of Hatred verbessert die Klasse, indem Skelettkrieger, Skelettmagier und Golems Teil des Fertigkeitsbaums werden. Dadurch erhalten Beschwörungs-Builds eine klarere Rolle im Kampf.

Der Totenbeschwörer ist stark für Solospieler, die Diener nutzen wollen, um Druck abzufangen. Er kann sich jedoch langsamer anfühlen als schnellere Farmklassen.

So spielst du den Totenbeschwörer

Der beste Lord-of-Hatred-Weg für den Totenbeschwörer ist ein auf Diener fokussiertes Solospiel. Dadurch wird die Klasse stärker, wenn du deine Beschwörungen aktiv unterstützt, statt sie nur als passiven Hintergrundschaden zu behandeln.

  1. Starte mit einem dienerfokussierten Setup, wenn du den sichersten Weg willst.
  2. Nutze Skelettkrieger, um aus nahen Leichen Frontdruck aufzubauen.
  3. Nutze Skelettmagier als Essenz-basierte Beschwörungsoption.
  4. Ergänze Golems, wenn du für härtere Kämpfe eine stärkere Dienerpräsenz brauchst.
  5. Nutze das Buch der Toten, um dein Beschwörungs-Setup anzupassen.
  6. Bleibe hinter deinen Dienern und unterstütze den Kampf, statt wie eine schnelle Nahkampfklasse zu spielen.

4.2. Druide

Druid class

Druiden-Klasse

Der Druide ist in Lord of Hatred besser, weil seine Gestaltwandlung flexibler geworden ist. Viele Fertigkeiten können nun über Gestaltwahl-Knoten mit der Form Werwolf, Werbär oder Mensch ausgerichtet werden. Dadurch ist es leichter, einen Build um eine klare Identität herum aufzubauen.

Der Druide ist eine gute Wahl für Spieler, die Hybrid-Builds, Widerstandsfähigkeit und formbasierte Setups mögen. Meistens braucht er aber mehr Vorbereitung, bevor er sich vollständig entfaltet.

So spielst du den Druiden

Der Druide sollte nun deutlich früher um eine gewählte Form herum aufgebaut werden als zuvor. Lord of Hatred fügt Gestaltwahl-Knoten hinzu, durch die viele Druidenfertigkeiten Werwolf-, Werbär- oder Menschenform nutzen können, ohne Fertigkeitspunkte auszugeben.

  1. Wähle deine bevorzugte Form früh: Werwolf für schnelleren Nahkampfdruck, Werbär für höhere Widerstandsfähigkeit oder Mensch für Sturm- und Erde-Setups.
  2. Nutze die neuen Gestaltwahl-Knoten, um deine Fertigkeiten an deine gewählte Form anzupassen.
  3. Vermeide es, früh zu viele Formidentitäten miteinander zu mischen.
  4. Baue auf Widerstandsfähigkeit, wenn du Werbär wählst, auf Tempo, wenn du Werwolf wählst, oder auf Naturschaden, wenn du die Menschenform bevorzugst.
  5. Rechne damit, dass der Druide stärker wird, sobald deine Ausrüstung und dein formspezifisches Setup zusammenkommen.
  6. Wähle den Druiden, wenn du Build-Kontrolle und hybride Flexibilität mehr schätzt als die schnellste frühe Levelgeschwindigkeit.

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