Dieser einsteigerfreundliche Fertigkeiten-Guide für Tainted Grail: The Fall of Avalon erklärt, welche Passivfähigkeiten du zuerst freischalten solltest, um im frühen Spielverlauf stark voranzukommen. Erfahre, wie du Fertigkeitspunkte investierst, wie Attribute Fertigkeitsbäume freischalten und wie du mit Origin Potions umskillen kannst.
1. Wie Fertigkeitsbäume funktionieren und was sie freischaltet
Jedes der sechs Kernattribute schaltet seine eigenen Fertigkeitsbäume frei. Du erhältst Zugriff, indem du mindestens einen Punkt in das entsprechende Attribut investierst:
- Strength – General, One Handed, Two Handed, Unarmed
- Endurance – Health, Stamina, Shields, Shield
- Dexterity – Bows, Movement, Parry, Attack Speed
- Spirituality – Wands and Cubes, Summoning, Combat, General and Buffs
- Practicality – Armor, Healing, Crafting and Trading, Statuses
- Perception – Stealth, Critical Hits, Daggers
Pro Stufenaufstieg erhältst du 1 Fertigkeitspunkt und 1 Attributspunkt. Fertigkeitspunkte können nur in Bäumen ausgegeben werden, die mit Attributen verbunden sind, in die du bereits investiert hast.
2. Strength-Fertigkeiten, die du nicht verpassen solltest
Die Strength-Bäume konzentrieren sich auf rohen Nahkampfschaden, Skalierung schwerer Waffen und unbewaffnetes Kämpfen. Empfohlene Passivfähigkeiten für das frühe Spiel:
- Godly Physique (Strength – General): Erhöht den Nahkampfschaden um 5 % pro Punkt
- Brutish Fighter (Strength – Two Handed): Erhöht den Schaden zweihändiger Waffen bei schweren Angriffen um 10 %
- Unstoppable Force (Strength – Two Handed): Zweihändige schwere Angriffe verursachen zusätzlich 5 % Bonus-Schaden
- Brawler (Strength – Unarmed): Aufeinanderfolgende unbewaffnete Angriffe erhalten 5 % Bonus-Schaden
- Fists of Fury (Strength – Unarmed): Unbewaffnete Angriffe verursachen 20 % mehr Schaden
Diese Fertigkeiten sind ideal, wenn du greatswords, greathammers verwendest oder einen Brawler-Charakter mit Lifesteal-Gear spielst.
3. Endurance-Fertigkeiten zur Steigerung der Überlebensfähigkeit
Endurance-Fertigkeiten verbessern maximale Gesundheit, Ausdauerregeneration und die Haltbarkeit von Rüstungen. Wichtige Picks für Spieler sind:
- Frequent Exercise (Endurance – Stamina): Erhöht die maximale Ausdauer um 7 pro Punkt
- Increased Vitality (Endurance – Health): Erhöht die maximale Gesundheit um 5 % pro Punkt
- First Blood (Endurance – Stamina): Bei voller Ausdauer verursachst du 10 % mehr Schaden
- Gaining Momentum (Endurance – Stamina): Das Töten eines Gegners stellt sofort 10 % deiner maximalen Ausdauer wieder her
- Titan’s Endurance (Endurance – Stamina): +10 % maximale Ausdauer alle 30 Sekunden im Kampf
Endurance ist für alle physischen Builds essenziell, besonders wenn du Blocking, heavy armor oder stamina-based dodge tactics nutzt.
4. Dexterity-Fertigkeiten zur Maximierung von Mobilität und Fernkampfschaden
Dexterity unterstützt ranged weapons, movement und stamina efficiency. Diese Passivfähigkeiten sind essenziell für bow builds, light armor users und hit-and-run melee styles:
- Deadly Aim (Dexterity – Bows): +50 % Weakspot Damage (bis zu 85 %)
- Marksman (Dexterity – Bows): Ranged attacks deal more damage, je weiter du vom Ziel entfernt bist
- Quickened Strikes (Dexterity – Attack Speed): +2 % Attack Speed pro Punkt
- Athletic Build (Dexterity – Movement): Fügt 1 extra long dash hinzu
- Cheater’s Trickshot (Dexterity – Bows): 5 % chance to trigger Weakspot Damage even on a miss
- Impaling Shot (Dexterity – Bows): Hitting an enemy below 35% HP applies Bleed for 3 seconds
Diese Fertigkeiten funktionieren besonders gut in Kombination mit critical boosts aus dem Perception tree. Deadly Aim und Marksman sind foundational für bow users.
5. Spirituality-Fertigkeiten zur Verbesserung von Sustain und Zauberkraft
Spirituality treibt casters, summoners und hybrid builds an. Diese Passivfähigkeiten bieten starke Manaeffizienz und Burst-Skalierung:
- Mana Battery (Spirituality – General and Buffs): +10 maximales Mana pro Punkt
- Invigorating Energy (Spirituality – General and Buffs): Wandelt 10 % des maximalen Manas in zusätzliche Gesundheit um
- Arcane Conduit (Spirituality – Wands and Cubes): +15 % Spell Power when using Wands or Soul Cubes
- Arcane Mark (Spirituality – Combat): Spell crits markieren Gegner, die anschließend +30 % more damage nehmen
- Eldritch Desperation (Spirituality – General and Buffs): +100 % Spell Power when below 30% Mana
- Power in Swiftness (Spirituality – General and Buffs): Movement Speed increases Spell Power by the same %
- Soul Siphon (Spirituality – General and Buffs): Killing enemies generates soul essence that restores 30 Mana
Mana Battery, Invigorating Energy und Soul Siphon sind im frühen Spiel unverzichtbar. Diese Fertigkeiten erlauben es dir, häufiger zu wirken, ohne manaleer zu laufen, und bieten starke Synergien mit wand-focused oder hybrid builds.
6. Perception-Fertigkeiten zur Steigerung von kritischem Schaden und Schleichangriffen
Perception ist auf critical hits, sneak attacks und ranged burst damage spezialisiert. Es harmoniert besonders gut mit Dexterity und bietet erstklassige Passivfähigkeiten für das frühe Spiel:
- Cheat Death (Perception – Stealth): Überlebe einen tödlichen Treffer einmal alle 4 Minuten und werde für 5 Sekunden unsichtbar
- Go for the Eyes (Perception – Critical Hits): +10 % Critical Damage pro Punkt
- Respite in Cruelty (Perception – Critical Hits): Critical Hits haben eine Chance von 20 %, full stamina wiederherzustellen
- Assassin’s Doctrine (Perception – Stealth): +50 % Sneak Attack Damage
- Lucky Shot (Perception – Critical Hits): Arrows haben eine Chance von 25 %, einen Critical Hit auch ohne Weakspot auszulösen
Cheat Death ist universell nützlich. Go for the Eyes und Lucky Shot kombinieren sich perfekt mit Deadly Aim und Marksman für ranged crit-focused builds.
7. Practicality-Fertigkeiten für Widerstandsfähigkeit und Regeneration
Practicality-Fertigkeiten verbessern armor effectiveness, food healing und stamina efficiency. Sie eignen sich hervorragend für hybrid melee oder caster builds:
- Born in Armor (Practicality – Armor): Erhöht den Armor value deiner Ausrüstung um 2 % pro Punkt
- Armored Skin (Practicality – Armor): Fügt +1 base Armor pro Punkt hinzu
- Toughened by Pain (Practicality – Armor): Reduziert incoming damage basierend auf der Menge missing health
- Healthy Appetite (Practicality – Healing): Erhöht healing from food um 10 %
Born in Armor und Toughened by Pain bieten starke passive defense. Diese Fertigkeiten sind gute Optionen für two-handed builds oder casters in medium gear, die incoming damage reduzieren möchten.
8. Builds zurücksetzen und Spielstil ändern
Du kannst deinen gesamten Build mit Origin Potions zurücksetzen. Diese erstatten alle Fertigkeits- und Attributspunkte vollständig zurück. Weitere Origin Potions findest du später durch Exploration oder kannst sie bei specific vendors kaufen.
Nutze sie, wenn sich dein Build nicht effektiv anfühlt oder wenn du mächtige Ausrüstung findest, die zu einem neuen playstyle passt. Weitere Details zu Origin Potions findest du in unserem Tipps-Guide.
9. Beispiel-Builds mit diesen unverzichtbaren Fertigkeiten
Unten findest du bewährte Build-Vorlagen, die auf Synergie zwischen den trees und verified early-game scaling basieren.
▶ Spellblade (Strength + Spirituality)
- Godly Physique (Strength – General)
- Frequent Exercise (Endurance – Stamina)
- Mana Battery (Spirituality – General and Buffs)
- Invigorating Energy (Spirituality – General and Buffs)
- Arcane Conduit (Spirituality – Wands and Cubes)
- Soul Siphon (Spirituality – General and Buffs)
- Power in Swiftness (Spirituality – General and Buffs)
Dieser Build verursacht gleichzeitig melee und spell damage. Nutze one-handed weapons oder wands und rotiere zwischen healing und offensive spells.
▶ Ranged Critical Archer (Dexterity + Perception)
- Deadly Aim (Dexterity – Bows)
- Marksman (Dexterity – Bows)
- Quickened Strikes (Dexterity – Attack Speed)
- Go for the Eyes (Perception – Critical Hits)
- Cheat Death (Perception – Stealth)
- Lucky Shot (Perception – Critical Hits)
- Respite in Cruelty (Perception – Critical Hits)
Ideal für long-distance bow users. Open mit sneak attacks, dann combo Crit Damage und Weakspot scaling für huge burst potential. Du verlässt dich auf mobility und distance, nicht auf armor.
▶ Resilient Bruiser (Strength + Endurance + Practicality)
- Godly Physique (Strength – General)
- Unstoppable Force (Strength – Two Handed)
- Frequent Exercise (Endurance – Stamina)
- Increased Vitality (Endurance – Health)
- Born in Armor (Practicality – Armor)
- Toughened by Pain (Practicality – Armor)
- Healthy Appetite (Practicality – Healing)
Entwickelt für Spieler, die raw damage, stamina regen und high armor scaling bevorzugen. Best mit two-handed weapons oder heavy swords. Du brauchst keine magic — bleib einfach am Leben und crush everything.










