Die Prüfungen der Woche 12 in Arc Raiders bestehen aus fünf Zielen, die du zwischen Montag, dem
12. Januar, und Montag, dem 19. Januar 2026 abschließen musst.
Diese Herausforderungen testen sowohl deine PvE-Kampffähigkeiten als auch deine Effizienz bei Objectives
und erfordern oft sorgfältige Planung sowie Teamarbeit.
Obwohl alle Ziele auch solo abgeschlossen werden können, erhöhen koordinierte Trupps die Erfolgschancen deutlich –
insbesondere gegen gefährliche ARC-Gegner wie Rocketeers, Pops und Hornets.
1. Ziele der Prüfungen der Woche 12
Woche 12 umfasst fünf rotierende Trials mit jeweils mehreren Punktschwellen.
Das Erreichen aller Stufen führt in der Regel zu einem Drei-Sterne-Abschluss.
Die meisten Objectives müssen jedoch innerhalb eines einzigen Raids abgeschlossen werden.
Effiziente Routenplanung, passende Loadouts und das Vermeiden unnötiger PvP-Kämpfe sind entscheidend,
um mehrere Ziele in einem Durchlauf zu erledigen.
Das Spielen auf Karten mit großen Modifikatoren wie Night Raid,
Electromagnetic Storm oder Hidden Bunker gewährt
doppelte Punkte und ist daher der beste Zeitpunkt, diese Objectives abzuschließen.
- Deliver Carriables: Tragbare Missionsobjekte aufnehmen und zu den vorgesehenen Extraktionspunkten bringen.
- Damage Rocketeers: Schaden an Rocketeer-ARC-Einheiten verursachen.
- Destroy Pops: Pops eliminieren – schwächere ARC-Gegner, die häufig auf Karten wie Stella Montis vorkommen.
- Download Information Inside the Bunker: Einen Hidden Bunker betreten, während die Condition aktiv ist, und Daten an Terminals herunterladen.
- Damage Hornets: Schaden an Hornet-ARC-Einheiten verursachen; wie bei Rocketeers zählt der verursachte Schaden.
2. Deliver Carriables
Dieses Trial erfordert, dass du Carriable Objects aufnimmst und zu festgelegten Orten bringst –
meist zu Field Depots.
Jede gelieferte Field Crate bringt 500 Punkte oder
1.000 Punkte, wenn sie unter einer Major-Map-Condition abgeliefert wird.
Für einen Drei-Sterne-Abschluss solltest du unter dieser Bedingung idealerweise
vier Crates abliefern.
2.1 Was als Carriables zählt
Carriables sind große interaktive Objekte, die während eines Raids gefunden werden, darunter:
- Field Crates in der Nähe von Field Depots
- Batteries und Fuel Cells für Puzzle-Objectives
- Andere große missionsspezifische Gegenstände, die getragen und abgelegt werden müssen
Die Karte Dam Battlegrounds ist der zuverlässigste Ort für dieses Trial,
dank der hohen Anzahl an Field Depots und konsistenter Crate-Spawns.
2.2 Deliver Carriables – 3-Sterne-Tipps
- Spiele Dam Battlegrounds mit Night Raid oder Electromagnetic Storm, um doppelte Punkte zu erhalten.
- Unter Major-Conditions ist jede Field Crate 1.000 Punkte wert – vier Lieferungen reichen aus.
- Beginne bei den äußeren Depots und arbeite dich nach innen vor, um frühes PvP zu vermeiden.
- Staple keine Crates – liefere sie sofort ab, um das Todesrisiko zu minimieren.
- Ein leichtes Loadout erleichtert schnelle Bewegungen beim Tragen.
- Meide umkämpfte Extraktionsrouten, bis alle Lieferungen abgeschlossen sind.
3. Damage Rocketeers
Rocketeers sind große, fliegende ARC-Gegner mit Raketenwerfern.
Dieses Trial zählt den insgesamt verursachten Schaden, nicht nur Kills –
auch wenn das Eliminieren eines Rocketeers einen großen Punktezuwachs bringt.
3.1 Beste Fundorte für Rocketeers
- Blue Gate – außerhalb der Reinforced Reception
- Dam Battlegrounds – nahe Testing Annex und Red Lake
- Spaceport – große offene Areale und Startzonen
3.2 Damage Rocketeers – 3-Sterne-Tipps
- Möglichst mehrere Rocketeers in einem Raid bekämpfen, statt alles auf einen einzigen zu setzen.
- Anvil, Hullcracker, Jupiter oder Osprey für hohen Schaden pro Schuss nutzen.
- Aus erhöhter Deckung starten und Rocketeers zur Neu-Positionierung zwingen.
- In Salven feuern, kurz zurückziehen und erneut angreifen.
- Granaten – besonders Wolfpack – erhöhen den Schadenszähler deutlich.
- Rocketeers in Richtung Gebäude ziehen – niemals auf offenem Gelände kämpfen.
4. Destroy Pops
Pops sind kleine, schnelle Suicide-Drones, die Spieler direkt angreifen
und bei Kontakt explodieren. Sie sind einzeln schwach, erscheinen jedoch häufig in Gruppen
und können tödlichen Schaden verursachen.
4.1 Wo Pops spawnen
- Dam Battlegrounds: Water Treatment Control, Control Tower, Research & Administration, Testing Annex
- Stella Montis: Assembly, Medical Research, Lobby-Korridore
- Buried City: Unterirdische Metrobereiche, Tunnel und Seitenpassagen
Jeder Pop bringt 218 XP.
Nur Kills, die direkt von dir verursacht werden, zählen für dieses Trial.
4.2 Destroy Pops – 3-Sterne-Tipps
- Dam Battlegrounds oder Stella Montis wählen – dort ist die Pop-Dichte am höchsten.
- Fast ausschließlich Innenbereiche, Tunnel und Korridore ablaufen.
- SMGs oder Shotguns für schnelles Clearing nutzen.
- Pops früh abschießen – nicht von selbst explodieren lassen.
- Leicht aufteilen, um mehr Räume pro Minute zu clearen.
- Night Raid oder Electromagnetic Storm beschleunigen den Punktegewinn erheblich.
5. Download Information Inside the Bunker
Dies ist das komplexeste Trial der Woche 12.
Es kann nur abgeschlossen werden, wenn die Map-Condition Hidden Bunker aktiv ist –
meist auf der Karte Spaceport.
5.1 Schritt 1: Die vier Antennen aktivieren
- Mit jeder Antenne zweimal interagieren.
- Die erste Interaktion spawnt ARC-Gegner wie Wasps und Hornets.
- Gegner beseitigen und anschließend erneut interagieren.
- Teamkameraden können Antennen parallel aktivieren.
- Nach der vierten Aktivierung öffnet sich der Bunker.
5.2 Schritt 2: Daten von Terminals herunterladen
- Terminals mit roten oder inaktiven Lichtern suchen.
- Interagieren, um den Download zu starten – Licht wird gelb.
- In Reichweite bleiben – Weggehen bricht den Fortschritt ab.
- Bei grünem Licht erneut interagieren, um Daten zu sichern.
- Vorgang an mehreren Terminals wiederholen.
- Downloads von Teamkameraden zählen ebenfalls.
5.3 Download Information Inside the Bunker – 3-Sterne-Tipps
- Nur versuchen, wenn Hidden Bunker auf Spaceport aktiv ist.
- Antennen als Team aktivieren.
- Terminalbereiche vor dem Download vollständig sichern.
- In Reichweite bleiben, bis das Licht grün wird.
- Bereits genutzte Terminals merken.
- Extraktion vor dem Betreten des Bunkers planen.
- Unter Major-Conditions sind weniger Downloads nötig.
6. Damage Hornets
Hornets sind aggressive, fliegende ARCs, die in Gruppen patrouillieren und
electric stun-Schüsse abfeuern.
Dieses Trial zählt den verursachten Schaden, nicht nur Kills.
6.1 Beste Karten für Hornets
- Blue Gate
- Dam Battlegrounds
- Buried City
- Spaceport
6.2 Damage Hornets – 3-Sterne-Tipps
- Hornets Teamkameraden aggroen lassen.
- Auf die rear thrusters zielen – dort erleiden sie mehr Schaden.
- Anvil, Ferro oder Jupiter für konstante Treffer nutzen.
- Granaten einsetzen, wenn Hornets in der Luft clustern.
- Sofort ausweichen, sobald Lock-on-Animationen erscheinen.
- Hornets über mehrere Zonen in einem Raid farmen.
7. Week 12 Trials Rewards
Jedes der fünf wöchentlichen Trials gewährt Beute basierend auf den Punkten,
die du in einem single extraction-Run erzielst.
Es gibt drei Belohnungsstufen – höhere Stufen bieten bessere Beute.
- 1.000 Points — Uncommon Reward Crate: Uncommon-Waffen, Items oder Crafting-Materialien.
- 2.500 Points — Rare Reward Crate: Selteneres Gear, Blueprints oder Mods.
- 4.000 Points — Epic Reward Crate: Epic-Waffen, High-Tier-Blueprints, seltene Materialien und starke Mods.
Diese Crates erhältst du einmal pro Objective und Woche.
Wenn du deinen Score später verbesserst, zählt das beste Ergebnis bis zum Weekly-Reset.
7.1 Saisonale Belohnungen (Progression & Cosmetics)
Zusätzlich zu den wöchentlichen Crates verfolgt Arc Raiders deine gesamte Trial-Performance über die Season.
Aus deinen fünf besten wöchentlichen Ergebnissen sammelst du Rank Points und steigst durch die
Trials Divisions and Ranks
(Rookie → Tryhard → Wildcard → Daredevil → Hotshot → Cantina Legend).
Am Ende der Season schaltet dein finaler Division-Rank Cosmetics und permanente Rewards frei, darunter:
- Emotes
- Backpack styles and charms
- Outfit variants and headgear
- Unique cosmetic color variants für Top-Ranks wie Cantina Legend
- Beim Aufstieg werden automatisch alle Inhalte niedrigerer Ränge freigeschaltet.
Saisonale Belohnungen sind permanent und stapeln sich mit deinem Fortschritt –
je mehr Ränge du erreichst, desto mehr Cosmetics schaltest du frei.










