Cela fait quatre ans que le quatrième opus de la franchise Skate a été annoncé. Officiellement intitulé skate. (malgré le fait que les fans les plus têtus continuent d’insister sur « Skate 4« ), le jeu est développé par le studio Full Circle de EA. Les mises à jour sur skate. ont été fournies via des Dev Blogs sur YouTube, et bien qu’il n’y ait toujours pas de date de sortie en vue, nous avons des assurances régulières qu’ils « y travaillent ». Full Circle a travaillé en étroite collaboration avec la communauté pour façonner skate., en tenant compte des retours des playtests sur PC et mobile. Vous pouvez toujours vous inscrire pour avoir une chance de mettre la main sur skate. en avant-première, et les playtests pour consoles commenceront plus tard cette année.
skate. Sera Gratuit-à-Jouer
skate. sera un MMO free-to-play et arrivera sur la plupart des plateformes : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Mobile. skate. prendra en charge le cross play, donc peu importe l’appareil sur lequel vous jouez, vous pourrez jouer avec des amis, vous permettant de vous regrouper, de rivaliser ou de faire du free skate en groupe. La progression croisée sera également prise en charge, ce qui vous permettra de transférer votre profil de la console au mobile. Concernant les inquiétudes d’une autre infestation de micro-transactions, Full Circle a souligné que skate. restera jouable pour ceux qui ne souhaitent pas dépenser. Aucun élément de gameplay ou zone de la ville ne nécessitera de paiement pour jouer, et bien qu’il n’y ait pas de mention de monnaie en jeu, des cosmétiques et d’autres objets pourront être débloqués en récompense pour avoir relevé des défis.
Contrôles et Gameplay ‘Flick-it’
En s’appuyant sur les anciennes mécaniques de la franchise, le but de skate. est de garder des contrôles familiers tout en ajoutant de nouveaux tricks et variations. Les flips tricks et shoves sont un acquis, les nouvelles introductions consistant en des grinds slappy, des boned ollies, des wallies et des quick-pop ollies, qui permettront tous aux joueurs de développer plus de style en skatant. Les tricks sont toujours réalisés avec le stick gauche et les rotations du corps avec le droit, et un nouveau schéma de contrôle « simplifié » sera disponible pour les débutants. Le skate de transition a également été amélioré, et skate. promet globalement un gameplay et des animations plus fluides. et l’expansion des mécaniques de mouvement hors planche signifie que vous pouvez littéralement atteindre de nouveaux sommets.
Skate. Avoir un Mode Histoire ?
Nous n’avons pas entendu grand-chose de plus que « nous y travaillons », mais il y a au moins confirmation qu’une structure narrative est en cours de développement, se concentrant sur une « équipe familière » de skateboarders reconstruisant la ville en une gigantesque plaza de skate. La bande-annonce teaser de quatre minutes des amateurs de skate stopper « M-Corp », mettant en vedette le comédien, acteur et skateur Tim Robinson, donne un aperçu de la corporation anti-skateboarding qui est probablement les antagonistes de skate. Bien mieux connu pour ses compétences en comédie, notamment la série Netflix I Think You Should Leave With Tim Robinson, Tim a parlé davantage de son expérience de skateboarding dans une interview de 2023 avec Thrasher Magazine.
San Vansterdam
Le cadre fictif de San Vansterdam est influencé par les villes de Skate 2 et Skate 3 (San Vanelona et Port Carverton respectivement) et des spots du monde réel. Les développeurs veulent que vous vous perdiez – et je ne le dis pas de manière impolie. Explorer la ville, trouver de nouveaux spots et de nouvelles façons de les skater est toujours au cœur du jeu. Des objectifs et des défis seront dispersés, avec des événements en temps réel dans le jeu, suggérant un potentiel pour des skate jams en ligne. Un distributeur d’objets a également été mis en place, qui placera également des éléments dans les jeux d’autres joueurs, donc j’espère qu’il y a un moyen de prévenir le sabotage des spots DIY.
Personnalisation
Il semble que les fonctionnalités habituelles de personnalisation des jeux de skate seront présentes, le joueur pouvant changer les planches, les trucks et les roues. skate. proposera également des stickers, bien qu’ils semblent limités à des positions prédéfinies. Le skateboard est pour tout le monde, et Full Circle a adopté cette philosophie avec un accent sur l’inclusion. Les joueurs peuvent ajuster la taille et le poids de leur skateur personnalisé, et n’importe quelle coiffure peut être sélectionnée pour n’importe quel genre. Cette attention à la diversité se reflète dans la garde-robe, car tous les articles de vêtements seront unisexes. Les pantalons – pardon, les pantalons – seront nombreux et comprendront des modèles amples, skinny et à revers. Un élément de base de la franchise Skate et des titres de skateboard en général est l’apparition de marques de skate. Les marques confirmées jusqu’à présent sont Vans, Girl Skateboards et Chocolate, avec davantage de marques qui apparaîtront avant et après la sortie. Le blog des développeurs semblait également tenir à nous rappeler que les chaussettes peuvent être changées, donc il y a aussi ça.
Vous pouvez trouver la mise à jour complète du développement ci-dessous.



