Dans Resident Evil Requiem, les énigmes jouent un rôle central dans l’histoire et l’exploration, allant du déverrouillage de portes critiques à l’obtention de matériaux de craft rares et de porte-bonheur à collectionner.
Il existe différents types d’énigmes, y compris les énigmes Quartz, les défis logiques de l’Analyseur de sang, les codes de coffre-fort, les énigmes d’inventaire et d’objets, ainsi que des défis Easter-egg optionnels qui donnent diverses récompenses et succès.
1. Énigmes de l’histoire principale et de la progression
Dans Resident Evil Requiem, les énigmes de progression de l’histoire principale sont des obstacles clés qui doivent être résolus pour avancer dans l’intrigue et échapper aux premiers scénarios cauchemardesques.
| Nom de l’énigme | Emplacement | Comment résoudre | Récompense/Objectif |
|---|---|---|---|
| Boîte à énigme Quartz de la Lune | Bureau du président, Aile Ouest (2F) | 1) Prendre le crayon sur le bureau. 2) Utiliser le crayon sur le carnet pour révéler l’ordre des symboles. 3) Entrer : Lune → Soleil → Étoile → Lune. |
Quartz de Lune – nécessaire pour ouvrir la porte du hall central |
| Boîte à énigme Quartz du Soleil | Bureau du chercheur principal, Aile Est (2F) | 1) Obtenir le corrosif dans la salle de conférence. 2) Faire fondre le cadenas de la boîte à énigme. 3) Observer les photos/documents pour trouver des indices sur les symboles. 4) Entrer : Étoile → Soleil → Lune → Soleil. |
Quartz du Soleil + Carnet en cuir |
| Boîte à énigme Quartz de l’Étoile | Bureau du responsable de la sécurité, Aile Est (1F) | 1) Obtenir le bracelet de niveau 2, amener Emily. 2) Emily lit les symboles en braille. 3) Entrer : Étoile → Étoile → Lune → Soleil. |
Quartz de l’Étoile – pièce finale pour la porte du hall central |
| Mécanisme Quartz du Hall Central | Hall central, Centre de soins | Insérer les Quartz Lune, Soleil, Étoile dans les emplacements correspondants pour ouvrir la porte de la cour. | Déverrouille la cour |
2. Énigmes logiques de Analyseur de Sang
Ce sont des énigmes logiques sur grille qui récompensent des recettes de fabrication et des munitions une fois résolues.
| Nom de l’échantillon | Emplacement | Solution (ordre des clics) | Déverrouillage / Récompense |
|---|---|---|---|
| Sang Dénaturé | Laboratoire de sang (à côté de l’analyseur) | Cliquez sur le nœud central | Munitions pour pistolet + fabrication d’injecteur hémolytique |
| Sang Réversible | Salle annexe du laboratoire de sang (Bracelet Niveau 1) | · Bas-gauche → Milieu → Haut-droite → 2ᵉ depuis le haut | Fabrication de stéroïdes & stabilisateur |
| Sang Convergé | Bureau du service (Bracelet Niveau 1) | · Nœud central connecté → Nœud central | Fabrication d’injecteur médical + munitions 12.7×55mm |
| Sang Polymérisé (Insanity) | Bureau du service (Insanity uniquement) | Milieu gauche → Milieu droite → Milieu bas | Couteau RIP + objets de fabrication |
3. Énigmes d’inventaire et d’objets
Dans Resident Evil Requiem, tous les défis ne sont pas des combinaisons de symboles ou des grilles logiques, plusieurs nécessitent d’interagir avec des objets d’inventaire et objets environnementaux de manière spécifique pour débloquer de nouvelles zones ou obtenir des objets clés pour la progression.
| Nom de l’énigme | Emplacement | Solution | Récompense |
|---|---|---|---|
| Boîte de transport d’organes | Garage (Aile Ouest) | 1) Dans l’inventaire, ouvrir la boîte de transport d’organes. 2) Mettre le sélecteur en bas‑droite sur MAIN; sélecteur droit au milieu; appuyer sur le bouton 5; appuyer sur le bouton 2; remettre le sélecteur en bas‑droite sur AUTO. |
Poumons artificiels (objet clé pour la progression) |
| Porte de la chambre froide | Chambre froide (Aile Ouest) | 1) Obtenir la Clé anglaise dans le bureau du concierge (nécessite Bracelet Niveau 1). 2) Utiliser la clé sur la porte hexagonale pour ouvrir. |
Cœur artificiel (utilisé pour la progression de l’énigme) |
4. Énigmes de combinaison de coffre-fort
Il existe plusieurs défis de coffre-fort dispersés dans le jeu qui permettent de débloquer des fournitures, des munitions et de l’équipement. Les codes des coffres peuvent changer en mode Insanity.
| Emplacement du coffre | Solution par défaut (Mode Normal) | Contenu / Récompense |
|---|---|---|
| Coffre du Bar & Salon | Gauche 10 → Droite 80 → Gauche 30 | Munitions & fournitures |
| Coffre de la salle d’examen | Droite 30 → Gauche 10 → Droite 50 | Fournitures |
| Coffre du sous-sol | Droite 60 → Gauche 40 → Droite 80 | Fournitures |
| Coffre de stérilisation | Droite 10 → Gauche 90 → Droite 20 | Équipement |
| Coffre de contrôle des moniteurs | Gauche 50 → Droite 60 → Gauche 80 | Fournitures |
5. Énigmes Easter Egg et secondaires
Ce sont des Easter Eggs optionnels dans Resident Evil Requiem qui nécessitent d’accomplir certaines tâches pour débloquer des Charms.
| Énigme | Emplacement | Comment résoudre | Récompense |
|---|---|---|---|
| Code de la mallette du RPD | Bureau S.T.A.R.S., RPD (RE9) | 1) Trouver la note dans le tiroir de Wesker pointant vers le livre de la bibliothèque. 2) Dans la bibliothèque du RPD (niveau ouest supérieur), inspecter le livre pour voir l’arrière de la photo : « Rising Rookie Rebecca ». 3) Entrer le code RRR sur la mallette. |
Porte-bonheur Ambition |
| Chasse au trésor de Barry | RPD (Salle des opérations) | 1) Dans la salle des opérations, grimper sur la palette pour atteindre la TV suspendue. 2) Ramasser la clé du casier de Jojo. 3) Ouvrir le casier de Jojo dans le bureau Ouest. |
Porte-bonheur S.T.A.R.S. & tickets de zoo |
6. Mini-énigme Roulette
Il s’agit d’une énigme unique où la roulette fait toujours défiler les nombres 7, 15, 29, vous devez donc simplement aligner votre tir avec le résultat du spin.
| Emplacement | Comment résoudre | Récompense |
|---|---|---|
| Salle de réception, Centre de soins | 1) Approcher la table et la roue de roulette. 2) Tirer sur l’un des numéros récurrents 7, 15 ou 29. 3) Faire tourner la roue jusqu’à ce qu’elle s’arrête sur le numéro tiré (recharger si nécessaire). | Pièce antique (débloque des améliorations) |
7. L’énigme finale
L’un des défis les plus mystérieux et ambitieux dans Resident Evil Requiem ne fait pas partie de la progression principale de l’histoire mais apparaît dans le menu du jeu Défis → Énigme finale après avoir terminé une grande partie de la campagne.
| Étape / Composant | Action / Emplacement | Résultat actuel / Statut |
|---|---|---|
| Trouver la main coupée | Après avoir échappé au sous-sol du Centre de soins près de l’ascenseur | Vous ramassez la main, elle devient un objet clé pour l’Énigme finale. |
| Analyser la main coupée | Utiliser un microscope laser au laboratoire de sang ou dans certains bureaux | Au lieu d’une recette de fabrication, l’analyseur affiche un message cryptique « Jouons » avec un code type ARN (ex. : GGC AAG AUA ACG UGU CAU). |
| Interpréter la séquence ARN | Décodage utilisant des indices environnementaux (sablier, rapport sanguin, autres notes) | Un mappage partiel vers des symboles a été proposé (ex. : correspondance Soleil/Lune/Étoile pour G, U, C), mais aucune solution officielle n’existe. |
| Interaction ajustée de l’énigme | Après l’analyse de la main, certaines énigmes Soleil/Lune/Étoile déjà résolues redeviennent actives | La communauté rapporte que des séquences comme : – Soleil, Soleil, Étoile – Soleil, Lune, Étoile – Soleil, Lune, Soleil – Lune, Étoile, Lune peuvent produire un rire enfantin, mais l’achèvement complet n’a pas été vérifié. |
| Indice du sablier | Interagir avec l’objet sablier caché et le retourner, révélant « U = 380 000 » | Interprété comme un indice reliant les lettres ARN à la Lune (distance depuis la Terre). |
| Autres indices environnementaux | Différents lieux du jeu peuvent contenir des indices liés (ex. : symboles sur le tapis de l’orphelinat, interactions avec des poupées) | Ces éléments peuvent être liés à la séquence/code global de l’énigme finale. |
| Achèvement du défi | Répertorié dans le menu Défis mais non résolu de manière reproductible | Aucune récompense finale confirmée ni solution complète n’a été vérifiée en dehors du rire. |













