Le crafting dans No Rest for the Wicked est l’un des systèmes les plus complexes et les plus flexibles du genre action-RPG. Contrairement aux jeux plus simples où l’on se contente “d’améliorer” son équipement, ce système te permet de reconstruire un objet à partir d’une base vierge, de manipuler ses modificateurs et de produire du gear taillé pour ton build.
L’interface n’explique toutefois pas clairement le fonctionnement de la plupart des options. Tu dois donc comprendre les mécaniques sous-jacentes pour optimiser ton équipement efficacement.
1. Comment fonctionne la rareté de l’équipement
Avant d’essayer de craft quoi que ce soit, il faut comprendre comment la rareté affecte ta capacité à modifier un objet. Dans No Rest for the Wicked, il existe quatre paliers de rareté vraiment utiles :
- Common (blanc) : les objets Common n’ont aucun enchantement et possèdent 4 emplacements de gemme vides. C’est la toile vierge du crafting, et c’est la version avec laquelle tu commences toujours lorsque tu veux fabriquer un objet sur mesure. Comme tout est vide au départ, tu gardes un contrôle total sur la construction de l’objet.
- Rare (bleu) : les objets Rare peuvent avoir jusqu’à trois enchantements positifs et un emplacement de gemme vide. Tu devras ajouter les enchantements manquants en utilisant des Fallen Embers. Le gear bleu peut être très efficace en début de jeu, mais il n’a pas assez d’emplacements pour atteindre le potentiel endgame complet proposé par le gear Plagued.
- Plagued (violet) : le gear Plagued est le palier principal du crafting endgame. Il peut contenir jusqu’à cinq enchantements et un emplacement de gemme, mais l’un des enchantements doit être négatif. Ce malus est la contrepartie du potentiel de puissance supérieur. Les objets violets sont ceux que tu optimiseras avec les Embers et d’autres matériaux.
- Legendary (or) : les objets Legendary possèdent des modificateurs uniques fixes et incluent 3 à 4 enchantements ainsi qu’un emplacement de gemme. Les objets uniques et les armes uniques ne peuvent pas être enchantés ni craftés.
Astuce : ne sous-estime pas les objets bleus. Un objet bleu avec une Gem Infusion bien placée et des enchantements choisis avec soin peut dépasser certains drops violets aléatoires, si c’est bien planifié.
2. Comment utiliser la Scribe Table
Avant de pouvoir fabriquer un objet, tu dois d’abord l’avoir découvert dans le monde. Le jeu ne permet pas de craft des items que tu n’as jamais récupérés via un drop, un vendeur ou un coffre. Une fois l’objet désiré obtenu, tu dois le research pour que son plan devienne disponible dans l’interface de crafting.
- Voyage vers Sacrament.
- Trouve la Scribe Table et interagis avec elle (à côté de Danos).
- Ouvre le menu Research.
- Repère l’objet que tu veux fabriquer dans la liste.
- Dépense 1× Research Paper pour le research.
- Pour le Random Research, va dans l’onglet d’items que tu veux research et utilise 3× Research Paper pour obtenir un item aléatoire.
Tu peux aussi passer voir Danos pour acheter une Novice ou Adept Scribe Table si elle apparaît dans sa rotation de boutique. Pour le gear, il est souvent plus rentable de faire du Random Research afin d’obtenir des drops que tu pourras ensuite utiliser en crafting. Une fois l’objet research, le blueprint est débloqué de façon permanente. Sans research, l’objet n’apparaîtra tout simplement pas dans le menu de crafting.
3. Crafter plusieurs copies d’une arme
Après le research, ta prochaine étape est de craft plusieurs copies de l’objet en version blanche. C’est crucial, parce que chaque craft peut varier de deux façons :
- Item Level – qui influence la puissance de base et la progression
- Facet – un modificateur permanent attaché à l’objet
Les Facets ressemblent à des modificateurs de type préfixe et ne peuvent pas être retirées ni modifiées une fois que l’objet a été loot ou craft — choisir la bonne Facet tôt t’évite de le regretter plus tard.
Comment crafter des armes
- Va à ta Crafting Bench (à Sacrament ou dans ta base).
- Va sur le type d’arme et repère l’objet research (par exemple, l’arc Siren’s Call).
- Craft plusieurs copies — cinq à dix est un bon point de départ.
- Après le craft, inspecte l’Item Level (en haut à droite) et vérifie la Facet de chaque copie.
Choisis la copie qui possède la meilleure Facet pour ton build. Tu pourras augmenter l’Item Level plus tard via le Blacksmith. Pour les builds orientés dégâts, les Facets qui augmentent la chance de critique ou les stats offensives sont à privilégier, même si elles ont de petits inconvénients comme une durabilité réduite.
Une fois sélectionnée, cette arme devient ta base finale de crafting. Toutes les étapes suivantes (corruption, enchanting, upgrades) doivent être faites uniquement sur cet objet.
4. Qu’est-ce qu’une Facet ?
Une Facet est un mod attaché à un objet lorsqu’il est loot ou craft. Elle fournit généralement un bonus accompagné d’un inconvénient. Les Facets courantes incluent des traits comme Quick, Keen, Razor et Sharp, avec des effets et des compromis distincts.
Les Facets ne peuvent pas être changées une fois présentes sur un objet, d’où l’importance de craft plusieurs copies et d’en choisir une avec une Facet favorable dès le départ.
5. Comment enchanter ton équipement
Une fois ta meilleure copie de base choisie (Item Level élevé + Facet souhaitée), l’étape suivante est d’utiliser un Corrupting Ember dessus. Les Corrupting Embers sont des matériaux de crafting spéciaux qui transforment un objet Common en Plagued item. Cela débloque plusieurs enchantements et constitue la plateforme principale pour les builds endgame.
- Ouvre ton inventaire et trouve le Corrupting Ember.
- Applique-le sur l’objet blanc choisi.
- La rareté de l’objet change en Plagued (violet), ce qui ouvre une personnalisation plus poussée.
Une fois enchanté, l’objet reçoit automatiquement un enchantement négatif. C’est une règle du système et tu ne peux pas l’éviter.
6. Planifier ton build final
Avant d’utiliser des Embers, des gems ou des upgrades, tu dois définir tes objectifs de stats finaux. Cette étape évite de gaspiller des ressources et réduit les tentatives inutiles. Suis ces étapes :
- Identifier les stats offensives principales – décide quelles stats de dégâts sont essentielles à ton build. Exemples typiques : Critical Strike Chance pour scaler les dégâts, Damage vs Large Enemies pour les boss et élites, et Elemental Damage Bonuses si tu utilises des infusions élémentaires. Priorise ces stats, car elles déterminent l’efficacité de ton item.
- Déterminer les stats de sustain et d’utilité – choisis des enchantements qui améliorent survie ou mobilité, comme Focus on Kill pour maintenir tes capacités, Movement Speed after Rune Attack pour te repositionner, ou de la récupération de stamina/focus. Ces stats soutiennent ton cycle de dégâts sans sacrifier l’essentiel.
- Choisir ton Elemental Infusion – décide quelle gem élémentaire tu vas socket (ex : Ice Infusion, Fire Infusion). Ton choix doit correspondre à tes stats offensives et à ton style de jeu, car changer l’élément plus tard peut t’obliger à reconstruire tes enchantements ou à reroll des stats.
- Sélectionner un négatif acceptable – sur les Plagued items, un malus est obligatoire. Choisis-en un qui pénalise le moins ton build, par exemple Healing Reduced for Nearby Enemies pour les personnages à distance. Assure-toi que l’inconvénient reste gérable selon ta stratégie et ton placement.
- Vérifier les groupes d’enchantements – chaque enchantement appartient à un groupe, et un item ne peut avoir qu’une seule stat par groupe. Tenter de roll plusieurs stats du même groupe échoue et gaspille des Fallen Embers. Utilise des outils communautaires ou des tableaux de référence pour vérifier la compatibilité avant de roll.
- Vérifier la configuration finale – avant d’appliquer des Fallen Embers ou de commencer les upgrades, confirme que chaque stat désirée est dans un groupe différent, que le négatif est acceptable et que l’Elemental Infusion est décidée. Cette vérification évite des erreurs coûteuses.
7. Comment fonctionne l’enchanting
Les enchantements sont des modificateurs qui ajustent définitivement les performances de ton équipement. Après avoir corrompu un item en Plagued, les enchantements proviennent de deux mécaniques principales :
- Fallen Embers – permettent d’ajouter ou de reroll des enchantements
- Essence Embers – permettent d’extraire des lignes d’enchantement spécifiques depuis des items donneurs
Comment utiliser les Fallen Embers
Un Fallen Ember est un objet de crafting spécial qui te permet de modifier des enchantements après la corruption initiale. Contrairement à l’enchanting basique (qui change la rareté et les résultats de manière aléatoire), les Fallen Embers te permettent de cibler des emplacements spécifiques. Depuis ton inventaire :
- Sélectionne un Fallen Ember.
- Applique-le sur l’arme ou l’armure.
- Tu peux soit ajouter un nouvel enchantement sur un slot vide, soit reroll un enchantement existant pour viser une meilleure stat.
Note : chaque enchantement provient d’un pool de stats possibles. Comme les groupes d’enchantements existent, certaines combinaisons ne pourront jamais apparaître ensemble — même un reroll avancé a donc des limites.
Planifier avant de roll et choisir tes groupes d’enchantements avant de dépenser tes Embers évite de gaspiller ces ressources précieuses.
8. Comment extraire un enchantement
Reroll des enchantements avec des Fallen Embers peut être coûteux et frustrant à cause de l’aléatoire. À la place, craft des copies supplémentaires du même item et corromps-les, puis extrais les enchantements souhaités plutôt que de dépendre du hasard. Une autre approche consiste à farmer des coffres et à vaincre des ennemis élites et des boss, ce qui est aussi excellent pour obtenir des drops de gear à utiliser dans ton optimisation.
C’est là que les Essence Embers entrent en jeu. Ils te permettent d’extraire une ligne d’enchantement spécifique depuis un item donneur et de la stocker sous forme de ressource à usage unique, que tu pourras ensuite appliquer sur ton item principal, tant que les restrictions de rareté et de groupes sont respectées.
- Craft et corromps des copies supplémentaires de l’item.
- Inspecte leurs lignes d’enchantement et identifie celles que tu veux.
- Depuis ton inventaire, sélectionne un Essence Ember.
- Applique-le sur l’item donneur.
- L’item donneur est détruit et te donne un Charged Essence Ember contenant une ligne d’enchantement stockée.
- Applique le Charged Essence Ember sur ton item principal, dans le slot voulu.
Cette méthode réduit fortement l’aléatoire et permet d’assembler un gear parfait sans brûler des milliers d’Embers.
NOTE : un enchantement extrait depuis une rareté donnée n’est utilisable que sur un item de la même rareté. Assure-toi donc d’extraire depuis la bonne rareté, sinon tu gaspilles tes Essence Embers. Exemple : les enchantements d’items bleus ne s’appliquent qu’aux items bleus, etc.
Meilleurs enchantements pour un build endgame
- Damage Increased by % (Offensive) — une augmentation en pourcentage des dégâts totaux de l’arme est l’un des enchantements les plus universellement puissants, car elle augmente directement tout ton DPS.
- Damage Increased Against Large Enemies — particulièrement efficace contre les boss et les élites, qui constituent l’essentiel du contenu difficile ; cette stat augmente les dégâts là où c’est le plus important.
- Rune Damage Increased — pour les builds qui reposent sur les attaques de rune, cet enchantement augmente directement la puissance de ces compétences.
- Attack Damage Increased After Rune Attack — crée une forte synergie entre runes et attaques normales en améliorant le scaling après l’utilisation d’une rune.
- Deal Damage on Staggering an Enemy — ajoute des dégâts lorsqu’un ennemi est stagger, ce qui renforce les combos basés sur des coups lourds ou du contrôle.
9. Comment améliorer un enchantement négatif
Chaque Plagued item reçoit un enchantement négatif. Certains sont gérables, d’autres très pénalisants. Une fois ta structure d’enchantements en place, tu peux utiliser des Fallen Embers spécifiquement sur la stat négative pour tenter de la remplacer par quelque chose de moins gênant — mais tu ne peux pas la retirer complètement. Pour utiliser un Fallen Ember :
- Sélectionne la stat négative sur ton item.
- Choisis l’option de reroll.
- Confirme — l’ancienne stat disparaît et une nouvelle la remplace.
Astuce : utilise les Essence Embers (et les items de drop) pour sécuriser tes enchantements positifs, puis utilise les Fallen Embers pour reroll les négatifs jusqu’à obtenir un malus qui ne te punit pas trop.
10. Comment améliorer des enchantements avec Radiant Ember
Radiant Ember est un type spécifique d’Ember utilisé pour augmenter la puissance d’un enchantement existant sur ton équipement — en clair, tu rapproches une ligne d’enchantement de son potentiel maximum avant d’exalter ou d’utiliser d’autres systèmes. Radiant Ember augmente le pourcentage de puissance interne d’un enchantement, ce qui fait monter la valeur affichée lorsqu’elle franchit certains paliers.
Utilise les Radiant Embers pour augmenter cette puissance interne afin d’être proche d’un max roll (par exemple proche de +15%, +40%, etc.).
11. Comment améliorer ton gear jusqu’au niveau max
Une fois tes enchantements finalisés et l’objet corrompu, il reste à son niveau de base. Pour le pousser à sa puissance maximale, tu dois aller voir Fillmore the Blacksmith afin d’améliorer son Item Level.
L’amélioration augmente les stats de base et les plafonds de roll affichés dans l’interface. Fais-le après avoir finalisé tes enchantements ; améliorer trop tôt peut gaspiller des matériaux et t’obliger à reroll ensuite.
La même logique s’applique à l’armure au Tailor Shop (Meera & Mary) — améliore-la uniquement une fois les enchantements décidés.
12. Comment appliquer une Gem Infusion
Après les enchantements et les upgrades, il est temps de choisir une Gem Infusion. Va voir Eleanor et achète la gem qui correspond le mieux à ton build.
Une Gem Infusion applique un bonus fixe selon le type de gem et l’emplacement (weapon, armor ou accessory). Par exemple, une Ice Infusion sur un arc ajoute un focus sur les dégâts de froid, alors que la même gem placée sur une armure peut donner de la résistance au froid. Les effets de gem sont permanents : pour les retirer, tu dois détruire l’objet — choisis donc avec soin.
13. Runes : capacités d’arme
Runes sont des capacités d’arme assignées à tes boutons d’action (A, B, X, Y sur une manette, par exemple). Une fois enchantements et Gem Infusion finalisés, teste différentes runes. Chez Eleanor :
- Tu peux ajouter une rune dans un slot vide.
- Tu peux détruire une rune (l’arme reste intacte ; la rune est perdue).
- Tu peux extraire une rune (l’arme est détruite ; la rune est conservée).
L’extraction sert surtout quand tu “retires” une arme donneuse et que tu veux réutiliser sa rune sur une autre.
14. Comment exalter des items (Endgame)
L’exaltation est la phase finale de l’optimisation dans No Rest for the Wicked. Elle te permet de pousser des valeurs d’enchantement vers leur maximum et de rendre ton arme ou ton armure nettement plus puissante qu’un roll standard. Cela se fait à The Watcher, une station de crafting endgame débloquée après avoir terminé la Main Campaign.
Conditions pour exalter un item
Avant de pouvoir exalter un item :
- Maximiser l’Item Level — ton arme ou ton armure doit être améliorée à son niveau maximum (ex : niveau 16 pour l’équipement tier 16).
- Remplir tous les emplacements d’enchantement — assure-toi que tous les slots possibles contiennent une stat (y compris le négatif sur le gear Plagued).
- Insérer les gems souhaitées — applique les Gem Infusions avant, car l’exaltation verrouille le profil final.
Seuls les items qui remplissent toutes ces conditions peuvent être exaltés à The Watcher.
Étapes : processus d’exaltation
- Aller à The Watcher – rends-toi à The Watcher, situé au top of Rookery Tower. C’est le seul NPC qui gère l’exaltation.
- Ouvrir l’interface d’exaltation – interagis avec The Watcher et ouvre le menu Exalt. Tu y verras les items éligibles.
- Sélectionner ton item – choisis l’arme ou l’armure à exalter. Seuls les items max level, fully enchanted et gem-infused apparaissent.
- Exalter une stat à la fois – dans le menu, chaque enchantement est listé avec sa valeur actuelle et sa valeur après exaltation. Exalter augmente la valeur d’un enchantement (souvent autour de +25% par exalt). Chaque exaltation s’applique à une seule ligne à la fois.
Tu peux exalter la même stat plusieurs fois tant que tu as les matériaux. Les stats proches du maximum coûtent moins cher ; celles qui en sont loin coûtent plus.
Comment utiliser Sublime Ember pour l’exaltation
Sublime Ember est un ember spécial que tu peux utiliser pour exalter ton gear fully enchanted. Il ne peut être utilisé que quatre fois maximum sur un item. En revanche, tu ne peux plus modifier les enchantements d’un item après avoir utilisé Sublime Ember dessus. Tu peux obtenir Sublime Ember auprès de vendeurs comme Finley et Grinnich, dans des coffres, via la pêche, le creusement, les bounties et le loot des boss de Pestilence.
Matériaux “Torn” utilisés pour l’exaltation
L’exaltation nécessite des torn materials spécifiques, obtenus surtout via les Pestilence Outbreaks et certains contenus endgame. Les torn materials incluent :
- Torn Sinew – matériau le plus courant ; utilisé pour les premiers exalts
- Torn Marrow – rareté modérée ; matériau d’exaltation intermédiaire
- Torn Husk – rare ; pour des augmentations plus importantes
- Torn Effigy – rare ; pour des augmentations plus importantes
Tous les niveaux d’exaltation
Chaque exaltation augmente fortement la valeur d’un enchantement et peut permettre de pousser une stat au-delà de son cap normal. Chaque tentative améliore généralement une seule ligne, et tu peux continuer à appliquer des matériaux pour augmenter d’autres stats.
- Exalt #1: 1 × Torn Sinew
- Exalt #2: 1 × Torn Sinew + 1 × Torn Marrow
- Exalt #3: 1 × Torn Sinew + 1 × Torn Marrow + 1 × Torn Husk
- Exalt #4: 2 × Torn Sinew + 2 × Torn Marrow + 2 × Torn Husk
Où trouver des torn materials
Les torn resources sont liés à l’activité de Pestilence, peu importe la région. Les zones suivantes sont très utilisées pour farmer des torn resources haut niveau et du loot endgame :
- Shallows – l’une des premières zones de Pestilence, qui peut apparaître et être farm dès son déblocage.
- Mariner’s Keep – une zone mid-map qui héberge souvent des événements de Pestilence et des ennemis puissants.
- Orban Glades – une zone intermédiaire utile pour farmer les torn drops lorsque Pestilence est active.
- Black Trench – souvent incluse dans des routes quotidiennes pour Torn Sinew et Torn Marrow.
- Nameless Pass – utilisée à la fois pour les matériaux de crafting et le loot Pestilence haut niveau.
- Lowland Meadows – zone étendue qui devient pertinente pour le farm endgame à mesure que Pestilence s’étend.
- Marin Woods – autre région de campagne étendue, adaptée au contenu Pestilence et au farm de matériaux.
Fais tourner ces zones à des niveaux de Pestilence élevés (ex : Outbreaks tier 3–4) pour maximiser les drops de Torn Sinew, Torn Marrow et Torn Husk via les ennemis classiques et les rencontres de Plagued Boss.
Les items Exalted donnent des stats supplémentaires une fois maxés, et tu peux convertir trois matériaux d’un même type vers un palier supérieur (ex : 3 x Torn Sinew → 1 Torn Husk) via le menu d’échange de The Watcher.
Comment créer des zones de Pestilence
Après avoir terminé la Main Campaign (Spilled Blood questline), Pestilence peut apparaître naturellement dans une zone avec un cooldown (environ ~24 heures par zone). Chaque zone a son propre timer avant de pouvoir être infectée à nouveau.
- Trouve un bonfire/campfire dans la zone que tu veux infecter.
- Interagis avec et choisis “Burn/Offer” — une option pour sacrifier des items de ton inventaire.
- Burn des items (junk gear, matériaux, embers, torn resources, etc.) pour lancer Pestilence dans cette zone. Plus tu burns d’items (et plus ils sont “bons”), plus le challenge tier augmente, et plus les rewards s’améliorent.
NOTE : à chaque “tier up” via le burn, des modificateurs négatifs apparaissent ; au maximum (tier 4), tu peux en avoir plusieurs en même temps.
Ajuster la difficulté et les récompenses de Pestilence
- Le burn manuel augmente la difficulté et les récompenses — tiers plus élevés = ennemis plus durs, plus de loot.
- Différents items (torn materials, embers, etc.) augmentent la sévérité et peuvent ajouter des modificateurs à l’outbreak.
- La Pestilence de base reste identique si tu ne burns pas d’items supplémentaires.
15. Conseils de crafting et de ressources
- Construis des routes régulières : quand tu farm Fallen Embers, coffres et autres ressources, établis une boucle efficace — par exemple via Orban Glades et Nameless Pass — pour revisiter les mêmes zones proprement.
- Combine farm et exploration : beaucoup de matériaux de crafting tombent “au passage”. Nettoyer les ennemis et ouvrir chaque coffre augmente ton gain global.
- Gère tes Embers avec soin : les Fallen Embers sont rares et servent à l’enchanting, aux respecs et à certains contenus endgame. Ne reroll/ajoute des enchantements que lorsque tes objectifs de stats sont clairs.
- Vérifie les vendeurs chaque jour : les vendeurs renouvellent leur inventaire quotidiennement et peuvent proposer des matériaux comme Research Paper, utiles pour débloquer des recettes et accélérer la progression.











