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Meilleurs Builds pour débutants PvP dans Warborne Above Ashes par statistiques – INT, AGI, ST

Découvrez les meilleurs builds PvP de Warborne Above Ashes par statistiques. Ce guide comprend 9 builds optimisés pour les Dériveurs axés sur l’Intelligence, l’Agilité et la Force avec les noms des équipements, compétences et stratégies.

Si vous vous lancez dans Warborne: Above Ashes et que vous vous demandez comment commencer, vous êtes au bon endroit. Que vous choisissiez votre premier Dériveur, que vous vous équipiez pour les guerres de factions ou que vous planifiez le build de PvP parfait, nous avons rassemblé tout ce dont vous avez besoin pour bien démarrer.

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Voici les 9 meilleurs builds PvP classées par leur statistique principale : INT, AGI et FOR.

Top 3 des meilleurs builds PvP Intelligence pour débutants

Kyra

Warborne Above Ashes Kyra

Warborne Above Ashes Kyra

Forces : Gel et ralentissement à distance en zone. Excellente pour l’entrave des objectifs et le contrôle de foule.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Frozen Maelstrom – Après une brève charge, déclenche un Maelström Gelé vers l’avant, infligeant 200 % de Dégâts Magiques aux ennemis dans la zone, appliquant un Ralentissement de 40 % et réduisant la Vitesse d’Attaque de 40 % pendant 6 secondes. Le coup de poing inflige également 300 % de Dégâts Magiques supplémentaires aux ennemis directement devant et applique Gelé pendant 3 secondes.
  • PassifShattered Ice – Gagne 25% de Résistance aux Dégâts si des dégâts sont subis à moins de 5 m, pendant 6 secondes. Lorsqu’il subit des dégâts pendant ce temps, libère de l’air glacé dans toutes les directions, infligeant 80% de Dégâts Magiques aux cibles à portée, réduisant la Vitesse d’Attaque de 30% et la Vitesse de Déplacement de 30% pendant 4 secondes. (Intervalle minimum entre les activations : 1s. Temps de recharge : 20s.)

Arme : Comète de glace

  • Compétence 1 : Chilling Ray – Tire un rayon de givre qui ralentit les ennemis de 30 % et inflige des dégâts magiques.
  • Compétence 2 : Frozen Shards – Lance des éclats de glace en cône, infligeant des dégâts de zone et appliquant Frisson.
  • Compétence 3 :Frost Nova – Place une Nova de Givre à l’emplacement ciblé, durant 15 s. Lorsqu’elle est déclenchée par un ennemi, inflige [Taux de Dégâts : 250 %] de dégâts magiques et réduit la Vitesse de Déplacement de 35 % ainsi que les soins reçus de 15 % pendant 4 secondes. Gagne 1 charge toutes les 10 s, jusqu’à 3 charges.
  • Passif : Deep Freeze – Les ennemis affectés par Frisson subissent +15 % de dégâts de toutes les attaques de givre.

Rotation de Combo

  1. Commencez avec Frozen Maelstrom ou Pulse Detonation pour appliquer Chill.
  2. Enchaînez avec Frozen Shards + Chilling Ray pour continuer à ralentir les ennemis.
  3. Déclenchez Frost Nova pour une explosion de gel en zone.
  4. Utilisez Frozen Conduit + Titanic Growth de façon défensive pendant les phases de pression.

Astuces et Stratégies

  • Utilisez Frozen Maelstrom tôt pour forcer les déplacements ennemis et créer une zone de contrôle.
  • Positionnez-vous autour des objectifs pour contrôler l’espace avec le gel de zone (AoE) et les charges de Chill.
  • Gardez Frost Nova (Compétence 3) pour un impact maximal sur les groupes pendant les regroupements.

Veska

Forces : Mage anti-soigneur avec silence, affaiblissements et contrôle de zone utilitaire. Idéal pour perturber les soutiens et empêcher la régénération.

Compétences de Dériveurs

  • Actif : Raven’s Gaze – Applique Serpent’s Whisper au lanceur ou à une cible alliée, empêchant tout déplacement et utilisation de compétences pendant 4 s et conférant une immunité aux dégâts et au contrôle. Inflige [Taux de Dégâts : 58 %] de Dégâts Magiques aux ennemis proches toutes les 0,5 s et applique [Creeping Stone]. [Creeping Stone] : Dure 1 s, cumulable jusqu’à 4 fois. La cible est pétrifiée et voit son Armure réduite de 25 % pendant 2 s aux cumuls maximum (ne peut pas recevoir [Creeping Stone] pendant 6 s). Peut être utilisé lorsque les compétences sont désactivées. Serpent’s Whisper ne peut pas être dissipé.
  • Passif : Dispel Matrix – Conserve 1 PV en subissant des dégâts mortels, se transforme en serpent spirituel, dissipe tous les effets négatifs (contrôle, dégâts sur la durée et affaiblissements), gagne une immunité au contrôle, aux affaiblissements et aux dégâts pendant 2 secondes, +100 % de Vitesse de déplacement, et régénère 5 % de PV toutes les 0,5 s. (Temps de recharge : 120 s.)

Arme : Tendril’s Grasp

  • Compétence 1: Void Spike – Projectile magique à longue portée, inflige brûlure de mana.
  • Compétence 2: Soul Rupture – Zone de drainage de magie, réduit au silence les cibles.
  • Compétence 3: Entangling Growth – Lance Root Worms qui rebondissent jusqu’à 9 fois, infligeant des dégâts, étourdissant et réduisant les dégâts infligés.
  • Passif : Entropic Core – Confère une régénération de mana et augmente les dégâts des sorts en cas de silence.
  • Casque (Plaque) : Répulsion – Repousse tous les ennemis dans un rayon de 4 m et applique un affaiblissement de résistance.
  • Plastron (Plaque) : Vulnérabilité – Désactive la furtivité et réduit la résistance dans une zone.
  • Bottes (Tissu) : Décomposition – Applique une réduction des soins et un effet de dégâts sur la durée dans un rayon autour du lanceur.

Rotation de Combo

  1. Commencez avec Raven’s Gaze et Répulsion pour réduire au silence et déplacer la ligne arrière ennemie.
  2. Déployez Entangling Growth pour mettre la pression sur les ennemis regroupés.
  3. Enchaînez avec Soul Rupture et Void Spike pour une perturbation supplémentaire.
  4. Utilisez Dispel Matrix pour retirer les améliorations ou les barrières.

Astuces et Stratégies

  • Concentrez-vous sur les soigneurs ou les protecteurs lors des assauts ou des retraites.
  • Superposez silence + affaiblissements de résistance avant que l’équipe n’engage.
  • La combinaison Décomposition + Vulnérabilité est mortelle dans les combats regroupés.

Solenne

Forces : Guérison de groupe pure avec de puissantes auras de soins sur la durée. Excellente pour les assauts coordonnés, le contrôle de Veinhold et les combats d’objectifs.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Bond of Light – Se lie à 8 cibles dans un rayon de 10 m autour du lanceur, canalisant pendant 4 secondes. Restaure [Taux de Soin : 40%] de PV au lanceur et aux alliés liés toutes les 0,5 s, tout en infligeant [Taux de Dégâts : 70%] de Dégâts Magiques aux ennemis liés. Ne peut pas être interrompu pendant la canalisation.
  • Passif : Light’s Echo – Les autres alliés dans un rayon de 12 m reçoivent +20% de soins.

Équipement et Compétences Recommandés

Arme : Harmony’s Staff

  • Compétence 1: Soothing Mist – Attaque de base remplacée par brume de soins. Soigne les alliés dans une petite zone d’effet à chaque coup.
  • Compétence 2: Vitality Seed – Applique un effet de soin sur la durée à 5 alliés et confère un bonus de vitesse de déplacement.
  • Compétence 3: Rain of Serenity – Crée une zone de pluie qui soigne tous les alliés à l’intérieur au fil du temps et accorde des résistances bonus.
  • Passif : Natural Armor – Gagne 1 charge toutes les 5 secondes, chacune accordant 8% de résistance aux dégâts. Une charge est perdue en subissant des dégâts.
  • Casque (Tissu) : Swift Aid – Les soins accordent des boucliers en fonction du Taux de Soins.
  • Plastron (Tissu) : Barrier – Confère un bouclier + régénère des PM tant qu’elle est active.
  • Bottes (Tissu) : Vitality – Augmente la Vitesse de déplacement et régénère les PV au fil du temps.

Rotation de combo

  1. Activez Bond of Light pendant l’initiation ou lors des regroupements précoces.
  2. Préchargez Vitality Seed avant les engagements pour l’effet de Soin sur la durée passif.
  3. Lancez Rain of Serenity lors des combats groupés pour le soin de zone et la régénération.
  4. Maintenez le temps d’activité de soins avec Soothing Mist et déclenchez les boucliers Swift Aid.
  5. Utilisez Barrier et Vitality pendant les phases de pression pour vous repositionner en sécurité.

Astuces et Stratégies

  • Restez sur la ligne médiane derrière les tanks pour un impact optimal.
  • Synchronisez Rain of Serenity avec les plongées d’équipe ou les combats de groupe intenses.
  • Utilisez Soothing Mist comme soin constant lors des affrontements.

Top 3 des builds PvP Agilité pour débutants

Vryssia

Forces : Assassin basé sur la furtivité avec un fort burst et une bonne régénération. Excelle à isoler les cibles fragiles et à appliquer une pression de saignement.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Shadow Dive – Entre en Furtivité, obtenant [Spectral Shield] et la capacité [Phantom Bind], durant 9s. Bouclier Spectral : Confère un effet de bouclier de [25% des PV max de la cible] ; si Spectral Shield disparaît, l’effet de Phantom Bind prend fin prématurément. Phantom Bind : Invoque des fantômes qui traquent les ennemis à portée, infligeant [Taux de Dégâts : 183%] de Dégâts Magiques et régénérant [5% des PV max de la cible] en Spectral Shield. Ne brise pas la Furtivité du Clone Fantomatique. Utiliser toute compétence autre que Phantom Bind, ou infliger des soins ou des dégâts directs, vous révèle pendant 2s avant de retourner en Furtivité. Récupère 6% de PV toutes les 2s en Furtivité.
  • Passif : Phantom – Entre en Furtivité lorsqu’il reste immobile, indemne et n’utilise pas de compétences pendant une courte durée. Les dégâts, compétences ou mouvements brisent la Furtivité. Avertissement lorsque des ennemis sont à 7-14 m. La Furtivité est rompue après 3 s à moins de 7 m. Récupère 6 % de PV toutes les 2 s en Furtivité.

Arme : Hemoblades

  • Compétence 1: Bleeding Thrust – Exécute une attaque d’estoc qui inflige [Saignement] et inflige [Taux de Dégâts : 150 %] de Dégâts Physiques. Possède un haut taux de scaling de critique.
  • Compétence 2: Smoke Grenade – Lance une bombe fumigène qui aveugle les ennemis et confère la furtivité pendant 3 s. Applique également un ralentissement et réduit la précision des ennemis.
  • Compétence 3: Rend and Reap – Saute vers la cible et frappe, infligeant [Taux de Dégâts : 160%] de Dégâts Physiques et appliquant 2 cumuls de [Saignement]. Récupère [Taux de Soin : 60%] de PV. Gagne 1 charge toutes les 15 s, jusqu’à 2 charges.
  • Passif : Bleed – Chaque cumul de Saignement augmente les dégâts sur la durée. Se cumule jusqu’à 5 fois.
  • Casque (Cuir) : Rage – +20% Taux de Critique, +35% Vitesse d’Attaque lors d’un coup pendant 9 s.
  • Plastron (Cuir) : Étourdissement – Dégâts Physiques de zone et étourdissement de 1,5 s.
  • Bottes (Cuir) : Croissance Titanesque – +60% PV Max, Vitesse de Déplacement et immunité au Contrôle de Foule pendant 6 s.

Rotation de Combo

  1. Commencez avec Shadow Dive pour entrer en furtivité et préparer un coup critique.
  2. Engagez avec Bleeding Thrust pour appliquer instantanément des charges de Saignement et infliger des dégâts.
  3. Lancez une Smoke Grenade pour aveugler et ralentir les ennemis dans la zone.
  4. Terminez avec Rend et Reap pour un burst et un maintien grâce aux Saignements.
  5. Déclenchez Hémorragie avec le maximum de Saignements pour l’exécution.

Astuces et Stratégies

  • Utilisez le terrain et la furtivité pour tendre des embuscades aux cibles.
  • Priorisez les personnages en arrière-ligne ou les soigneurs avec une combinaison complète.
  • Faites tourner le temps de recharge de la furtivité pour contrôler la carte.

Stormblade

Forces : Duelliste agile avec une grande mobilité et une pression de zone (AoE). Idéal pour le contrôle de la Faille et les échanges à moyenne portée.

Compétences de Dériveurs

  • Actif : Tempest Edge – Lance une rafale de coups sur la cible et les ennemis proches, chacun infligeant [Taux de Dégâts : 120 %] de Dégâts Physiques. Les dégâts sont réduits à 50 % après la première frappe sur la même cible. Rafale pendant 4 s avec Imparable et immunité aux dégâts. Peut infliger un Coup Critique. Une Vitesse d’Attaque plus élevée augmente le nombre d’attaques.
  • Passif : Storm Step – En cas de Coup Critique, inflige 70 % de Dégâts Physiques aux ennemis proches et réduit leur Armure de 15 % pendant 4 secondes. (Temps de recharge : 1,3 s.)

Arme : Storm Cleaver

  • Compétence 1: Sword Energy – Déchaîne l’énergie de l’épée vers l’avant, infligeant [Taux de dégâts : 140 %] de Dégâts Physiques. Augmente la Vitesse de déplacement en cas de coup réussi.
  • Compétence 2: Crippling Strike – Saute sur une cible, infligeant [Taux de Dégâts : 200 %] de Dégâts Physiques et 50 % de Ralentissement. Confère un grand bouclier en touchant la cible.
  • Compétence 3: Tempest Slash – Se dirige vers l’emplacement cible, infligeant [Taux de dégâts : 75 %] (joueurs) / 150 % (monstres) de dégâts par coup. Génère une tornade avec de nombreuses charges d’Impulsion d’Épée.
  • Passif : Aura and Blade – Accumule de l’Impulsion qui augmente les Dégâts, la Vitesse et la Résistance. Maximum de 6 charges.
  • Casque (Cuir) : Break Free – Retire les effets de contrôle et confère une immunité pendant 2,5 s.
  • Plastron (Cuir) : Snarl – Réduit les dégâts ennemis et applique un ralentissement de zone.
  • Bottes (Cuir) : Sidestep – Ruée rapide et augmentation de la vitesse de déplacement.

Rotation de Combo

  1. Utilisez Crippling Strike pour sauter et appliquer Ralenti + Bouclier.
  2. Enchaînez avec Sword Energy pour une AoE frontale et un bonus de vitesse de déplacement.
  3. Activez Tempest Edge pour améliorer les stats et adopter une position agressive.
  4. Utilisez Tempest Slash lorsque vous avez suffisamment de charges d’Impulsion de l’Épée pour la tornade.
  5. Maintenez les charges d’Aura et de Blade en intégrant des Attaques de Base.

Astuces et Stratégies

  • Contrôlez le tempo avec des dashs et des réinitialisations de burst.
  • Désengagez après avoir mis la pression pour réengager pendant les temps de recharge.
  • Utilisez des attaques de zone (AoE) pour bloquer les avancées ennemies ou forcer leur dispersion.

Sanguor

Forces : Combattant axé sur le vol de vie. Idéal pour les combats rapprochés et les échanges prolongés.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Hemophage – Active Crimson Vortex pendant 6 secondes. Le vortex inflige 75 % de Dégâts Physiques à jusqu’à 5 ennemis chaque seconde, tout en soignant le lanceur de 60 % des dégâts infligés. Les dégâts augmentent jusqu’à 150 % lorsque les PV diminuent.
  • Passif : Bloodpact – Gagne +4% de résistance aux dégâts et +6% de vitesse d’attaque pour chaque 10% de PV perdus.

Arme : Bloodfury Blades

  • Compétence 1: Bleeding Thrust – Exécute une attaque d’estoc qui inflige [Saignement] et inflige [Taux de Dégâts : 150 %] de Dégâts Physiques. Bénéficie d’un fort scaling de critique.
  • Compétence 2: Whirling Blades – Attaque en zone tournoyante. Inflige [Taux de Dégâts : 120 %] de Dégâts Physiques toutes les 0,5 s pendant 3 s, applique Saignement et augmente le Vol de Vie pendant l’effet.
  • Compétence 3: Crimson Frenzy – Supprime le contrôle de foule, inflige des dégâts de zone basés sur les PV max, et soigne en cas de saignement. Confère de la vitesse de déplacement.
  • Passif : Bleed – Augmente les dégâts sur la durée. S’applique à toutes les attaques basées sur le Saignement.
  • Casque (Tissu) : Venom – Applique un DoT de Poison et réduit les soins de 30 %.
  • Plastron (Tissu) : Converge – Attire les ennemis vers l’intérieur et les étourdit brièvement.
  • Bottes (Cuir) : Lunge – Ruée + repoussement, utilisable pour engager ou désengager.

Rotation de Combo

  1. Activez Hemophage pour entrer en état de vol de vie.
  2. Engagez avec Bleeding Thrust pour appliquer des Saignements et réduire la distance.
  3. Lancez Whirling Blades pour infliger des dégâts de zone et accumuler des Saignements.
  4. Terminez avec Crimson Frenzy pour déclencher Hémorragie et infliger une explosion de dégâts tout en vous soignant.
  5. Utilisez Fente Lunge vous repositionner ou poursuivre les survivants.

Astuces et Stratégies

  • Restez sur les cibles et échangez autour du temps d’activité du vol de vie.
  • Utilisez le timing de Bloodpact pour enchaîner la pression offensive.
  • Le combo Venom + Converge peut mettre la pression sur les lignes arrière ou nier de l’espace.

Top 3 builds Force PvP pour débutants

Varnax

Forces : Gros bagarreur avec un engagement puissant et un burst anti-soins. Fort lors des initiations à 3 contre 3 ou plus.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Magma Slam – Saute vers l’emplacement ciblé, devenant immunisé aux contrôles pendant le saut. Inflige des dégâts physiques (Taux de dégâts : 350 %) et projette les ennemis en l’air pendant 1,5 seconde.
  • Passif : Seismic Impact – Lorsqu’il inflige Immobilisation ou Contrôle renforcé (Étourdissement, Peur, Gel, Projection, Pétrification), fait tomber une météorite après 1 seconde, infligeant des Dégâts physiques (Taux de dégâts : 150 %) et un Ralentissement de 30 % pendant 3 secondes. (Temps de rechargement : 5 s.)

Arme : Hellcore Cleaver

  • Compétence 1: Sword Slash – Peut être lancé toutes les 6 s. Charge vers une cible ennemie pour infliger [Taux de Dégâts : 180 %] de Dégâts Physiques.
  • Compétence 2: Heart of Steel – Supprime tous les effets de contrôle, gagne 1 charge d’Élan de l’Épée, +25% de résistance aux dégâts, +80% de vitesse d’attaque pendant 3 attaques de base (8s).
  • Compétence 3: Overload Slash – Explosion anti-soin en rafale basée sur une ruée, explosion de zone à charges maximales.
  • Passif : Aura and Blade – Chaque charge d’Impulsion de l’Épée augmente la Vitesse d’Attaque, les Dégâts et les Résistances.
  • Casque (Plaque) : Mur de Fer – Lorsque les PV sont inférieurs à 45 %, augmente la Résistance aux Dégâts de 45 % pendant 6 secondes. Temps de recharge : 60 s.
  • Plastron (Plaque) : Bouclier – Applique un bouclier à tous les alliés à proximité égal à 577 % des PV max du lanceur. Durée : 6 s.
  • Bottes (Plaque) : Gardien – Saute à l’emplacement ciblé, accorde un bouclier de zone à l’atterrissage. Confère l’immunité au contrôle des foules pendant le saut.

Rotation de Combo

  1. Engagez-vous avec les Bottes de Gardien pour sauter dans les groupes d’ennemis.
  2. Lancez Magma Slam pour des dégâts de zone initiaux et le cadre Imparable.
  3. Enchaînez avec Sword Slash et Heart of Steel pour gagner de l’Impulsion d’Épée.
  4. Terminez avec Overload Slash à cumuls maximum pour une explosion, Anti-Soin et une déflagration de zone.
  5. Utilisez Seismic Impact lorsque les ennemis sont sous contrôle total pour déclencher renversement et brûlure.

Astuces et Stratégies

    • Engagez de manière proactive et commencez les échanges avec Magma Slam ou un saut avec les bottes.
    • Continuez d’accumuler l’Élan de l’Épée via des attaques automatiques et Heart of Steel.
    • Overload Slash peut perturber les ennemis regroupés et les soigneurs – utilisez-la avec précision.
    • Alternez Shield et Iron Wall pour survivre au focus explosif.

Draknor

Forces : Tank axé sur le contrôle avec des outils de déni de zone et de verrouillage de zone d’effet.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Shackled Grip – Canalise pendant 4 secondes, obtenant une immunité au contrôle et 30% de Vitesse de déplacement supplémentaire. À l’impact, inflige 215% de Dégâts physiques et crée un lien en chaîne avec jusqu’à 5 cibles. Les chaînes se brisent à la limite de portée. Lorsque le canalisation se termine, attire toutes les cibles enchaînées, inflige 215% de Dégâts physiques et les Étourdit pendant 1,5 seconde.
  • Passif : Imprisonment – Lorsqu’un déplacement forcé (traction, repoussement) est infligé aux ennemis, crée une prison circulaire durant 4 secondes. Les ennemis touchant la prison subissent 100% de dégâts magiques et sont immobilisés jusqu’à la fin de la prison. (Temps de recharge : 20 s.)

Arme : Gravity Hammer

  • Compétence 1: Earthquake Smash – Réduction d’armure et projection en l’air en zone.
  • Compétence 2: Crippling Strike – Ralentit et affaiblit les dégâts infligés par les ennemis.
  • Compétence 3: Pulverizing Slam – Explosion de zone chargée, s’adapte à la charge.
  • Passif : Juggernaut – Gagnez de la résistance aux dégâts après qu’une compétence touche, cumulable.
  • Casque (Plaque) : Life Flash – Lorsqu’il subit des dégâts avec moins de 30% de PV, restaure immédiatement [Taux de Soin : 50%] des PV chaque seconde pendant 5 secondes. Ne peut pas être déclenché de nouveau pendant 60 secondes.
  • Plastron (Plaque) : Stun – Inflige des Dégâts Physiques de zone et étourdit les ennemis pendant 1 seconde.
  • Bottes (Plaque) : Vengeance – Lorsque les PV chutent, augmente la Vitesse de Déplacement et la Vitesse d’Attaque pendant 8 secondes.

Rotation de Combo

  1. Commencez avec Shackled Grip pour attirer les ennemis et enchaînez avec Earthquake Smash.
  2. Lancez Crippling Strike pour affaiblir et ralentir leurs cogneurs.
  3. Activez Imprisonment pour contrôler l’espace et empêcher la fuite.
  4. Terminez avec Pulverizing Slam lorsque les ennemis sont regroupés et affaiblis.

Astuces et Stratégies

  • Utilisez Life Flash pour récupérer lors des combats prolongés.
  • Appliquez des cumuls de Juggernaut tôt pour une robustesse passive.
  • Outil de zonage puissant pour les objectifs de Faille et les entrées.

Aegis 

Forces : Tank de première ligne axé sur le bouclier. Apporte des améliorations défensives, immunité au contrôle des foules, et protège les groupes de la Guerre de faction lors des combats de Faille et de Veinhold.

Compétences de Dériveur

  • Actif : Bouclier de Conviction – Confère Bouclier de Conviction à un maximum de 5 alliés, absorbant 30 % des PV max et convertissant 30 % des dégâts infligés en valeur de bouclier supplémentaire. Dure 6 secondes.
  • Passif : Defiant Resolve – Gagne l’immunité au contrôle de foule et +20 % de résistance aux dégâts tant que le bouclier est actif. (Recharge : 20 s.)

Équipement et compétences recommandés

Arme : Titan’s Spineblade

  • Compétence 1: Sword Slash – Attaque en ruée qui inflige 180 % de Dégâts Physiques et applique un Ralentissement de 40 % pendant 2 s.
  • Compétence 2: Heart of Steel – Dissipe tous les contrôles de foule, accorde 25% de résistance aux dégâts et augmente énormément la vitesse d’attaque pendant 3 attaques.
  • Compétence 3: Titan’s Stride – Confère l’immunité au déplacement forcé et augmente les PV max + la portée d’attaque en fonction des charges d’élan d’épée.
  • Passif : Aura and Blade – Génère des charges d’Impulsion pour augmenter les dégâts, les résistances et la vitesse d’attaque.
  • Casque (Plaque) : Mur de Fer – Lorsque les PV tombent en dessous de 45 %, gagnez +45 % de Résistance aux Dégâts pendant 6 secondes.
  • Plastron (Plaque) : Bouclier – Applique un bouclier de zone massif aux alliés proches, proportionnel aux PV max.
  • Bottes (Plaque) : Gardien – Sautez à un emplacement et conférez un bouclier de zone à l’atterrissage.

Combo Rotation

  1. Activez le Bouclier de Conviction lorsque vous anticipez des rafales ou des engagements ennemis.
  2. Engagez les combats en utilisant Saut du Gardien pour accorder des boucliers de zone à votre équipe.
  3. Utilisez Sword Slash et Heart of Steel pour mettre la pression et encaisser en première ligne.
  4. Déclenchez Titan’s Stride en plein combat pour l’immunité au Mouvement Forcé et une robustesse supplémentaire.

Astuces et Stratégies

  • Placez-vous entre les ennemis et les fragiles lors des poussées.
  • Accumulez lentement de la Vitesse pour optimiser le bonus de Titan’s Stride.
  • Activez Gardien + Bouclier de manière réactive pour absorber les ultimes ennemis et les assauts de zone.

Réflexions finales

Chacune de ces configurations PvP est soigneusement optimisée pour les mécaniques de combat uniques de Warborne, la montée en puissance des statistiques et le rythme du Total War Test. Que vous contrôliez des zones avec le contrôle du givre, que vous tranchiez des escouades avec une attaque furtive explosive, ou que vous teniez la ligne avec une pure résilience, il existe une option de premier plan adaptée à votre style.

Utilisez ces configurations comme base et peaufinez-les à mesure que vous obtenez plus d’équipement et découvrez vos synergies de Dériveurs préférées. Le champ de bataille évolue, et votre stratégie aussi.

Quelle statistique allez-vous maîtriser : Intelligence, Agilité ou Force ?

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