Les capacités dans Hollow Knight: Silksong sont des capacités spéciales de combat et de mouvement qui vous aident à progresser dans le jeu. Alors que certaines capacités sont dédiées à l’exploration, d’autres se spécialisent dans le combat. « Pas Rapide » est la première capacité que vous pouvez débloquer et elle vous permet de faire une ruée. Chaque capacité est débloquée dans différents endroits, certaines nécessitant d’interagir avec un Autel et d’autres en battant un boss spécifique. Ces capacités aident à combattre les boss de différentes régions et à traverser le monde. Dans ce guide, nous discuterons de toutes les capacités dans Hollow Knight: Silksong et comment les obtenir pendant l’aventure.
Toutes les capacités dans Hollow Knight: Silksong
Vous trouverez ci-dessous toutes les capacités dans Hollow Knight: Silksong et comment les débloquer.
1. Pas Rapide
Pour obtenir la capacité Pas Rapide, dirigez-vous vers l’est à travers la majeure partie des Quais Profonds. Votre première mini-destination est un chemin de sortie à l’angle nord-est de la chambre.
- Frappe une manette pour l’atteindre. Dans la chambre suivante, tu dois te déplacer vers l’est en sautant le long de la surface de charbon brûlant pour éviter de subir des dégâts de brûlure.
- À la fin de la chambre, sautez sur quelques rochers et frappez un noyau explosif pour ouvrir le chemin vers la chambre suivante.
- Il y a un autre banc ici que vous pouvez déverrouiller en dépensant des chapelets.
Il y a aussi un combat contre un boss à venir, alors soyez prudent.
1.1 Où trouver Pas Rapide dans les quais profonds
Depuis le banc, retournez vers l’ouest dans la chambre précédente qui monte jusqu’en haut. Ensuite, voyagez vers l’est pour atteindre un couloir étroit.
- Se déplacer vers l’ouest vous amène à la chambre du boss, où vous devez vaincre plusieurs ennemis.
- Maintenant, déplacez-vous vers l’ouest et descendez dans une nouvelle chambre.
- Attention aux fosses à piques et frappez le rocher explosif à l’angle sud-est pour débloquer un raccourci vers le banc.
- Déplacez-vous vers la sortie sud-est et interagissez avec l’Autel pour débloquer Pas Rapide.
2. Comment débloquer le Manteau du Vagabond via la Quête de la Couturière
Le Manteau du Vagabond dans Hollow Knight: Silksong vous permet de flotter au-dessus de larges fossés et d’éviter les attaques ennemies.
- Dirigez-vous vers les Quais Profonds et trouvez la tente flottante géante. À l’intérieur se trouve la couturière. Elle vous donne une quête de chasse appelée « Vertèbres Flexibles« .
- Entrez dans la petite grotte sur le côté droit et frappez les boules à pointes flottantes.
- Frapper les boules à pointes lancera des épines et vous donnera des Noyaux d’Épines.
- Tu as besoin de 25 noyaux d’épines pour la quête, donc tu peux continuer à recharger la zone.
- Rends les cœurs à la couturière, ce qui te permettra d’activer le Manteau de ton Vagabond.
3. Comment obtenir la Griffe du grimpeur
La Griffe du grimpeur est une capacité de traversée qui vous permet de grimper aux murs verticaux, ouvrant ainsi l’accès à des chemins secrets. Après avoir vaincu le boss sœur Splinter, dirigez-vous plus à l’ouest.
- Descendez brièvement avant de revenir en arrière et de vous diriger vers la sortie ouest supérieure.
- Dans la prochaine salle, avancez plus à l’ouest, traversez plusieurs lianes, puis utilisez le saut sur aiguille pour vous frayer un chemin à travers une section de plateformes.
- L’objectif est d’atteindre la sortie est en haut de cette chambre.
- Accédez à la chambre finale et interagissez avec l’autel pour débloquer la Griffe du grimpeur (Saut mural).
La Griffe du grimpeur vous aidera à accéder à des zones que vous ne pouviez pas atteindre auparavant. C’est donc un bon choix pour acquérir cette capacité et faciliter le déplacement sur des plateformes verticales.
4. Comment débloquer Needolin auprès de la Veuve
Needolin est la dernière capacité de traversée de l’Acte 1 de Hollow Knight: Silksong, vous permettant d’ouvrir diverses Portes de Tisseuse à travers Pharloom. Vous pouvez débloquer cette capacité en vainquant la Veuve dans les profondeurs de Bellhart.
- N’hésitez pas à vous reposer sur le banc à Shellwood si nécessaire.
- Retournez dans la dernière salle et traversez-la vers l’est.
- Descendre de quelques trous et se déplacer vers l’est vous amènera au combat contre la Veuve.
Needolin ouvrira l’accès aux Portes Tissées verrouillées qui bloquaient le chemin plus tôt et en jouant avec Needolin, vous débloquerez de nouvelles zones.
4.1 Vaincre la Veuve
La Veuve est certainement comparable à Moorwing en termes de difficulté. Elle a quelques attaques qui infligent des dégâts doubles. Elle utilise principalement des attaques avec des cloches et tu peux dévier ces cloches pour infliger des contre-dégâts en parant.
- La première chose à savoir est qu’après avoir vaincu la Veuve, il y aura une animation de victoire habituelle, mais c’est un piège et il y a une deuxième phase au combat.
- La phase deux est d’abord plus frénétique mais le schéma d’attaque de Widow deviendra plus prévisible.
- Elle lancera une cloche verticale ou diagonale quelques fois puis effectuera une attaque en rafale.
Une fois que vous avez vaincu Widow, vous plongez votre aiguille et vous liez pour débloquer la capacité Needolin.
5. Coup d’aiguille
Le Coup d’Aiguille dans Hollow Knight: Silksong vous permet de maintenir le bouton d’attaque pour réaliser une attaque chargée plus puissante lors d’un combat. Cette capacité est utile pour combattre plusieurs ennemis et dégager un chemin.
- Rendez-vous aux Marches Dévastées pour obtenir le Coup d’Aiguille.
- Parler avec l’Épinglière dans cette région vous permet d’obtenir Coup d’Aiguille.
- Vous devez également vaincre les Grands Conchmouches pour atteindre cet endroit.
- Le patron est difficile à affronter et améliorer votre Aiguille peut aider.
6. Serrefil
Le Serrefil ou Grappin est la première capacité de déplacement dans l’Acte 2 de Hollow Knight: Silksong. Cette capacité nécessite de la soie pour être utilisée, alors assurez-vous de ne pas sauter et l’utiliser de nouveau trop rapidement. Laissez un moment à Hornet pour régénérer un peu de sa soie afin qu’elle puisse utiliser le Serrefil à nouveau.
6.1 Comment obtenir Serrefil
Commencez à vous déplacer depuis le banc dans la zone des Sous-ouvrages, dirigez-vous vers l’ouest, descendez et frappez plusieurs fois un levier de roue pour activer une élévation d’air. Montez jusqu’à la sortie ouest. Évitez les ennemis et les points chauds en descendant jusqu’en bas de cette chambre verticale. Passez par la sortie est en bas.
6.2 Traversez la lave
En passant par la zone suivante, faites attention aux transporteurs d’engrenages explosifs et aux chutes de lave. Frappez cet ennemi par en dessous pour le rendre plus facile à éliminer.
6.3 Passer par le portail
En haut à l’ouest de cette prochaine chambre, il y a un portail à traverser. Il suffit de faire un saut vers l’ouest pour atteindre votre objectif, l’Autel qui vous donne la Capacité Serrefil. Obtenir cette capacité fera disparaître les plateformes et vous devrez trouver une sortie alternative pour sortir d’ici.
7. La Cape Faydown
La Cape Faydown vous permet d’effectuer un double saut. Utilisez cette capacité pour sauter en plein air. La Cape Faydown est une capacité utile pour combler les écarts et éviter les attaques ennemies au combat.
- Atteignez le sommet du mont Fay pour débloquer cette capacité.
- Déverrouillez un raccourci vers une partie antérieure de la montagne.
- Il y a une autre zone ici avec un endroit sûr caché.
- Après avoir rampé entre plusieurs Dérivins et anneaux, vous devez sauter jusqu’au niveau du sol.
- Déplacez-vous rapidement vers l’ouest et franchissez les débris pour accéder à une source de chaleur et à un banc pour vous reposer.
7.1 Comment se rendre au mont Fay
Grimpe avec le Serrefil vers le haut et à l’est, puis fais un saut aérien/grimpe par-dessus un autre fossé à pointes, en suivant avec une grimpe bien synchronisée près du dériveur.
- Effectuez un saut contre le mur pour atteindre le sol plat, puis déplacez-vous rapidement vers l’ouest vers le prochain endroit sûr.
- Après avoir grimpé sur le tube voisin, passez par-dessus des pics et avancez vers l’ouest en direction d’un courant d’air.
- Déplacez-vous vers l’est pour atteindre le dernier endroit sûr, un mécanisme d’accordage.
- Interagir avec et jouer votre Needolin déclenchera une cinématique, et vous débloquerez Double Saut ou la Cape Faydown.
8. Essor de Soie
La capacité Essor de Soie dans Hollow Knight: Silksong vous permet de débloquer des vues lointaines, des fragments de masque, des médaillons de mémoire, des tablettes énigmatiques et des salles secrètes. Utilisez cette compétence pour vous propulser vers le haut. Vous pouvez obtenir cette compétence sur la carte de l’Abîme dans l’Acte 3. Utilisez cette compétence en maintenant enfoncé le bouton de la capacité Harpon.
- Dirigez-vous vers le côté le plus à gauche des Quais Profonds et tournez à droite pour suivre le chemin sur la droite.
- Entrez dans l’Abîme en vous rendant au scaphandre et continuez à avancer.
- Voyage à l’ouest et descends deux fois.
- Descendez sur la plateforme après être allé vers l’est pour interagir avec l’autel et réclamer la capacité Essor de Soie.
REMARQUE : Essor de Soie est une capacité supplémentaire pour aider dans l’acte secret de l’Abîme. Elle aide principalement à l’exploration et aux plateformes verticales, et peut aider à trouver des ressources pour les améliorations.