
Dune: Awakening s’annonce comme l’un des MMO de survie les plus uniques de ces dernières années. Mais avec ses systèmes complexes, son lore alternatif et son monde en constante évolution, de nombreuses questions restent encore sans réponse pour les joueurs.
Nous avons donc rassemblé et répondu à 25 des interrogations les plus importantes, issues des sessions de Q&R officielles, des blogs des développeurs et des retours de la bêta fermée — afin de vous offrir une vision claire et complète de ce qui vous attend sur Arrakis.
Dune: Awakening combine des mécaniques de survie avec des systèmes à l’échelle d’un MMO, une progression de classe approfondie et des zones uniques en JcJcE.
Cette FAQ enrichie répond à plus de 30 questions essentielles pour les nouveaux joueurs, couvrant les serveurs, l’histoire, l’artisanat, les factions et le système de combat.
Gameplay Général
FAQ
1. Dune: Awakening est-il un jeu JcJ?
Oui, mais uniquement dans des zones spécifiques. Le Désert Profond et certains donjons sont activés pour le JcJ tandis que des régions comme le Bassin de Hagga et les zones sociales sont strictement JcE. 2. Puis-je jouer en solo?::Oui. Même s’il s’agit d’un jeu multi-joueur en ligne, Dune: Awakening peut tout à fait se jouer en solo. Vous pouvez suivre l’histoire, fabriquer, et progresser seul·e..
3. Y a-t-il une campagne scénarisée ?
Oui. Le jeu propose un récit en plusieurs actes avec cinématiques, dialogues à embranchements et une quête principale centrée sur la disparition des Fremen.
4. Puis-je réinitialiser ma classe ou changer de build ?
Oui. Vous commencez avec une École puis pouvez en débloquer d’autres. Vous êtes libre de combiner compétences actives et passives pour créer des builds hybrides.
5. Y a-t-il un chat vocal ?
Oui. Le jeu propose un chat vocal local par proximité, ainsi qu’un chat global au sein du serveur et d’autres fonctionnalités sociales.
6. Combien de joueurs par serveur ?
Chaque serveur du Bassin de Hagga accueille plusieurs centaines de joueurs, avec jusqu’à 40 connectés simultanément. Les zones sociales et le Désert Profond peuvent en accueillir bien davantage.
7. Qu’est-ce qu’un « Monde » ?
Un Monde regroupe au moins 20 serveurs interconnectés. Les joueurs de différents serveurs d’un même Monde peuvent se rencontrer dans les zones sociales et dans le Désert Profond.
8. Puis-je changer de serveur ou rejoindre un ami ?
Oui, les transferts ont été déverrouillés après le lancement du jeu mais avant, aucun transfert de serveur au mais vous pouviez visiter tous les serveurs de votre Monde (sauf pour revendiquer un terrain).
9. Y aura-t-il des files d’attente ?
Oui. Lorsqu’un serveur atteint sa capacité de connexions simultanées, vous serez placé·e en file d’attente. Contrairement à d’autres jeux de survie, ce système garantit une place sans avoir à spammer la reconnexion.
Progression et Classes
FAQ
10. Quelles sont les classes de départ ?
Soldat, Mentat, Bene Gesserit et Maître d’Épée. Chacune commence avec un ensemble de compétences unique. La classe Planétologue se débloque plus tard dans le jeu.
11. Puis-je débloquer tous les arbres de compétences ?
Oui. Au fil du temps, vous pouvez débloquer toutes les Écoles grâce à l’exploration et à l’apprentissage auprès de mentors.
12. Comment fonctionne la progression de niveau ?
Vous gagnez de l’XP en explorant, en combattant et en craftant. Cela vous rapporte des Points de Compétence (pour les compétences actives/passives) et des Points d’Intel (pour les améliorations technologiques)
13. Quelle est la différence entre compétences, attributs et techniques ?
Les compétences sont vos capacités utilisables en combat. Les attributs sont des bonus passifs sur vos statistiques. Les techniques offrent des avantages situationnels, comme une meilleure évasion des vers ou une précision accrue.
14. Y a-t-il une limite de compétences ?
Il n’y a pas de plafond strict, mais atteindre la maîtrise complète de toutes les Écoles demande temps et investissement.
15. Y a-t-il des archétypes ou classes dans le jeu ?
Oui. Le jeu repose sur les Écoles de l’Imperium, qui fonctionnent comme des archétypes flexibles, chacun avec ses synergies uniques et de nombreuses possibilités de build.
Structure du Monde & Zones JcJ
FAQ
16. Qu’est-ce que le Bassin de Hagga ?
Il s’agit de votre zone de départ — une zone ouverte et persistante, axée sur la survie en JcE, où vous pouvez construire, fabriquer et explorer librement.
17. Puis-je visiter d’autres Bassins de Hagga ?
Oui. Vous pouvez rejoindre vos amis ou membres de guilde sur leur serveur du Bassin de Hagga et tout faire sauf revendiquer un terrain.
18. Que sont les Zones Sociales ?
Arrakeen et Harko Village sont des zones sûres, sans JcJ ni construction, où les joueurs de différents serveurs se rencontrent pour échanger, discuter et accepter des contrats.
19. Qu’est-ce que le Désert Profond ?
Une immense zone JcJcE partagée par tous les serveurs d’un même Monde. On y trouve des giclées d’épice, des stations de test, des zones de conflit et des réinitialisations hebdomadaires à chaque Tempête de Coriolis.
20. Qu’est-ce que la Carte d’Arrakis ?
Une carte en vue du dessus utilisée pour voyager entre les zones avec votre ornithoptère. Le voyage consomme carburant et eau et les autres joueurs sont visibles en vol.
21. Quelle est la population dans le Désert Profond ?
Des centaines de joueurs peuvent s’y croiser simultanément, répartis sur les points d’intérêt pour éviter la surcharge. C’est une zone persistante sans instanciations. 22. Y a-t-il un système de Kanly ?::Oui. Le Kanly est un système de duel formel qui permet des affrontements JcJ sans embuscades aléatoires.
23. Que sont les giclées d’épice ?
De massives éruptions dans le Désert Profond qui font apparaître des nœuds d’épice rares et déclenchent des combats JcJ pour le contrôle du territoire.
24. Ma base peut-elle être détruite en JcJ ?
Non. Les bases ne peuvent pas être endommagées par les joueurs. Seuls le climat extrême ou les réinitialisations temporisées peuvent les affecter dans les zones hostiles.
Vers & Déplacement
FAQ
25. Comment se comportent les vers des sables ?
Les vers sont des créatures IA réactives : ils réagissent aux déplacements, aux boucliers et aux marteaux-sondes. Ils patrouillent activement le désert et représentent un danger majeur. 26. Puis-je invoquer un ver ?::Pas directement. Vous pouvez augmenter leur présence en utilisant des marteaux-sondes mais il n’est pas possible de les invoquer volontairement.
27. Puis-je monter un ver ?
Pas au lancement. Cependant, la montée de ver (worm-riding) a été déverrouillée dans une mise à jour du jeu.
28. Les véhicules sont-ils personnalisables ?
Oui. Vous pouvez équiper vos véhicules terrestres et ornithoptères avec des modules : chargement, armes, utilitaires… mais vous devrez gérer le carburant et les munitions.
29. Y a-t-il un voyage rapide ?
Non. Il vous faudra utiliser des véhicules ou les mécaniques de réapparition. Le jeu évite le voyage rapide classique pour préserver l’immersion et la gestion du risque.
Artisanat & Économie
FAQ
30. Comment fonctionne l’artisanat ?
Vous récoltez des ressources, utilisez des schémas et fabriquez tout, des armes aux structures. La construction de base et la survie sont au cœur de la boucle de gameplay..
31. Quelle est la différence entre un schéma et un plan ?
Les schémas permettent de fabriquer un objet à volonté, une fois débloqués. Les plans transforment une création en objet à usage unique, échangeable entre joueurs.
32. Puis-je échanger avec d’autres joueurs ?
Oui. Le Bourse d’échange (Exchange) est un marché global, accessible dans tous les Mondes, où les joueurs peuvent acheter et vendre en utilisant la monnaie Solari.
33. Puis-je me consacrer uniquement à l’artisanat ?
Oui. Le combat est optionnel. Vous pouvez faire carrière dans la récolte, la création de plans et le commerce sur le marché.
34. Qu’est-ce que l’arbre technologique ?
C’est un système de progression qui utilise les points d’Intel pour débloquer des scanners, des établis d’artisanat, des améliorations de ressources et des infrastructures avancées.
Serveurs & Questions Techniques
FAQ
35. Y aura-t-il des serveurs privés ?
Pas au lancement. Les serveurs privés sont arrivésaprès la sortie et ont été regroupés en Mondes partagés avec leur propre Désert Profond et leurs zones sociales.
36. Que se passe-t-il si un serveur est plein ?
Vous serez placé·e en file d’attente. Contrairement à d’autres jeux de survie, il n’est pas nécessaire de rafraîchir en boucle — les files sont automatiques et stables.
37. Puis-je filtrer les serveurs ?
Oui. Vous pouvez filtrer par région, langue et voir où jouent vos amis Steam.
38. Les serveurs sont-ils verrouillés par région ?
Non. Les serveurs sont globaux, avec des options à faible latence en Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe, Asie, et Australie. Vous êtes libre de choisir selon le ping ou vos amis.
39. Y aura-t-il des instances ?
Oui, mais uniquement dans les zones sociales et certaines zones temporaires de débordement. Le Bassin de Hagga et le Désert Profond sont des espaces persistants, sans instanciations.
40. Le monde va-t-il s’agrandir ?
Oui. De nouvelles cartes et zones seront ajoutées via la Carte d’Arrakis, sans réinitialiser la progression des joueurs ni les serveurs.
Cela conclut notre FAQ complète et enrichie pour Dune: Awakening. Que vous soyez un explorateur solo ou un chef de guilde en quête d’épice dans le Désert Profond, ce MMO de survie vous offre un monde persistant, interconnecté, d’une ampleur et d’une flexibilité inégalées.