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Comment identifier Gallu dans Phasmophobia : preuves, états du fantôme, vitesse de chasse et santé mentale

Le Gallu est l’un des fantômes les plus récents de Phasmophobia, ajouté lors de l’événement Winter’s Jest le 16 décembre 2025, et il est conçu pour punir le jeu "prudent". Ce guide couvre les preuves du Gallu, le fonctionnement de ses états Normal, Enragé et Affaibli, les seuils de santé mentale et les vitesses de chasse pour chaque état, ainsi que les meilleurs tests pour le confirmer en Cauchemar et en Dément, sans se faire piéger par le sel, les crucifix ou l’encens.

Le Gallu est l’entité qui retourne vos réflexes défensifs contre vous dans Phasmophobia. À partir du moment où vous commencez à jouer « correctement » en posant du sel, en comptant sur un crucifix, ou en utilisant de l’encens pour vous échapper, le Gallu peut basculer dans un état enragé et devenir nettement plus dangereux.

Le piège, c’est que le Gallu n’est pas dangereux en permanence. Il alterne entre plusieurs états, et si vous lisez correctement ces changements, vous pouvez à la fois l’identifier plus vite et survivre de manière plus régulière. Si vous vous trompez dans le timing, c’est le genre d’entité qui vous donne l’impression que votre encens « n’a servi à rien », alors qu’il a fonctionné exactement comme prévu.

1. Comment identifier le Gallu dans Phasmophobia

L’identification du Gallu repose sur un mélange de preuves uniques et d’une boucle de comportement particulière : il réagit aux « équipements de protection » en empirant, puis finit par s’épuiser et devient plus simple à contrôler. Avec les paramètres de preuves standards, le trio de preuves suffit généralement.

En Cauchemar et en Dément, le meilleur moyen est d’observer les changements de vitesse liés aux états et la manière dont le Gallu interagit avec le sel une fois enragé.

1.1. Checklist rapide du Gallu

Utilisez cette liste pour une confirmation rapide :

  • Preuves : EMF niveau 5 + Ultraviolet + Spirit Box
  • État par défaut : commence en Normal
  • États : Normal, Enragé, Affaibli
  • Déclencheur de l’état enragé : consommation d’un crucifix, timing de l’encens, marcher dans le sel
  • Signe majeur : il peut devenir plus rapide après l’utilisation d’outils défensifs, puis devenir plus lent une fois épuisé
  • Particularité avec le sel : en état enragé, il ne perturbe pas et ne marche pas dans de nouveaux tas de sel

Si votre équipe répète « il s’est énervé quand on a utilisé nos outils », ou si vous constatez vous-même que vos outils de sécurité rendent l’entité encore plus agressive, alors le Gallu doit remonter très haut dans votre liste.

Gallu in Phasmophobia.

Gallu dans Phasmophobia.

2. Comment obtenir toutes les preuves du Gallu dans Phasmophobia

Les preuves du Gallu sont claires, mais l’ordre dans lequel vous les cherchez compte. Le plus gros piège est de poser du sel trop tôt pour obtenir des empreintes UV, car le sel peut pousser le Gallu vers l’état enragé et rendre le reste du contrat plus chaotique que nécessaire.

Un ordre sûr et régulier est le suivant : Spirit Box en premier, EMF 5 en tâche de fond, puis Ultraviolet avec du sel uniquement si besoin.

2.1. Obtenir la Spirit Box sans perdre de temps

La Spirit Box fait partie des preuves souvent éliminées à tort. L’objectif est de faire un test propre, puis de passer à la suite.

  • Éteignez les lumières de la pièce dans la salle de l’entité.
  • Restez dans la même pièce et gardez vos distances.
  • Posez des questions courtes et répétables tout en balayant la pièce.

Si vos paramètres de difficulté favorisent les réponses « en solo », laissez une seule personne tester pendant que les autres sortent.

Les Spirit Box sont importantes pour trouver le Gallu dans Phasmophobia.

Les Spirit Box sont importantes pour trouver le Gallu dans Phasmophobia.

2.2. Confirmer EMF niveau 5 de manière régulière

EMF 5 dépend du timing. On ne le force pas : on l’attrape au moment où l’entité interagit.

  • Gardez un lecteur EMF sur vous pendant la mise en place.
  • Dès que vous entendez une interaction (contact/objet lancé), scannez immédiatement la zone concernée.
  • Si vous pouvez vous le permettre, laissez un lecteur EMF dans la salle de l’entité pour l’avoir toujours à portée.

Si vous avez déjà la Spirit Box plus de bons signes comportementaux du Gallu, ne lâchez pas trop tôt. Laissez suffisamment de temps à EMF 5 pour se manifester.

2.3. Obtenir l’Ultraviolet sans nourrir le Gallu par erreur

L’Ultraviolet est simple si l’entité vous donne des empreintes naturellement. Ça devient risqué quand vous comptez sur le sel pour forcer des empreintes de pas.

  • Passez l’UV sur les portes, interrupteurs, fenêtres et surfaces touchées.
  • Si vous avez besoin d’empreintes de pas, posez un tas de sel en test d’abord.
  • Confirmez les empreintes, puis décidez si vous voulez poser plus de sel.

Si vous tapissez la pièce de sel et que c’est un Gallu, vous lui demandez pratiquement de changer d’état au pire moment possible.

Ultraviolet is one of Gallu's three evidences.

Ultraviolet is one of Gallu’s three evidences.

3. Mécaniques de chasse du Gallu dans Phasmophobia

C’est la partie qui fait la différence entre « on a deviné que c’est Gallu » et « on a prouvé que c’est Gallu ». Le Gallu possède trois états dans Phasmophobia, et chacun modifie : à quel niveau de santé mentale il peut chasser, sa vitesse de déplacement, et l’efficacité de vos outils défensifs.

Si vous ne retenez qu’une seule chose, retenez celle-ci : vos outils de protection peuvent changer l’entité en plein contrat, et le Gallu fait partie des rares entités pour lesquelles ce changement est vraiment visible.

3.1. Statistiques du Gallu (Normal / Enragé / Affaibli)

Statistique État normal État enragé État affaibli
Seuil de chasse (santé mentale) 50% 60% 40%
Vitesse en chasse 1,7 m/s 1,96 m/s 1,36 m/s
Portée du crucifix Standard -2 mètres +1 mètre
Durée d’aveuglement de l’encens 5 secondes 4 secondes 6 secondes

C’est pour ça que le Gallu semble « lunatique ». Il peut passer d’un état gérable à une chasse très dangereuse en un instant, puis basculer vers une fenêtre de vitesse inhabituellement faible.

3.2. Ce qui déclenche les changements d’état du Gallu

Le Gallu commence en Normal, puis change selon ce qui lui arrive :

  • Un crucifix consommé peut le faire passer immédiatement en Enragé.
  • L’encens peut déclencher un changement pile au moment où l’effet d’aveuglement se termine, c’est-à-dire exactement quand vous vous attendez généralement à être tranquille.
  • Marcher dans le sel peut aussi le faire monter vers l’état Enragé après un court délai.

Il existe aussi un reset critique : si une chasse se termine alors que le Gallu est Enragé, il peut passer en Affaibli juste après. C’est la fenêtre de « respiration » que vous pouvez exploiter.

4. Comment tester le Gallu en difficulté Cauchemar et Dément

Avec des preuves limitées, il vous faut des tests reproductibles et peu risqués. Le Gallu en propose deux excellents : le timing de l’encens et son comportement avec le sel enragé.

Préparez ces tests avec un plan de sortie. Le Gallu est le genre d’entité dans Phasmophobia qui punit le style « on va juste essayer pour voir ».

4.1. Test du timing de l’encens

Une situation typique avec le Gallu : vous utilisez l’encens pour vous échapper, et une fois l’aveuglement terminé, l’entité donne l’impression de « repartir d’un coup » et de refermer la distance très vite.

Pour tester ça en sécurité pendant votre partie de Phasmophobia :

  1. Déclenchez une chasse en vous plaçant près d’un coin connu, avec un moyen de casser la ligne de vue.
  2. Utilisez l’encens quand vous avez un chemin clair vers une cachette.
  3. Écoutez lorsque l’aveuglement se termine. Si l’entité paraît nettement plus dangereuse juste après la fin de l’effet, le Gallu devient un suspect sérieux.

Ce n’est pas un test au chronomètre. Vous cherchez le « pic au mauvais moment » qui survient précisément quand vous vous attendez à une baisse du danger.

4.2. Test du tas de sel (avec avertissement sur la Wraith)

Le Gallu a une relation unique avec le sel, mais il faut éviter de le confondre avec le comportement d’une Wraith.

  • En état Enragé, le Gallu ne perturbe pas et ne marche pas dans de nouveaux tas de sel.
  • La Wraith, à l’inverse, ignore le sel de manière générale, quel que soit son état.

Le test le plus propre consiste à contrôler le contexte. Si vous savez qu’un crucifix vient d’être consommé ou que vous avez utilisé de l’encens pendant une chasse, posez ensuite un tas de sel pour vérifier. S’il cesse soudainement de perturber le sel après avoir été « poussé », le profil correspond au Gallu.

4.3. Test de la fenêtre Affaibli après une chasse

Si vous survivez à une chasse où le Gallu était clairement enragé, observez ce qui se passe ensuite.

  • Le Gallu peut passer en Affaibli après cette chasse.
  • En Affaibli, l’entité est plus lente et vos défenses ont tendance à être plus efficaces.

Si vous avez une « chasse terrifiante et très rapide », puis que la suivante paraît anormalement lente pendant quelques instants, ce basculement renforce l’hypothèse Gallu.

Trouver un Gallu pendant une partie de chasse au fantôme.

Trouver un Gallu pendant une partie de chasse au fantôme.

5. Comment survivre à une chasse du Gallu

Le Gallu tue des joueurs parce qu’il punit précisément les outils sur lesquels la plupart des équipes s’appuient. Ça ne veut pas dire que vos outils sont inutiles. Ça veut dire qu’il faut les utiliser avec intention, et au bon moment.

Considérez chaque action défensive comme un choix qui peut modifier la chasse, et non comme une roue de secours gratuite.

5.1. N’utilisez pas le sel et l’encens en mode automatique

Le sel peut être excellent pour les preuves et le contrôle, mais contre le Gallu, il peut aussi déclencher un changement d’état. L’encens reste très fort, mais le Gallu peut devenir plus dangereux au moment où l’aveuglement se termine.

Si vous utilisez des outils défensifs sans plan, vous pouvez rendre, sans le vouloir, la minute suivante du contrat plus difficile qu’elle ne devrait l’être.

5.2. Utilisez l’encens, puis engagez-vous sur votre trajectoire

Lorsque vous utilisez l’encens :

  • Déplacez-vous avec un objectif clair vers une cachette prévue.
  • Cassez la ligne de vue le plus tôt possible.
  • N’hésitez pas aux encadrements de porte ou dans les coins.

Le Gallu peut punir le style « demi-course demi-coup d’œil », car le pic de danger survient souvent au moment où les joueurs commencent à douter de leur itinéraire.

5.3. Un placement de crucifix qui reste efficace

Les crucifix restent utiles. La clé, c’est la discipline de placement.

  • Couvrez la salle de l’entité et vos zones de passage probables.
  • Ne les empilez pas l’un sur l’autre, sauf si vous testez volontairement.
  • Si vous suspectez un Gallu enragé, laissez-vous plus d’espace : la portée efficace est réduite dans cet état.

Les crucifix sont un filet de sécurité, mais le Gallu fait partie des entités qui peuvent transformer ce filet en faux sentiment de sécurité.

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