Stellar Blade regorge de lieux et de zones dangereux. Nous devons planifier soigneusement chaque pas que nous faisons en traversant la nouvelle Terre sous le règne des Naytibas en tant qu’EVE. Heureusement, le jeu nous offre de nombreux outils qui aideront au combat. Tous sont disponibles via le système d’arbres de compétences.
Au début du jeu, seulement trois arbres de compétences sont disponibles pour EVE : Survival (Survie), Attack (Attaque), et Beta Skill Trees (Arbres de compétences Beta). Comme les noms le suggèrent, ils peuvent fournir à EVE la sécurité nécessaire lors des combats contre les Naytibas. Les possibilités sont infinies et vous pourriez vous sentir débordé en décidant quelles compétences prioriser dans les premières parties de Stellar Blade.
Ce guide vous aidera à comprendre quelles compétences sont essentielles en début de jeu pour garantir qu’EVE puisse survivre et, plus important encore, infliger beaucoup de dégâts aux ennemis.
Consultez également notre critique de Stellar Blade sur KeenGamer ci-dessous:
Quels Sont les Arbres de Compétences?
Dans Stellar Blade, il existe cinq arbres de compétences différents que les joueurs peuvent utiliser. Cependant, au cours des premières heures de jeu, vous n’avez accès qu’à trois d’entre eux. Comme mentionné précédemment, il s’agit des arbres de compétences Attaque, Beta et Survie.
L’arbre de compétences Attaque améliore la capacité d’EVE à utiliser des compétences de combo uniques et complexes. Heureusement, le jeu débloque immédiatement les compétences de combo les plus utilisables, nous offrant ainsi une flexibilité quant à notre façon de combattre les ennemis. Il existe deux compétences de combo majeures disponibles, Assaut et Incursion, avec différents mécanismes de déclenchement et combos que les joueurs peuvent apprendre via l’interface d’entraînement avant de se confronter aux Naytibas en temps réel.
L’arbre de compétences Beta confère à EVE des capacités spéciales pouvant perturber l’état des ennemis. Il existe quatre compétences Beta disponibles pour EVE, bien que, au début, le jeu n’en fournisse que trois, et vous devez débloquer la dernière en utilisant un point de compétence.
Enfin, l’arbre de compétences Survie permet à EVE d’être plus résistante et flexible, que ce soit pendant ou en dehors des combats. Les principaux ensembles de mouvements que les joueurs peuvent effectuer dans Stellar Blade proviennent de cet arbre de compétences. Ils incluent les mécaniques de Parade Parfaite et d’Esquive Parfaite.
- L’arbre de compétences Beta
- L’arbre de compétences Survie
Les Meilleures Compétences à Débloquer en Début de Jeu
Voici les principes de base des Arbres de Compétences de Stellar Blade. Maintenant, il est temps de choisir quelles compétences sont les meilleures et les plus utiles pour les premières parties du jeu. Pour ce guide, j’ai soigneusement sélectionné cinq compétences différentes parmi les trois Arbres de Compétences disponibles. Ces compétences amélioreront la capacité d’EVE à parer/esquiver et bien plus encore.
Amélioration de Concentration (Focus Boost)
La première compétence majeure que je recommande à tous ceux qui jouent à Stellar Blade est Focus Boost, une compétence de l’arbre de compétences Survie qui accorde aux joueurs plus de temps pour effectuer une Parade Parfaite.
Il y a quelques raisons pour lesquelles j’ai choisi cette compétence. La première raison est que la Parade Parfaite est très importante pour se défendre contre la plupart des attaques de tous types d’ennemis, et avoir plus de temps pour utiliser ce mouvement sera bénéfique et facilitera le jeu.
Une autre raison pour laquelle j’ai choisi cette compétence comme l’une des meilleures compétences de début de jeu est que le timing régulier de la Parade Parfaite est très étroit, d’environ seulement 0,5 seconde avant que l’attaque de l’ennemi ne touche, vous laissant ainsi vulnérable en cas d’échec du timing. Cela signifie que vous comptez davantage sur la garde, qui ne procure pas d’avantages supplémentaires comme rompre l’équilibre de l’ennemi et perturber leurs séquences d’attaque. Bien qu’il soit parfois judicieux d’utiliser la garde, il est préférable d’essayer de déclencher autant que possible la Parade Parfaite, et Focus Boost vous aidera à atteindre cet objectif plus facilement et de manière plus fiable.
Embuscade (Ambush)
Cette prochaine compétence, tout le monde devrait l’avoir lors de leurs premières explorations de Stellar Blade. Il s’agit de l’Embuscade, une compétence d’attaque qui donne à EVE la capacité d’exécuter la plupart des ennemis par derrière. C’est essentiellement une compétence d’attaque sournoise d’assassinat qui rendra vos explorations plus faciles et plus sûres, car vous pouvez attendre que les ennemis vous tournent le dos avant de les poignarder avec Embuscade, évitant ainsi une altercation désordonnée.
J’ai testé cette capacité contre différents types de Naytibas, allant des ennemis plus petits comme les Creepers aux guerriers tels que les Gardiens et les Crickets, et la compétence Embuscade fonctionne incroyablement bien. Le seul moment où vous ne pouvez pas utiliser cette compétence est lors des combats de boss ou des séquences de combat scriptées, mais tant que les ennemis ne vous remarquent pas, vous pouvez les approcher discrètement par derrière et les assassiner, mettant ainsi fin rapidement au combat.
Amélioration des Réflexes (Reflex Boost)
Tout comme l’amélioration de la Parade Parfaite, la prochaine compétence sur cette liste aidera également à améliorer un autre aspect important du combat dans Stellar Blade, et cette compétence est l’Amélioration des Réflexes, qui augmente la fenêtre de temps pour effectuer une Esquive Parfaite.
Similairement à l’Amélioration de la Concentration, la compétence Amélioration des Réflexes aide EVE à pouvoir utiliser facilement des manœuvres d’esquive contre ses ennemis en lui donnant plus de temps pour réagir contre leurs attaques. Une raison majeure pour laquelle je recommande cette compétence de l’arbre de compétences Survie est due à l’aspect peu fiable de la mécanique d’Esquive dans ce jeu. Par conséquent, tout renforcement supplémentaire sera d’une aide précieuse.
J’ai essayé de terminer les premières sections d’Eidos 7 avec l’Esquive Parfaite de base, mais c’est très difficile. Les timings peu fiables m’ont fait soit rater complètement l’Esquive Parfaite, soit effectuer une esquive normale à la place. Avec l’Amélioration des Réflexes, il y a des améliorations considérables quant à la façon dont EVE esquive.
Brise-bouclier (Shield Breaker)
La quatrième compétence de la liste est Brise-bouclier. La quatrième compétence principale de l’arbre de compétences Beta est initialement verrouillée mais peut être achetée dans les principaux Campements de Repos pour 1 point de compétence.
Brise-bouclier permet à EVE d’utiliser la quatrième compétence principale de l’arbre de compétences Beta et de l’utiliser contre les ennemis qui possèdent des boucliers robustes, en particulier les Barnacles, qui peuvent bloquer tous les dégâts si vous décidez de les affronter. De plus, vous pouvez charger Brise-bouclier en maintenant les boutons L1 + X enfoncés pour infliger plus de Puissance d’Attaque à l’ennemi qui reçoit cette compétence Beta.
La raison pour laquelle je recommande cette compétence est que vous obtenez immédiatement une nouvelle compétence Beta qui offre une nouvelle contre-attaque contre un certain type de Naytiba. Non seulement cela, mais Brise-bouclier peut être un véritable sauveur lorsque vous êtes dans un combat de boss, car le boss sera perturbé pendant un moment, vous permettant de vous repositionner à un meilleur endroit et d’initier une nouvelle compétence de combo.
Repousse (Repulse)
Enfin, la cinquième et dernière compétence de ce guide Stellar Blade est Repousse, une autre compétence de survie qui agit de manière similaire à Blink, dans laquelle EVE va repousser et éloigner tout ennemi qui tente de lui infliger une attaque mortelle.
La différence entre Repousse et Blink réside dans les situations où nous pouvons les utiliser. Par exemple, Blink est disponible chaque fois que l’attaque mortelle dirigée contre nous brille en bleu, tandis que Repousse peut être déclenché chaque fois que l’attaque mortelle brille en violet. Cette compétence est très importante car il y aura des moments où les attaques des ennemis sont indéjouables et ne peuvent pas être contrées par Blink, ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser que des Esquives Parfaites pendant ces moments.
La compétence Repousse fait plus que simplement fournir un moyen supplémentaire d’évasion. Elle vous dote également de la capacité de contrer une attaque qui était auparavant impossible à contrer. Cette amélioration de vos capacités défensives rend EVE imbattable. Cette agilité incroyable pourrait faire la différence entre la victoire et la défaite dans Stellar Blade.
Voici les meilleures compétences à débloquer en début de jeu.

















