 Si vous voulez dominer avec Iron Fist dans Marvel Rivals, ce guide est fait pour vous. Réputé pour sa puissance impressionnante et sa polyvalence, Iron Fist est un bagarreur redoutable qui excelle dans les combats en un contre un. Mais il ne se résume pas à quelques coups de poing ! De l’exécution de combos dévastateurs à l’utilisation de ses capacités pour soigner, esquiver ou surpasser ses ennemis, nous vous expliquerons tout ce qu’il faut savoir pour maîtriser Iron Fist dans Marvel Rivals !
Si vous voulez dominer avec Iron Fist dans Marvel Rivals, ce guide est fait pour vous. Réputé pour sa puissance impressionnante et sa polyvalence, Iron Fist est un bagarreur redoutable qui excelle dans les combats en un contre un. Mais il ne se résume pas à quelques coups de poing ! De l’exécution de combos dévastateurs à l’utilisation de ses capacités pour soigner, esquiver ou surpasser ses ennemis, nous vous expliquerons tout ce qu’il faut savoir pour maîtriser Iron Fist dans Marvel Rivals !
Vous pouvez retrouver d’autres guides et contenus liés à Marvel Rivals sur KeenGamer :
- Marvel Rivals | Guide du héros Thor (Toutes Les Capacités, les Synergies, les Contres)
- Marvel Rivals | Rareté et Catégories des Skins Expliquées
- Marvel Rivals | Critique : un hero shooter qui donne envie ! (PS5)
Analyse des Capacités d’Iron Fist
Iron Fist allie puissance et polyvalence grâce à des capacités comme le combo à six coups de Jeet Kune Do, la pluie de coups de Yat Jee Chung Kuen, et le Coup de Pied K’un-Lun, un coup à forts dégâts et très mobile. Récupération d’Harmonie permet de se soigner et d’obtenir des points de vie bonus, tandis que son ultime, Chi Vivant, augmente les dégâts, la vitesse et la portée, le transformant en une force imparable.
Attaques Normales
La première de ses capacités est Jeet Kune Do. C’est son attaque principale, composée de 6 coups au total. Les 5 premiers infligent 33 dégâts, et le 6e inflige 55 dégâts. Cette capacité se combine parfaitement avec sa défense Défense Dragon, vous rendant immunisé à toutes les attaques entrantes pendant une seconde.
- Défense Dragon
- Yat Jee
Après avoir utilisé Défense Dragon, vous débloquez Yat Jee Chung Kuen, qui devient votre nouvelle attaque principale. Elle dure 5 secondes. Cette attaque vous permet de déchaîner une pluie de coups sur vos adversaires, infligeant des dégâts massifs. Attention cependant : cette capacité possède un temps de recharge de 15 secondes. Pendant cette période, chaque coup porté à un ennemi réduit le temps de recharge d’une seconde, ce qui récompense un style de jeu agressif et précis.
Coup de Pied K’un-Lun
Cette capacité se distingue par ses dégâts impressionnants et sa polyvalence. Elle peut être utilisée pour échapper à des situations dangereuses ou pour rattraper des adversaires fuyards et assurer un kill. Le puissant bond en avant vous permet de rester toujours en contrôle du combat. Ce coup inflige 70 dégâts si l’adversaire a moins de la moitié de ses points de vie, ou 35 s’il est au-dessus de ce seuil. C’est largement suffisant pour achever des ennemis affaiblis.
Récupération d’Harmonie
Cette capacité est, en quelque sorte, une « santé gratuite ». Pendant trois secondes, le joueur lévite et se soigne. En prime, vous gagnez également 50 points de vie supplémentaires, ce qui peut faire toute la différence entre la victoire et la défaite lors de votre prochain combat.
Chi Vivant
Sa capacité ultime augmente ses dégâts de 30 % et sa vitesse de 20 %, tout en réduisant le temps de recharge de sa parade de 80 % (environ 3,5 secondes). Pendant 12 secondes, vous devenez une véritable force divine. Durant cette période, la portée de vos coups de poing est augmentée de 100 %, ce qui vous permet de frapper avec une précision redoutable sans craindre de manquer vos cibles.
Passifs
Les deux passifs liés au mouvement d’Iron Fist incluent le triple saut et la course murale. Ces capacités sont simples à comprendre et essentielles pour affronter des ennemis volants. Vous pouvez également les combiner avec le Coup de Pied K’un-Lun pour échapper à des situations périlleuses. Le triple saut dispose de trois charges, qui se rechargent uniquement lorsque vous êtes au sol. Cependant, vous pouvez le combiner avec la course murale, qui recharge cette capacité, vous offrant un style de mouvement fluide rappelant le parkour de Titanfall.
Son autre passif, Absorption deChi, est également très simple. Chaque élimination ou assistance vous octroie un bonus de santé de 50 points.
Quelles Attaques Peut Bloquer Défense Dragon ?
Dragon Defense est l’une des capacités les plus uniques de tout Marvel Rivals, car elle rend Iron Fist complètement invincible. Fondamentalement, il s’agit d’une attaque de parade qui, si elle est parfaitement synchronisée, peut annuler l’attaque de votre adversaire. Les personnages ci-dessous sont connus pour leurs attaques particulièrement difficiles à éviter. Lisez attentivement pour apprendre à gérer chacun d’entre eux. Pour maîtriser Iron Fist dans Marvel Rivals, il est essentiel de d’abord exceller avec cette capacité.
Jeff le Requin Terrestre
Dragon Defense peut empêcher Jeff de vous dévorer. Pour synchroniser ce mouvement correctement, écoutez les cloches que le requin fait retentir. Dès que vous les entendez, appuyez sur le bouton de blocage, et vous deviendrez complètement invincible.
Scarlet Witch
Tout comme Jeff, la Scarlet Witch dispose également d’un signal sonore indiquant le moment idéal pour bloquer. Juste après qu’elle prononce « Pure Chaos », vous remarquerez trois clignotements. C’est votre fenêtre parfaite pour bloquer son ultime.
Bucky
Bien que vous puissiez bloquer presque toutes les attaques dans le jeu, il y a une exception : la marque de l’ultime de Bucky. Peu importe votre timing, cette capacité vous touchera quand même. La meilleure solution est d’esquiver cette attaque en utilisant votre Coup de Pied K’un-Lun.
Doctor Strange
Bloquer l’ultime de Strange est un peu plus délicat en raison d’une fenêtre de temps très réduite. L’élément clé à surveiller est le moment où Strange pousse ses genoux vers le sol. C’est précisément à cet instant que vous devez effectuer le blocage pour éviter qu’il n’aspire votre âme.
Comment Jouer Iron Fist
La capacité Récupération d’Harmonie est au cœur du kit d’Iron Fist. Par conséquent, avant ou après chaque combat, vous devez absolument utiliser cette capacité en appuyant sur E. Peu importe si vous êtes en pleine santé ou non, car cette capacité peut dépasser votre barre de vie maximale. Si vous voulez rester plus longtemps dans les combats, c’est une habitude essentielle à adopter.
En dehors de ses capacités, le gameplay d’Iron Fist repose sur un style opportuniste et axé sur les combats rapprochés. Sa faiblesse réside dans le fait qu’une grande partie de ses dégâts cible un seul adversaire. Si une équipe ennemie joue de manière stratégique et vous saute dessus, vous serez facilement éliminé. Pour contrer cela, vous devez isoler vos ennemis pour des combats en 1v1. Une bonne approche est de viser les supports adverses situés derrière les lignes ennemies.
De plus, l’utilisation de vos capacités dépend fortement de la présence de vos coéquipiers. Si vous éliminez un ennemi et que vos coéquipiers sont à vos côtés, inutile de fuir. Gardez votre Coup de Pied K’un-Lun en réserve et poursuivez directement le prochain adversaire pour enchaîner les éliminations. Si vous obtenez un kill mais êtes isolé, ou si l’ennemi se replie vers son équipe, il ne vaut jamais la peine de les poursuivre. Iron Fist n’est pas conçu pour gérer les foules, et cela vous mettrait en danger inutilement.
Utilisation de l’Ultime
Bien que son ultime soit très puissant, il peut parfois vous mener à une mort prématurée si vous l’utilisez de manière irréfléchie. Au lieu de vous lancer à corps perdu sur vos ennemis et de vous retrouver au point de réapparition quelques secondes plus tard, il est crucial d’attendre le bon moment pour activer cette capacité en plein combat.
Un excellent exemple d’utilisation optimale de l’ultime serait de profiter de la course murale pour évaluer l’arène et repérer les supports adverses. Une fois localisés, plongez sur eux en activant votre ultime. Cela constitue une ouverture idéale pour un combat et garantit presque toujours une élimination.
Pour résumer, ce guide couvre tout ce qu’il faut savoir pour maîtriser Iron Fist dans Marvel Rivals. Apprenez à exploiter pleinement ses capacités : Jeet Kune Do pour des combos dévastateurs, Coup de Pied K’un-Lun pour sa mobilité et ses dégâts, Récupération d’Harmonie pour sa capacité de soin et de surcharge de santé, Chi Vivant pour ses puissants buffs qui font de vous une force redoutable.
 
																															



















