Life is Strange : Double Exposure est une aventure narrative captivante qui allie une narration émotionnelle, des mystères intrigants et des choix importants pour le joueur. Dernier opus de la série bien connue Life is Strange, il introduit non seulement le retour de Max en tant que personnage principal mais aussi de nouveaux personnages, des thèmes qui font réfléchir et des mécanismes inédits, tout en conservant le mélange de drame et de découverte caractéristique de la franchise.
Pour les chasseurs de succès comme pour les fans, le jeu propose une grande variété de défis, depuis les chapitres de l’histoire jusqu’aux objets à collectionner cachés, en passant par les récompenses liées à la prise de décision. Déverrouiller chaque succès n’est pas seulement un exploit satisfaisant, mais aussi un moyen d’approfondir votre connexion avec le monde richement détaillé du jeu et ses personnages inoubliables.
Ce guide est conçu pour vous aider à débloquer tous les succès de Life is Strange : Double Exposure, en vous assurant de ne rater aucune opportunité de photo, aucun indice caché, ni aucun moment crucial. Que vous soyez un joueur expérimenté ou un nouveau venu dans la série, cette feuille de route améliorera votre expérience, vous permettant de vous immerger totalement dans la narration tout en cochant chaque réalisation en cours de route. Préparez-vous à explorer, à rembobiner et à savourer chaque détail de ce voyage plein d’émotions.
CHAPITRE UN
Scène 1
Dans le bowling abandonné, après avoir pris une photo des bouteilles d’alcool, faites le tour du coin avec Safi. Elle regardera un mur abimé, prenez une photo.
Traversez toutes les poubelles et regardez les pistes de bowling, prenez une photo.
Traversez tout le bric-à-brac et allez jusqu’à la mascotte géante, interagissez avec elle, puis regardez les mini-versions et prenez-en une.
Retournez-vous et regardez l’étagère à chaussures derrière le comptoir de la Nébuleuse, prenez une photo.
Scène 2
Bay ou Bae
Pour Bay, sélectionnez Elle est morte lorsque Safi demande ce qui est arrivé à Chloé. Pour Bae, sélectionnez Nous avons rompu. Vous devez jouer deux fois à l’ensemble du jeu pour obtenir le succès.
Allez à gauche vers la cheminée, regardez à côté des canapés à droite, sur le comptoir en bois, il y a un Polaroïd.
Regardez à côté de la scène, à droite, vous verrez des œuvres d’art et une note collée au mur. Regardez la note, puis retournez la photo de l’arbre. Retourne vers la cheminée et regarde l’œuvre d’art sur le mur juste à côté de la cheminée, il devrait y en avoir une autre à l’envers. Passez devant le bar et allez vers les canapés et les chaises sur lesquels des gens sont assis, passez entre eux et retournez la peinture du robot.
- Retournez le cadre dans le bon sens
- Retournez les autres cadres également
Scène 3
Après la petite scène du début, allez voir Moses et prenez une photo.
Marchez jusqu’à Safi et prenez une photo.
Après avoir parlé à Moses, glissez la capsule dans la boite de bonbons de Safi et donnez-le-lui pour débloquer le succès « Capsule Capable ».
Après que Safi se soit éloignée, vous sortirez pour rentrer chez vous. Marchez un peu et il y aura un croisement sur le chemin, allez tout droit et prenez le Polaroïd.
Scène 4
Descendez et prenez le Polaroïd sur la table avec les fleurs à droite des canapés.
Après avoir nettoyé, récupérez les photos sous la boîte à souvenirs que vous avez ramassée et ajoutez-les à votre mur de photos.
Scène 5
Une fois que vous avez dépassé Reggie, il y aura une cinématique. Attrapez la boîte qu’il a jetée. Cliquez sur l’œil, retournez le vers la statue du fondateur, retournez le vers l’oiseau, cliquez dessus et faites fondre la cire par Reggie. Placez l’oiseau sur l’autre épaule de la statue du fondateur et la première couche se déverrouillera.
Marchez jusqu’à la statue du fondateur et allez sur le banc le plus proche, cliquez sur l’origami, dépliez le et lisez tout le texte.
Une fois que vous êtes à l’intérieur du bâtiment des arts, allez à droite et près du café, il y aura un ordinateur portable ouvert, cliquez dessus et lisez les informations sur le podcast.
Parlez à Vinh et récupérez son paquet dans la salle du courrier (première salle au bout du couloir à gauche) pour obtenir le succès « Un fameux paquet« .
Après avoir parlé à Yasmin, retournez au bâtiment des arts et choisissez de ne rien dire dans le podcast de Loretta.
Dirigez-vous vers la table avec les roses, prenez en une et écoutez le gars d’Abraxas vous remercier. Vous devriez obtenir « Bonbonnière« .
CHAPITRE DEUX
Scène 1
Juste après la cinématique, retournez-vous pour regarder Safi et Yasmin, prenez une photo.
Une fois que vous avez basculé dans le monde des morts, allez au plus proche de vous, à côté de la peinture murale de la tortue, et ramassez le Polaroïd.
Après avoir parlé à Safi et Yasmin dans le monde des vivants, sortez dans le patio et écoutez leur conversation pendant un moment. Retournez à l’intérieur et basculez dans le monde des morts, sortez dans le patio et cliquez sur E pour écouter leur conversation depuis l’autre monde. Dirigez-vous vers les recommandations du personnel à côté du bar, sur le même mur que les toilettes, prenez la clé, puis revenez dans le monde des vivants et mettez la clé sur le crochet. Vous devriez obtenir « C’était moins une« .
- Sortez sur le patio
- Récupérez la clé
Scène 2
Marchez un peu le long du deuxième pont à gauche jusqu’à ce que vous voyiez le David des neiges, prenez une photo.
Marchez encore un peu jusqu’à ce que vous voyiez la sculpture romantique. Interagissez avec elle.
Marchez jusqu’aux tables couvertes à côté du rocher avec le graffiti et prenez le Polaroïd.
Faites le tour jusqu’au bâtiment administratif et interagissez avec l’écureuil.
Marchez encore un peu jusqu’à ce que vous voyiez une affiche sur un arbre, interagissez avec elle et inscrivez vous pour recevoir des informations sur l’ornithorynque. A chaque fois que vous verrez une notification dans le monde des morts, n’oubliez pas de la vérifier.
Entrez dans le bâtiment administratif et interagissez avec la fille qui regarde les photos.
Allez à côté des escaliers et interagissez avec le panier anti-stress, puis prenez une carte de thérapeute.
Entrez dans la bibliothèque et prenez toutes les moustaches des bustes. Il y en a trois à récupérer.
Passez dans le monde des morts et écoutez la conversation du type sur le canapé puis laissez la carte de thérapeute que vous avez obtenue dans le monde des vivants dans les autocollants.
- Écoutez la conversation
- Posez la carte de thérapeute dans les autocollants
Après avoir parlé avec Loretta pendant la cinématique, déchirez son flyer de podcast à côté du bureau de Gwen.
Passez derrière l’arbre et basculez dans le monde vivant, puis interagissez avec la tablette sur le banc de l’arbre.
Marchez jusqu’à la cabine téléphonique et prenez une photo. N’oubliez pas d’interagir avec elle.
Avant de vandaliser le portrait en carton de Lucas, regardez ses livres. Cela entamera un dialogue et une fois qu’il sera terminé, prenez en un.
Après avoir dessiné sur le carton, prenez le en photo.
Une fois que vous êtes dans le bureau de Gwen, passez dans le monde des morts et prenez une photo de l’opossum.
Restez dans le monde des morts et allez jusqu’à la plante à côté de son aquarium, arrosez la.
Regardez la table sur laquelle se trouve l’ordinateur portable de Gwen, lisez ses mémoires juste à côté.
Allez au bureau de Vinh dans le bâtiment administratif du monde des morts et prenez une photo de lui avec les cartes.
Lorsque vous parlez à Vinh, n’utilisez pas la faveur que vous avez obtenue en lui donnant le paquet pour obtenir « Service Rendu« .
Scène 3
Une fois que vous avez basculé dans le monde vivant, revenez un peu en arrière sur le chemin jusqu’à ce que vous soyez à l’arbre, prenez une photo de la tasse de l’ours qui s’y trouve.
Marchez jusqu’à l’arbre qui vous bloque le chemin et interagissez avec lui.
Après avoir parlé à Gwen au belvédère, choisissez de sauver la clé USB lorsqu’elle a essayé de la brûler.
Après le départ de Gwen, allez sur le banc le plus proche du chemin et ramassez le Polaroïd.
Scène 4
Après avoir parlé à Moses dans le monde des vivants, retournez dans le monde des morts et prenez le Polaroïd à côté de son imprimante 3D.
Interagissez avec la peinture murale dans le monde des morts, puis montez à l’étage et prenez une photo. Vous devriez obtenir « Tempérament artistique » après cela.
Lorsque le détective demande à vous parler, dites lui que vous lui direz.
Scène 5
Passez dans le monde des vivants et arrosez la plante géante dans le coin du salon. Vous devriez obtenir « Fait soif« .
Retournez dans le monde des morts et allez dans la cuisine. Prenez la boîte à puzzle. Retournez la jusqu’à ce que vous arriviez sur le côté où vous pouvez déplacer les étoiles des constellations. Déplacez la première et la deuxième vers le bas, la troisième vers le bas et la quatrième vers le bas. Saisissez le cadran et placez le au-dessus de l’autre. Ne bougez pas du tout le cadran du bas et déplacez le cadran du haut deux fois vers la droite.
Allez au lecteur de CD à droite des canapés dans le monde vivant et prenez le Polaroïd.
En parlant à Moses, il vous demandera pourquoi vous avez dit oui à Aldermen, et dites que vous ne le pensiez pas vraiment. Vous devriez obtenir « Le crime paie !« .
CHAPITRE TROIS
Scène 2
Avant que Moses n’arrive, prenez une photo des fleurs en forme de corps de Safi.
Scène 3
Allez jusqu’aux fenêtres derrière l’arbre et appuyez sur « prendre une photo« , puis allez entre les coussins violets de l’autre côté de l’arbre et prenez une photo.
Une fois dans le bureau de Gwen, prenez une photo de son tourne-disque.
Dans le monde des morts, allez au café. Sur la table la plus éloignée, prenez le Polaroïd.
Après avoir basculé dans le monde des morts, allez sur le bureau de Vinh et prenez une photo du hérisson.
Pendant que vous êtes encore dans le monde des morts, ramassez le Polaroïd sur la table basse de Vinh.
Dans le bureau de Lucas dans le monde des morts, allez vers sa machine à écrire et prenez une photo.
À côté de la machine à écrire dorée, il y a un Polaroïd, prenez le.
Scène 4
Dans le monde vivant, descendez jusqu’à la cheminée et regardez à gauche des canapés, il y a un Polaroïd sur la table du tonneau.
Parlez à Amanda et Vinh. Rejetez Amanda et embrassez Vinh pour obtenir « J’aime les mauvais garçons« . Rejeter Vinh et embrasser Amanda pour obtenir « Une gentille barmaid« . Rejetez les deux pour obtenir « Cœur libre » . A noter qu’il est préférable de romancer Amanda pour une photo dans le futur.
Après avoir parlé aux deux, prenez une photo d’eux. Peu importe que vous les rejetiez ou non.
- Prenez Vinh en photo
- Prenez Amanda en photo
Scène 5
Basculez dans le monde des morts et allez vers la plante géante, sur la table à côté d’elle, il y a un Polaroïd.
CHAPITRE QUATRE
Scène 1
Après la première scène, montez à l’étage et caressez votre chat si vous avez le DLC. Vous obtiendrez « Caresses, tendresse ». Prenez une photo du chat après.
Basculez dans le monde des morts et descendez à la table dans le coin opposé à celui où se trouve la plante, prenez le Polaroïd.
Scène 2
Allez à gauche de l’arbre de Noël et prenez une photo de l’homme avec le masque de Krampus.
Allez vers la scène et interagissez avec elle, puis reculez un peu et cliquez sur le spot photo sur le sol en face de la scène pour prendre une photo.
Marchez jusqu’au patio et parlez à Moses et Diamond, une fois le dialogue terminé, prenez une photo d’eux.
Tournez votre caméra un peu vers la gauche et lisez le prospectus sur le mur, puis scannez le code QR si vous avez le DLC. Vous obtiendrez « Adieux félins« .
Basculez dans le monde des morts et faites le tour de la scène jusqu’à la table contre le mur, ramassez le Polaroïd.
Après avoir parlé à Moses dans le monde des morts après avoir fait foirer le projecteur, revenez dans le monde des vivants et regardez la maison en pain d’épices de Safi (sur la table devant la cheminée), puis allez parler à Safi (assurez-vous de ne pas appuyer sur Parler et d’appuyer plutôt sur Maison en pain d’épices). Ensuite, allez chercher la cheminée et ramenez la à Moses, puis prenez une photo.
Après avoir parlé à Safi, allez sur le patio et prenez le Polaroïd sur la chaise longue verte avant de parler à Lucas.
Scène 3
Après la cinématique, allez directement dans la zone couverte à côté du rocher avec des graffitis, ramassez le Polaroïd sur la table de gauche.
CHAPITRE CINQ
Scène 3
Allez jusqu’au mirador et prenez le polaroïd.
Scène 4
Tournez à droite et prenez le Polaroïd sur le mur.
Scène 6
Passez dans l’autre monde, puis allez à la table devant la scène et prenez le Polaroïd.
Scène 9
Allez aux tables couvertes et parlez à Reggie puis à Loretta, puis prenez leurs deux photos. Si vous avez fait la cour à Amanda ou si vous avez parlé du chat à Loretta, vous pouvez prendre une photo nécessaire pour « Projet photos ».
- Prenez Reggie en photo
- Prenez Loretta en photo
Dirigez-vous ensuite vers la statue et interagissez avec elle, puis allez légèrement à gauche pour prendre la photo.
Une fois que vous êtes de retour au bar, parlez à Amanda, Vinh, Reggie, Diamond et Gwen, puis prenez toutes leurs photos.
- Prenez Diamond en photo.
- Prenez Gwen en photo.
- Prenez Vinh en photo.
- Prenez Moses en photo.
- Prenez Amanda en photo.
Vous devriez obtenir « Projet photos » une fois que vous aurez parlé à Moses.
Et voilà ! Vous avez maintenant débloquer tout les succès du jeu !