Ce secret, réalisable de 1 à 4 joueurs, est assez complexe. Comment obtenir l’arme miracle Beamsmasher ? Comment libérer Nathan ? Comment battre l’immonde Kraken ? Voici le guide complet du secret de le map Zombie Terminus de Call Of Duty Black Ops 6.
Construire l’arme miracle Beamsmasher sur Terminus
Le Beamsmasher DRI-11 peut évidemment être obtenue dans la boite mystère moyennant 950 Essences, mais si vous manquez de chance, ce qui est fort probable, voici un guide pour l’assembler.
Les panneaux électriques de Terminus
Tout d’abord, vous devez avoir allumé le courant grâce aux trois générateurs CME, obtenu le Pack-A-Punch qui était au fond de l’eau et équipé le mode de munition câble HS sur une de vos armes.
Ensuite, utilisez la plate-forme dans le laboratoire biologique et laisser vous monter. Là, tirez sur 5 petits boîtiers électriques gris. Vous comprendrez qu’ils sont correctement activés s’ils s’électrifient. Mais attention, il y a un ordre à respecter.
- Lorsque vous montez, tirez depuis la plate-forme sur le boitier à votre gauche qui se trouve à l’intérieur d’une fenêtre.
- Puis sur celui au milieu, sur le mur.
- Une fois arrivé en haut, détruisez celui juste au-dessus du Pack-A-Punch.
- Dirigez-vous là où se trouve l’atout Mastodonte (Quartiers) et tirez sur le boitier à sa droite.
- Le dernier se trouve à droite en sortant, sur le mur longeant le terrain de jeu avec le panier de basket.
Tout cela doit bien évidemment se faire avec le mode de munition câble HS.
Les pièces du Beamsmasher DRI-11
Une fois les boîtiers activés, la porte du bureau de recherche en face de vous s’ouvrira. Sous une armoire, vous apercevrez un zombie gisant au sol, tirez-lui alors dessus. Une disquette électromagnétique apparaitra, ramassez là.
Maintenant, vous pouvez courir jusqu’à la Tour de la mer ou, à droite de l’atout, vous trouverez une mallette tenue par une étrange main arrachée… Ouvrez là pour récupérer un résonateur Multiphases. Attention, en vous retournant, une horde d’araignées surgiront pour vous dévorer. Une fois débarrassé des vermines, allez au centre du bureau de recherche et placer la pièce sur l’onduleur ressemblant presque à un minitel.
Vous devez ensuite activer trois ordinateurs portables :
- Le premier se trouve à la sortie du Quick-revive sur votre droite.
- Le deuxième est à l’opposé, repassez sur la passerelle du Pack-A-Punch et remontez sur l’escalier à votre gauche.
- Le troisième en sortant du tunnel au niveau des quais juste avant la Tour de la mer.
Le code de l’ordinateur au bureau de recherche
Retournez ensuite à l’ordinateur du bureau de recherche, vous devrez alors saisir un code à trois chiffres.
Deux possibilités s’offrent à vous : Soit donner 5000 points à Peck pour qu’il vous affiche le code sur l’ordinateur proche de lui, soit, si vous êtes économe, effectuer un calcul. Pour ce calcul, vous devez vous servir des trois post-it poser sur l’ordinateur, retenir le symbole et la lettre de chacun, avant de vous d’aller observer le tableau au fond à gauche de la pièce… Le calcul est assez fastidieux, nous vous conseillons plutôt de faire preuve de générosité et d’offrir les 5000 points à Peck. Le code secret étant correctement saisi, une pièce lumineuse apparaîtra au-dessus de l’écran d’ordinateur.
Les orbes sur Bo6
Prenez la pièce, montez sur votre bateau et dirigez-vous sur l’île ou vous voyez une lueur bleue au loin. Maintenant, interagissez avec la sphère d’énergie bleue, vous ne pourrez pas la manquer. Placer la pièce précédemment obtenue dessous. L’orbe tirera alors sur un zombie, tuez-le et récupérez la petite boule d’énergie qu’il laissera par terre en succombant. Placez-la sous la grosse sphère. Répétez l’opération autant de fois que nécessaire, jusqu’à que l’orbe s’envole vers une autre île.
N’oubliez pas de récupérer la pièce qui était sous la boule d’énergie. La sphère deviendra verte cette fois-ci, vous devrez refaire la même opération en attendant qu’elle se déplace pour la troisième fois. Cette fois-ci, l’orbe deviendra violette. Vous avez déjà deviné qu’il fallait encore une fois répéter la chose.
Enfin, vous pourrez construire le tant désiré Beamsmasher en retournant au fond à droite du bureau de recherche. L’arme miracle tire un rayon électrique, qui en visant aveugle les morts vivants les rendant plus faibles à tous types de dégâts. Encore mieux, si vous parvenez à charger l’arme entièrement et à vider le chargeur, les zombies présents dans un large périmètre tomberont, leur infligeant même quelques dégâts.
Le début du secret de Terminus sur Call of Duty Black Ops 6
Une fois l’arme miracle en main après votre épopée insulaire, vous devez trouver un disque dur. Il se trouve sous l’un 3 des pièges qui servent à bloquer les tentacules.
L’emplacement des pièges : au Laboratoire Biologique, aux Quartiers, au spawn proche de peck.
Regarder au sol sous l’un de ces pièges, s’il y a une carte d’accès d’un employé posée par terre, c’est le bon. Activez le piège sous lequel se trouve la carte et tirez dans l’horrible bouche du monstre avec l’arme miracle pour faire tomber le disque dur. Prenez-le et allez le donner à Peck, au spawn. Il faut le déposer dans le petit casier situé devant le poste de garde.
Nathan dans Bo6
Un dialogue émouvant vous expliquera alors que Nathan, le frère de Maya est pris au piège dans un gros incubateur situé dans le laboratoire biologique. Vous devez vous y rendre pour parler à Nathan. Vous apercevrez sa tête dans un petit hublot au beau milieu de la cuve. Malheureusement, pour le libérer, vous aurez besoin d’un code à trois chiffres. Encore.
Le premier est sur l’horloge de la salle d’interrogatoire derrière les barreaux. C’est le chiffre indiqué par l’aiguille des heures.
Le second se trouve sur une carte de jeu dans le réfectoire sur le tableau à droite de la sortie qui mène au terrain de jeu.
Le troisième est à l’intérieur de l’atelier d’ingénierie, sur un panneau qui répertorie le nombre de jours sans incident.
Ces chiffres sont naturellement aléatoires et seront différents à chacune de vos parties.
Maintenant, préparez votre stuff, vous allez affronter… Nathan. Pour cette partie du secret de Terminus, nous vous conseillons vivement d’être très bien équipé et de passer quelques manches avant de le combattre. Vous devez tourner une valve (ou plusieurs si vous êtes en équipe). Alors Nathan, fou furieux et souffrant le martyre, sortira de sa cuve, accompagné par une horde de zombies. Ce boss, qui est un amalgame, a énormément d’HP et peut même se régénérer en mangeant d’autres zombies. Ce qui vous force à lui infliger des dégâts continuellement.
Après avoir triomphé de la bête immonde, sautez dans l’eau, et saisissez une carte magnétique indispensable pour faire la suite du secret.
Les connecteurs de nœuds dans Call of Duty Black ops 6
À présent, prenez votre bateau et dirigez-vous vers le grand cargo échoué. Passer par en dessous, par le trou, pour monter à sur une échelle. La trappe va s’ouvrir et vous pourrez récupérer deux connecteurs posés sur une table. Attention, lorsque vous prenez un connecteur, la trappe se referme temporairement et vous serez bloqué dans cette (très) petite salle, en compagnie de morts-vivant, évidemment. Plusieurs vagues se succèderont, assurez-vous d’être suffisamment stuffé.
Il y a plusieurs endroit possibles pour placer les connecteurs :
Sous la Tour de mer, dans le tunnel des grottes marines proche du Speed Cola, ou sur la grande île aux crabes au sud de la carte juste en face de l’établi.
Piratages des paraboles
Une fois les deux connecteurs branchés, vous devrez maintenant récupérer un dispositif de piratage que Peck vous confiera, toujours confortablement installé dans son poste de garde. Il vous permettra de pirater trois balises placées sur des bouées tout autour de l’île. À partir du moment où vous piratez la première parabole, vous n’avez que deux minutes pour pirater les suivantes. Évidemment, en vous approchant des paraboles, des parasites apparaissent. Il y en a une entre l’épave et la grande île, une seconde juste à droite de l’île en haut à gauche de la map et la dernière se trouve légèrement en haut à droite de la grande île.
Désamorcer les bombes dans Bo6
Lorsque vous piratez la dernière antenne, vous allez devoir être très réactif et aller au BioLab. Vous avez cinq minutes pour désamorcer trois bombes. Ne perdez pas de temps en chemin. Si vous ne désamorcez pas les bombes à temps, la partie prend fin et vous ne pourrez pas résoudre le secret de le map Zombie Terminus de Call Of Duty Black Ops 6.
L’emplacement des trois bombes :
- Vous en avez une sur le bas de l’établi.
- Il y en a une seconde en dessous de la petite salle de la boîte mystère.
- Enfin, la troisième se trouve juste en bas des escaliers à côté des munitions.
Soyez prudent, selon la manche, des amalgames ou des massacreurs peuvent apparaître.
Le boss de Terminus dans Black Ops 6
Une fois les trois bombes désamorcées, vous pourrez lancer le combat avec boss même si vous avez encore les mains moites. Encore une fois, avant de passer au boss, prenez le temps de vous équiper avec les atouts essentiels et améliorez vos armes. D’ailleurs n’hésitez pas à faire des défis pour récupérer des Essences. Nous vous conseillons par exemple de chosiir les iconiques Mustang & Sally et d’utiliser le mode câble HS, qui est une des faiblesses du Boss. Passez également vos armes en pack-a-punch 3 et munissez-vous d’auto-réanimation ou d’injections mutantes.
Lorsque que vous êtes enfin prêt, retournez au laboratoire, allez au rez-de-chaussé à l’endroit où vous pouvez prendre le bateau. Vous verrez alors une porte blanche entre-ouverte avec une lumière verte au-dessus. Vous pourrez ainsi lancer le combat final contre le boss, nommé Patient-13.
En arrivant dans l’arène, un gigantesque Kraken apparaît. Le combat se déroule en trois phases mettant fin à ce guide du secret de le map Zombie Terminus de Call Of Duty Black Ops 6.
Pendant la première phase, il frappe au sol devant lui. Pour vous protéger, vous pouvez vous mettre derrière les caisses qui se trouvent aux coins de la plate-forme, il ne vous touchera pas ici. Par ailleurs, il peut faire apparaître des tentacules derrière lui qui envoient du poison sur l’arène. Vous pouvez utiliser ses points faibles pour le blesser petit à petit en tirant sur les pustules rouges qui surgissent de temps en temps sur ces épaules. Évitez de tirer sur les zombies pour garder des munitions, concentrez-vous sur le Kraken.
Une fois le premier tiers de sa vie enlevé, le monstre laissera place à des massacreurs et des zombies le temps de souffler un peu. Éliminez-les tous pour que la phase 2 commence. Cette fois-ci son plus gros point faible sera sa bouche, vous pourrez faire énormément de dégâts. Faufilez-vous entre les coups de tentacules et le gaz toxique, cachez-vous derrière les caisses et continuez à tirer.
Une fois sa vie arrivé au deux tiers, il se réfugira sous l’eau de nouveau. Des zombies surgiront dont des amalgames. Après avoir éliminé les vagues d’ennemis, le boss revient. Ayant apparemment révisé ces gammes offensives pendant sa pause sous l’eau, il connaît maintenant une attaque dévastatrice. Une charge qui peut vous one-shot… Pour l’éviter, encore une fois, précipitez-vous derrière les caisses aux coins de la salle ou mettez-vous à couvert sous les bombonnes jaunes. Vous pouvez aussi aller dans l’eau pour éviter sa décharge. Il va également bloquer la moitié de la plateforme et vous ne pouvez plus passer derrière lui. Ses points faibles changent encore, et il faudra désormais viser ses yeux.
Après de très longues minutes et sans doute un mal de tête, vous aurez enfin tué le Patient-13. Une fois qu’il aura sombré au fond des abysses, vous pouvez choisir de mettre fin à la partie ou de continuer.
Si vous continuez, vous aurez de belles récompenses comme des cristaux d’éther ou des armes miracles. Il sera aussi possible, pour les plus courageux d’entre vous, de refaire ce boss lors de la manche 50, évidemment la difficulté sera bien plus prononcée. Mais cela vous permettra de débloquer une carte de visite spéciale.
Pour aller plus loin, voici le guide des secrets de Liberty Falls, l’autre map du mode zombie de Call of Duty Black ops 6.
















