L’extension Île Fabuleuse pour JCC Pokémon Pocket est sortie depuis peu et, les 80 nouvelles cartes introduites avec le premier Booster Thématique du jeu chamboulent déjà la méta. Celebi ex et Majaspic transforment le type Plante, auparavant axé sur un style lent et défensif, en un archétype rapide et agressif capable de rivaliser avec Pikachu ex. Pendant ce temps, Mew ex améliore les performances de nombreux decks à travers le format. Mais le Pokémon le plus marquant de cette extension pourrait bien en surprendre plus d’un. Malgré un départ discret lors des premiers jours de lancement d’Île Fabuleuse, Léviator ex est sorti des profondeurs pour devenir l’un des decks les plus oppressifs et dominants de tout le format.
Grâce à son équilibre monstrueux entre Points de Vie élevés et dégâts massifs, Léviator ex s’est imposé comme le pivot d’un nouveau deck mono-Eau redoutable. Ce dernier peut rivaliser avec les piliers de la méta tels que Mewtwo ex et Pikachu ex, tout en offrant une réponse sérieuse aux decks émergents comme celui de Celebi ex. Avec certains des dégâts les plus élevés du jeu, associés à une réserve de PV incroyablement élevée, Léviator ex peut encaisser les coups les plus puissants et infliger des K.O. directs (OHKO) à la majorité des Pokémon du JCC Pokémon Pocket, tout en restant remarquablement flexible et sans dépendre des lancers de pièce. Ajoutez à cela des Pokémon de soutien très puissants, dont l’un des meilleurs Pokémon défensifs introduits avec Île Fabuleuse, et vous obtenez une véritable force de la nature.
Voici comment construire et jouer le deck Léviator ex dans JCC Pokémon Pocket.
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JCC Pokemon Pocket Liste Deck Léviator ex
Le deck Léviator ex est un deck mono-Eau, et c’est l’un des plus puissants et constants du format, surpassant l’engouement pour Celebi ex en seulement quelques jours. Grâce à un mélange solide de Points de Vie élevés, de dégâts massifs, et de cartes de soutien incroyables qui garantissent que Léviator ex atteigne le terrain à pleine puissance, ce deck est une démonstration impressionnante de force. Une fois Léviator ex en jeu, peu de choses pourront vous arrêter. Si vous en avez assez des lancers de pièce et cherchez un deck constant capable de tenir tête à des géants comme Mewtwo ex, Celebi ex, et bien d’autres, ce deck est fait pour vous.
Tout d’abord, voici les cartes indispensables pour faire fonctionner le deck Léviator ex comme prévu dans JCC Pokémon Pocket. Bien que les Pokémon clés de ce deck proviennent tous de la nouvelle extension Île Fabuleuse, de nombreuses cartes Dresseur proviennent de l’extension Puissance Génétique, la toute première extension de JCC Pokémon Pocket. Gardez cela en tête lorsque vous constituez votre liste de deck.
- Magicarpe x2 (Île Fabuleuse A1a 017)
- Léviator ex x2 (Île Fabuleuse A1a 018)
- Drakkarmin x2 (Île Fabuleuse A1a 056)
- Poké Ball x2 (Promo-A 005)
- Ondine x2 (Puissance Génétique A1 220)
- Leaf x2 (Île Fabuleuse A1a 068)
- Recherche Professorale x2 (Promo-A 007)
Ensuite, voici quelques cartes non essentielles que vous pourriez envisager d’ajouter. Bien qu’elles ne modifient pas la stratégie principale du deck Léviator ex, elles offrent des options supplémentaires ou des stratégies de soutien pour renforcer la partie centrale de votre deck. Concernant les Pokémon optionnels, choisissez-en un seul parmi Artikodin, Amphinobi ou Aquali, puis construisez autour de cette sélection. Évitez de surcharger votre deck avec trop de Pokémon, car cela rendra plus difficile l’arrivée de Léviator ex sur le terrain et limitera le nombre de cartes Supporter et Objet que vous pourrez inclure pour maximiser votre efficacité.
- Artikodin x1 (Puissance Génétique A1 083)
- Grenousse x2 (Puissance Génétique A1 087) + Croâporal x2 (Puissance Génétique A1 088) + Amphinobi x2 (Puissance Génétique A1 089)
- Évoli x2 (Île Fabuleuse A1a 061) + Aquali x2 (Île Fabuleuse A1a 019)
- Potion x2 (Promo-A 001)
- Giovanni x1 (Puissance Génétique A1 223)
- Morgane x2 (Puissance Génétique A1 225)
Analyse des Cartes
Léviator ex
L’atout majeur de ce deck, et sans doute de toute l’extension Île Fabuleuse, est Léviator ex. Lors du lancement de la nouvelle extension, beaucoup considéraient Léviator ex comme le pire Pokémon ex du JCC Pokémon Pocket, voire une régression par rapport à sa version dans Puissance Génétique. Une semaine plus tard, Léviator ex s’est hissé à la première place de plusieurs grands tournois et bouleverse la méta. Avec 180 PV, il est le Pokémon de Niveau 1 avec les PV les plus élevés du jeu, et sa seule attaque offensive, Tourbillon Tempétueux, inflige 140 dégâts tout en retirant une Énergie aléatoire à un Pokémon sur le terrain.
La principale force de Léviator ex, et ce qui lui permet de rester compétitif face à une mer de Pokémon ultra-agressifs, réside dans son équilibre. Bien qu’il existe des Pokémon qui infligent plus de dégâts (Mewtwo ex, Celebi ex, etc.) ou qui disposent de plus de PV et de capacités de mitigation (Florizarre ex, Grolem, etc.), Léviator ex est l’un des rares Pokémon à exceller dans ces deux domaines. Peu de Pokémon peuvent survivre à une attaque infligeant 140 dégâts, surtout si elle retire également une Énergie. Ajoutez à cela que Léviator ex peut encaisser presque toutes les attaques du jeu, et vous obtenez une véritable menace. Les seules attaques capables de mettre Léviator ex K.O. en un coup sont : Tempête Écarlate de Dracaufeu ex, Quatre lancers réussis pour Éclosion Éclatante de Celebi ex, Rafale d’Éclairs de Électhor ex, et Psyko de Noadkoko. Et pourtant, Léviator ex est capable de contrer efficacement ces quatre Pokémon.
Cependant, malgré sa puissance impressionnante, Léviator ex a des faiblesses évidentes, principalement le fait qu’il dépend de Magicarpe, le Pokémon le plus faible du jeu. Peu importe à quel point Léviator ex est fort, il ne fera aucune différence si Magicarpe est mis K.O. avant de pouvoir évoluer, à cause de ses PV bas et de ses attaques quasi inutiles. Si vous ne parvenez pas à obtenir rapidement Léviator ex en jeu en faisant évoluer votre Magicarpe, cela ne servira à rien d’avoir un Drakkarmin prêt en soutien, car votre adversaire peut simplement utiliser Sabrina et vous laisser « hors de l’eau ». De plus, même si vous parvenez à jouer Léviator ex rapidement, son attaque Tourbillon Tempétueux nécessite une énorme quantité d’Énergies, soit quatre tours de préparation, soit un tirage chanceux avec Ondine. Une fois que Léviator ex est lancé, il est presque impossible à arrêter, mais l’amener à ce point demande du temps et une bonne gestion stratégique.
Drakkarmin
Léviator ex doit sa viabilité en grande partie à un allié inattendu : Drakkarmin. Ce dernier est la seule nouvelle carte de type Dragon introduite avec l’extension Île Fabuleuse, et heureusement, c’est aussi l’une des meilleures. Drakkarmin s’impose comme un mur incroyablement efficace dans une grande variété de decks, qu’il s’agisse de decks Grolem, Brutapode, ou bien sûr de decks Léviator ex. Avec 100 PV, Drakkarmin est un Pokémon de base solide, mais loin d’être impressionnant, notamment parce que son unique attaque, Draco-Griffe, nécessite deux types d’Énergie. Ce qui rend Drakkarmin vraiment oppressif, cependant, c’est son talent, Peau Dure, qui inflige 20 dégâts à l’attaquant chaque fois que ce Pokémon est frappé alors qu’il est en position active.
En tant que Pokémon de base, Drakkarmin est le mur parfait pour protéger les fragiles Magicarpe. Avec 100 PV, il peut encaisser la grande majorité des attaques en début de partie, vous permettant ainsi de préparer Magicarpe sur le Banc en toute sécurité, sans trop de risques (hormis une éventuel Morgane, bien sûr). De plus, grâce à Peau Dure, votre adversaire devra prendre des décisions risquées s’il souhaite se débarrasser de Drakkarmin : soit il attaque et subit les 20 dégâts, ce qui peut souvent faire pencher la balance en votre faveur, soit il ignore Drakkarmin, vous laissant le temps de développer vos Magicarpe en toute tranquillité. Les dégâts résiduels infligés par Drakkarmin peuvent même suffire à affaiblir des Pokémon comme Mewtwo ex, permettant à Léviator ex de les mettre K.O. en un coup.
L’inconvénient évident de Drakkarmin, c’est qu’il n’est qu’un mur. Sans Énergie Feu dans votre deck, Drakkarmin ne peut utiliser Draco-Griffe en aucune circonstance, ce qui signifie qu’il n’est pas rentable d’investir des Énergies sur lui. Cela complique aussi sa retraite avec un coût de 2 Énergies, sauf si vous utilisez des cartes comme Leaf ou Vitesse-X. Si vous vous retrouvez sans ces cartes en main, Drakkarmin peut devenir une cible facile pour votre adversaire, offrant un point gratuit même si Léviator ex est prêt sur le Banc. Cela dit, ce n’est pas toujours une mauvaise chose : les dégâts résiduels de Peau Dure pourraient bien faire la différence en fin de partie. C’est toutefois un point à prendre en compte dans votre stratégie lorsque vous jouez Drakkarmin.
Ondine et Leaf
En plus des cartes de soutien comme Recherche Professorale et Poké Ball, deux cartes Supporter sont absolument indispensables dans tout deck Léviator ex. La première est Ondine, une véritable batterie d’Énergie pour Léviator ex, capable de transformer ce Pokémon normalement lent en une menace dès le début de la partie. La seconde est Leaf, une nouvelle carte de soutien pour la retraite, parfaite pour gérer Drakkarmin et garantir que Léviator ex atteigne le terrain au bon moment.
Le rôle d’Ondine dans ce deck est relativement simple à comprendre. Comme pour la plupart des Pokémon Eau offensifs dans le JCC Pokémon Pocket, l’attaque principale de Léviator ex, Tourbillon Tempétueux, coûte une nombre énorme de 4 Énergies. Dans la plupart des cas, cela implique de laisser Léviator ex trembler sur le Banc pendant quatre tours, en espérant que votre adversaire ne joue pas une Morgane ou un Roucarnage. Avec Ondine, cependant, vous pouvez réduire considérablement le temps de préparation de Léviator ex : même une seule Énergie obtenue grâce à cette carte suffit à accélérer votre stratégie. En outre, si Léviator ex est déjà prêt, Ondine peut également être utilisée pour alimenter vos Pokémon de soutien comme Artikodin ou Aquali, renforçant ainsi votre stratégie globale. Bien sûr, la valeur que vous tirerez d’Ondine dépendra de votre chance, mais le risque en vaut largement la peine.
De son côté, Leaf est principalement là pour gérer Drakkarmin. Bien que ce dernier soit parfait pour tenir la ligne de front grâce à son talent Peau Dure, son coût de retraite élevé de 2 Énergies peut poser problème. Il est peu judicieux de gaspiller des Énergies sur Drakkarmin, mais à un moment donné, vous devrez le retirer du terrain pour faire place à Léviator ex, ce qui peut créer une situation délicate. Avec Leaf, vous pouvez ramener Drakkarmin sur le Banc gratuitement, lui permettant de remplir parfaitement son rôle de bouclier sans consommer vos précieuses ressources en Énergies. De plus, Leaf vous permet de maintenir Drakkarmin en position active plus longtemps, multipliant ainsi les occasions de distribuer des dégâts résiduels grâce à Peau Dure et d’affaiblir vos adversaires avant de frapper avec le Tourbillon Tempétueux de Léviator ex.
- Ondine, Batterie d’Énergies Eau
- Leaf, Support Retraite
Artikodin, Amphinobi, ou Aquali
Bien qu’il soit tout à fait possible de jouer uniquement avec Léviator ex et Drakkarmin pour réussir, intégrer un Pokémon Eau supplémentaire peut grandement améliorer votre constance en partie. Cela vous évite de dépendre uniquement de Magicarpe et Léviator ex. Heureusement, le type Eau est l’un des plus flexibles dans le JCC Pokémon Pocket, surtout avec les nouveaux Pokémon introduits dans l’extension Île Fabuleuse. Que vous recherchiez une puissance offensive directe, des dégâts résiduels infligés au Banc, ou un attaquant solide doté d’une bonne utilité, vous avez de nombreuses options avec un deck Léviator ex, tant il est ouvert.
Les trois meilleurs candidats pour ce rôle sont Artikodin, Amphinobi, et Aquali.
- Artikodin est un attaquant de soutien solide que vous pouvez préparer avant ou après l’arrivée de Léviator ex sur le terrain, en particulier avec l’aide d’Ondine. Il inflige des dégâts décents et peut Paralyser l’adversaire, vous donnant ainsi un temps précieux pour vous préparer ou ralentir leur stratégie. Cependant, il nécessite une grande quantité d’Énergie pour être efficace, des Énergies qui pourraient autrement être consacrées à Magicarpe ou Léviator ex. Vous devrez donc bien réfléchir au moment de développer Artikodin et au moment où il vaut mieux l’abandonner.
- Amphinobi offre une autre manière d’infliger des dégâts résiduels sans nécessiter d’Énergie grâce à son talent, tout comme Drakkarmin. Cela peut s’avérer crucial pour affaiblir des cibles plus robustes comme Mewtwo ex, Dracaufeu ex, ou même un Léviator ex adverse. Cependant, l’inconvénient principal d’Amphinobi est qu’il s’agit d’un Pokémon de niveau 2, ce qui signifie que 6 des 20 cartes de votre deck seront dédiées à cette ligne évolutive. Cela réduit l’espace disponible pour d’autres Objets ou Supporters, ce qui peut limiter votre flexibilité.
- Aquali est probablement le partenaire le plus sûr et le plus polyvalent pour Léviator ex, grâce à son talent Surlavage. Ce talent vous permet de préparer Évoli et Aquali, qui peuvent constituer une force offensive décente si nécessaire, sans gaspiller l’Énergie. Une fois Léviator ex prêt à entrer en jeu, l’Énergie accumulée sur Aquali peut être transférée pour renforcer Léviator ex. Vous pourriez associer Aquali à un autre Pokémon Eau, comme Staross ex ou Artikodin ex, mais même seul, il peut s’avérer très puissant et constitue un excellent partenaire pour Léviator ex.
Quel que soit le Pokémon Eau que vous choisissez d’ajouter à votre deck, vous vous donnez plus d’options tactiques. L’un des plus grands défauts de Léviator ex est sa forte dépendance à son arrivée rapide en jeu : si vous êtes bloqué avec un Magicarpe pendant trois ou quatre tours, cela n’aura aucune importance que Drakkarmin puisse encaisser des dégâts. Ces trois Pokémon offrent une alternative ou des stratégies supplémentaires pour compléter le style de jeu de Léviator ex, rendant votre deck plus résilient et adaptable.
Comment Jouer Léviator ex
Le démarrage idéal pour un deck Léviator ex consiste à placer Drakkarmin en position Active et à mettre Magicarpe sur le Banc dès que possible. Bien que Drakkarmin n’attaque pas (il ne le peut pas, puisqu’il n’y a pas de Énergie Feu dans votre deck), il sera un véritable casse-tête pour vos adversaires grâce à son talent Peau Dure : ils devront choisir s’ils veulent attaquer Drakkarmin et encaisser les 20 dégâts de contre-attaque, ou vous laisser tranquille, deux options qui vous seront bénéfiques. Pendant que Drakkarmin occupe la ligne de front en tant que mur défensif, vous pourrez tranquillement commencer à faire évoluer Magicarpe et, comme Drakkarmin ne nécessite pas d’Énergie pour faire son travail, vous pourrez concentrer tous vos efforts sur Magicarpe.
Finalement, vous ferez entrer Léviator ex et pourrez utiliser Leaf pour faire partir Drakkarmin et amener votre carte maîtresse. Une fois que Léviator ex est sur le terrain, la partie est pratiquement gagnée. Seuls quelques rares Pokémon peuvent survivre à l’attaque Tourbillon Tempétueux de Léviator ex, qui inflige 140 dégâts, et encore moins peuvent encaisser ce coup tout en rendant des dégâts considérables en retour. Dans la plupart des situations, Léviator ex submergera l’adversaire et éliminera sa carte maîtresse en un ou deux coups, laissant l’adversaire chercher une autre solution, ce qui vous donnera le temps de balayer le reste de son deck. Bien que le chemin pour y arriver puisse être long, les récompenses en valent la peine.
Dans le meta actuel, Léviator ex est un concurrent de taille face aux meilleurs decks. Pour des decks hyper-agressifs à forte puissance de frappe comme Celebi ex et Mewtwo ex, la combinaison de Léviator ex avec des PV élevés et des dégâts massifs constitue une barrière difficile à franchir : Léviator peut éliminer Celebi ex en un seul coup et peut même OHKO Mewtwo ex avec l’aide de Giovanni ou Drakkarmin. Ce contre-temps est plus marqué contre les Pokémon possédant des capacités de soin excessives ou de mitigation des dégâts, tels que Florizarre ex ou Grolem de l’extension Île Fabuleuse. Ces Pokémon possèdent suffisamment de PV et de mécanismes pour survivre à plusieurs attaques de Tourbillon Tempétueux et peuvent infliger suffisamment de dégâts à Léviator ex pour le mettre en danger en deux tours. Heureusement, ces decks restent relativement rares à l’heure actuelle, permettant à Léviator de rester le roi encore un moment.
Le deck Léviator ex possède plusieurs points forts par rapport aux autres decks dans JCC Pokémon Pocket :
- Force et robustesse inégalées : Avec des PV suffisants pour survivre aux attaques les plus puissantes et une puissance de frappe capable d’éliminer la plupart des menaces en un seul coup, Léviator ex combine à la fois puissance et résistance. Bien qu’il existe des Pokémon avec des PV plus élevés ou des attaques plus puissantes, aucun ne rivalise avec l’efficacité équilibrée de Léviator ex.
- Structure de deck extrêmement flexible : Cela permet de personnaliser le deck Léviator ex selon votre style de jeu. Que vous cherchiez plus de consistance, de dégâts, de vitesse ou une stratégie de sauvegarde alternative, le deck Léviator ex a assez de place pour répondre à vos besoins.
- Ondine transforme Léviator ex en monstre dès le début de partie. Si vous avez de la chance avec Misty et que vous obtenez l’Énergie nécessaire pour un Tourbillon Tempétueux dès le tour 2 ou 3, il n’y a pratiquement rien qui puisse vous arrêter, car toutes les menaces majeures de Léviator (Mewtwo ex, Charizard ex, Zapdos ex) nécessitent plus de trois Énergies pour commencer leur assaut.
Cependant, le deck présente plusieurs faiblesses majeures et des lacunes qu’il faut prendre en compte lorsque vous l’utilisez en jeu :
- Dépendance à l’évolution rapide de Magicarpe. Si vous avez la malchance de vous retrouver avec seulement Magicarpe sur le terrain, sans Drakkarmin ni Léviator ex en vue, il est probable que vous soyez dans une situation perdue, car les misérables 30 PV de Magicarpe ne vous protégeront contre rien.
- Mise en place assez lente si les cartes ne vont pas dans votre sens. Même si vous parvenez à faire entrer Drakkarmin et Magicarpe rapidement, il vous faudra toujours quatre tours pour activer Tourbillon Tempétueux, laissant ainsi à votre adversaire le temps d’éliminer Magicarpe avec Morgane ou d’affaiblir votre mur défensif.
- Les grosses attaques dépendent de la chance avec les lancers de Ondine. Tout comme avec le deck Artikodin ex, Ondine est à la fois votre plus grande alliée et votre pire ennemie : un lancer de pièce chanceux ou malchanceux au début du jeu peut décider du sort de la partie.
Et voilà comment faire un deck Léviator ex dans JCC Pokemon Pocket.

















