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Frostpunk 2 : Comment Débloquer & Utiliser Le Conseil

Apprenez à maîtriser les dynamiques complexes du Conseil dans Frostpunk 2, notamment naviguer parmi les propositions de lois, la gestion des négociations stratégiques, et la gestion des relations entre factions afin d'assurer la survie et la prospérité de votre ville dans un environnement exigeant et en constante évolution.

Frostpunk 2 : Comment Débloquer & Utiliser Le Conseil FrL’une des principales nouvelles fonctionnalités de Frostpunk 2 est l’ajout du Conseil. Après la mort du Capitaine, votre rôle en tant qu’Intendant de Nouvelle Londres (New London) consiste à proposer des lois pour gouverner à la fois la ville et ses colonies. Chaque loi est votée par des délégués issus de différents pays.

Vous devrez gérer et anticiper les crises en établissant des règles sociétales, tout en équilibrant les agendas concurrents de ces Factions et en négociant avec vos opposants pour obtenir les votes nécessaires. C’est aussi complexe que cela en a l’air. Mais ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous expliquer comment fonctionne le Conseil, afin de vous aider à maintenir l’unité de la ville et assurer sa survie.

Comment Débloquer Le Conseil Dans Frostpunk 2

Dans le Chapitre 1 du Mode Histoire, vous serez guidé pour débloquer le Conseil, ce qui vous apprendra à faire passer des lois. Avant cela, vous devrez construire la Salle du Conseil. Ouvrez le menu des Bâtiments, allez dans l’onglet Central, et sélectionnez la Salle du Conseil. Placez-là au sein du District Central, et le Conseil sera établi.

Comment Passer des Lois

Pour qu’une loi passe, elle doit recevoir assez de votes au sein du Conseil.

La plupart des délégués doivent voter en faveur de la loi pour qu’elle soit adoptée. Dans certains cas, comme pour les lois de la catégorie de Règle (Rule), une majorité des deux tiers est nécessaire. Les différentes Factions soutiendront ou s’opposeront à diverses lois en fonction de leurs convictions. Le nombre de délégués que chaque Faction possède dépend de sa popularité dans la ville.

Proposer une Loi

Proposer une Loi

Si vous laissez une Faction proposer la prochaine loi, les options de vote peuvent déjà être déterminées. Sinon, vous aurez la possibilité de proposer une loi parmi l’une des quatre catégories : Survie (Survival), Ville (City), Société (Society), et Règle (Rule).

Lorsque vous passez le curseur sur une loi que vous pouvez modifier, une fenêtre contextuelle affichera votre politique actuelle ainsi que les changements potentiels de buffs et debuffs liés aux lois alternatives. Après avoir sélectionné une loi, vous pouvez soit réviser votre proposition, soit appeler immédiatement au vote.

Voter Pour Une Loi

Voter Pour Une Loi

Si vous n’avez pas assez de votes pour atteindre votre but, il vous faudra négocier avec les différentes Factions du Conseil.

Comment Négocier Avec Les Factions

Pour obtenir suffisamment de votes afin de faire passer ou révoquer une loi, vous devrez négocier avec différentes Factions pour gagner leur soutien. Dans le menu du Conseil, sélectionnez l’option Négocier pour voir les Factions auxquelles vous pouvez parler.

Chaque Faction indiquera si elle est ouverte à la négociation. Si ce n’est pas le cas, cela peut être dû au fait que vous n’avez pas tenu une promesse à leur égard ou que la loi est en conflit avec leurs convictions.

Négocier Avec Les Factions

Négocier Avec Les Factions

Vous pouvez également vérifier le nombre de délégués que possède chaque faction et quelle est leur position de vote. Si une faction avec de nombreux délégués est particulièrement indécise mais ouverte à la négociation, il pourrait être judicieux de concentrer vos efforts sur celle-ci. N’oubliez pas que vous n’avez pas besoin de convaincre tout le monde, juste d’obtenir suffisamment de voix pour adopter ou rejeter la loi.

Lorsque vous choisissez une faction avec laquelle négocier, elle vous présentera un terme auquel vous devez consentir. Vous devez seulement choisir l’une de ces options :

  • Promulguer une loi (Enact a law)
  • Rechercher une idée (Research an idea)
  • Construire ou détruire un bâtiment (Build or destroy a building)
  • Réaliser une action liée à une communauté ou à une faction spécifique (Perform an action related to a specific Community or Faction)

Accepter l’une de ces promesses aidera à convaincre les délégués hésitants au sein de cette faction et pourra même persuader ceux qui s’opposent à vous de changer de camp.

Loi Passée

Loi Passée

REMARQUE : Ne pas tenir cette promesse dans le délai convenu nuira à votre relation avec ce groupe.

Si vous souhaitez influencer une délégation sans prendre de mesures concrètes, accepter de rechercher de nouvelles idées est une bonne stratégie. Cette approche renforce votre relation avec cette faction sans avoir besoin de transformer ces idées en réelles lois.

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