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Final Fantasy VII Rebirth: Guide du Puzzle de Pratique de Mise Hors Tension (Power Down Practice)

Ce guide vous montrera comment résoudre le puzzle d'entraînement Power Down et vous aidera à mieux comprendre le mini-jeu Card Carnival. Nous mettrons également en évidence les principales différences entre les puzzles Card Carnival et Queen's Blood dans Final Fantasy VII Rebirth afin que vous ayez une vision claire du fonctionnement du jeu.

Final Fantasy VII Rebirth: Guide du Puzzle de Pratique de Mise Hors Tension (Power Down Practice)

« Le puzzle de pratique de mise hors tension » est l’un des casse-têtes de la Foire aux Cartes. Le compléter vous récompense avec la Carte Compagnon pour Cloud dans Final Fantasy VII Rebirth. Une fois arrivé à Costa del Sol, vous pouvez vous détendre et profiter des mini-jeux. Les casse-têtes de la Foire aux Cartes durant le Chapitre 6 en sont un excellent exemple. Ces puzzles sont une version modifiée du mini-jeu « Queen’s Blood ».

« La pratique de mise hors tension » est en quelque sorte un tutoriel, donc elle est techniquement facultative. Mais si vous voulez relever le défi, alors je pourrais vous aider à obtenir la solution. Comme mentionné précédemment, ces puzzles sont basés sur le mini-jeu « Queen’s Blood », ce qui signifie que vous devez simplement apporter quelques modifications à votre approche pendant le jeu, et vous serez prêt à partir. Continuez à lire pour en savoir plus sur les bases du jeu et les façons exactes de résoudre le puzzle de pratique de mise hors tension dans Final Fantasy 7 Rebirth.

Pour plus de guides sur Final Fantasy VII Rebirth, consultez ces articles sur KeenGamer:

Final Fantasy VII Rebirth | The Ultimate Guide to Tanking With Barret
Final Fantasy VII Rebirth | How to Beat the Shadowblood Queen
Final Fantasy VII Rebirth | Best Healing Setup for Hard Mode
Final Fantasy VII Rebirth | The Ultimate Cait Sith Luck Build

Les bases et la stratégie du mini-jeu « Card Carnival »

Les puzzles de la Foire aux Cartes sont similaires au mini-jeu « Queen’s Blood », avec juste quelques changements dans les règles. Dans « Queen’s Blood », vous commencez une partie avec un deck de 15 cartes de votre choix et jouez contre un adversaire dans un gameplay au tour par tour. Ensuite, vous placez stratégiquement des cartes et visez à dominer votre adversaire en termes de valeurs de puissance dans les trois rangées. Au fur et à mesure que vous jouez, vous gagnez et perdez des espaces et utilisez diverses capacités pour renforcer ou affaiblir les cartes.

Les puzzles de la Foire aux Cartes

Les puzzles de la Foire aux Cartes

Dans le cas des puzzles de la Foire aux Cartes, le jeu détermine lui-même un ensemble de cartes pour vous au début. Et surtout, les cartes de l’adversaire sont toutes jouées à l’avance, c’est pourquoi ils sont appelés des puzzles. Chaque puzzle a un motif spécifique, et si vous pouvez le reconnaître, le puzzle devient très facile à résoudre. À part cela, c’est tout pareil : vous devez placer les cartes qui vous sont données dans le but d’atteindre le plus grand nombre de points de puissance dans deux ou plusieurs rangées.

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Avant d’attaquer votre adversaire, vous devez examiner attentivement les cartes en jeu et réfléchir à vos mouvements à l’avance. Une erreur et vous pourriez ruiner toute la partie, comme dans un puzzle. Par exemple, dans la Pratique de Mise Hors Tension, vous devrez viser à affaiblir vos ennemis et à étendre vos espaces. De cette manière, vous pouvez utiliser toutes vos cartes de réduction de puissance.

Solution du Puzzle de Pratique de Mise Hors Tension dans Final Fantasy VII Rebirth

La Pratique de Mise Hors Tension est optionnelle et n’a aucun effet sur l’intrigue de Final Fantasy VII Rebirth. Par conséquent, la solution du puzzle est simple. Vous avez deux Archdragons et un Quetzalcoatl, et vous devez gagner en trois coups. Jetez un œil aux mouvements que j’ai utilisés pour résoudre le puzzle:

Solution du Puzzle de Pratique de Mise Hors Tension

Solution du Puzzle de Pratique de Mise Hors Tension

1. Jouez la carte Archdragon dans la rangée inférieure vide afin qu’elle puisse détruire le Crabe Cristallin. Cela ouvrira une tuile pour votre prochain mouvement.

2. Jouez maintenant l’autre Archdragon à l’endroit que vous venez de vider. Cela détruira le dernier Crabe Cristallin et vous rapportera le nombre maximum de points de puissance dans la rangée.

3. Pour votre dernier mouvement, utilisez le Quetzalcoatl et placez-le sur la place vide la plus à gauche de la rangée du milieu. Cela vous fait gagner la rangée et aussi le jeu.

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