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Fallout 4 | Guide du Compagnon Cait

Découvrez tout ce qui compte à propos de Cait. Si vous envisagez de l'avoir comme compagnon, ce guide vous guidera à travers tout le processus et vous fournira des informations sur les meilleures façons de tirer parti de sa personnalité et de son style de jeu. Préparez-vous à découvrir cette rousse ardente.

Fallout 4 | Guide du Compagnon Cait

Dans mes parties, je reviens toujours vers Cait après avoir acquis tous les avantages des compagnons nécessaires. Je trouve juste amusant de l’avoir autour de moi. L’accent écossais, les commentaires sarcastiques, sa manière de réagir aux choses… Je trouve tout cela drôle et réconfortant. De plus, Cait aime utiliser des armes à courte portée, ce qui favorise ma partie. J’aime que mes compagnons se rapprochent et soient personnels. Enfin, j’ai l’impression que Katy Townsend s’est beaucoup amusée en créant le personnage, ce qui la rend très vivante et émotionnelle.

Vue d’ensemble de Cait

Tout le monde a une vie dure dans les Terres désolées, c’est sûr. Mais l’histoire de Cait est particulièrement difficile, étant née dans une famille abusive qui allait jusqu’à l’enfermer dans une cabane à l’extérieur de leur maison pour avoir tenté de s’échapper, ou même lui casser la jambe. Pas parce qu’ils voulaient qu’elle reste, comprenez bien, puisque ses parents ont fini par la vendre comme esclave dès qu’elle a eu 18 ans.

Après avoir enduré l’esclavage pendant cinq ans, elle a acheté sa liberté avec les capsules qu’elle avait volées aux hommes qu’elle divertissait, et est allée directement chez ses parents pour rendre justice avec un fusil à pompe. Suite à cet événement, elle est tombée dans une spirale de drogues et d’alcool, et a finalement trouvé un moyen de financer son mode de vie grâce aux combats de gladiateurs avec Tommy Lonegan dans la Zone de Combat.

Un désir de mort furieux, une addiction au Psycho et un monde nucléaire post-apocalyptique ne rendent pas une fille heureuse. Cait est rugueuse à tous les niveaux, mais elle peut s’adoucir envers le Survivant Solitaire avec assez de temps et d’affinité. Toujours fiable dans un combat et opiniâtre, elle est également un choix populaire pour la romance, et elle est plus ouvertement coquette que la plupart ou toutes les autres options.

Race Humain
Style de combat Agressif/proactif
Personnalité Amoral/égoïste/antisocial
Trait de personnalité principal Déteste l’autorité
Sociabilité Déteste tous les non-humains
Meilleure utilisation au combat Combat en quartiers rapprochés
Aptitudes Serrurier
Romancable Oui

 

Remarque: La famille de Cait est d’origine irlandaise, mais Katy Townsend, son actrice vocale, est écossaise, ce qui invite à une certaine confusion quant à savoir si Cait doit être considérée comme irlandaise ou écossaise. Avec les informations disponibles, nous devrions considérer Cait simplement comme une habitante des terres désolées, puisqu’elle serait née après la guerre, et il n’y a aucune attente raisonnable de voyages transatlantiques, elle ne peut donc vraiment être ni l’une ni l’autre.

Emplacement de Cait

Cait se trouve dans la Zone de Combat, presque en ligne droite à l’est de Diamond City. L’emplacement et les environs sont un territoire de pillards. Une fois à l’intérieur de la Zone de Combat, vous découvrirez qu’il s’agit d’un ancien théâtre qui a été réaménagé en une petite arène gladiatoriale, avec une cage et tout le reste.

Si vous ne voulez pas vous promener à l’aveuglette en espérant trouver l’emplacement en vous basant simplement sur l’image de la carte, vous pouvez aussi engager la conversation avec l’un des gardes de Diamond City. Ils finiront par mentionner l’endroit et vous conseilleront de ne pas y aller. Au moment où vous atteignez Diamond City, vous devriez avoir l’expérience et les compétences nécessaires pour que les pillards à l’intérieur et autour de la Zone de Combat représentent un petit défi.

Une fois que les pillards ont été éliminés, les seules personnes encore debout seront Cait et Tommy Lonegan, qui est effectivement le propriétaire de la zone ainsi que le détenteur du contrat de travail actuel de Cait. Maintenant que le Combat Zone est en déclin sans ses clients, il vous proposera de vous céder son contrat.

En parlant à Cait, elle exprimera son désir de vous rejoindre, et vous pouvez profiter de cette occasion pour parler à Tommy de Cait, et assurez-vous de vous soucier de son opinion et de prendre son parti à chaque occasion pour commencer à gagner des points avec elle. Après tout, vous verrez beaucoup plus Cait que Tommy à partir de ce moment-là.

L’avantage de Compagnon de Cait

« Poussée d’adrénaline » est le nom. Le Perk augmente le taux de régénération de vos Points d’Action lorsque vous êtes en dessous de 25% de PV. Dans mes parties, je l’ai trouvé très efficace lorsqu’il est mélangé avec des drogues, dont Cait adore l’usage jusqu’à ce que vous complétiez sa quête de compagnon. Cependant, ne devenez pas accro quand elle est dans les parages.

"Trigger Rush", Cait's companion perk

Poussée d’adrénaline

Gardez à l’esprit que vous aurez besoin d’une affinité maximale avant que Cait ne vous accorde son avantage. Terminer sa quête « Intervention bénigne » est nécessaire pour atteindre ce niveau, donc le plus tôt que vous pourrez l’obtenir, c’est lorsque vous aurez vidé l’Abri 95. En route vers l’abri, assurez-vous de pencher fortement vers ses préférences et d’éviter ses aversions, de cette manière vous pourrez garantir que vous obtiendrez l’avantage dès qu’il sera disponible.

Les Goûts et les Dégoûts de Cait

Les préférences principales de Cait sont le crochetage et les chimies. La voir crocheter n’importe quelle serrure jouera en votre faveur. La voir utiliser des chimies sera également dans ses préférences jusqu’à ce que vous guérissiez son addiction dans l’Abri 95, mais faites attention à ne pas devenir dépendant, car cela ne lui plaira pas. Elle utilisera également les chimies qu’elle a dans son inventaire, et il est théorisé que le fait qu’elle soit sous influence aide aussi au niveau d’affinité avec le joueur, donc si vous pouvez en épargner, gardez-la approvisionnée jusqu’à ce que vous ayez accompli sa quête finale.

Enfin, souvenez-vous que dans chaque interaction de dialogue, vous devez être assertif, agressif et hostile dans vos réponses. Faire toutes ces actions tout en ayant Cait comme compagnon augmentera progressivement son affinité envers vous. Faites-le suffisamment en cours de route pour terminer sa quête et son atout sera à vous.

Évitez d’être trop généreux, et évitez d’aider les goules et les mutants, car elle les déteste profondément. Si vous demandez à des personnages goules de s’installer dans l’un des établissements, ne les invitez pas dans celui où vous avez installé Cait, qui, tant qu’elle est votre compagnon, sera celui que vous utilisez comme base.

Vous trouverez ci-dessous une liste des goûts et aversions généraux. J’ai exclu ceux qui sont trop spécifiques aux quêtes pour des raisons de simplicité. Avec ces informations en tête, vous devriez pouvoir naviguer dans les quêtes impliquant l’Institut, la Confrérie de l’Acier, le Réseau du Rail et les colons. Cait aime jouer en solitaire, et elle vous emmènera volontiers avec elle si vous faites de même.

Aime Déteste
Utilisation de chimiques (Avant Intervention bénigne) Utilisation de chimiques (Aprés Intervention bénigne)
Boissons alcoolisées Addiction
Voir des PNJ entrer dans une armure assistée Être pacifique / Éviter la violence dans le dialogue
Marcher/courir nu Aider le Chemin de fer, les colons, l’Institut
Négociation réussie pour obtenir plus de capsules Cannibalisme
Vol/Pickpocket Assassinat de non-hostiles
Être contre la Confrérie de l’Acier, l’Institut, le Chemin de fer  

La Quête de Compagnon de Cait

Si vous n’êtes pas familier avec les compagnons dans Fallout 4, voici les CliffsNotes:

  1. Vous trouvez le compagnon
  2. Ils vous demanderont de les accompagner une fois qu’ils seront disponibles (cela pourrait être caché derrière des exigences ou des quêtes, ou non)
  3. Vous accepterez leur demande et ils commenceront à vous suivre, remplaçant tout autre compagnon que vous avez à ce moment-là.
  4. Ils montreront leurs préférences et aversions au fur et à mesure que vous vaquez à vos occupations. Faites attention aux notifications.
  5. Ils établiront un rapport/affinité avec vous jusqu’à atteindre plusieurs seuils. Chaque fois qu’un seuil est atteint, ils vous demanderont de parler avec eux, vous donnant une chance de renforcer la relation entre vous deux.
  6. À l’un de ces seuils, vous recevrez une quête de compagnon que vous devrez accomplir pour atteindre l’affinité maximale.
  7. Atteindre l’affinité maximale s’accompagne d’un avantage supplémentaire, actif tant que vous avez le compagnon avec vous.
Vault 95 map location

Emplacement de la carte de l’Abri 95

Déverrouiller la quête de compagnon de Cait est aussi simple que possible. Gardez-la comme compagne tout en vous penchant sur ce qu’elle aime et en évitant ce qu’elle n’aime pas, et elle finira par s’ouvrir à vous sur son utilisation de la chimie. Elle admettra être activement accro au Psycho, et qu’elle se dose en cachette. Elle a entendu parler d’une manière de guérir les addictions cachée dans l’Abri 95, et c’est donc l’essentiel de la quête: emmenez Cait à l’Abri 95 et trouvez cette cure d’addiction, si elle existe. Pendant que vous êtes dans l’Abri 95, assurez-vous de le dépouiller de tout l’aluminium, car c’est une ressource précieuse.

L’Abri n’est pas abandonné. Il contient des Pillards et quelques Assaultrons à l’intérieur comme à l’extérieur. Leurs niveaux se situent entre 20 et 30. Il faudra un certain temps pour nettoyer tout l’Abri. Si vous voulez sauter les parties inutiles et aller droit au but, allez à l’aile des installations. Elle se trouve à gauche du hall principal. Vous atteindrez le hall principal dès que vous entrerez dans l’Abri, en utilisant l’ascenseur à l’entrée de l’Abri et en passant par un petit couloir et en tournant à gauche. Déverrouillez la porte en utilisant l’ordinateur dans la pièce à l’étage du bureau du Surveillant.

C’est celui avec toutes les tasses. Il ne vous reste plus qu’à avancer dans l’aile et la nettoyer. Finalement, vous vous retrouverez dans la pièce construite pour guérir les addictions aux drogues. Après avoir hésité à avancer, Cait s’assoira dans le fauteuil et vous guérirez son addiction. Cela complète la quête, et vous gagnerez le Perk après avoir atteint l’affinité maximale avec elle.

Cait est-elle le bon compagnon pour vous?

Avec chaque compagnon, il y a des mises en garde à considérer concernant leur présence. Chacun d’eux joue un peu différemment et a des personnalités et des préférences de combat différentes. Cait aime les choses rapprochées et personnelles. Lorsqu’on lui donne une variété d’armes, elle optera normalement pour un fusil à double canon et une arme de mêlée, typiquement une batte de baseball. Elle ne retient pas ses coups et elle est plus proactive que réactive, ce qui signifie qu’elle n’attendra pas nécessairement que vous engagiez le combat en premier.

Stratégie de Combat

Cait est excellente pour nettoyer les bâtiments avec plusieurs couloirs. Son fusil à pompe, sa batte de baseball et son courage intrépide font d’elle une bonne avant-garde et elle surveillera sûrement efficacement vos arrières à l’intérieur. En revanche, elle n’est pas très performante dans les combats à longue distance en plein air. Elle a tendance à utiliser son fusil à pompe même lorsqu’elle affronte un ennemi en plein champ.

Never one to back down

Cependant, avoir Cait à vos côtés pour n’importe quel combat vaut largement la peine si vous avez débloqué son atout de compagnon. La régénération accrue des PA en dessous de 25% de PV peut être un don du ciel dans un combat difficile. Si vous pouvez bien vous débrouiller dans un combat à longue distance et préférez quelqu’un pour surveiller vos arrières à l’intérieur, Cait est votre fille.

Je ne recommanderais pas nécessairement de la mettre dans une Armure Assistée, cependant. Cela augmente sa capacité de transport, mais sa philosophie de tirer d’abord et de poser des questions ensuite signifie que l’Armure Assistée sera rapidement détruite. À moins que vous ne regorgiez d’Aluminium et d’Acier pour la réparer constamment, je dirais que cela ne vaut guère la peine.

Affinité de Style de Jeu

Une plainte courante que l’on peut trouver en ligne à propos de Cait est qu’elle n’aime pas beaucoup de choses. En réalité, elle n’aime pas beaucoup de choses que la plupart des joueurs considéreraient comme « la chose gentille à faire » ou « la chose juste à faire ». Il est important de se rappeler que, toutes choses étant égales par ailleurs, Cait serait votre personnage stéréotypé de loup solitaire. Mais puisqu’elle vous suit, vous devrez adopter une approche « nous contre le monde » si vous avez l’intention de la garder heureuse.

Is it morally reprehensible to lockpick during the apocalypse?

En général, si votre style de jeu est juste et moral, si vous aimez suivre la voie de la vertu, si vous aimez résoudre les désaccords avec des mots plutôt qu’avec du plomb… alors, la personnalité de Cait ne va pas bien s’entendre avec la vôtre. Bien sûr, vous pouvez toujours l’avoir à vos côtés, faire toutes ces choses, et crocheter tout ce que vous trouvez permettra probablement de rester en bons termes avec elle.

Si vous n’aimez pas crocheter vous-même, alors c’est une vente assez difficile. Par contre, si vous adoptez une approche impitoyable, aimez intimider vos PNJ et êtes un peu cleptomane, alors elle s’adaptera parfaitement. Si vous antagonisez également la Confrérie, l’Institut et le Réseau du rail, c’est encore mieux. Si vous êtes rapide à utiliser des drogues, souvenez-vous qu’elle changera, et elle aimera votre utilisation de drogues jusqu’à ce que vous résolviez sa propre addiction. À partir de ce moment-là (après avoir battu « Intervention Bénigne »), elle n’aimera plus l’usage de drogues. Elle n’aime jamais que vous deveniez accro.

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