Il y a 21 armes en tout dans Black Myth: Wukong et comme le combat est au cœur de l’expérience, les joueurs doivent comprendre quelles armes peuvent grandement améliorer leur parcours. Le système de combat de Black Myth: Wukong est riche et encourage les joueurs à expérimenter diverses armes et compétences pour trouver le style de jeu qui leur convient le mieux.
Tout au long de leur voyage, les joueurs affronteront de nombreux ennemis puissants aux capacités dangereuses. Heureusement, Black Myth: Wukong propose une variété d’armes impressionnantes pour aider à surmonter ces défis. Les joueurs doivent vaincre des ennemis spécifiques et explorer diverses zones sur chaque carte pour obtenir ces armes. Bien que cela puisse prendre du temps, les récompenses en valent largement la peine.
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Bâton de Chitine
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Épique | 80 | 5% | En cas de succès avec une attaque lourde chargée, chaque point de concentration permet de recouvrir quelques points de vie. |
Le Bâton de Chitine, bien que classé comme arme Épique, peut être plus pratique que certaines armes plus rares dans Black Myth: Wukong. Il ne nécessite pas que les joueurs complètent des quêtes secondaires complexes ; ils doivent simplement améliorer leur Bâton, un processus difficile à manquer car cela fait partie de la fabrication de nouvelles armes.
Avec une puissance d’attaque de 85 et une augmentation de 7 % du pourcentage de coup critique, le Bâton de Chitine est très efficace, notamment dans les premiers chapitres du jeu. Les joueurs peuvent l’équiper et avancer en toute confiance.
Bâton de Loong Doré
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Mythique | 109 | N/A | Augmente modérément les dégâts infligés par tous les mouvements en Posture de Pilier (Pillar Stance). Un loong peut être invoqué pour exécuter Tonnerre sur l’ennemi lors des Attaques Lourdes en Position du Pilier qui coûtent 3 ou 4 Points de Concentration. |
Le Bâton de Loong Doré est une arme puissante et très recherchée que les joueurs peuvent acquérir après avoir rencontré l’un des boss secrets du jeu. Pour l’obtenir, les joueurs doivent vaincre le Loong Jaune, le quatrième et dernier boss Loong, dans le Chapitre 4.
Après un combat difficile, le Loong Jaune laisse tomber le Bâton de Loong Doré, qui a une statistique d’attaque de 108. Son effet unique améliore la posture de Pilier en invoquant un Loong pour infliger des dégâts de Tonnerre chaque fois que plusieurs Points de Concentration sont utilisés. Cela peut être particulièrement utile pour infliger le statut de Choc aux ennemis.
Bâton D’Araignée Céleste
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Légendaire | 85 | 12% | Lors d’un coup réussi avec une Attaque Lourde chargée, chaque Point de Concentration dépensé permet de recouvrir légèrement sa Santé. En état Empoisonné, les coups infligent à l’ennemi un Fléau de Poison (Poison Bane). |
Le Bâton d’Araignée Céleste est une arme Légendaire que les joueurs peuvent fabriquer au Sanctuaire du Gardien. Bien qu’il s’agisse d’une arme puissante, débloquer tout son potentiel peut être difficile. Elle offre 85 en Attaque et un Pourcentage de Coup Critique de 12 %.
Son effet unique permet aux joueurs de regagner de la santé en utilisant une Attaque Lourde Chargée. De plus, si le joueur est empoisonné, ses attaques transféreront l’effet de Poison aux ennemis. Bien que cette capacité soit utile, la nécessité d’être empoisonné la rend moins pratique lors de combats prolongés.
Bâton Trident Double-Lame
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Mythique | 135 | 6% | Intégrer des techniques de lance dans le Combo d’Attaque Légère et augmenter les Dégâts infligés par les mouvements de la Posture d’estocade (Thrust Stance); lors de l’exécution d’Estocade Puissante (Forceful Thrust), des épées sont projetées du bâton pour attaquer. |
Le Bâton Trident Double-Lame est une arme mythique que les joueurs peuvent acquérir en terrassant Erlang Shen et les quatre Rois Célestes. Pour déclencher ce combat, les joueurs doivent compléter les zones secrètes des Chapitres 1, 2, 4 et 5, ainsi que terminer la quête secondaire du Chasseur de Trésors.
Après avoir terminé ces tâches et vaincu les ennemis, les joueurs peuvent obtenir le bâton, qui possède une statistique d’Attaque de 135 et augmente le pourcentage de Coup Critique de 6 %. Elle permet également aux joueurs de tirer des épées sur les ennemis lorsqu’ils effectuent une Estocade Puissante et améliore les dégâts des attaques de type Estocade. Cette arme est disponible sans avoir besoin de commencer une Nouvelle Partie+ (New Game+).
Lance Chu-Bai
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Épique | 75 | N/A | Intègre des techniques de lance aux combos d’attaque légère et augmentent les dommages infligés par les mouvements de posture d’estocade (Thrust Stance). |
La Lance Chu-Bai est un bâton puissant dans Black Myth: Wukong, réputé pour ses capacités uniques et sa polyvalence au combat. Les joueurs peuvent acquérir cette Lance Chu-Bai en terminant la Quête des Quatre Capitaines. La lance offre une forte puissance d’attaque et peut être utilisée à distance, donnant aux joueurs un avantage dans les combats.
Elle génère également des ondes de choc sismiques avec des attaques chargées, touchant plusieurs ennemis en ligne—ce qui en fait un excellent outil pour le contrôle des foules. De plus, chaque coup réussi augmente la concentration du joueur, permettant une utilisation des sorts plus rapide et des capacités améliorées.
Bâton de Mille-Pattes de Vision
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Épique | 90 | 10% | Lorsqu’une attaque lourde chargée réussit, chaque point de concentration dépensé permet de récupérer légèrement de la santé. |
Le Bâton de Mille-Pattes de Vision peut être fabriqué après avoir progressé dans l’histoire et l’avoir débloqué en tant qu’amélioration du Bâton de Chitine. Pour le fabriquer, les joueurs doivent se rendre au Sanctuaire du Gardien et vérifier la section « Fabriquer des armes » pour s’assurer de répondre aux exigences nécessaires.
Cette arme possède une puissante Attaque de 90 et augmente le pourcentage de Coup Critique de 10%. De plus, effectuer une Attaque Lourde Chargée restaure une partie de la santé, avec une récupération encore plus importante si l’ennemi est empoisonné.
Bâton à Spicules
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Légendaire | 80 | N/A | Gagne continuellement de la concentration pendant un bref instant après avoir vu à travers (Seeing Through) l’ennemi. |
Le Bâton à Spicules est idéal pour les joueurs recherchant un build (une configuration) axée sur la concentration dans Black Myth: Wukong. En tant qu’arme légendaire, il vous permet de gagner continuellement de la concentration pendant une courte période après avoir vu à travers (Seeing Through) un ennemi.
Ce bâton permet également une recharge rapide, augmentant vos capacités de combat. Les points de concentration sont essentiels pour activer les compétences et les tactiques, et avec le Bâton à Spicules, vous pouvez maintenir votre concentration en frappant constamment, en rechargeant, en esquivant parfaitement et en voyant à travers les ennemis, garantissant ainsi que vous ne manquiez jamais de concentration.
Bâton de Karma Ardent
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Légendaire | 100 | N/A | Les Attaques Lourdes Chargées en Posture d’Écrasement (Smash Stance), qui coûtent plus de 3 Points de Concentration, infligent un effet de lave éclatante au sol. |
Le Bâton de Karma Ardent ne frappe peut-être pas aussi fort que le Bâton de la Bête Bishui ou d’autres armes, mais il possède une caractéristique unique qui le rend utile même en fin de jeu. En plus de ses dégâts de base, ses attaques chargées peuvent infliger des dégâts de Brûlure, qui, comme le Poison, réduisent progressivement la santé d’un boss au fil du temps. De plus, le Bâton offre un bonus passif en Défense et en Résistance à la Brûlure de l’Élu du Destin.
Vous pouvez fabriquer le Bâton de Karma Ardent dans le chapitre 5 de Black Myth: Wukong (Montagnes Brûlantes), après avoir vaincu le Gardien des Montagnes Brûlantes et le Poisson Yin-Yang.
Bâton de Loong d’Éclairs
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Mythique | 140 | 9% | Attire le Tonnerre en chargeant et inflige des dégâts de Tonnerre à chaque attaque avec le bâton en état de choc. |
Le Bâton de Loong d’Éclairs est l’arme la plus puissante de Black Myth: Wukong, principalement en raison de son potentiel de dégâts immense et de son taux de coup critique exceptionnellement élevé. Ce bâton est particulièrement efficace car la majorité de vos attaques aboutiront à des coups critiques, ce qui en fait une arme de choix pour maximiser les dégâts. La plupart des attaques avec ce bâton mènent à des coups critiques, surtout lorsqu’il est associé à l’ensemble d’armure Yakshasa, débloqué après le Chapitre 5 (Montagnes Brûlantes). Il inflige également des dégâts de Tonnerre, ce qui réduit le Qi des ennemis et les fait chanceler facilement, bien que cet effet ne se produise qu’avec des attaques lourdes chargées.
Une fois complètement chargé, le bâton gagne temporairement le pouvoir de Tonnerre, permettant des attaques élémentaires avec des frappes légères ou des combos. Le seul inconvénient est qu’il devient disponible uniquement en Nouvelle Partie+ après avoir vaincu les 3 Loongs secrets dans les premiers chapitres.
Jingubang
Rareté | Attaque | Pourcentage de Coup Critique | Effets Uniques |
Mythique | 135 | 6% |
L’indicateur du 4ème Point de Concentration ne se vide plus avec le temps. Égal au Ciel (Heaven’s Equal) :
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Dans Black Myth: Wukong, l’une des armes les plus emblématiques et puissantes, le Jingubang, bâton personnel de Sun Wukong, reste inaccessible jusqu’au dernier chapitre du jeu. Cette arme légendaire revêt une importance considérable dans le lore et le gameplay, mais les joueurs devront traverser des paysages dangereux et surmonter de nombreux défis avant de pouvoir la manier. Pour obtenir le bâton, les joueurs doivent vaincre quatre boss dans le chapitre 6 : le Rhinocéros Cuirassé d’Or, le Cerf Marche-Nuages, le Général Queue-de-Feng et la Mante Bras d’Émeraude.
Le Jingubang a une puissance d’attaque de 135 et augmente le pourcentage de coup critique de 6 %. Lorsqu’il est associé à l’armure de Sun Wukong, réussir un coup critique réduit le temps de recharge des sorts, et la quatrième jauge de point de concentration reste stable sans se vider avec le temps.