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Los Sims 4: Guía de semana 2 para Fogonazo del pasado

La Semana 2 ha llegado al evento Fogonazo del pasado en Los Sims 4, y para ayudarte a superarla, hemos preparado esta guía. Esta semana, deberás reunir las piezas (y habilidades) necesarias para construir un componente de viaje en el tiempo.

Los Sims 4: Guía de semana 2 para Fogonazo del pasado

Es hora de otro Fogonazo del pasado en Los Sims 4 ahora que ha llegado la Semana 2 de este nuevo evento. La Semana 1 nos introdujo al evento, al viajero del tiempo Emit Relevart y su predicamento. La Semana 1 nos facilitó la entrada, pero en la Semana 2, las cosas se ponen serias. Habrá más que hacer esta semana, y la dificultad de las tareas aumentará ligeramente. En caso de que te atores o simplemente quieras una guía para seguir y completar esta segunda semana, estás en el lugar correcto ya que te guiaremos a través de todo lo que necesitas hacer. De esa manera, tacharás de tu lista todas las tareas de las dos nuevas misiones y desbloquearás la plétora de recompensas que están listas y esperando.

Si quieres un resumen o ponerte al día con la semana 1 del evento Fogonazo del Pasado de Los Sims 4, puedes encontrar el enlace a continuación:

Guía de la misión Ecos del tiempo

Puntos totales de la misión de evento: 50

Saltemos directamente a la primera misión de la semana 2 de Fogonazo del pasado Esta primera misión es muy directa, involucra a tus Sims yéndose a hacer investigación. ¡Sin más preámbulos, veamos qué necesitan hacer!

Leer «Historia de los viajes en el tiempo» en la biblioteca

Puntos de evento: 25

Para empezar, tu Sim necesita informarse sobre la historia de los viajes en el tiempo. Por lo tanto, necesita hacer lo siguiente:

  • Dirígete a cualquier biblioteca en Los Sims 4. Willow Creek tiene una, Archivo de Willow Creek. Es el terreno más a la derecha a lo largo de Crawdad Quarter (también conocido como donde están todos los negocios en Willow Creek).
  • Selecciona cualquier estantería en la biblioteca y elige Leer «Historia de los viajes en el tiempo».
  • Espera a que tu Sim termine de leer. No debería tardar mucho.
Primero, ve a la biblioteca a hacer algo de investigación sobre los viajes en el tiempo.

Primero, ve a la Biblioteca a hacer algo de investigación sobre los viajes en el tiempo.

Estudiar una exposición histórica en un museo

Puntos de evento: 25

La siguiente tarea que aparece en esta misión pide a tu Sim que estudie una exposición histórica, específicamente en un museo. Para hacer esto, necesitas:

  • Dirígete a cualquier museo en Los Sims 4. Willow Creek también tiene un museo (Musas Municipales) a lo largo de Crawdad Quarter, en el extremo opuesto a la biblioteca.
  • En el museo, selecciona cualquier pintura o escultura y selecciona Ver. Tendrá el icono de Emit Relevart al lado.
  • Espera a que tu Sim termine de estudiar el artefacto para que esta tarea se marque como completada.
Ve cualquier objeto histórico en un museo.

Ve cualquier objeto histórico en un museo.

Explorar el pasado jugando a Archivos de Los Sims, volumen 2

Puntos de evento: 25

Tu investigación en la Biblioteca te llevó en la dirección de los videojuegos sobre viajes en el tiempo. Esta próxima tarea es muy fácil. Solo necesitas…

  • Encuentra una computadora.
  • Selecciona la computadora y elige Jugar a un juego.
  • Selecciona Jugar a Archivos de Los Sims, vol. 2.
  • Espera a que tu Sim termine de jugar.
¡Es momento de jugar Archivos de Los Sims de nuevo!

¡Es momento de jugar Archivos de Los Sims de nuevo!

Preguntarle a una persona anciana por la esquirla

Puntos de evento: 15

Mientras tu Sim estudiaba las piezas históricas del museo, encontró una misteriosa esquirla del tiempo. No estás seguro de qué es, probablemente sea mejor que preguntes a un Sim más viejo sobre ello, ya que es más probable que sepa. Para esto, necesitas:

  • Encuentra un Sim anciano. Hay muchos Sims ancianos alrededor del mundo en Los Sims 4. Puedes ver si están en la vejez pasando el cursor sobre ellos Puedes localizar uno y presentarte. Alternativamente, si ya conoces a un anciano, puedes llamarlo e invitarlo a tu ubicación actual (siempre que no sea tarde en la noche).
  • Una vez que hayas localizado a un Sim Anciano, usa Preguntar por esquirla.
  • Espera a que tu Sim termine de conversar.
No es muy difícil encontrar un Sim anciano con el quien conversar.

No es muy difícil encontrar un Sim anciano con el quien conversar.

Investigar esquirlas del tiempo

Puntos de evento: 25

El Sim anciano con el que hablaste ha oído historias sobre las esquirlas del tiempo. ¡Se dice que son ecos del pasado! Tu Sim tiene curiosidad y quiere saber más, así que, naturalmente, es hora de investigar un poco más:

  • Encuentra una computadora.
  • Selecciona la opción Web. Estará en el último conjunto de interacciones.
  • Seleccionar Documentación.
  • Selecciona Investigar esquirlas del tiempo.
  • Espera a que tu Sim termine su investigación.
Vuelve a la computadora para hacer más investigación, esta vez en esquirlas del tiempo.

Vuelve a la computadora para hacer más investigación, esta vez en esquirlas del tiempo.

Busca esquirlas del tiempo en objetos

Puntos de evento: 35

La investigación de tu Sim ha dado frutos. Al parecer, las esquirlas del tiempo se pueden encontrar en todas partes… si buscas en los lugares adecuados.

Para esta tarea, necesitas encontrar 3 esquirlas del tiempo. Se pueden encontrar buscando en el entorno. Más específicamente, puedes usar la interacción Buscar esquirla del tiempo en los siguientes objetos:

  • Refrigeradores.
  • Estanterías.
  • Computadoras.
  • Sofas.
  • Inodoros.

Probablemente ya poseas la mayoría de estos objetos, así que comienza buscando en casa primero. No encontrarás un fragmento en cada objeto que busques. Puede llevar algo de tiempo, así que sé persistente. Si realmente tienes dificultades, dirígete a la biblioteca. Allí hay muchas estanterías y computadoras en las que buscar, así como inodoros.

Mostrarle a Emit las esquirlas del tiempo

Puntos de evento: 25

Tu Sim está fascinado por su nuevo descubrimiento, pero ¿cómo activar estos extraños fragmentos? ¡Por qué no preguntarle a Emit!

  • Encuentra a Emit Relevart. Puede estar en el Parque Magnolia Blossom en Willow Creek, o puedes llamarlo a tu ubicación actual mediante el teléfono.
  • Usa la interacción Mostrar esquirlas del tiempo en Emit.
Muéstrale las esquirlas del tiempo a Emit y esta misión se completará.

Muéstrale las esquirlas del tiempo a Emit y esta misión se completará.

Conclusión de la misión Ecos del tiempo

Esa última tarea marcó oficialmente el fin de esta misión para Fogonazo del pasado. Sin embargo, cómo funciona este evento es que, tan pronto como termines la primera misión, la segunda comenzará inmediatamente.

Guía de la misión Inventando el pasado

Puntos totales de la misión de evento: 50

La conclusión de la primera misión lleva directamente a esta segunda. Después de mostrarle los fragmentos a Emit, él revela que pueden usarse para construir una máquina del tiempo… y eso le da una idea. ¿Por qué no construyes tu propia máquina del tiempo?!

Leer electrónica teórica en la biblioteca

Puntos de evento: 25

Esta primera tarea es muy simple. Solo necesitas:

  • Dirígete a una biblioteca.
  • Selecciona una estantería y elige Leer Electrónica teórica.
  • Espera a que tu Sim termine de leer.
Más lectura, ¡yay!

Más lectura, ¡yay!

Repara algo teniendo al menos el nivel 2 de la habilidad Destreza manual

Puntos de evento: 35

La tarea anterior es muy fácil. Las siguientes dos toman un poco más de tiempo para completarse, pero no son imposibles. Comenzaremos con la primera: necesitas aumentar la habilidad Destreza manual de tu Sim al menos a nivel 2, y luego reparar algo que esté roto.

Mejorando la habilidad Destreza manual

Subir la habilidad de Destreza manual a nivel 2 es bastante fácil en Los Sims 4. Puedes hacer lo siguiente para conseguirlo:

  • Fabrica objetos en una estación de carpintería. Puedes comprarlas en el Modo Construcción o dirigirte a un lote comercial que tenga una. Por ejemplo, hay una en la Galería Casbah en San Myshuno (expansión Los Sims 4 Urbanitas) y en el Centro de celebraciones en San Sequoia (expansión Los Sims 4 Creciendo en familia). Puede que necesites fabricar uno o dos objetos para subir la habilidad de Manitas al nivel 2.
  • Repara un objeto, cualquier objeto. Selecciona cualquier objeto roto, ya sea un artículo de plomería, un electrodoméstico de cocina o un electrónico, y selecciona Reparar. Ten mucho cuidado con los electrónicos. ¡Tu Sim tiene más probabilidades de recibir una desagradable descarga eléctrica!
  • Lee un libro de Destreza manual. Esta es una opción segura para mejorar esa habilidad de Destreza manual. Puedes comprar un libro de habilidad de Destreza manual, o… puedes reclamar un libro gratuito desde la pantalla de evento. Después de completar todas las tareas de Ecos en el Tiempo, deberías tener suficientes puntos para desbloquearlo.
  • Un consejo adicional: cuando hagas algo que desarrolle la habilidad de Destreza manual, asegúrate de que tu Sim esté en un estado de ánimo Centrado. Pueden entrar en este estado de ánimo usando Pensar jugadas en una mesa de ajedrez o Consultar la Simpedia en una computadora.
¡Oh, cielos! ¿Acaso rompí este lavabo barato accidentalmente a propósito?

¡Oh, cielos! ¿Acaso rompí este lavabo barato accidentalmente a propósito?

Reparar un objeto

Una vez que tu Sim haya alcanzado el nivel 2 de la habilidad de Destreza manual, aún no hemos terminado. Para demostrar su nueva habilidad, necesitan reparar un objeto. Puede ser cualquier objeto, siempre y cuando necesite arreglo. Mejorar un objeto no cuenta para esta tarea, así que no te molestes.

Es más fácil decir que hacer esta tarea en particular si no hay objetos alrededor para arreglar, y no sabes cuándo estará disponible uno. Podrías tener suerte. Sin embargo, para romper rápidamente un objeto para que puedas arreglarlo, puedes hacer lo siguiente y que no tomará mucho tiempo:

  • Compra el lavabo más barato disponible.
  • Haz que tu Sim se lave las manos en este lavabo una y otra vez. El lavabo eventualmente se ensuciará. Continúa hasta que el agua salga disparada del grifo. ¡Se ha roto!
  • Repara el lavabo roto.
  • Espera a que tu Sim termine de arreglarlo. Si tu Sim está en el nivel 2 de Destreza, habrás terminado.
Las cosas nunca parecen romperse fácilmente cuando necesitas que lo hagan, ¿o sí?

Las cosas nunca parecen romperse fácilmente cuando necesitas que lo hagan, ¿o sí?

Ejercitar la mente teniendo al menos el nivel 2 de la habilidad Lógica

Puntos de evento: 35

Este es mucho más fácil que la tarea de Destreza manual. Necesitas elevar la Habilidad Lógica de tu Sim al nivel 2, luego hacer algo que desarrolle Lógica.

Mejorando la habilidad Lógica

Desarrollar la habilidad de Lógica de tu Sim es muy fácil en Los Sims 4. Puedes hacer lo siguiente:

  • Juega al ajedrez en una mesa de ajedrez.
  • Usa un telescopio, ya sea el pequeño o el gigante.
  • Usa un microscopio.
  • Leyendo un libro de habilidad de Lógica. Obtienes uno gratuito que puedes reclamar al completar las tareas de Fogonazo del pasado.
  • Al igual que la habilidad de Destreza manual, la Lógica se desarrolla más rápido cuando tu Sim está Centrado.
Jugar ajedrez es fácilmente la mejor manera de incrementar la lógica.

Jugar ajedrez es fácilmente la mejor manera de incrementar la lógica.

Actividades de Lógica

Una vez que tu Sim alcance el nivel 2 de la habilidad Lógica, solo necesita realizar cualquiera de las actividades mencionadas anteriormente y esta tarea se marcará como completada.

Recoger platino

Puntos de evento: 35

Realizar la tarea en la que te informas sobre Electrónica teórica proporciona información crucial sobre el siguiente conjunto de tareas en esta misión. Indica que se puede construir un componente de viaje en el tiempo con:

  • Platino
  • Ironio
  • Componente electrónico común

Menciona que hay un cuarto objeto, pero no especifica cuál. Sin embargo, tres de cuatro no está mal y nos da algo en qué trabajar. Afortunadamente, estos tres objetos listados se pueden encontrar en Los Sims 4.

El platino y el ironio se pueden encontrar de la misma manera: excavando en rocas y montículos de tierra. Específicamente, la descripción emergente sugiere que busques estos objetos en el Parque Desert Bloom, ubicado en Oasis Springs. Con esto en mente, aquí está lo que necesitas hacer si quieres encontrar estos objetos rápidamente:

  • Haz un viaje hasta el parque en Oasis Springs. Si aún no has visitado este parque (es decir, jugando una partida nueva), entonces cuando llegues, es probable que no haya rocas ni montículos para buscar. No te preocupes. Pasa unas horas en el parque y pronto empezarán a aparecer por todas partes.
  • Tan pronto como aparezcan estas rocas y montículos, envía a tu Sim a excavar.
  • Deberías obtener platino después de buscar en la primera roca/montículo. Aparecerá en el inventario de tu Sim.
Tanto el platino como el ironio pueden encontrase excavando en el parque de Oasis Springs.

Tanto el platino como el ironio pueden encontrase excavando en el parque de Oasis Springs.

Recoger ironio

Puntos de Evento: 35

El ironio es el segundo objeto necesario para construir un componente de viaje en el tiempo. Para encontrarlo, solo necesitas seguir las mismas instrucciones que para localizar platino. Deberías encontrar ironio justo después del platino.

Si por alguna razón no encuentras ironio y platino de inmediato, sigue buscando en todas las rocas y montículos del parque. ¡Eventualmente los encontrarás!

Obtener una pieza para mejora eléctrica

Puntos de evento: 25

Esta tercera tarea es probablemente mucho más fácil que las últimas dos. Solo necesitas conseguir una pieza para mejora electrónica. Esto se puede obtener de las siguientes maneras:

  • Usando la interacción Hacer pedido> Comprar piezas para mejora  en una computadora. Las piezas para mejora electrónica cuestan §120 cada una. Sin embargo, solo necesitas una para esta tarea.
  • Puedes obtener uno reparando un objeto electrónico como una computadora, un estéreo o un televisor.
  • Las piezas para mejora electrónica se pueden encontrar al Buscar piezas en un montón después de que un objeto haya sido reparado. Sin embargo, no son muy comunes de encontrar, especialmente para los Sims de nivel inferior.

Si quieres completar esta tarea rápidamente, simplemente usa una computadora para comprar una pieza para mejora electrónica.

¿Necesitas una pieza para mejora electrónica rápidamente? ¡Solo ordena una!

¿Necesitas una pieza para mejora electrónica rápidamente? ¡Solo ordena una!

Construir el componente para viajar en el tiempo

Puntos de evento: 15

Esta tarea puede aparecer después de encontrar uno de los tres objetos enumerados arriba, pero es mejor esperar hasta que tengas todas las partes que necesitas. ¡Ahora viene la parte emocionante… ensamblar todas las piezas para construir el componente para viajar en el tiempo! También es la tarea final no solo de esta misión, sino de esta semana para Fogonazo del pasado, ¡así que en cuanto termines, eso es todo!

Todo lo que necesitas hacer es:

  • Selecciona la esquirla del tiempo en el Inventario de tu Sim.
  • Selecciona la opción Construir componente para viajar en el tiempo.

Si pierdes alguna de las piezas necesarias para construir el componente para viajar en el tiempo, no entres en pánico. Estas pueden ser reemplazadas por una tarifa en el buzón de tu Sim, e incluye:

  • Esquirla del tiempo – §150
  • Pieza para mejora electrónica – §180
  • Ironio – §120
  • Platino – §30
Con todas las piezas reunidas, ¡ya puedes construir el componente para viajar en el tiempo!

Con todas las piezas reunidas, ¡ya puedes construir el componente para viajar en el tiempo!

Conclusión de la misión Inventando el pasado

¡Ahora tienes un componente para viajar en el tiempo! Lo que harás con él tendrá que esperar hasta las misiones de la próxima semana.

Recompensas de la semana 2 de Fogonazo del pasado

La semana 1 de Fogonazo del pasado trajo una gran oferta de objetos. La semana 2 no es diferente. Aquí está todo lo que puedes desbloquear y reclamar en la semana 2 de Fogonazo del pasado en Los Sims 4:

  • Destreza manual, tomo I: Pasos para no morir en el intento: Este primer desbloqueable es realmente muy útil, ya que lo necesitarás en una de las tareas para la segunda misión. ¡Asegúrate de reclamarlo tan pronto como esté disponible!
  • Despertador ¡Arriba!: A diferencia de los teléfonos, ¡este despertador funciona perfectamente! Puedes programar la alarma para que suene por la mañana, tarde, noche o durante la madrugada, solo elige la hora específica para que suene. ¡Bastante práctico! Tiene un costo de §200.
  • Cartón de leche con Sim en paradero desconocido 3: Obtienes dos cartones de leche más, el nuevo coleccionable para Fogonazo del pasado. Este tiene una imagen de Bella Goth.
  • 500 simoleones: ¡Dinero gratis!
  • Pajarita estabilizadora de Relevart: Si te gustó la elegante pajarita luminosa de Emit Relevart, ¡ahora puedes usarla! Puedes encontrarla en Crear un Sim bajo la categoría de accesorios para el cuello.
  • Mesa de banquetes Convites Más Concurridos: Esta mesa especial es perfecta para organizar fiestas y grandes eventos, si quieres servir a muchos Sims hambrientos. Cuesta §455.
  • Lógica, tomo I: Introducción a la razón: La lógica es otra habilidad que surge esta semana, particularmente en la segunda misión. ¡Podrías querer usar esto!
  • Cartón de leche con Sim en paradero desconocido 4: Este es el cuarto cartón de leche que puedes desbloquear. Este tiene la foto de Skip Broke.
  • Atuendo de Emit: Con este atuendo, obtienes el aspecto completo de Emit Relevart. ¡Simplemente se ve genial en tus Sims!
  • Programación, tomo I: La eficacia de reiniciar: Curiosamente, el último objeto gratuito es un libro de habilidades de programación. Esta habilidad en particular no apareció en ninguna de las misiones esta semana, pero ¿quizás la próxima semana…? ¡Mejor estar preparado!

Conclusión de la semana 2 de Fogonazo del pasado

Y eso es todo… por lo menos para la Semana 2. Todavía nos quedan dos semanas más del Fogonazo del pasado en Los Sims 4, ¡pero ya estamos a mitad de camino! La Semana 3 comenzará el martes 18 de febrero, ¡donde esperamos poder darle uso al nuevo componente para viajar en el tiempo y resolver más misterios!

 

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