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Tom Clancy’s The Division 2 | Todas las armas exóticas y cómo obtenerlas

Esta guía te ayudará a aprender sobre las armas exóticas de Tom Clancy's The Division 2 y a conocer sus talentos únicos que pueden ayudar a los Agentes a asegurar Washington, D.C. También te mostrará cómo puedes encontrar todas las armas exóticas dentro del juego, desde la Eagle Bearer hasta la Ouroboros.

Tom Clancy's The Division 2 | Todas las armas exóticas y cómo obtenerlas

Los exóticos se encuentran entre los objetos de colección raros que los jugadores pueden encontrar en Tom Clancy’s The Division 2. Estas herramientas son el tipo más raro de armas y equipo que tienen rasgos únicos y talentos que darán forma al juego de los jugadores y a su enfoque en cada situación dentro de The Division 2. Desde Eagle Bearer hasta Capacitor y St. Elmo’s Engine, esta guía analizará cada Arma Exótica disponible en el juego, junto con sus Talentos y dónde puedes encontrarlas de manera confiable. Comencemos.

Tom Clancy’s The Division 2 se encuentra actualmente en su quinta temporada, Vanguard, introduciendo muchas novedades para los jugadores. Desde la nueva Caza Humana, donde debemos rastrear al Agente Kelso en Nueva York, para descubrir cuál es su verdadera agenda y lealtad. Además, tres nuevos Exóticos se suman a la refriega: el Mosquito, el Vindicator y los Rugged Gauntlets, cada uno con sus fortalezas y debilidades que los Agentes deben aprovechar y tener en cuenta.

Artículo actualizado el 27 de Febrero, 2024.

Armas exóticas en The Division 2, 5ta temporada

Como se mencionó anteriormente, esta guía se centrará principalmente en las Armas Exóticas de The Division 2, temporada 5. Dado que los Exóticos en el juego son muchos (más de 40 Exóticos y contando), dividimos la guía en Armas Exóticas y Equipos Exóticos. Puedes leer la otra guía en KeenGamer, donde discutimos todos los Equipos Exóticos en The Division 2, que van desde las Rodilleras de Sawyer hasta el Coleccionista.

Los Agentes pueden enfrentarse a muchos desafíos dentro del juego para tener la oportunidad de obtener un Exótico, aunque hay algunas Armas Exóticas que requieren que completes desafíos especiales, como Redadas y The Summit.

Portador del Águila (Eagle Bearer)

Para nuestra primera Arma Exótica, tenemos el Eagle Bearer, a veces también traducido como Águila Portadora. Es un Rifle de Asalto especializado en mantenerte con vida mientras aumenta tu precisión. Los talentos únicos del Portador de Águila, golpe de águila (Eagle’s Strike) y tenacidad (Tenacity), trabajan juntos para lograrlo.

Eagle’s Strike aumenta tu Precisión a medida que disparas continuamente, hasta +30%. Si logras realizar bajas con disparos en la cabeza, esta arma otorgará el beneficio de Tenacidad durante 15 segundos. La fuerza de Tenacidad aumenta en un 1% por disparos al cuerpo y un 5% por disparos en la cabeza.

Mientras tanto, Tenacidad ayuda a retrasar todo el daño que recibe tu personaje en un 40-80% hasta que el beneficio expire. Si logras eliminar a 3 enemigos mientras el beneficio aún está activo, la mitigación total del daño puede llegar al 100%. Esto significa que debes aprovechar al máximo la ventana de 15 segundos otorgada por Eagle’s Strike para maximizar el efecto de Tenacidad, lo que a su vez te permite atravesar a varios enemigos con relativa facilidad.

Cómo obtenerlo: Completa la Operación Horas Oscuras en Dificultad Normal, luego abre el cofre final después de derrotar a Razorback para tener un 10% de probabilidad de obtener Eagle Bearer. Solo puedes hacer esto una vez por semana, aunque otros jugadores que obtengan el arma exótica pueden dejarla caer para que la recojas.

Portador del Águila, la recompensa por completar Horas Oscuras

Portador del Águila, la recompensa por completar Horas Oscuras

La Voraz (The Ravenous)

La Voraz es otra Arma Exótica de The Division 2 que está disponible exclusivamente después de completar una de sus Redadas, la Operación Iron Horse.

Para su talento, The Ravenous tiene un estilo de juego distintivo que los jugadores deben seguir antes de liberar a Geri y Freki. Al jalar del gatillo, dispara ambos cañones a la vez. Cuando disparas desde el punto de vista del hombro derecho, los impactos agregan efectos ofensivos, y efectos defensivos cuando disparas desde el punto de vista del hombro izquierdo. Los impactos desde un hombro detonarán todos los efectos del hombro opuesto cuando estén presentes.

Cuando se detona o el enemigo afectado es eliminado, cada imprimador ofensivo inflige un 100% de daño de arma, mientras que cada bonificación defensiva otorga +4% de armadura adicional y +10% de daño amplificado a placas de armadura durante 5 segundos. La eficacia del efecto se duplica a 10 acumulaciones. Esto significa que debes equilibrar entre el ataque y la defensa al usar The Ravenous, ya que los efectos de ambos hombros no se activarán a menos que cambies al otro lado.

Cómo obtenerlo: Completa la Operación Caballo de Hierro (Iron Horse) en Dificultad Normal, luego abre el cofre final después de derrotar a Iron Horse y Colonel Morozova para tener un 10% de probabilidad de obtener The Ravenous. Solo puedes hacer esto una vez por semana, aunque otros jugadores que obtengan el arma exótica pueden dejarla caer para que la recojas.

The Ravenous, the reward after completing Operation Iron Horse.

La Voraz, recompensa de completar la operación Caballo de Hierro

Regulus

A continuación en esta lista de Armas Exóticas de The Division 2, tenemos a Regulus, otra Arma Exótica bloqueada tras la Operación Iron Horse. Este mortífero revólver ofrece un gran daño mientras crea caos cada vez que logras una baja con disparo en la cabeza.

Esto se debe al talento Regicidio (Regicide), que por algún motivo han llamado Decidido, con el cual las bajas con disparo en la cabeza crean una explosión de 5 metros, infligiendo un 400% de daño de arma y aplicando sangrado a todos los enemigos alcanzados.

Cómo obtenerlo: Primero, debes completar la raid Operación Iron Horse en Dificultad Normal. Después de hacerlo, habrá dos nuevos proyectos, el Proyecto Muralla y el Proyecto Iniciativa Futura, que debes completar reuniendo diferentes tipos de equipo de diferentes marcas, como la pieza de Pecho Overlord o la pieza de Guantes Petrov. Cuando termines los dos proyectos, debes encontrar 5 componentes exóticos que caen de los Jefes de la Incursión Iron Horse. Finalmente, debes preparar un revólver Police 686 Magnum antes de poder fabricar el Regulus.

Regulus, one of the strongest sidearm in The Division 2.

La Regulus es una de las armas secundarias más fuertes en The Division 2

La Bighorn

Pasando a la siguiente Arma Exótica, tenemos La Bighorn. Este exclusivo rifle de asalto puede actuar como un mortífero rifle cuando utilizas la mira telescópica. The Bighorn es difícil de usar, pero se siente increíblemente gratificante si logras mantener las acumulaciones estables. Sin embargo, esta arma te encierra en un cierto estilo de juego, por lo que puede que quieras evitar La Bighorn si necesitas un arma versátil.

El talento de La Bighorn, Caza Mayor (Big Game Hunter), es donde entra la singularidad del arma. Cuando usas la mira, cambia al modo de disparo semiautomático, infligiendo un 450% de daño de arma con cada disparo. Los disparos en la cabeza otorgan +2% de daño por disparo en la cabeza que se acumula hasta 50 veces. Una vez que alcanzas la máxima acumulación, 10 acumulaciones se reducen cada 4 segundos hasta que se eliminan todas las acumulaciones. Los disparos en la cabeza retrasan la reducción de acumulaciones.

Cómo obtenerlo: Puedes obtener La Bighorn después de completar cualquiera de los tres Fuertes del juego base: Arena Distrito Unión (District Union Arena), Capitolio (Capitol Building), Isla Roosevelt (Roosevelt Island), así como La Cumbre (The Summit) en dificultad Legendaria. Derrota al jefe final de cada etapa para tener un 5% de probabilidad de obtener The Bighorn.

The Bighorn, a prize you can get after defeating Legendary missions.

La Bighorn es un premio que puedes obtener al pasar misiones legendarias

Pestilencia

La Pestilencia es la siguiente arma exótica en esta lista, una ametralladora exótica que se especializa en propagar un debuff entre tus enemigos, gracias a su talento único, Plaga de los Marginados.

Talento: Cada vez que haces impacto en un objetivo, se aplica un debuff que inflige 100% de daño de arma durante 10 segundos. Este debuff se acumula hasta 50 veces. Cuando un enemigo muere con este debuff, todas las acumulaciones se transfieren a un enemigo cercano dentro de 25 metros. Esto significa que Pestilencia puede ser tu mejor aliada contra un grupo de enemigos, siempre y cuando puedas gestionar tus balas y apuntar correctamente.

Cómo obtenerlo: La Pestilencia puede ser obtenida derrotando a los Marginados o Colmillos Negros en la Zona Oscura. Además, también puedes intentar farmear en áreas donde la ametralladora ligera (LMG) sea el botín específico, con una posibilidad de hasta el 7% de obtener la Pestilencia.

Pestilence, the plague king. Courtesy of TuxedoBandido Youtube Channel.

Pestilencia, la Reina Plaga. Crédito a TuxedoBandido en Youtube.

Despiadado e Implacable (Ruthless y Merciless)

Para las próximas armas exóticas, tenemos dos armas idénticas que provienen de diferentes fuentes, pero son prácticamente la misma arma en esencia: Despiadada e Implacable (Merciless y Ruthless). Este rifle tiene un mecanismo de disparo único y puede crear una explosión si se cumple el requisito.

El talento de Merciless, Disparador Binario (Binary Trigger), te permite disparar a un enemigo al apretar y soltar el gatillo. Si ambas balas impactan al mismo enemigo, ganas una acumulación. Con 7 acumulaciones, disparar a un enemigo crea una explosión de 7 metros que inflige un 500% de daño de arma, consumiendo la acumulación. En resumen, Merciless puede eliminar a un enemigo rápidamente si logras golpear al mismo enemigo siete veces. El rifle exótico Implacable también tiene el mismo talento.

Cómo obtenerlo: Para conseguir el Merciless, puedes buscar en cualquier área con botín objetivo de rifles, ya sea desde el mapa mundial o desde Countdown y The Summit. En cuanto al Ruthless, puedes comprar el paquete en la tienda del juego, obteniendo tanto el Ruthless como el Lullaby, el arma hermana del Sweet Dream.

"People say I lack empathy. They're wrong. What I lack is mercy."

Arma característica de la facción de las Hienas

Nana y Dulce Sueños (Lullaby y Sweet Dreams)

A continuación en nuestra lista de armas exóticas sigue las hermanas Dulces Sueños (Sweet Dreams) y su contraparte, Nana (Lullaby), son las siguientes en esta lista de Armas Exóticas de The Division 2. Este arma exótica tiene uno de los talentos más simples, pero es súper efectiva contra la mayoría de los enemigos… al ponerlos a dormir. Para siempre.

El efecto Arenero (Sandman) permite al portador de Sweet Dreams golpear y matar instantáneamente a enemigos no élite. Este talento tiene un tiempo de recarga de 15 segundos. Aunque es efectivo, Sweet Dreams falla en la dificultad Heroica, donde la mayoría de los enemigos son de rango élite, volviendo esta arma inútil contra ellos.

Cómo obtenerlo: Sweet Dreams es farmeable en cualquier área que tenga Escopetas como su Botín Específico. Puedes tener hasta un 7% de posibilidad de obtener el arma exótica, con la mayor probabilidad siendo en la dificultad Heroica. Mientras tanto, Nana (O canción de cuna) es parte del paquete que puedes comprar en la tienda del juego, donde puedes obtener tanto Lullaby como Ruthless, el arma hermana de Merciless.

Dulces Sueños, a menos que seas un enemigo élite

Dulces Sueños, a menos que seas un enemigo élite

Parlanchín (Chatterbox)

El Parlanchín es una ametralladora subfusil P90 exótica en The Division 2. El Chatterbox es un subfusil pintado de gris y verde, los colores de los Hienas. El cartucho del filtro debajo está lleno de «Spice», un tipo especial de sustancia narcótica creada por los Hienas, que emite constantemente vapores. El arma tiene un largo supresor sobre el cañón.

El talento de Chatterbox, Charla Incesante, se centra en recargar el arma en presencia de enemigos cercanos. Cuando recargas el Chatterbox, la velocidad de disparo del arma se incrementa en un 20% por cada enemigo dentro de un radio de 15 metros durante toda la duración de ese cargador. Esto se acumula hasta 5 veces y las muertes recargan el 50% de tu cargador.

Cómo obtenerlo: Debes encontrar tres partes de Parlanchín antes de poder desbloquear el plano. Puedes encontrar estas partes en las cajas de la facción Hiena usando las llaves Hiena. Las partes están en Downtown East, Federal Triangle y Judiciary Square. Después de obtener las tres partes, puedes iniciar la misión Bank Headquarters y obtener la tarjeta de identificación RFID en la antigua oficina del CEO después de matar a Rebound para poder abrir la rejilla dentro de la bóveda más adelante. A partir de ahí, puedes fabricar el Chatterbox en cualquier banco de trabajo. Tan pronto como obtengas tu primer Chatterbox, el arma exótica se unirá a las gotas de botín focalizadas en SMG en las áreas del mundo abierto.

"Will you just shut up?" - A Hyena henchman.

En palabras de los hienas: «¿Podrías callarte?»

Libertad (Liberty)

Continuando, tenemos la Liberty, una pistola secundaria D50 exótica con un diseño personalizado que le da un degradado de negro a rojo en la corredera, una mira reflex, cinta adhesiva roja y blanca, y algunas placas de identificación de soldados caídos unidas al agarre, que se alinea con el estilo y la naturaleza de los Hijos Verdaderos.

Liberty es una de las mejores pistolas secundarias para Agentes que prefieren jugar con escudos y utilizar principalmente construcciones basadas en armaduras, gracias a su talento Libertad o Muerte (Liberty or Death). Cada vez que aciertas un disparo con Liberty, obtienes +2% de daño de arma que puede acumularse hasta 30 veces. Los disparos en la cabeza consumen todas las acumulaciones, reparando tu escudo en un 3% por acumulación.

Cómo obtenerlo: Los agentes deben derrotar a varios oficiales de los Verdaderos Hijos en cuatro misiones diferentes: el fuerte Capitolio, la misión del Museo de Historia Americana, la misión del Museo ViewPoint y la misión de la sede de la Administración Espacial. Esto permitirá obtener las cuatro partes de Libertad. A partir de ahí, puedes fabricar Liberty en cualquier banco de fabricación, aunque debes tener listo un D50 de alta calidad. Una vez que obtengas el arma exótica, Liberty se unirá a las caídas de botín dirigidas a pistolas en las áreas de mundo abierto.

Liberty is the symbol of hope and tenacity.

Libertad es el símbolo de la esperanza y la tenacidad

Némesis

El Némesis es un fusil de francotirador exótico con un alto daño y una baja tasa de fuego, superando incluso al M700 de acción de cerrojo, M44, SR-1 y SRS. Sin embargo, debido a la naturaleza de su habilidad especial, los jugadores no pueden infligir ese daño simplemente presionando el botón de disparo. El rifle tampoco puede dispararse desde la cadera, lo que fomenta una precisión a larga distancia.

La habilidad especial, Acelerador Electromagnético, hace que todos los disparos realizados con esta arma inflinjan un 0-100% de daño según el tiempo que se mantenga presionado el gatillo antes de soltarlo. Esto significa que aquellos que deseen usar el Nemesis deben esperar unos segundos antes de liberar el verdadero poder de esta arma.

Cómo obtenerlo: Los agentes que deseen empuñar el Nemesis deben completar una misión de fabricación derrotando el Bastión de los Black Tusk, Tidal Basin, como punto de partida. Los agentes deben primero recoger una tarjeta clave de Black Tusk en el edificio del Área de Comunicaciones en el segundo piso, relativamente al principio de la misión. A partir de ahí, continúen con la misión hasta llegar al aerodeslizador. Desde allí, se puede abrir una puerta en la habitación antes de dirigirse hacia las cubiertas superiores que contiene una caja de armas. En esa caja se encuentra el arma nombrada, Adrestia SR-1. Una vez que los jugadores hayan obtenido el arma, deben desarmar el Adrestia SR-1 para obtener el componente exótico. La pieza describirá tres enemigos nombrados, cada uno de un Bastión Invadido (Arena de la Unión del Distrito, Edificio del Capitolio e Isla Roosevelt).

"I watch the watchmen." - Phaedra 'Puck' Lao.

Rifle Némesis

Diamondback

Después del Nemesis, la siguiente arma en esta lista de Armas Exóticas es el Diamondback, una variante Exótica del Rifle 1886, y es un arma mortal si puedes sincronizar el Talento correctamente.

El Talento del Diamondback, Mordedura Agonizante, hace que el Diamondback marque aleatoriamente a un enemigo cada vez que disparas el arma. Golpear a ese enemigo consume la marca, garantizando un golpe crítico con un daño amplificado en un 20%. Después de golpear una marca, todos los disparos realizados son golpes críticos garantizados durante 5 segundos. Una marca golpeará a un nuevo enemigo al finalizar y cada vez que recargas.

How to obtain: The Diamondback is available within the Hidden SHD Cache room after completing the main three Expedition Mission Nodes in the «Kenly College Expedition.» The Diamondback Exotic Rifle will be a guaranteed reward for your first completion of Kenly College when the Expedition opens.

Cómo obtenerlo: El Diamondback está disponible dentro de la sala Hidden SHD Cache después de completar los tres nodos principales de la Misión de Expedición en «Kenly College Expedition». El Rifle Exótico Diamondback será una recompensa garantizada en tu primera finalización de Kenly College cuando se abra la Expedición.

Fangs of Diamondback.

Colmillos del Diamondback.

Camaleón (Chameleon)

Camaleón es un fusil de asalto exótico en The Division 2, que guarda un gran parecido con el Vector SBR .45 ACP, aunque el Chameleon actúa más como un híbrido entre fusil de asalto y subfusil; prácticamente es un fusil de asalto, pero tiene el alcance corto de un subfusil, convirtiéndolo efectivamente en un subfusil con bonificaciones de estadísticas de fusil de asalto.

Sin embargo, esa desventaja queda cubierta gracias al Talento de Chameleon, Instintos Adaptativos (Adaptive Instincts), en el cual el arma puede otorgar a los Agentes diferentes mejoras cuando logran impactar en diferentes partes del cuerpo de los enemigos. Alcanzar 30 disparos en la cabeza otorga +20% de probabilidad de golpe crítico y +50% de daño crítico durante 45 segundos. Realizar 75 disparos al cuerpo otorga +90% de daño de arma durante 45 segundos. Impactar 30 disparos en las piernas otorga +150% de velocidad de recarga durante 45 segundos. Las mejoras se renuevan cuando estás fuera de combate. Esto significa que si puedes jugar según las fortalezas del Chameleon, tendrás un arma exótica formidable en tu arsenal.

How to obtain: The Chameleon drops when you target Bounties, regardless of Bounty difficulty, though higher Bounty Difficulties will have a higher drop chance of the Chameleon. Also, any Bounty Event taking place when the Bounty Event takes place in an Assault Rifle Targeted Loot area increases the chance of getting Chameleon, significantly boosting the drop percentage.

Cómo obtenerlo: El Camaleón cae al cazar Recompensas, independientemente de la dificultad de la Recompensa, aunque mayores dificultades de Recompensa tendrán una mayor probabilidad de que caiga el Chameleon. Además, cualquier evento de Recompensa que tenga lugar en un área de botín dirigido a Rifles de Asalto aumenta la posibilidad de obtener el Chameleon, mejorando significativamente el porcentaje de caída.

DARPA Labs' latest technology, the Chameleon.

Tecnología de punta, cortesía de laboratorios DARPA

Lady Muerte (Lady Death)

La próxima arma exótica en esta lista de Armas Exóticas de The Division 2 es Lady Muerte. Es una ametralladora subfusil exótica introducida en la expansión Warlords of New York, junto con la Actualización de Título 8 del juego.

La ametralladora subfusil Lady Muerte recompensa un juego agresivo con su talento exótico único, Respira en Libertad. Al moverte, ganas 4 acumulaciones por segundo, u 8 acumulaciones si corres, hasta un total de 30 acumulaciones. Cada disparo consume una acumulación, aumentando el daño en un 75%. Los asesinatos otorgan +20% de velocidad de movimiento durante 10 segundos.

Esto significa que el arma exótica proporciona a los jugadores un aumento de daño y un impulso de velocidad cuando se mueven y logran asesinatos. Esto la convierte en un excelente arma para jugadores a los que les gusta cerrar la distancia con sus enemigos y enfrentarlos en combate cercano.

How to obtain: Previously, you must hunt down World Bosses in New York City with a drop chance of 3%. However, as of now, Lady Death is available in the general loot pool, meaning you can start farming it from any SMG Targeted Loot area.

Cómo obtenerlo: Anteriormente, debías cazar a los Jefes Mundiales en la Ciudad de Nueva York con una probabilidad de caída del 3%. Sin embargo, en la actualidad, Lady Muerte está disponible en el botín general, lo que significa que puedes empezar a buscarla en cualquier área de botín específica de SMG.

Lady Death is the perfect companion for those who seek justice.

Lady Muerte será la compañera perfecta para quienes se mueven rápido.

Rey de las Balas (Bullet King)

Para la siguiente arma exótica, tenemos al Rey de las Balas (Bullet King), con el despiadado talento llamado Bullet Hell. Esta arma nunca necesita recargarse. Por cada 100 balas que impacten a un enemigo, se repondrá algo de munición para ti y tus aliados.

El talento, Bullet Hell, hace honor a su nombre, ya que permite a cualquier Agente que empuñe la Bullet King descargar una lluvia de balas sin recargar. Sin embargo, la desventaja es que el daño de la Bullet King es inferior, lo que te impide eliminar a los enemigos tan rápido como muchas otras armas.

Cómo obtenerlo: Hay dos formas en las que los agentes pueden obtener la Bullet King. La primera opción es intentar conseguir el arma de los jefes finales Theo Parnell y James Dragov de sus respectivas misiones en Lower Manhattan, The Tombs, y Wall Street. La segunda opción es simplemente farmear en cualquier área de botín con LMG, donde puedes tener hasta un 7% de probabilidad de obtener la Bullet King.

Unleash the mayhem with Bullet King.

Desata el infierno de tiros

Mantis

Después de discutir sobre el ruidoso Bullet King, pasaremos a un arma exótica más silenciosa, pero mortal, la Mantis. Esta arma es tu mejor aliada si simplemente deseas matar a tus enemigos desde lejos sin recibir ningún fuego entrante gracias a su talento único.

El talento de Mantis, Oculto a Plena Vista (Hidden In Plain Sight), funciona en conjunto con la habilidad de Señuelo. Tu vista enfocada muestra información adicional sobre los enemigos que no te están apuntando. El daño en la cabeza y en los puntos débiles contra enemigos que no te apuntan se amplifica en un 50%. Los asesinatos con disparos en la cabeza reinician el tiempo de reutilización de la habilidad de Señuelo. Este bono esperará hasta que el señuelo entre en tiempo de reutilización si está actualmente activo.

Cómo obtenerlo: Cultiva en cualquier área enfocada en rifles de francotirador o desafía The Summit y Countdown, con la posibilidad de obtener el arma exótica que aumenta aún más cuando aumentas la dificultad, siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener el Mantis, alcanzando un 7%.

The silent hush that will kill you very fast, the Mantis.

La muerte silenciosa, la Mantis

Backfire

A continuación, tenemos otra ametralladora ligera exótica, el Backfire, que está disponible después de la actualización 11 de Tom Clancy’s The Division 2 en 2020. Esta arma puede despedazar a tus enemigos con el estilo de juego correcto, aunque también puede volverse en tu contra si no tienes cuidado.

El talento del Backfire, Pago en Especie, es una apuesta masiva para los Agentes lo suficientemente audaces como para equipar esta arma. Infligir daño a los enemigos agrega una acumulación de +1% de daño crítico, hasta 200 acumulaciones, que dura 10 segundos. Al recargar, aplicas un sangrado de 10 segundos a ti mismo, que inflige un 0.5% de daño al blindaje por acumulación.

Esto significa que cada vez que quieras equipar el Backfire, asegúrate siempre de tener suficiente Protección contra Peligros en tu build, a menos que desees que la animación de Sangrado consuma todo tu blindaje, o peor aún, que te mate durante una batalla.

How to obtain: Farm any SMG Targeted Loot area or challenge The Summit and Countdown, with the chance of getting the Exotic Weapon further increasing whenever you increase the difficulty, with Heroic having the highest chance of dropping Backfire at 7%.

Cómo obtenerlo: Farmea en cualquier área de Botín Específico de Ametralladora Ligera (SMG) o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al incrementar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener el Backfire, con un 7%.

Will you trust Backfire enough to help with your endeavor?

¿Podrás confiar en el Backfire lo suficiente?

Capacitador (Capacitor)

El Capacitador es otro rifle de asalto exótico interesante dentro de The Division 2, y esta arma es la mejor amiga de cualquier Agente que utilice un conjunto basado en habilidades, gracias a su talento, Capacitancia.

Disparar a los enemigos acumula un máximo de 40 acumulaciones. Cada acumulación otorga un 1.5% de Daño de Habilidad. Después de 5 segundos, las acumulaciones disminuyen en 1 por segundo. Por cada Nivel de Habilidad, se obtiene un 7.5% de Daño de Arma. En resumen, disparar con el Capacitor otorga un bono del 60% de Daño de Habilidad para tus habilidades, mientras que, en el Nivel de Habilidad 6, el arma exótica obtendrá un bono del 45% de Daño de Arma. Muy útil para cualquier tipo de construcción basada en habilidades.

Cómo obtenerlo: Para obtener tu primer Capacitor, debes completar 5 desafíos dentro de The Summit. Puedes hacerlos con cualquier nivel de dificultad. Una vez que logres obtener el Capacitor de esa manera, el arma exótica se unirá al grupo de objetos que pueden caer en cualquier área de Botín Específico de Rifles de Asalto.

"Let's spark it up, then burn it down." - Former Black Tusk technician.

Capacitador

Escorpión (Scorpio)

El Escorpión es una escopeta peculiar pero poderosa que utiliza sus perdigones para aplicar diferentes Efectos de Estado a los enemigos. En The Division 2, donde el control es fundamental, esta arma exótica es una de las mejores aliadas de los Agentes para abordar el contenido del juego.

Su talento, Shock Séptico, tendrá los siguientes efectos:

Disparar a un objetivo aplica acumulaciones de veneno, que duran 10 segundos. Aumentar las acumulaciones agrega efectos adversos más severos al objetivo.

  • 1 Acumulación – Veneno
  • 3 Acumulaciones – Desorientación
  • 6 Acumulaciones – Aturdimiento
  • 7 Acumulaciones – El objetivo recibe un 20% de daño adicional de todas las fuentes. Las acumulaciones ya no aumentan.

La duración de los efectos de estado se basa en el porcentaje de perdigones alcanzados al aplicar el disparo.

Cómo obtenerlo: Farmea en cualquier área de Botín Específico de Escopetas o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener el Scorpio, con un 7% de posibilidades de que caiga.

Beware the fangs of Scorpio.

Cuidado con el piquete del Escorpión

Edicto Terrible (Dread Edict)

Continuando, tenemos el Edicto Terrible, un rifle de francotirador exótico en The Division 2. El talento de esta arma exótica es único, ya que permite a los jugadores disparar infinitamente sin necesidad de recargar, siempre y cuando puedan acertar tiros en la cabeza de manera confiable.

Parada Completa (Full Stop) habilita los siguientes efectos: al disparar a los enemigos, se acumulan acumulaciones hasta un máximo de 20. Los disparos en la cabeza otorgan 2 acumulaciones. Cada acumulación otorga un 2% de Daño de Arma y un 5% de Daño por Disparo en la Cabeza. Al recargar, se eliminan todas las acumulaciones y se obtiene un 5% de tu armadura máxima como armadura temporal durante 10 segundos por cada acumulación eliminada. Los disparos en la cabeza que resultan en muerte con el Edicto Terrible restauran todas las balas en el cargador. Esto no cuenta como una recarga.

Cómo obtenerlo: Farmea en cualquier área de Botín Específico de Rifles de Francotirador o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener el Dread Edict, con un 7% de posibilidades de que caiga.

Dread Edict might be the very last thing you hear. Courtesy of TuxedoBandido Youtube Channel.

Puede que Edicto Terrible sea lo último que escuches. Cortesía de TuxedoBandido en YouTube

Doctor Home

Después de Dread Edict, vamos a hablar sobre Doctor Home en esta lista de armas exóticas de The Division 2. Doctor Home es una variante exótica del rifle M1A QCB y fue introducido por primera vez en «Price of Power»

El talento de Doctor Home permite a cualquier Agente equiparlo para curar el blindaje de su equipo. Disparar a un enemigo con esta arma aplicará una marca durante 5 segundos. Si un objetivo marcado es eliminado, dejará caer un kit de reparación de armadura del 10%, que se aplica a todo el grupo al recogerlo. El kit no proporcionará blindaje adicional.

Cómo obtenerlo: Cultiva en cualquier área de Botín Específico de Rifles o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener Doctor Home, con un 7% de posibilidades de que caiga.

"Is there any doctor here?"

«Está aquí el Doctor?»

Bluescreen

Después del Edicto Terrible, pasamos a Bluescreen, otra Ametralladora Ligera Exótica en The Division 2. El nombre «Bluescreen» hace referencia al notorio error de pantalla azul de la muerte (BSOD) que puede ocurrir en las computadoras.

El talento de Bluescreen, Munición Disruptiva (Disruptor Rounds), puede infligir diferentes efectos de estado a los enemigos según la cantidad de acumulaciones que tengas. Con 1 a 10 acumulaciones, inflige Pulso a cualquier objetivo marcado durante 5 segundos. De 11 a 25 acumulaciones, inflige Pulso y Disrupción a cualquier objetivo marcado durante 5 segundos. Con 26 a 49 acumulaciones, agrega Desorientación a los dos efectos de estado anteriores en cualquier objetivo marcado durante 5 segundos. Cuando alcanzas el máximo de 50 acumulaciones, además de los objetivos marcados, todos los enemigos dentro de 10 metros también sufrirán los tres efectos de estado durante 5 segundos, y esto puede activarse inmediatamente cuando se elimina a un objetivo marcado.

En resumen, Bluescreen es el arma perfecta para Agentes que desean infligir Efectos de Estado en múltiples enemigos a la vez, aunque llegar a ese punto requerirá una planificación cuidadosa.

Cómo obtenerlo: Cultiva en cualquier área de Botín Específico de Ametralladoras Ligeras (LMG) o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener el Bluescreen, con un 7% de posibilidades de que caiga.

"Cause of death? ... User Error." The image is taken from the TuxedoBandido YouTube channel.

La Pantalla Azul de la muerte. Cortesía de TuxedoBandido en YouTube

Abejita Trabajadora (Busy Little Bee)

A continuación en esta lista de armas exóticas de The Division 2 tenemos a la Abejita Trabajadora. Esta arma viene equipada con un supresor, un láser, así como un punto rojo, aunque no puedes apuntar a través de él en el juego.

El talento del arma, Busy Little Bee, permite a los Agentes obtener un bono de daño de arma al disparar con esta arma y alcanzar a 10 enemigos diferentes. Cada disparo a un objetivo diferente otorgará 1 acumulación (hasta un máximo de 10 acumulaciones). Cada acumulación proporcionará un aumento del 20% en el daño de arma. Las acumulaciones se activarán una vez que se cambie de arma y durarán 10 segundos. Cambiar de arma nuevamente durante esos 10 segundos cancelará el beneficio.

Cómo obtenerlo: Farmea en cualquier área de Botín Específico de Pistolas o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener Busy Little Bee, con un 7% de posibilidades de que caiga.

"Practically perfect in every way. As long as you never miss." Image courtesy of TuxedoBandido Youtube channel.

«Prácticamente perfecta, siempre que no falles» Cortesía de TuxedoBandido en YouTube

Sacrum Imperium

Sacrum Imperium es una de las últimas armas exóticas en unirse a la contienda en The Division 2. Está envuelta en un esquema de colores rojo oscuro, adecuado para el nombre que lleva. Sacrum Imperium puede marcar a los enemigos e infligir un debuff de velocidad de movimiento a aquellos lo suficientemente desafortunados como para recibir el castigo divino.

El talento de esta arma exótica, La Trampa, tiene los siguientes efectos que pueden ayudar a los Agentes:

Marca a los enemigos cuando están en la mira (un máximo de 10). Si el Agente mata a cualquier objetivo marcado con un disparo en la cabeza, todos los demás objetivos verán reducida su velocidad de movimiento en un 50% (20% en PVP) y recibirán quemaduras durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 30 segundos. Matar a otro enemigo con un disparo en la cabeza acortará el tiempo de reutilización en 10 segundos. Los objetivos se marcan después de 1 segundo en la mira.

Cómo obtenerlo:Farmea en cualquier área de Botín Específico de Rifles de Francotirador o enfrenta los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener Sacrum Imperium, con un 7% de posibilidades de que caiga.

May this Sacrum Imperium help you exact divine punishment.

Que el Sacro Imperio sea tu herramienta para ejercer castigo divino

Batallón de St. Elmo (St. Elmo’s Engine)

Y ahora vamos a hablar sobre una de las armas exóticas más recientes en The Division 2, el Batallón de St. Elmo. Con una velocidad de disparo de 850 RPM y un enorme tamaño de cargador para su clase (70 + 1 rondas), esta arma simplemente tiene todo para encajar en cualquier construcción orientada al ataque.

El talento, Actum Est, es ampliamente considerado como uno de los mejores talentos exóticos en The Division 2. Sin embargo, el arma en sí misma se volvió disponible recientemente con la llegada de la temporada anterior. ¿Por qué? Porque cada vez que disparas a un enemigo con St. Elmo’s Engine, obtendrás 1 acumulación. Con 100 acumulaciones, el siguiente cargador se llenará con munición de choque. Simple, pero mortal y efectivo. Perfecto ya sea como tu principal elección de arma o como un arma secundaria para efectos de estado. La elección es tuya.

Cómo Obtenerlo: Anteriormente, podías obtener el arma exótica simplemente llegando al nivel 90 en la pista de recompensas de la temporada. Sin embargo, ahora puedes cultivar St. Elmo’s Engine en cualquier área de Botín Específico de Rifles de Asalto o enfrentando los desafíos de «The Summit» y «Countdown», con la posibilidad de obtener el arma exótica aumentando aún más al aumentar la dificultad; siendo Heroico el nivel con la mayor probabilidad de obtener St. Elmo’s Engine, con un 7% de posibilidades de que caiga.

"Sometimes the most beautiful and dangerous phenomenon is natural."

«A veces los fenómenos más bellos y peligrosos son los naturales»

Iron Lung

El siguiente en esta lista de armas exóticas de The Division 2 es el Iron Lung, una de las armas exóticas más recientes que llega en Puppeteers Manhunt, un arma ardiente que puede infligir Quemaduras a tus enemigos.

Por supuesto, tal como sugiere el nombre, esta arma viene con un talento adecuado llamado Ardent. Disparar calienta el arma llenando el «medidor de calor». El medidor es equivalente al 50% del tamaño estándar del cargador del arma. Cuando el medidor está lleno, los disparos del arma encenderán a los enemigos. Cuando no se está disparando, el medidor se agota constantemente. Recargar o cambiar a otra arma agota completamente el medidor.

Cómo Obtenerlo: Actualmente, puedes obtener Iron Lung alcanzando el Nivel 90 en la actual Caza del Hombre de la temporada en curso, Puppeteers. Una vez que obtienes tu primer Iron Lung, puedes cultivarlo en cualquier área de Botín Específico de Ametralladoras Ligeras (LMG).

Beware of the fire.

Cuidado con el fuego

Ouroboros

Y para la última arma exótica que completa esta lista de armas exóticas de The Division 2, tenemos a Ouroboros, una ametralladora ligera exótica que tiene una forma única y puede resistir los efectos de estado infligidos contra ti.

El talento de Ouroboros, Rule Them All, es perfecto para situaciones en las que los Agentes deben enfrentarse a problemas complicados en los que se encuentran con muchos enemigos especializados en efectos de estado. Cuando el agente tiene un efecto de estado aplicado, el 50% de las municiones en su próximo cargador aplicará el mismo efecto de estado a sus objetivos. Este efecto solo ocurrirá durante el combate.

Cómo Obtenerlo: Completa la Incursión Paradise Lost, donde puedes reclamar la recompensa semanal. Esto tiene un 10% de probabilidad de que caiga Ouroboros. Sin embargo, volver a jugar la Incursión seguirá otorgándote botín del jefe con un 1% de probabilidad de que caiga la SMG exótica Ouroboros (1% por cada jefe).

Mosquito

La temporada actual, Vanguard, nos pide a buscar al Agente Kelso en Nueva York. Varios nuevos Exóticos llegan a The Division 2 con la llegada de la nueva Caza Humana (Manhunt), con el Mosquito y el Vindicator siendo las próximas Armas Exóticas.

El talento de Mosquito, llamado «Canción del Mosquito», es increíblemente único ya que no ha habido nada similar en The Division 2 antes. Alcanzar  a un enemigo aplica una acumulación. Las acumulaciones se comparten entre los jugadores. Con 10 acumulaciones, el enemigo atacará de manera forzada al último jugador que haya aplicado una acumulación durante 5 segundos. Las acumulaciones se agotan cada 5 segundos. Activar el efecto en un enemigo eliminará todas las acumulaciones de otros enemigos.

El Mosquito hace que el Agente que lo lleva inicie una secuencia de provocación (taunt), con la provocación en sí comenzando una vez que las acumulaciones del Mosquito alcanzan las 10 acumulaciones. Esta pistola exótica es adecuada contra jefes humanoides de incursiones y otros jefes élite/nombrados. Un Agente con un conjunto defensivo que use el Mosquito puede forzar a esos enemigos fuertes a atacarlos, dando a otros Agentes mucho tiempo para infligir daño.

Cómo obtenerlo: Puedes obtener la pistola exótica Mosquito simplemente alcanzando el Nivel 90 en el pase de batalla actual de la Caza Humana, Vanguardia. Una vez que lo logres, el Mosquito se unirá al grupo de objetos específicos de pistolas que se pueden encontrar en cualquier área de caída de botín, con la dificultad heroica teniendo la mayor probabilidad de dejarlo caer, con un 7% de posibilidad.

Cuidado con la picadura del mosquito

Cuidado con la picadura del mosquito

Vindicator

Y hemos llegado a la última Arma Exótica disponible en The Division 2, el Vindicator. Esta arma es única, con similitudes con la Mantis en cuanto a su mecánica de mira y cómo utiliza la habilidad Señuelo.

El talento del Vindicator, llamado «Interfaz de Asalto Ortiz», se centra en maximizar la naturaleza del arma exótica como un fusil. Mientras estás apuntando, el arma resaltará una parte del cuerpo aleatoria de cada enemigo. El arma inflige +40% de Daño de Arma a las partes del cuerpo resaltadas.

Basado en su talento, esto significa que los Agentes que quieran usar el Vindicator con un conjunto ofensivo deben jugar de manera similar al conjunto del Mantis, utilizando el Señuelo para desviar la atención de los enemigos y poder eliminarlos cómodamente desde la distancia.

Cómo obtenerlo: Enfrenta el modo de juego «Descent» dentro de The Division 2, uno de los últimos modos principales disponibles en el juego, donde los agentes deben superar varias salas y enemigos al estilo roguelike antes de enfrentarse al Némesis, su copia perfecta. El Vindicator está disponible a través del vendedor de la NSA Station, ubicado en el asentamiento del Castillo, donde puedes comprar el Vindicator por 350 tecnologías de la NSA. Puedes comprar tantas copias como desees, sin embargo, el Vindicator sigue siendo un fusil exótico exclusivo disponible solo a través de Descent y el vendedor de la NSA Station, lo que significa que necesitas desafiar el modo de juego si aún te falta tecnología de la NSA.

Lo más reciente del Instituto Ortíz. Imagen cortesía de RogueGold en YouTube

Lo más reciente del Instituto Ortíz. Imagen cortesía de RogueGold en YouTube

Todos los Stats de armas exóticas en The Division 2

Una vez que comprendes una fracción le las Armas Exóticas de The Division 2 y sus increíbles poderes, desde Eagle Bearer que te permite resistir cierto daño, hasta el Vindicator, que aumenta tu daño contra partes específicas de tus enemigos, es evidente que estas Armas Exóticas son mortales, gratificantes y, en algunos casos, la mejor arma para ciertos conjuntos de habilidades.

Por tanto, para acompañar esta guía de Armas Exóticas de The Division 2, también enumeraremos sus estadísticas respectivas, desde su DPS promedio hasta las sinergias de talentos (qué piezas de pecho y mochila funcionan bien junto con cada Arma Exótica), que dividiremos en subsecciones de Rifles de asalto, Ametralladoras ligeras (LMGs), Subfusiles, Rifles, Rifles de francotirador, Escopetas y Pistolas.

Rifles de Asalto exóticos

La primera subcategoría de las Armas Exóticas de The Division 2 son las variantes de rifles de asalto. Generalmente, los rifles de asalto exóticos son máquinas de matar de alto poder y RPM que pueden ayudar a los Agentes a desgarrar a sus enemigos de manera confiable, ya que la mayoría de ellos son adecuados para conjuntos ofensivos, excepto el Capacitor, ya que su uso es más adecuado para conjuntos de habilidades.

Aunque su rango óptimo es inferior en comparación con la mayoría de los rifles y algunas ametralladoras ligeras, la alta RPM combinada con tamaños de cargador relativamente grandes hace que los rifles de asalto sean las armas ideales para la mayoría de las ocasiones, y los exóticos no son diferentes. A continuación, hemos enumerado todas las estadísticas actuales de los rifles de asalto exóticos de The Division 2 para ayudarte a comprender mejor estas armas:

Rifle de Asalto exótico DPS promedio Rango óptimo Tamaño cargador Rondas por Minuto Sinergía de talentos
Portador del Águila 645k 0 – 35 m 60 + 1 Rondas 800 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)
El Bighorn 650k 0 – 37 m 40 + 1 Rondas 800 RPM Headhunter (Pecho) + Vigilance (Mochila)
Camaleón 590k 0 – 20 m 50 + 1 Rondas 900 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)
Capacitor 600k 0 – 27 m 41 + 1 Rondas 700 RPM Glass Cannon (Pecho) + Calculated (Mochila)
Batallón de St. Elmo 625k 0 – 35 m 70 + 1 Rondas 850 RPM Glass Cannon/Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)

 

LMG exóticas

La siguiente subcategoría de las Armas Exóticas de The Division 2 son las variantes de ametralladoras ligeras (LMG). Las LMG exóticas cuentan con talentos innatos excepcionales que pueden derribar las defensas de los enemigos, sin embargo, esto se logra a expensas de una RPM lenta y un DPS general bajo.

Aún así, el Bullet King y el Bluescreen tienen un lugar en el panorama de conjuntos ofensivos y de habilidades, ya que estas dos ametralladoras ligeras exóticas cuentan con talentos que son convenientes para los Agentes y les ayudan a abatir a los enemigos más rápidamente.

A continuación, hemos enumerado todas las estadísticas actuales de las ametralladoras ligeras exóticas de The Division 2, lo que te ayudará a comprender mejor estas armas:

LMG exótica DPS promedio Rango óptimo Tamaño cargador Rondas por minuto Sinergía de talentos
Pestilencia 430k 0 – 35 m 100 + 1 Rondas 550 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)
Rey de las balas 530k 0 – 40 m 1000 Rondas 850 RPM Obliterate/Glass Cannon (Pecho) + Vigilance/Versatile (Mochila)
Bluescreen 620k 0 – 40 m 100 + 1 Rondas 660 RPM Overwatch (Pecho) + Creeping Death/Calculated (Mochila)
Iron Lung 720k 0 – 30 m 85 + 1 Rondas 800 RPM Obliterate/Glass Cannon (Pecho) + Vigilance (Mochila)

 

Subfusiles exóticos

La siguiente subcategoría de las Armas Exóticas de The Division 2 son las variantes de subfusiles (SMG). Los subfusiles exóticos cuentan con talentos que suelen estar vinculados con la agilidad y/o situaciones de dar y recibir, lo que hace que los subfusiles exóticos sean relativamente arriesgados de usar si no tienes cuidado.

A continuación, hemos enumerado todas las estadísticas actuales de los subfusiles exóticos de The Division 2, lo que te ayudará a comprender mejor estas armas:

SMG exóticos DPS promedio Rango óptimo Tamaño cargador  Rondas por minuto Sinergía de talentos
Parlanchín 500k 0 – 15 m 60 + 1 Rondas 700 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)
Lady Muerte 620k 0 – 16 m 32 Rondas 900 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance/Companion (Mochila)
Backfire 750k 0 – 22 m 55 + 1 Rondas 850 RPM Obliterate/Intimidate (Pecho) + Bloodsucker/Adrenaline Rush (Mochila)
Ouroboros 1,000k 0 – 15 m 50 + 1 Rondas 1,485 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)

 

Rifles exóticos

La siguiente subcategoría de las Armas Exóticas de The Division 2 son las variantes de rifles. Quizás, esta subcategoría de armas exóticas contiene algunas de las armas más débiles del juego, ya que sus talentos quedan eclipsados por armas con nombre como Baker’s Dozen, entre otras.

Sin embargo, los Rifles Exóticos cumplen con un cierto nicho en el siempre creciente panorama de las construcciones de The Division 2, ya sea para un conjunto ofensivo (The Ravenous) o un conjunto de curandero de habilidades (Doctor Home), puedes usarlos para mejorar aún más tus conjuntos, ya que estas armas proporcionan grandes bonificaciones para los Agentes.

A continuación, hemos enumerado todas las estadísticas actuales de los rifles exóticos de The Division 2, lo que te ayudará a comprender mejor estas armas:

Rifle Exótico DPS Promedio  Rango óptimo Tamaño cargador Rondas por minuto Sinergía de talentos

 Despiadado Implacabale

560k 0 – 50 m 30 + 1 Rondas 400 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance/Composure (Mochila)
Diamondback 545k 0 – 28 m 5 Rondas 100 RPM Headhunter (Pecho) + Vigilance (Mochila)
La Voraz 488k 0 – 50 m 60 + 1 Rondas 240 RPM Obliterate/Unbreakable (Pecho) + Vigilance/Adrenaline Rush (Mochila)
Doctor Home 910k 0 – 60 m 15 + 1 Rondas 350 RPM Tag Team (Pecho) + Transference Overclock (BTSU Dataguantes)
Vindicator 600k 0 – 28 m 25 + 1 Rondas 380 RPM Headhunter/Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila) 

 

Fusiles de francotirador exóticos

La siguiente subcategoría de las Armas Exóticas de The Division 2 son las variantes de fusiles de francotirador. Con un gran daño, especialmente daño a la cabeza, estas armas pueden eliminar a la mayoría de los enemigos de un solo disparo.

Por ejemplo, el Nemesis se utiliza ampliamente en muchos conjuntos centrados en fusiles de francotirador utilizando el conjunto de equipo Aces & Eights con el pecho Headhunter, donde los Agentes con manos firmes pueden eliminar a los enemigos uno por uno desde lejos. Estos fusiles de francotirador exóticos son mortales, pero requieren disparos precisos para obtener el máximo rendimiento de DPS.

A continuación, hemos enumerado todas las estadísticas actuales de los fusiles de francotirador exóticos de The Division 2, lo que te ayudará a comprender mejor estas armas:

Fusil francotirador exótico DPS promedio Rango óptimo Tamaño cargador Rondas por minuto Sinergía de talentos
Némesis 783k 0 – 60 m 5 + 1 Rondas 50 RPM Aces & Eights (Conjunto)
Mantis 338k 0 – 42 m 7 + 1 Rondas 60 RPM Headhunter (Pecho) + Decoy
Edicto Terrible 692k 0 – 42 m 10 + 1 Rondas 260 RPM Obliterate/Headhunter (Pecho) + Vigilance (Mochila)
Sacrum Imperium 672k 0 – 60 m 20 + 1 Rondas 275 RPM Headhunter (Pecho) + Composure/Vigilance (Mochila)

 

Pistolas y escopetas exóticas

Las últimas subcategorías de las Armas Exóticas de The Division 2 son las Escopetas Exóticas y las Pistolas Exóticas. La razón por la que se combinan estas dos es debido a la escasa cantidad de Escopetas Exóticas en el juego, ya que hasta ahora solo hay dos: Scorpio y Sweet Dreams/Lullaby.

Aunque son pocas en número, Scorpio y Sweet Dreams son extremadamente potentes y útiles. Scorpio a menudo se convierte en el arma Best-in-Slot para conjuntos de control de multitudes, mientras que Sweet Dreams permite a los Agentes que la equipan eliminar inmediatamente a un enemigo no élite cada 15 segundos, algo que hasta el día de hoy ninguna otra arma puede superar en términos de habilidad pura.

Mientras tanto, las Pistolas Exóticas en The Division 2 también son poderosas en su categoría, ya que las armas secundarias son cruciales para los conjuntos de tanques. Es casi seguro que cada Agente con un conjunto de tanque equipa la pistola Liberty, ya que su talento es indispensable para mantener la resistencia del escudo con el tiempo. En cuanto al Regulus, si se combina con el soporte de pistolero de Dodge City, estarás listo para una racha de disparos a la cabeza… de manera ‘explosiva’.

A continuación, hemos enumerado todas las estadísticas actuales de las Escopetas y Pistolas Exóticas de The Division 2, lo que te ayudará a comprender mejor estas armas:

Escopeta & Pistola exótica DPS promedio Rango óptimo Tamaño cargador Rondas por minuto Sinergía de talentos
Sweet Dreams/Lullaby 754k 0 – 10 m 8 Rounds 70 RPM Unbreakable (Pecho) + Vigilance/Adrenaline Rush (Mochila)
Scorpio 977k 0 – 15 m 7 Rounds 130 RPM Toxic Delivery (Vil) + Opportunistic (Mochila)
Liberty 587k 0 – 16 m 8 + 1 Rounds 150 RPM Ablasive Nano-Plating (Sistema de armadura) + Protector (Mochila)
Regulus 752k 0 – 17 m 6 Rounds 160 RPM Headhunter (Pecho) + Quick Draw (Dodge City funda)
Busy Little Bee 532k 0 – 14 m 30 + 1 Rounds 400 RPM  Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila)
Mosquito 520k 0 – 14 m 15 + 1 Rounds 350 RPM Obliterate (Pecho) + Vigilance (Mochila) 
 

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