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Suicide Squad: Kill the Justice League – Todos los acertijos de E. Nigma, soluciones y ubicaciones

Con esta guía, podrás resolver todos los acertijos en Suicide Squad: Kill the Justice League. A continuación, encontrarás todas las soluciones y ubicaciones de cada acertijo que el Acertijo le ha dado a la Fuerza especial X en SSKTJL. Resolverlos todos te otorgará tanto logros como trofeos y te acercará un paso más a detener a E.Nigma.

Suicide Squad: Kill the Justice League - Todos los acertijos de E. Nigma, soluciones y ubicaciones

Un enorme pilar del Arkhamverso de Rocksteady es enfrentarse al Acertijo. Este egomaníaco esconde trofeos y acertijos por todo Gotham para que Batman los resuelva. Es increíblemente frustrante debido al alto número de trofeos a encontrar, pero al final son gratificantes. En Suicide Squad: Kill the Justice League, le toca al Escuadrón Suicida resolver los retos del Acertijo en Metrópolis. Se presentan tres tipos de trofeos a lo largo del juego: trofeos reales, desafíos de RA y acertijos. Afortunadamente, no hay cientos de trofeos que encontrar, pero aún así es difícil. Los acertijos presentados aquí son un gran homenaje a los juegos de Arkham y contienen un montón de easter eggs del amplio universo de DC.

Aquí está la ubicación y solución de cada acertijo en Suicide Squad: Kill the Justice League.

Ravine

Acertijo #1: Por dentro: Estatuas de la Liga, muecas plateadas. Sin: Estas obras hidráulicas doradas doradas.

Justo fuera del Salón de la Justicia hay una fuente de agua que ha sido destruida por las fuerzas de Brainiac. Solo necesitas escanear esto, y listo.

Acertijo #2: Una sede acorde a la antigua Grecia, contemplen emocionantes historias de guerra y paz.

Este acertijo hace alusión a la tierra natal de la Mujer Maravilla, Temiscira. Fuera del área del Salón de la Justicia, verás un teatro al aire libre similar a los que ves en Grecia. Todo lo que necesitas hacer para resolverlo es escanear el símbolo de la Mujer Maravilla.

Acertijo #3: Con garras ocultas y el mar por delante, una caja helada para los muertos de Gótica que nadan.

Este acertijo es uno de los desafíos más complicados en SSKTJL porque, según el mapa, técnicamente está en Midtown. Necesitarás ir a los muelles de Hob’s Bay y encontrar los contenedores de envío. Los contenedores tienen marcas genéricas en el frente excepto por el que dice “Gotham City North Refrigeration.” Ese está ubicado en la parte superior, y necesitarás escanearlo para completar la sección de Racine.

Midtown

Acertijo #1: Aunque Braniac acapare el capital de Batman, este lugar demuestra que el dinero habla.

Resulta que después de Batman: Arkham Knight, WayneTech y otros negocios siguen siendo empresas rentables para Bruce en SSKTJL. En el corazón de Midtown, hay un Banco Wayne que es la solución al acertijo #1.

Acertijo #2: Lex Luthor controla el efectivo de las reservas fiscales de esta ciudad.

Otro acertijo sobre dinero con Midtown como centro, protagonizado por Lex Luthor. La solución del acertijo #2 es la fachada del edificio Luthor Financial.

Acertijo #3: En ambos extremos sus velas arden/Mentes brillantes en estas salas del conocimiento.

Necesitarás ir a nivel de suelo para este acertijo, ya que el edificio de Stanhope College no es un enorme rascacielos. Escanea el frente del colegio para terminar los acertijos de Midtown.

Distrito Financiero Central

Acertijo #1: Con colores brillantes y pocas ganancias, Simon dice que dirige el espectáculo.

Simon Stagg aparece en un easter egg para este acertijo. Empresas Stagg tiene una oficina en Metrópolis y necesitas escanear el logotipo del edificio para resolver este acertijo.

Acertijo #2: El símbolo de una reina regente, es donde nuestro Ollie hace su verde.

El primer easter egg de un miembro de la Liga de la Justicia (en los cómics) está aquí con Oliver Queen. Puedes escanear el frente de Queen Consolidated o el logo para resolver este acertijo.

Acertijo #3: Veo un aumento normal sobre la estación de la operación de la directora.

Gratamente sorprendido por una referencia al Director Bones cuando necesitamos encontrar el edificio del Departamento de Operaciones Extranormales (DEO). Escanea el logotipo del edificio para completar los acertijos del Distrito Financiero Central.

Centennial Park

Acertijo #1: Una figura que se agita a la vista, el falso ídolo del mundo forjado en oro.

Por supuesto, que hay una enorme estatua de Superman en Metrópolis. No puedes perdértela, todo lo que necesitas hacer es examinar la figura para resolver el acertijo.

Acertijo #2: Miles conspiran dentro de su guarida. Demasiadas X marcan el lugar.

Este acertijo es frustrante porque la ubicación real está en el lugar pequeño. Después de resolver el acertijo #1, baja por las escaleras a la derecha de la estatua de Superman. Camina bajo el túnel hasta que encuentres una puerta con un montón de X’s encima de ella. Es pequeña así que siéntete libre de spammer el botón de escaneo para resolver este.

Acertijo #3: Este símbolo demuestra nuestro orgullo cívico para dar la bienvenida a los llegados de muy lejos.

Extendido como el cartel de Hollywood se encuentra un cartel de Metrópolis. Escanea el cartel para completar los acertijos del Parque Centenario.

Distrito de la Muerte

Acertijo #1: Un brindis por los que estuvieron antes, un progenitor de Lex forjado en bronce.

Entonces, no estás buscando una estatua de Lex, sino una de su madre. Solo mira la ubicación que se muestra abajo y encuentra a nivel de suelo el suelo.

Acertijo #2: En silenciosas criptas, los mejores de la ciudad descansan como vikingos.

Justo al lado de la fortaleza de Linterna Verde está nuestra siguiente solución. Busca un cementerio llamado Valhalla y escanéalo para completarlo.

Acertijo #3: Aquí, estudiando su bola de cristal, la sabelotodo mística de la ciudad.

Querrás estar cerca de la solución del primer acertijo. Busca la puerta con luces de colores alrededor que muestra el negocio de Madame Xanadu. Escanéala y habrás terminado con los acertijos del Distrito de la muerte.

Bakerline

Acertijo #1: Encuentra algo grande que alguna vez fue pequeño fuera de las paredes del centro científico.

Una referencia muy pequeña al superhéroe de la Liga de la Justicia, The Atom, es nuestra próxima solución. Frente al edificio de ciencias hay una estatua de un átomo que necesitas escanear.

Acertijo #2: Imprimiendo historias para asombrar. Este planeta hace que las noticias vuelen.

Una muy obvia, ya que la solución a esto es el lugar de trabajo de Clark Kent y Lois Lane, el Daily Planet.

Acertijo #3: Hay un inquilino en Bakerline y ahí reside la voz de la gente.

En Bakerline, busca el enorme letrero de neón que dice Sullivan. Escanea el letrero para terminar con los acertijos de Bakerline.

Distrito Wonderland

Acertijo #1: Y en lo alto, una torre bañada por el sol. Un faro del poderío de la ciudad.

Este acertijo es similar al Acertijo #3 de Ravine ya que técnicamente está en otro distrito. Al menos este acertijo es fácil de identificar ya que la torre solar se destaca entre los demás rascacielos. Escanea la torre para terminar este acertijo.

Acertijo #2: Un espectáculo extraño y absurdo. El hechizo secreto es una palabra invertida.

Otra referencia a un miembro de la Liga de la Justicia con Zatanna. Encuentra el teatro y verás la entrada principal de su espectáculo. Ten en cuenta que si escaneas el póster en el lateral del edificio con Zatanna entonces no contará. Solo escanea el edificio como se muestra en la imagen abajo.

Acertijo #3: ¡Emoción de los chicos, delicias de tu niño! ¿Quieres emoción? Dale chance a Schott.

Hiro Okamura no es la única persona conocida como el Juguetero en SSKTJL. El negocio de Winslow Percival Schott, Schott Toys, aparece aquí como la solución al último acertijo en Wonderland.

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