Final Fantasy VII Rebirth, la secuela de Square Enix del exitoso RPG de 2020 Final Fantasy VII Remake, no solo trae nuevos y emocionantes tipos de materia a la serie, sino que también reintroduce algunos clásicos del último juego. Algunas de las nuevas materias interesantes, como la igneogélida, combinan dos elementos y permiten a su portador lanzar hechizos de cualquiera de los dos tipos.
Mientras que la mayoría de las materias son claras y directas, hay una materia azul específica que ha llevado a confusión en el pasado, y esa es la extremadamente poderosa y a menudo pasada por alto materia automágica (a veces referida como materia de sinergia o sintonía).
¿Qué hace la materia automágica?
La materia automágica permite a un personaje lanzar el hechizo de ataque de primer nivel de una materia verde vinculada de forma gratuita siempre que el líder del grupo realice una acción de ataque que utilice una barra BTC. Así que digamos, por ejemplo, que tienes la materia automágica vinculada con la materia de Fuego (ígnea) adjunta a Aerith y Yuffie es la líder de tu grupo. Cuando te enfrentas en combate, cada vez que Yuffie use una habilidad de ataque que utilice una barra BTC, como Arte de la Guerra, o lance un hechizo mágico, Aerith automáticamente seguirá esa acción lanzando fuego sobre el mismo objetivo, de forma gratuita. Así es, sucede automáticamente y se activa sin usar ninguna barra BTC o PM.
Ahora podrías estar pensando: ‘Bueno, es solo el hechizo de primer nivel de la materia, ¿qué utilidad tiene eso más tarde en el juego contra enemigos más duros?’ Y tienes razón al pensar así: lanzar el hechizo de primer nivel de la materia verde generalmente no hace mucho contra enemigos más fuertes y podrías pensar que no vale la pena, incluso si es gratis. Sin embargo, esta guía te mostrará que esta línea de pensamiento, aunque completamente justa e intuitiva a primera vista, terminará limitando tu potencial en Final Fantasy VII Rebirth, ya que la materia de Sintonía puede ser una herramienta bastante poderosa en muchos casos. Aquí te mostramos cómo usarla de manera devastadora.
El grupo (Party)
Para maximizar el uso de la materia de Sintonía, necesitarás un grupo formado por Aerith y Yuffie, y ya sea Cloud o Tifa, aunque probablemente podrías arreglártelas usando a Red XIII en este papel si así lo prefieres. Sin embargo, Aerith y Yuffie son esenciales. La idea es utilizar al tercer miembro del grupo como un atacante principal que continuamente acumula medidores de BTC para que puedan ser utilizados para activar la materia automágica, que estará vinculada a Yuffie. Dado que solo se lanzará el hechizo de primer nivel de la materia, te recomiendo vincular la automágica con la materia astral, lo que te permitirá descargar un infierno celestial sobre tus enemigos.
Ahora el porqué Aerith y Yuffie son obligatorias para esta estrategia. Yuffie debe ser la portadora de las materias automágica y astral por una razón y una sola razón: ella tiene la habilidad Doppelgänger. Esta habilidad permite a Yuffie hacer un clon de sí misma que copia cualquier movimiento que haga el original, incluyendo el lanzamiento de Cometa a través de la materia automágica. Eso significa que cuando se activa Doppelgänger y gastas un medidor de BTC con el líder del grupo, obtienes dos lanzamientos gratuitos de Cometa. Y apenas estamos comenzando.
Aquí es donde entra en juego la más querida de todas. Aerith tiene una habilidad especial, Guardia Arcana, que coloca una zona especial en el campo de batalla que hace que cualquiera que lance un hechizo dentro de ella lance automáticamente el hechizo nuevamente, también de forma gratuita. Esto significa que si tienes a Yuffie y su Doppelganger ambos en la zona de Guardia Arcana y usas un ataque de ATB con el líder del grupo, obtendrías cuatro lanzamientos gratuitos de lo que tengas vinculado a tu materia automágica. ¡Esto se activaría cada vez que el líder del grupo use un medidor de BTC! Esto, en combinado con una táctica de hack and slash de tu grupo, puede causar un gran impacto.
Y no, sé lo que estás pensando: desafortunadamente, no puedes adjuntar otro orbe del mismo materia verde que ya tienes adjunto al automágico también a Amplificar, para que de ese modo, si automágica se activara, lanzara una copia para cada enemigo en el campo de batalla. Desafortunadamente, esto no funciona.
La preparación
Aquí tienes las materias que recomiendo para llevar a cabo esta estrategia de ataque. Para los propósitos de esta guía, se asume que toda la materia está al máximo nivel. Si necesitas ayuda para obtener EXP y AP en Final Fantasy VII Rebirth, consulta esta otra guía (de momento en Inglés) en KeenGamer sobre cómo grindear de manera efectiva.
Para el líder de tu grupo, necesitarás:
- Materia de iniciativa
- Materia de carga
- Strength Up Materia – Materia fortalecedora
- Speed Up Materia – Materia veloz
- Materia elemental vinculada a materia igneogélida en el arma
- Materia elemental vinculada a materia electroeólica en el arma
La combinación de materia de Fuerza y dos materias Elementales proporcionará a tu líder del grupo un gran impulso de poder y también infundirá todos los cuatro elementos en cada uno de sus ataques. La materia de iniciativa asegurará que comiencen la pelea con al menos un medidor de BTC y la materia de carga los ayudará a mantener su medidor durante toda la pelea.
Para Yuffie, recomendaría lo siguiente:
- Materia de iniciativa
- Materia taumatúrgica
- Materia de carga
- Materia automágica vinculada a la materia astral
Primero lo primero: asegúrate de que Yuffie tenga el mayor poder de ataque mágico posible dándole el arma y los accesorios adecuados, como los Pendientes de Hechicero. En combinación con la Materia taumatúrgica, esto aumentará enormemente la eficiencia de tus ataques de Cometa. La materia de iniciativa permitirá a Yuffie usar inmediatamente Doppleganger para que ella y el líder del grupo puedan empezar de inmediato: golpear a tus enemigos con una combinación mortal de ataques potenciados, infusionados con elementos y un interminable aluvión de rocas espaciales. La materia de carga te ayudará a obtener el medidor que necesitas una vez que Doppleganger inevitablemente se agote y necesites usarlo de nuevo. Y por último, recuerda que la materia automágica se puede obtener de Chadley en el Cañón Cosmo por 80 puntos de datos.
Con respecto Aerith, honestamente no necesitas nada especial, solo la necesitas a ella por su Guardia Arcana. Lo único que recomiendo además del Materia de Curación es vincular materia de área con la Materia temporal para que puedas darle prisa a todo el grupo para mantener los medidores de BTC de Yuffie y el líder del grupo. Si tienes problemas para llenar el medidor con Aerith para la Guardia Arcana, podrías considerar darle unmateria de carga. Una cosa a tener en cuenta sobre la Guardia Arcana: puede ser complicado hacer que Yuffie y su Doppelganger se paren en la zona de doble lanzamiento, por lo que probablemente necesitarás maniobrarlas manualmente dentro de ella antes de cambiar al líder del grupo y atacar.
Los resultados
El resultado de esta táctica debería ser la muerte rápida de tus enemigos, demasiados cometas cayendo en tu pantalla y una forma fácil de completar Final Fantasy VII Rebirth. Si se hace correctamente, debería lucir algo como el video a continuación. ¡Disfruta!
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Luis Cano
Esta guía ha sido traducida desde su versión original en Inglés. Debido a la complejidad de las traducciones oficiales de algunos de los términos, como por ejemplo los nombres particulares de algunas materias, que no siempre son intuitivos, podrían existir discrepancias entre los términos utilizados y esta versión traducida.
Adicionalmente, no parece que haya información confiable en línea sobre el funcionamiento correcto de la materia automágica (Synergy materia), así que ojalá esta guía lo haya aclarado.
Si notas que algún término es incorrecto, por favor coméntalo aquí abajo, indicando el término correcto y la versión de Español de tu juego (Latinoamérica o España). La versión utilizada para esta traducción fue la latinoamericana.
Jesús
Hola, venía buscando que hacía la materia automágica porque en el juego no se termina de entender que hacer por la descripción y por no gastar puntos tontamente vine a buscar, y me encontré con una guía para destruir a mis enemigos, gracias! ahora tengo miedo de que el juego sea demasiado fácil xD
Luis Cano
Definitivamente a la materia automágica le falta una explicación más clara dentro del juego. La traducción tampoco ayuda mucho, ya que «automágica» no es tan descriptivo como probablemente pensaron los traductores.
Fue una decisión extraña porque las mayoría de las otras materias están muy bien traducidas.
En inglés esa materia se llama «Synergy Materia». Personalmente yo la habría traducido directamente como «Materia de sinergia» y simplemente explicar que es una materia que opera en conjunto con otra y ya, pero pues bueno.
Ojalá te haya servido la guía. Tenemos bastantes otras guías en nuestra versión en inglés de la página, esperamos ir traduciéndolas poco a poco.