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Where Winds Meet – Alle Attribute und ihre Effekte

Erfahre, wie du alle Werte in Where Winds Meet verbesserst, die für jeden Aspekt von Kampf und Erkundung wichtig sind, damit dein Charakter in Minispielen besser wird, Gegner leichter besiegt und noch mehr erreichen kann.

Where Winds Meet ist ein Open-World-MMORPG mit vielen Solo-Aktivitäten. Um Quests erfolgreich abzuschließen, gegen NPCs zu kämpfen, PvP-Matches zu gewinnen und sogar einige Minispiele zu spielen, musst du deine Attribute verstehen und verbessern. Es gibt zwei verschiedene Arten dieser Attribute: Kampf und Erkundung.

1. Wie der Kampfschaden in Where Winds Meet funktioniert

Der Kampfschaden wird hauptsächlich auf Basis von Power sowie Agility und Momentum berechnet. Dies sind drei der Fünf Attribute, also der fünf Hauptwerte deines Charakters. Diese Attribute werden erhöht, indem du deinen Charakter im Solo-Modus levelst.

1.1 Die Fünf Attribute und ihre Funktionen

  • Body: Erhöht die maximale HP.
  • Power: Erhöht deinen physischen Angriff. Dies ist die Grundlage für den Basisschaden.
  • Defense: Erhöht die physische Verteidigung und die maximale HP.
  • Agility: Erhöht die kritische Trefferchance und den minimalen physischen Angriff.
  • Momentum: Erhöht die Affinity-Rate sowie den maximalen physischen Angriff.
Combat Attributes include five base stats.

Kampfattribute umfassen fünf Grundwerte.

1.2 Physischer Angriff

Der physische Angriff ist die Menge an Schaden, die du einem Gegner zufügen kannst. Du kannst diesen Wert durch Leveln, Ausrüstungsabstimmung sowie durch einige andere Attribute erhöhen. Dies ist nicht der einzige Wert, der beeinflusst, wie viel Schaden du verursachst, aber er ist der wichtigste.

Wie man den physischen Angriff erhöht

  • Charakteraufwertung sowohl im Online- als auch im Solo-Modus.
  • Ausrüstungsentwicklung, was ebenfalls deine maximale HP erhöht.
  • Melodies of Peace, verbessert mit Oddities.
  • Durch Erhöhen der Werte Power, Agility und Momentum aus den oben genannten Fünf Attributen.

Weitere Wege, um verursachten Angriffsschaden zu erhöhen

  • Der Schaden wird auch durch Waffen und Waffenlevel beeinflusst.
  • Es gibt außerdem einen Physical Damage Bonus, der durch Inner Way Breakthroughs erhöht wird. Dieser Wert steigert den Schaden, den du mit physischen Angriffen verursachst.
  • Physical Penetration erhöht deine Fähigkeit, mit physischen Angriffen Schaden zu verursachen und dich zu heilen. Dieser Wert kann durch Inner Way Breakthrough und Ausrüstungsabstimmung erhöht werden.

1.3 Präzisionsrate und kritische Treffer

Wenn du versuchst, einen Gegner zu treffen, führt das Spiel mehrere Berechnungen aus, um zu bestimmen, wie viel Schaden du verursachen wirst und ob es sich um einen Präzisionstreffer handelt oder nicht. Die Präzisionsrate ist ein Prozentsatz, der bestimmt, ob dein Angriff mit deinem maximalen oder minimalen Angriffswert gewertet wird. Präzisionstreffer können kritische Werte auslösen, während nicht präzise Treffer Abrasion auslösen.

  • Wenn du einen Gegner triffst, wird deine Präzisionsrate ausgewürfelt.
  • Die Präzisionsrate bestimmt, ob ein Treffer präzise oder nicht präzise ist.
  • Präzise Treffer können dann würfeln, ob sie kritische Treffer oder Affinity-Treffer sind.
  • Nicht präzise Treffer können Affinity-Treffer oder Abrasion-Treffer sein.
  • Wenn nichts davon zutrifft, führst du einen normalen Treffer aus, basierend auf deiner Waffe und deinen Werten.

Wie man die Präzisionsrate erhöht

  • Levelaufstieg im Solo-Modus.
  • Ausrüstungsabstimmung.
  • Inner Way Breakthroughs.

Wie man die kritische Trefferchance erhöht

  • Erhöhe deine Agility durch Leveln.
  • Ausrüstungsabstimmung.
  • Inner Way Breakthroughs.
  • Der Critical Damage Bonus ist ein Prozentsatz und kann nur durch Inner Way Breakthroughs erhöht werden.

Wie man die Affinity-Rate und die direkte Affinity-Rate erhöht

  • Durch Erhöhen des Momentum-Wertes aus den Fünf Attributen.
  • Ausrüstungsabstimmung.
  • Inner Way Breakthroughs.
  • Die Direct Affinity Rate ist ein Prozentsatz, der zu deiner Affinity-Rate addiert wird. Sie kann nur durch Inner Way Breakthroughs erhöht werden.

1.4 Ablauf der Schadensberechnung in Where Winds Meet

The Combat stat that adds Critical Damage.

Der Kampf-Attributwert, der zusätzlichen kritischen Schaden verleiht.

Bevor wir zur detaillierten Aufschlüsselung in der Tabelle kommen, hier eine einfache Übersicht, wie das Spiel entscheidet, ob dein Treffer stark, durchschnittlich oder schwach ausfällt.

  1. Basisangriff: Das Spiel beginnt mit deinem physischen Angriffsbereich (Minimum, Median, Maximum) plus Boni aus Power, Waffenwerten und weiteren Schadensmodifikatoren.
  2. Treffertyp-Wurf: Anschließend würfelt das Spiel deine Precision-, Critical-, Affinity- und Abrasion-Werte aus, um zu bestimmen, ob der Treffer ein Critical Hit, Affinity Hit oder Abrasion Hit wird.
  3. Endschaden: Abhängig vom Ergebnis wird der maximale, mittlere oder minimale Angriffswert verwendet und der passende Bonus angewendet (Critical Damage Bonus, Affinity Damage Bonus oder kein Bonus).

Die folgende Tabelle zeigt den vollständigen Schritt-für-Schritt-Prozess, den das Spiel verwendet, um deinen endgültigen Schaden zu berechnen. Sie beginnt bei deinen Basis-Angriffsstatistiken und folgt dann entweder dem Präzisions- oder dem Nicht-Präzisionspfad, um zu bestimmen, ob der Treffer ein Critical Hit, Affinity Hit oder Abrasion Hit wird.

Attack
Basierend auf Physical Attack / Power / Waffenboni / Physical Penetration / Physical Damage Bonus
Dann wird die Precision Rate gewürfelt
Precision Roll
Non-Precision Roll
Würfelt Critical Rate + Direct Critical Rate Würfelt Abrasion Rate – Abrasion Conversion Rate – Direct Affinity Rate
Wenn Critical und Affinity fehlschlagen = Normal Attack Wenn Affinity und Abrasion fehlschlagen = Normal Attack
Critical Hit Affinity Hit Abrasion Hit
Starker Treffer. Starker Treffer. Schwächster Treffer.
Verursacht zusätzlich 50 % Schaden. Verursacht zusätzlich 35 % Schaden. Abrasion Conversion Rate wandelt Abrasion Hits in Normal Hit um.
Treffer basierend auf Normal Attack. Treffer basierend auf Maximum Attack. Treffer basierend auf Minimum Attack.
Fügt Critical Damage Bonus hinzu Fügt Affinity Damage Bonus hinzu Fügt keine Boni hinzu.
Wenn Affinity und Critical gleichzeitig treffen = Bester Schaden (Maximum Attack × 1.35 × 1.5)  

 

Beispiel für einen Schadenswurf mit vereinfachten Werten

Dieses Beispiel zeigt, wie ein einzelner Treffer in Where Winds Meet berechnet wird, basierend auf denselben Werten wie im Schadensdiagramm. Es beginnt mit einem einfachen physischen Angriffsbereich und führt dann die Würfe für Precision, Critical, Affinity und Abrasion aus.

Deine Kampfwerte (Beispiel)

Dies sind die vereinfachten Werte, die für die folgende Berechnung verwendet werden.

  • Physical Attack: 500–1000
  • Precision Hit: lässt das Spiel Critical und Affinity prüfen
  • Critical Damage: +50 % (1,5× Schadensmultiplikator, bis zu 80 %-Rate-Cap)
  • Affinity Damage: +35 % (1,35× Schadensmultiplikator, bis zu 40 %-Rate-Cap)
  • Abrasion Damage: 50 % des Minimalwerts (0,5× des Min Attack)

Schritt-für-Schritt-Schadensberechnung

Folge diesen Schritten, um zu sehen, wie das Spiel deine Werte in eine endgültige Schadenszahl für verschiedene Treffertypen umwandelt.

1. Basisangriffsbereich

Das Spiel startet mit deinem physischen Angriffsbereich:

  • Min Attack: 500
  • Max Attack: 1000
2. Normaler Treffer (Kein Krit, keine Affinity)

Zuerst würfelt das Spiel einen Wert innerhalb deines Angriffsbereichs. In diesem Beispiel würfelt es einen normalen Treffer für 700 Schaden.

  • Zufallswurf zwischen 500 und 1000 → 700
  • Kein Critical und keine Affinity ausgelöst → Schaden bleibt 700
3. Kritischer Treffer (Nur Krit)

Wenn derselbe Wurf zu einem Critical Hit wird, nimmt das Spiel diesen 700-Punkte-Normalangriff und wendet den +50% kritischen Schadensbonus an.

  • Normaler Wurf: 700
  • Kritischer Schaden: 700 × 1.5 = 1050
  • Endschaden des kritischen Treffers: 1050
4. Affinity-Treffer (Nur Affinity)

Wenn der Treffer präzise ist, aber Critical fehlschlägt und Affinity gelingt, verwendet das Spiel deinen maximalen möglichen Wurf und wendet anschließend den Affinity-Bonus an.

  • Basiswert aus Max Attack: 1000
  • Affinity-Bonus: 1000 × 1.35 = 1350
  • Endschaden des Affinity-Treffers: 1350
5. Kritischer + Affinity-Treffer (Bester möglicher Treffer)

Bei einem seltenen Treffer, bei dem sowohl Critical als auch Affinity gleichzeitig gelingen, verwendet das Spiel erneut deinen maximalen Wurf, wendet Affinity an und fügt dann den kritischen Bonus obendrauf hinzu.

  • Basiswert aus Max Attack: 1000
  • Affinity anwenden: 1000 × 1.35 = 1350
  • Critical anwenden: 1350 × 1.5 = 2025
  • Endschaden des Critical + Affinity-Treffers: 2025
6. Abrasion-Treffer (Schlechtester möglicher Treffer)

Wenn die Precision-Prüfung fehlschlägt und der Treffer vollständig zu Abrasion herabgestuft wird, basiert der Schaden auf der Hälfte deines Minimalwerts. Dies stellt einen sehr schwachen Streiftreffer dar.

  • Minimaler Angriff: 500
  • Abrasion-Schaden: 500 × 0.5 = 250
  • Endschaden des Abrasion-Treffers: 250

Wenn die Abrasion Conversion Rate stattdessen erfolgreich ist, wird der Abrasion-Treffer in einen normalen Treffer im Bereich 500–1000 umgewandelt, anstatt die festen 250 Schaden zu verursachen.

Schadensvergleich auf einen Blick

Diese Tabelle fasst die wichtigsten Ergebnisse für denselben Angriff mit diesen Beispielwerten zusammen.

Treffertyp Wurfergebnis Schaden
Normaler Treffer Precision gelingt, Krit und Affinity scheitern 700
Kritischer Treffer Precision gelingt → Critical gelingt 1050
Affinity-Treffer Precision gelingt → Critical scheitert → Affinity gelingt 1350
Kritischer + Affinity-Treffer Precision gelingt → Critical und Affinity gelingen beide 2025
Abrasion-Treffer Precision scheitert → Affinity scheitert → Abrasion wird nicht umgewandelt 250

 

Mit diesen Werten kann derselbe Angriff irgendwo zwischen 250 und 2025 Schaden verursachen, je nachdem, ob der Wurf als Abrasion-Treffer, normaler Treffer, Affinity-Treffer, kritischer Treffer oder voller Critical + Affinity-Treffer endet.

1.5 Attributseffekt

Attributseffekte sind zusätzliche Heil- oder Schadenseffekte basierend auf bestimmten Art Talents. Derzeit gibt es vier Künste mit Attributangriff und eine mit Attributheilung.

The Bellstrike Attribute attack.

Der Bellstrike-Attributangriff.

Attributangriff

Nach dem Freischalten des entsprechenden Art Talent kannst du zusätzlichen Schaden basierend auf allen Attributangriffen verursachen. Jede gemeisterte Kunst erhöht den gesamten Schaden der anderen.

  • Bellstrike Attack
  • Stonesplit Attack
  • Silkbond Attack
  • Bamboocut Attack

Wie man den Attributangriff erhöht

  • Talente der Kampfkunst.
  • Gear Arsenal, das auf Charakterstufe 51 freigeschaltet wird.
  • Gear Tuning, das auf Charakterstufe 41 freigeschaltet wird.

Attributheilung

Die Attributheilung funktioniert ähnlich wie der Attributangriff, da du die entsprechende Kunst freischalten musst, die dann zusätzliche Heilung verursacht. Silkbind Attack ist derzeit die einzige Kunst in Where Winds Meet, die Attributheilung besitzt.

Wie man die Attributheilung erhöht

  • Talente der Kampfkunst.
  • Gear Arsenal.
  • Gear Tuning.

2. Verteidigungswerte

Der Schaden der Gegner basiert auf ihrem Level, ihrem Angriffswert usw. Dieser wird dann zusammen mit deiner persönlichen Verteidigung, der Verteidigung aus Rüstung und zusätzlichen Boni berechnet. Gegner haben dieselben Werte wie du und können mit präzisen und nicht präzisen Angriffen, kritischen Treffern usw. angreifen – ihre Werte beeinflussen, wie viel du blocken oder reduzieren kannst.

2.1 Physische Verteidigung

Wie die meisten anderen Werte in diesem Abschnitt wird die physische Verteidigung durch Level, Ausrüstung, Oddities und eines der Fünf Attribute, Defense, erhöht. Physische Verteidigung reduziert den Schaden, den du durch Angriffe, Stürze usw. erhältst.

Wie man die physische Verteidigung erhöht

  • Charakteraufwertung sowohl im Online- als auch im Solo-Modus.
  • Ausrüstungsentwicklung, was ebenfalls deine maximale HP erhöht.
  • Melodies of Peace, verbessert mit Oddities.
  • Durch Erhöhung des Defense-Wertes aus den oben genannten Fünf Attributen.
  • Physical Damage Bonus erhöht deine Verteidigung und wird durch Inner Way Breakthroughs gesteigert.
  • Physical Damage Reduction reduziert ebenfalls physischen Schaden. Dieser Wert wird ebenfalls durch Inner Way Breakthroughs erhöht.

3. Weitere Kampfwerte

Deine gesamte Gesundheit und deine Standfestigkeit werden ebenfalls durch mehrere der Fünf Attribute sowie durch Bonuswerte beeinflusst. Deine HP und Qi können ebenfalls erhöht werden, und zwar nicht nur durch das Leveln deines Charakters im Solo-Modus.

3.1 Deine maximale HP

Deine Max HP ist die gesamte Menge an Gesundheit, die dir zur Verfügung steht. Es gibt mehrere Möglichkeiten, deine gesamten Lebenspunkte zu erhöhen.

Wie man Max HP erhöht

  • Charakteraufwertung sowohl im Online- als auch im Solo-Modus durch Erkundung und Aktivitäten wie Sammeln, Joint Strikes, das Abschließen einiger Nebenquests usw.
  • Ausrüstungsentwicklung erhöht ebenfalls deine Max HP; hierfür werden Oscillating Jades, Coins und Gegenstände wie Lethal Crystals und Raw Ore benötigt.
  • Melodies of Peace, der Fertigkeitenbaum, den du mit Oddities verbesserst.
  • Durch Erhöhung der Werte Body und Defense aus den oben genannten Fünf Attributen.

3.2 Max Qi

Qi ist vergleichbar mit der Standhaftigkeit in Dark Souls oder einer Zähigkeitsleiste in anderen Spielen. Wenn du das Qi eines Gegners brichst oder ein Gegner dein Qi bricht, wird dieser Charakter Exhausted, wodurch mehr Schaden verursacht werden kann und einige Spezialaktionen möglich werden. Qi wird ausschließlich durch Ausrüstung erhöht.

4. Erkundungsattribute

Im Gegensatz zu den Kampfwerten sind die Erkundungsattribute für soziale Minispiele, nicht-kampfbezogene Ausdauer, Verbrechen und andere soziale Aktivitäten gedacht – insbesondere im Umgang mit NPCs. Diese werden hauptsächlich durch Minispiele, Bogenschießherausforderungen, Melodies-Oddities und ähnliche Aktivitäten erhöht.

Skills from Exploration Attributes can help you perform better in archery, catching horses, and more.

Fertigkeiten aus den Erkundungsattributen helfen dir, bei Bogenschießen, Pferdefangen und anderen Aktivitäten besser abzuschneiden.

4.1 Gesamtanzahl der Aspiration-Attribute

Dein Gesamt-Aspiration-Attribut ist die Gesamtmenge an Punkten, die du in all deine Erkundungsattribute investiert hast. Dieser Gesamtwert ist wichtig, da jede Erkundungsfertigkeit sowohl einen Mindestgesamtwert als auch Mindestwerte für bestimmte Attribute benötigt.

4.2 Resolve

Resolve ist das erste der spezifischen Erkundungsattribute; um weitere Punkte in diesen Wert zu investieren, musst du einige Minispiele mit NPCs im Solo-Modus oder mit Freunden im Mehrspielermodus spielen.

Wie man Resolve erhöht

  • Pitch Pot spielen
  • Madiao-Kartenspiel

Resolve-Erkundungsfertigkeiten

  • Drunken Precision: Macht Pitch Pot einfacher. Benötigt 30 Resolve und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Arrow of Precision: Erhöht die Pfeilflugzeit. Benötigt 75 Perception, 50 Resolve und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.3 Elegance

Elegance kann dir helfen, länger zu schwimmen, die Wahrscheinlichkeit einer Verurteilung zu verringern und sogar Schatzkisten zu finden. Du erhöhst es hauptsächlich, indem du Tiere streichelst.

Petting cats can raise an Exploration stat.

Petting cats can raise an Exploration stat.

Wie man Elegance erhöht

  • Gourmet Mode.
  • Kitten Hunt (zufällige Katzen in der Welt streicheln).

Elegance-Erkundungsfertigkeiten

  • Effortless Swim: Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Schwimmen. Benötigt 30 Elegance und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Strength of Conviction: Reduziert die Wahrscheinlichkeit eines Verbrechens um 50 %, wenn man von NPCs Gegenstände verlangt. Benötigt 30 Elegance, 50 Erudition und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Shadow Theft: Celestial Seize-Diebstahl erregt weniger Aufmerksamkeit. Benötigt 50 Mindset, 30 Elegance und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Treasure Seeker: Zeigt die meisten Schatzkisten auf der Minikarte an. Benötigt 75 Elegance, 75 Perception und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.
 

4.4 Perception

Perception ist der größte und wichtigste Erkundungswert, den du benötigst, um viele verschiedene Fertigkeiten freizuschalten. Er hilft beim Sammeln, beim Schießen von Pfeilen, bei der Reduzierung von Fallschaden und mehr.

Wie man Perception erhöht

  • Teilnahme an Bogenschießwettbewerben.
  • Oddities für Melodies-Upgrades abgeben.

Perception-Erkundungsfertigkeiten

  • Two for One: Geringe Chance, eine zusätzliche Sammelbelohnung im Solo-Modus zu erhalten. Benötigt 30 Perception und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Quick Draw: Verringert die Bogen-Zuggeschwindigkeit um 10 %. Benötigt 30 Perception und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Body of Diamond: Verringert die Wahrscheinlichkeit, sich beim Fallen zu verletzen. Benötigt 30 Perception, 50 Musicality und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Swift Arrow: Verringert die Pfeilfluggeschwindigkeit um 20 %. Benötigt 30 Elegance, 50 Perception und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Treasure Seeker: Zeigt die meisten Treasure Chests auf der Minikarte an. Benötigt 75 Elegance, 75 Perception und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Arrow of Precision: Erhöht die Pfeildauer. Benötigt 75 Perception, 50 Resolve und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Thousand Hands: Celestial Seize funktioniert besser. Benötigt 75 Coordination, 50 Perception und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.
Exploration Attributes are stats to help with mini games and interacting with NPC.

Erkundungsattribute sind Werte, die dir bei Minispielen und der Interaktion mit NPCs helfen.

4.5 Coordination

Dieser Wert betrifft alles rund um Handwerk, Diebstahl, Ringen und mehr. Er ist auch einer der am einfachsten zu erhöhenden Erkundungsattribute und ist an fünf Fertigkeiten gebunden, die alle ziemlich wichtig sind.

Wie man Coordination erhöht

  • Oddities für Melodies-Upgrades abgeben.
  • Cultivate Activities, indem du NPCs um Manuals bittest oder sie nimmst.

Coordination-Erkundungsfertigkeiten

  • Body of Iron: Immunität gegen Fallschaden mit einem 10-Minuten-Cooldown. Schwere Verletzungen ausgenommen. Benötigt 30 Coordination und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Divine Craftsman: Komponenten und hergestellte Gegenstände haben eine höhere Haltbarkeit. Benötigt 75 Coordination, 50 Memory und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Swift and Agile: Verbessert Wrestling-Techniken. Benötigt 30 Coordination, 50 Constitution und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Lucky Break: Chance, Haltbarkeitsverlust nach einer Niederlage zu verhindern. Benötigt 75 Resolve, 50 Coordination und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Thousand Hands: Celestial Seize funktioniert besser. Benötigt 75 Coordination, 50 Perception und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.6 Intelligence

Wenn du deinen Intelligence-Wert erhöhst, wird nicht nur Gift of Gab leichter, sondern du wirst schließlich auch in der Lage sein, einige Tiere zu verstehen, wenn sie sprechen. Du erhöhst diesen Wert durch Aktivitäten, die dein Gehirn beanspruchen.

Wie man Intelligence erhöht

  • Teilnahme an Gift of Gab-Gesprächen.
  • Rätsel lösen.

Intelligence-Erkundungsfertigkeiten

  • Rhetoric Edge: +2 Inspiration in Gift of Gab. Benötigt 30 Intelligence und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Animal Whisperer: Ermöglicht es dir, einige Tiere zu verstehen. Benötigt 75 Mindset, 50 Intelligence und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.7 Musicality

Musicality wird hauptsächlich durch das Rhythmusspiel Graceful Melodies mit NPCs in der offenen Welt verbessert. Dieser Wert hilft der Gesundheit deines Charakters und verbessert zudem deine Leistung in Graceful Melodies.

Musicality is one of the Exploration stats.

Musicality ist eines der Erkundungsattribute.

Wie man Musicality erhöht

  • Oddities für Melodies-Upgrades abgeben.
  • Graceful Melodies mit NPCs.

Musicality-Erkundungsfertigkeiten

  • Legendary Musician: Erhöht die Endpunktzahl von Graceful Melody um 5 %. Benötigt 30 Musicality und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Body of Diamond: Verringert die Wahrscheinlichkeit, sich beim Fallen zu verletzen. Benötigt 30 Perception, 50 Musicality und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Mystic Recovery: Erhöht die Chance auf Self Healing während Krankheitsentwicklungen. Benötigt 75 Musicality, 50 Constitution und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.8 Constitution

Constitution ist ein weiterer Wert mit vielen wichtigen Fertigkeiten. Er hilft dir, deine Wrestling-Techniken zu verbessern, gesund zu bleiben und sogar neue Pferde zu bekommen.

Wie man Constitution erhöht

  • Wrestling.
  • Ein Outpost zum ersten Mal räumen.

Constitution-Erkundungsfertigkeiten

  • Equine Friends: Macht das Einfangen von Pferden leichter. Benötigt 30 Constitution und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Brawn Boost: Erhöht den Schaden von Stoßangriffen im Wrestling. Benötigt 30 Constitution und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Swift and Agile: Verbessert Wrestling-Techniken. Benötigt 30 Coordination, 50 Constitution und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Inner Peace: Chance, der Krankheit Spellbound zu widerstehen. Benötigt 50 Mindset, 30 Constitution und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Mystic Recovery: Erhöht die Chance auf Self Healing während Krankheitsentwicklungen. Benötigt 75 Musicality, 50 Constitution und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.9 Erudition

Der Erkundungswert namens Erudition ist etwas ungewöhnlich; du musst Upgrades von Meow Meow erhalten oder Universal Harmony-Schmetterlinge jagen. Dieser Wert ist mit zwei Fertigkeiten verbunden.

Wie man Erudition erhöht

  • Universal Harmonies.
  • Eintauschen von Bells im Meow Meow-Laden.

Erudition-Erkundungsfertigkeiten

  • Strength of Conviction: Reduziert die Wahrscheinlichkeit eines Verbrechens um 50 %, wenn man von NPCs Gegenstände verlangt. Benötigt 30 Elegance, 50 Erudition und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Healer’s Edge: Reduziert Krankheitsschaden in der ersten Runde des Healer Mode im Solo-Modus. Benötigt 75 Memory, 50 Erudition und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.10 Memory

Memory kann hauptsächlich mit dem Healer Mode verbessert werden, zumindest bis du Kaifeng erreichst. Dieser Wert hilft dir, besser im Crafting und im Healer Mode zu werden.

Wie man Memory erhöht

  • Den Healer Mode benutzen, um NPCs und andere Spieler zu heilen.
  • Disguise-Nebenquests in Kaifeng.

Memory-Erkundungsfertigkeiten

  • Divine Craftsman: Komponenten und hergestellte Gegenstände haben eine höhere Haltbarkeit. Benötigt 75 Coordination, 50 Memory und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Healer’s Edge: Reduziert Krankheitsschaden in der ersten Runde des Healer Mode im Solo-Modus. Benötigt 75 Memory, 50 Erudition und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.

4.11 Mindset

Wenn du besser angeln willst, ist Mindset der Wert, auf den du dich konzentrieren solltest. Du kannst ihn erhöhen, indem du mit NPCs angelst, Spellbound heilst und Oddities verwendest.

Wie man Mindset erhöht

  • Jemanden zu einem Fishing Contest herausfordern.
  • Oddities für Melodies-Upgrades abgeben.
  • Eine Klinik aufsuchen, um von Spellbound geheilt zu werden.

Mindset-Erkundungsfertigkeiten

  • Fishing Expert: Verkürzt die Wartezeit auf einen Anbiss beim Angeln. Benötigt 30 Mindset und 200 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Inner Peace: Chance, der Krankheit Spellbound zu widerstehen. Benötigt 50 Mindset, 30 Constitution und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Shadow Theft: Celestial Seize-Diebstahl erregt weniger Aufmerksamkeit. Benötigt 50 Mindset, 30 Elegance und 400 Gesamt-Aspiration-Attribute.
  • Animal Whisperer: Gibt dir die Fähigkeit, einige Tiere zu verstehen. Benötigt 75 Mindset, 50 Intelligence und 600 Gesamt-Aspiration-Attribute.
 

4.12 Ambition

Ambition scheint ein Wert zu sein, der in zukünftigen Updates für Where Winds Meet verwendet werden wird. Aktuell scheint er keine Funktion zu haben, wird aber wahrscheinlich später wichtig.

Ambition is an unused Exploration Stat.

Ambition ist ein ungenutztes Erkundungsattribut.

Wie man Ambition erhöht

  • Level up deinen Charakter.

Ambition-Erkundungsfertigkeiten

  • Keine.

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