Home » Warborne: Above Ashes » Features » Warborne PTR-Patchnotizen – Alle Skill-, Stat- und Item-Änderungen für den Total War-Test im April 2025

Warborne PTR-Patchnotizen – Alle Skill-, Stat- und Item-Änderungen für den Total War-Test im April 2025

Vollständige Übersicht der PTR-Änderungen von Warborne Above Ashes vor dem Total War-Test im April 2025. Entdecken Sie alle Balance-Updates für Drifter, Fähigkeiten, Ausrüstung und taktische Gegenstände.

Warborne PTR-Patchnotizen Änderungen

Mit dem Start des Total War Tests am 24. April haben die Entwickler von Warborne Above Ashes einen umfangreichen Balance-Patch veröffentlicht, der nahezu jeden Aspekt des Spiels betrifft. Von Drifter-Statistik-Anpassungen bis hin zu Überarbeitungen der Waffenfertigkeiten und taktischen Gegenstände ist dies das bisher detaillierteste und wirkungsvollste PTR-Update.

Hier ist eine vollständige Zusammenfassung der Änderungen, die du kennen musst, bevor du die Warzone betrittst.

Änderungen der Drifter-Attribute

  • Stärke: Gewährt jetzt Kontrollresistenz und Bonusschaden gegen Mobs. Maximale LP leicht verringert.
  • Beweglichkeit: Erhöht physischen Schaden, Kritische Trefferchance, Angriffsgeschwindigkeit und Zähigkeitsdurchdringung.
  • Intelligenz: Magieschaden- und Heilungs-Boni getrennt, mit besserer Abklingzeit-Rate-Skalierung.

Ziel: Erhöhung der Attributvielfalt und bessere PvE-Skalierung für Tanks, während die Meta-Dominanz von INT-Builds verringert wird.

Aktualisierungen der Ausrüstungsattribute

  • Nahkampfwaffen: Alle Nahkampfklassen erhalten +0,3 m/s Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Helme & Stiefel: INT- und AGI-basierte Ausrüstung gewährt jetzt Bonus-Mana-Regeneration (+5% oder +10%).

Dies verbessert die Schlachtfeldmobilität für Nahkämpfer und verbessert den Mana-Zugang für Hybrid-Builds.

Fertigkeitsbalance und Überarbeitungen

Bemerkenswerte Änderungen an E-Fähigkeiten:

  • Sandsturm-Dominanz: Abklingzeit verringert, Dauer von Stille und Verlangsamung erhöht.
  • Gefrorener Mahlstrom: Friert jetzt für 3 Sekunden ein und verlangsamt zuverlässiger.
  • Magma-Schlag: Abklingzeit halbiert, wodurch Tanks häufiger angreifen können.
  • Strahl der Beschützerin: Verursacht jetzt Magieschaden und skaliert stärker mit absorbierter Energie.
  • Flammenkern-Amoklauf: Starke Verbesserungen bei Angriffsgeschwindigkeit und Kritischer Trefferquote. Jetzt eine gefährliche Explosionsfertigkeit.

Weitere wichtige Änderungen umfassen:

  • Abklingzeitverringerungen für die meisten harten CC-Fähigkeiten.
  • Mehr praktikable Kontermöglichkeiten gegen Schleichen durch Stille, Aufdecken und Buff-Entfernung.
  • Manakosten und Regeneration wurden vollständig überarbeitet.

Drifter-Passive angepasst

  • Zersplittertes Eis: Schadensresistenz beibehalten, aber Flächenschaden von 100 % auf 80 % verringert.
  • Säureleck: Abklingzeit angepasst; verringert jetzt den Schaden des Gegners um 25%.
  • Rageforged (überarbeitet): Neue schildbasierte Mechaniken, baut Energie auf, wenn die Rüstung zerstört wird.

Aktualisierungen der Waffenfähigkeiten (einfach und passiv)

  • Viele Waffen-Basics wie Schwertschlag, Zerschmettern, Speer-Narbe und Wirbelschlag haben höhere Schadenswerte und bessere Abklingzeiten erhalten.
  • Schildschlag und Sprunghieb verfügen jetzt über bedeutende Kontrolleffekte und Widerstandsverringerung.
  • Heilungsgrundlagen wie Heilungssamen und Heilige Heilung heilen jetzt weniger, bleiben aber beständig.

Neugewichtung der Q/W/D/F-Fähigkeiten

  • Defensiver Hieb: Der Schaden von Angriffen nach einem Block wurde massiv erhöht und stellt nun eine echte Bedrohung dar.
  • Feld der Stille: Abklingzeit halbiert. Dauer für PvP-Tauglichkeit verlängert.
  • Lanzenrückruf, Himmelslanze und Klingenkreiswurf: Schadensverstärkungen und Verbesserungen der Mobilität.
  • Phasensprung, Flucht und Vitalität: Sprint-basierte Stiefel erhalten verbesserte Abklingzeiten und Reichweiten-Boosts.

Viele Unterstützungstalente begünstigen nun das Teamspiel oder belohnen gutes Positionieren, was Tanks und Supports mehr strategischen Wert verleiht.

Änderungen an taktischen Gegenständen

Tränke & Verbrauchsgegenstände:

  • Titanen-Tränke: Dauer auf 6 Sekunden reduziert, aber Werte bleiben erhalten.
  • Rejuvenix-Flakons: Abklingzeiten halbiert, Erhalt ist leichter zugänglich.
  • Soforthilfe-Phialen: Direkte HP-Heilung leicht reduziert, aber immer noch stark für Notfälle.

Nützliche Werkzeuge:

  • Massen-Eile-Matrix: Hält jetzt 9 Sekunden lang an und wirkt auf einen größeren Radius (20 m).
  • Giftdrüse: Verhindert Bewegungsfähigkeiten und verlangsamt alle Ziele im Bereich.
  • Ägis-Tränke: Buff-Dauer verlängert, gewährt jetzt vollständige Kontrollimmunität + Debuff-Entfernung.
  • Massen-Tarnvorrichtung: Dauer auf 20 Sekunden verlängert. Großartig für Hinterhalte.

Letzte Gedanken

Dies ist die umfassendste Überarbeitung, die Warborne bisher gesehen hat. Der April-Test wird das wahre Schlachtfeld sein, auf dem diese Änderungen auf die Probe gestellt werden. Ob du ein DPS-Min-Maxer bist, ein Tank, der nach besserer PvE-Nützlichkeit sucht, oder ein Logistik-Handwerker, der das Support-Gameplay optimiert – dieser Patch hat etwas für dich.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit einem Sternchen (*) markiert.Erforderliche Felder sind mit * markiert

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Warborne: Above Ashes