Mit dem Start des Total War Tests am 24. April haben die Entwickler von Warborne Above Ashes einen umfangreichen Balance-Patch veröffentlicht, der nahezu jeden Aspekt des Spiels betrifft. Von Drifter-Statistik-Anpassungen bis hin zu Überarbeitungen der Waffenfertigkeiten und taktischen Gegenstände ist dies das bisher detaillierteste und wirkungsvollste PTR-Update.
Hier ist eine vollständige Zusammenfassung der Änderungen, die du kennen musst, bevor du die Warzone betrittst.
Änderungen der Drifter-Attribute
- Stärke: Gewährt jetzt Kontrollresistenz und Bonusschaden gegen Mobs. Maximale LP leicht verringert.
- Beweglichkeit: Erhöht physischen Schaden, Kritische Trefferchance, Angriffsgeschwindigkeit und Zähigkeitsdurchdringung.
- Intelligenz: Magieschaden- und Heilungs-Boni getrennt, mit besserer Abklingzeit-Rate-Skalierung.
Ziel: Erhöhung der Attributvielfalt und bessere PvE-Skalierung für Tanks, während die Meta-Dominanz von INT-Builds verringert wird.
Aktualisierungen der Ausrüstungsattribute
- Nahkampfwaffen: Alle Nahkampfklassen erhalten +0,3 m/s Bewegungsgeschwindigkeit.
- Helme & Stiefel: INT- und AGI-basierte Ausrüstung gewährt jetzt Bonus-Mana-Regeneration (+5% oder +10%).
Dies verbessert die Schlachtfeldmobilität für Nahkämpfer und verbessert den Mana-Zugang für Hybrid-Builds.
Fertigkeitsbalance und Überarbeitungen
Bemerkenswerte Änderungen an E-Fähigkeiten:
- Sandsturm-Dominanz: Abklingzeit verringert, Dauer von Stille und Verlangsamung erhöht.
- Gefrorener Mahlstrom: Friert jetzt für 3 Sekunden ein und verlangsamt zuverlässiger.
- Magma-Schlag: Abklingzeit halbiert, wodurch Tanks häufiger angreifen können.
- Strahl der Beschützerin: Verursacht jetzt Magieschaden und skaliert stärker mit absorbierter Energie.
- Flammenkern-Amoklauf: Starke Verbesserungen bei Angriffsgeschwindigkeit und Kritischer Trefferquote. Jetzt eine gefährliche Explosionsfertigkeit.
Weitere wichtige Änderungen umfassen:
- Abklingzeitverringerungen für die meisten harten CC-Fähigkeiten.
- Mehr praktikable Kontermöglichkeiten gegen Schleichen durch Stille, Aufdecken und Buff-Entfernung.
- Manakosten und Regeneration wurden vollständig überarbeitet.
Drifter-Passive angepasst
- Zersplittertes Eis: Schadensresistenz beibehalten, aber Flächenschaden von 100 % auf 80 % verringert.
- Säureleck: Abklingzeit angepasst; verringert jetzt den Schaden des Gegners um 25%.
- Rageforged (überarbeitet): Neue schildbasierte Mechaniken, baut Energie auf, wenn die Rüstung zerstört wird.
Aktualisierungen der Waffenfähigkeiten (einfach und passiv)
- Viele Waffen-Basics wie Schwertschlag, Zerschmettern, Speer-Narbe und Wirbelschlag haben höhere Schadenswerte und bessere Abklingzeiten erhalten.
- Schildschlag und Sprunghieb verfügen jetzt über bedeutende Kontrolleffekte und Widerstandsverringerung.
- Heilungsgrundlagen wie Heilungssamen und Heilige Heilung heilen jetzt weniger, bleiben aber beständig.
Neugewichtung der Q/W/D/F-Fähigkeiten
- Defensiver Hieb: Der Schaden von Angriffen nach einem Block wurde massiv erhöht und stellt nun eine echte Bedrohung dar.
- Feld der Stille: Abklingzeit halbiert. Dauer für PvP-Tauglichkeit verlängert.
- Lanzenrückruf, Himmelslanze und Klingenkreiswurf: Schadensverstärkungen und Verbesserungen der Mobilität.
- Phasensprung, Flucht und Vitalität: Sprint-basierte Stiefel erhalten verbesserte Abklingzeiten und Reichweiten-Boosts.
Viele Unterstützungstalente begünstigen nun das Teamspiel oder belohnen gutes Positionieren, was Tanks und Supports mehr strategischen Wert verleiht.
Änderungen an taktischen Gegenständen
Tränke & Verbrauchsgegenstände:
- Titanen-Tränke: Dauer auf 6 Sekunden reduziert, aber Werte bleiben erhalten.
- Rejuvenix-Flakons: Abklingzeiten halbiert, Erhalt ist leichter zugänglich.
- Soforthilfe-Phialen: Direkte HP-Heilung leicht reduziert, aber immer noch stark für Notfälle.
Nützliche Werkzeuge:
- Massen-Eile-Matrix: Hält jetzt 9 Sekunden lang an und wirkt auf einen größeren Radius (20 m).
- Giftdrüse: Verhindert Bewegungsfähigkeiten und verlangsamt alle Ziele im Bereich.
- Ägis-Tränke: Buff-Dauer verlängert, gewährt jetzt vollständige Kontrollimmunität + Debuff-Entfernung.
- Massen-Tarnvorrichtung: Dauer auf 20 Sekunden verlängert. Großartig für Hinterhalte.
Letzte Gedanken
Dies ist die umfassendste Überarbeitung, die Warborne bisher gesehen hat. Der April-Test wird das wahre Schlachtfeld sein, auf dem diese Änderungen auf die Probe gestellt werden. Ob du ein DPS-Min-Maxer bist, ein Tank, der nach besserer PvE-Nützlichkeit sucht, oder ein Logistik-Handwerker, der das Support-Gameplay optimiert – dieser Patch hat etwas für dich.