Resident Evil Requiem hat 50 Trophäen auf PS5 und gehört damit zu den bislang geradlinigsten Resident Evil-Platin-Trophäen. Anders als in früheren Teilen sind Cheats wie Infinite Ammo und Infinite RPG vollständig mit der Trophäenjagd kompatibel, und alle Schwierigkeits-Trophäen stapeln sich, sodass ein einzelner Abschluss auf Insanity gleichzeitig alle Anforderungen der niedrigeren Schwierigkeitsgrade erfüllt.
1. So bekommt ihr alle Trophäen
Die Platin-Trophäe in Resident Evil Requiem basiert vor allem auf klugem CP-Management (Challenge Points) über mehrere gezielte Durchgänge hinweg. Zu wissen, wann ihr eure CP ausgeben und wann ihr sie sparen solltet, ist der wichtigste Faktor dafür, wie reibungslos der Weg zur Platin-Trophäe verläuft.
Wichtige Regeln
- Gebt niemals CP für Concept Art oder Models aus, bevor ihr den Insanity-Durchgang abgeschlossen habt. Allein der Abschluss auf Insanity belohnt euch mit 40.000 CP, also mehr als genug, um alles ganz am Ende zu kaufen.
- Farmt Bloodlust frühzeitig über Save-Reloads mit Transfusion Bags, bevor ihr euren Speedrun startet, da euch die No Blood Collector-Challenge im zweiten Durchgang die Nutzung des Blood Collector verbietet.
- Behaltet in jeder großen Region einen manuellen Speicherstand während jedes Durchgangs. Da es keine Chapter Select-Funktion gibt, dienen diese Saves als Ersatz-Kapitelwahl, um verpasste Trophäen später noch aufzuräumen.
- Schwierigkeits-Trophäen stapeln sich. Wenn ihr Insanity abschließt, schaltet ihr Resolute Agent (Standard Classic), Rising Agent (Standard Modern) und Rookie Agent (Casual) rückwirkend frei.
2. Beste Reihenfolge für die Durchgänge
Drei Durchgänge sind der optimale Weg, um in Requiem die Platin-Trophäe zu holen.
- Schritt 1 – Casual-Durchgang + alle Sammelobjekte (10–15 Stunden): Holt euch in diesem Run alle Files, Mr. Raccoons, Safes, BSAA Containers, Antique Coins und verpassbaren Trophäen. Legt nach jeder großen Region einen manuellen Speicherstand an, damit er als Ersatz für eine Kapitelwahl dient.
- Schritt 2 – Casual-Speedrun + No Healing + No Blood Collector (3–4 Stunden): Farmt zuerst Bloodlust per Save-Reload, kauft dann das unzerbrechliche Messer Koketsu (5.000 CP) und spielt das Spiel durch, ohne euch zu heilen oder den Blood Collector aufzuheben.
- Schritt 3 – Insanity-Durchgang (3 Stunden): Kauft Infinite Ammo + Infinite RPG (85.000 CP) und beendet den Run. Das RPG tötet als Leon praktisch alles mit nur einem Treffer.
- Schritt 4 – alle Concept Art + Models kaufen: Gebt die verbleibenden CP (insgesamt etwa 10.000) für alle 44 Models und 56 Concept Art-Bilder aus und betrachtet anschließend jedes einzelne, wenn ihr möchtet.
3. Platin-Trophäe
Die Krönung des Ganzen: Die Platin-Trophäe in Resident Evil Requiem erhaltet ihr erst dann, wenn ihr zuvor alle anderen Herausforderungen im Spiel gemeistert habt.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Requiem | Platin | Erhaltet alle anderen Trophäen in Resident Evil Requiem. Es ist kein DLC erforderlich. |
4. Gold-Trophäen (3)
Die Gold-Trophäen stehen für die drei größten Herausforderungen der Trophäenliste. Jede davon verlangt bestimmte Bedingungen über einen kompletten Durchgang hinweg.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Remarkable Agent | Gold | Schließt die Hauptgeschichte auf Insanity ab. Dadurch werden alle Trophäen der niedrigeren Schwierigkeitsgrade rückwirkend freigeschaltet. Nutzt Infinite Ammo und Infinite RPG aus dem Bonus Menu, um den Run deutlich zu vereinfachen. |
| Never Touch the Stuff | Gold | Schließt die Hauptgeschichte ab, ohne Heilitems zu benutzen. Am besten macht ihr das auf Casual während des Speedruns. Auf Casual lädt sich eure Gesundheit automatisch bis in den gelben Bereich wieder auf, was die Herausforderung deutlich angenehmer macht. Heilitems dürft ihr aufheben, herstellen, verkaufen oder wegwerfen, aber niemals benutzen. |
| Minimalist | Gold | Schließt die Hauptgeschichte ab, ohne dass Grace den Blood Collector benutzt. Die einfachste Methode besteht darin, den Blood Collector gar nicht erst aufzuheben. Am besten kombiniert ihr das mit dem Speedrun-Durchgang. Verwendet dabei das unzerbrechliche Messer Koketsu als Ersatz für Munition. |
Tipp: Sowohl Never Touch the Stuff als auch Minimalist müssen im selben Durchgang wie Speed Demon abgeschlossen werden. Behaltet alle drei Zähler gleichzeitig im Challenges-Menü im Blick.
Sobald einer dieser Zähler über 0 steigt, ist die jeweilige Trophäe hinfällig, und ihr müsst einen neuen Durchgang beginnen.
5. Silber-Trophäen (6)
Die Silber-Trophäen in Resident Evil Requiem decken Schwierigkeitsabschlüsse, kumulative Farm-Meilensteine und Freischaltungen im Bonus Menu ab.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Resolute Agent | Silber | Schließt die Hauptgeschichte auf Standard (Classic) oder höher ab. Im Classic-Modus müsst ihr mit Ink Ribbons manuell speichern. Wenn ihr Insanity abschließt, wird diese Trophäe durch das Stapeln der Schwierigkeits-Trophäen automatisch rückwirkend freigeschaltet. |
| Speed Demon | Silber | Schließt die Hauptgeschichte ab, indem ihr Elpis innerhalb von vier Stunden freilasst. Das klappt am besten auf Casual im zweiten Durchgang. Das Zeitlimit ist recht großzügig; ein Durchlauf in unter drei Stunden ist gut machbar. Falls nötig, pausiert das Spiel, um auch den Timer anzuhalten. |
| Credit Where Credit Is Due | Silber | Verdient 200.000 Credits als Leon. Holt euch dafür das Schlüsselobjekt Tactical Tracker an der Supply Box im East Raccoon City Central Camp. Danach geben alle besiegten Gegner Credits. Der Fortschritt ist über mehrere Durchgänge kumulativ, und die Trophäe wird meist ganz natürlich bis zum zweiten Run freigeschaltet, ohne dass ihr gezielt farmen müsst. |
| Bloodlust | Silber | Sammelt 5.000 microsamples von infiziertem Blut mit dem Blood Collector. Farmt über Save-Reload: Verbraucht Blut, indem ihr Munition herstellt, legt einen manuellen Spielstand an, füllt euch mit Transfusion Bags wieder auf, ladet neu und wiederholt das Ganze. Schließt diese Trophäe vor dem Speedrun-Durchgang ab. |
| Model Mania | Silber | Seht euch alle 44 Models im Bonus Menu an (insgesamt 4.400 CP, jeweils 100 CP pro Model). Kauft sie und blättert dann mit R1 durch jedes einzelne Model. Hebt euch das am besten für nach dem Insanity-Run auf. |
| Curator | Silber | Seht euch alle 56 Concept Art-Bilder im Bonus Menu an (insgesamt 5.600 CP, jeweils 100 CP pro Bild). Blättert mit R1 durch jedes einzelne Werk. Spart euch diese Trophäe bis ganz zum Schluss zusammen mit Model Mania auf. |
6. Bronze-Trophäen (40)
Die Bronze-Trophäen sind leichter zu bekommen und werden im Laufe des Story-Fortschritts oft automatisch freigeschaltet.
6.1 Storybezogene Trophäen (nicht verpassbar)
Diese neun Trophäen werden automatisch im Verlauf der Geschichte ausgelöst und können unter keinen Umständen verpasst werden.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Déjà Vu | Bronze | Beendet Leons ersten Story-Abschnitt in Wrenwood. |
| Descent Into Darkness | Bronze | Grace entkommt der Isolation Ward im Care Center. |
| It’s Been a Long Night | Bronze | Grace entkommt dem Care Center durch die Tür mit den 3-Quartz. |
| A Harsh Reality | Bronze | Schließt die Region Rhodes Hill ab und entkommt der Water Treatment Plant. |
| Going Down? | Bronze | Fahrt als Leon in East Raccoon City mit der hängenden Plattform am Willis Tower. |
| The Hero Returns | Bronze | Betretet als Leon das Gebäude des Raccoon City Police Department (R.P.D.). |
| I Remember That, Too | Bronze | Besiegt als Leon den Super Tyrant, nachdem ihr dem R.P.D. entkommen seid. |
| Umbrella’s Legacy | Bronze | Erreicht als Leon den ARK Loading Dock. |
| The Final Mission | Bronze | Grace erreicht den Bereich Dump in ARK. |
Tipp: Auch wenn diese neun Trophäen nicht verpassbar sind, lohnt es sich trotzdem, direkt nach jeder Freischaltung einen manuellen Speicherstand anzulegen.
Da es keine Chapter Select-Funktion gibt, fungieren diese Saves als eine Art Schnellreise-Ersatz, mit dem ihr später für nahegelegene Sammelobjekte oder verpassbare Trophäen in frühere Bereiche zurückkehren könnt.
6.2 Sammel-Trophäen
Die Sammel-Trophäen belohnen gründliche Erkundung in allen Abschnitten von Grace und Leon, darunter Files, versteckte Figuren, verschlossene Behälter und Safes.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| The Hunt Begins | Bronze | Zerstört euer erstes Mr. Raccoon memoriam mit einem Nahkampfangriff oder einer Kugel. |
| You Little Rascal! | Bronze | Zerstört alle 25 Mr. Raccoons im gesamten Spiel. Nutzt dafür bei Bedarf den Collectible Guide für alle Fundorte. |
| No Safe is Safe | Bronze | Öffnet alle 5 Safes in den Abschnitten von Grace. |
| Crate Expectations | Bronze | Öffnet alle 3 BSAA Containers als Leon in East Raccoon City. |
| Case Closed | Bronze | Lest alle 75 Files im Spiel. Euren Fortschritt könnt ihr im Files-Menü neben dem Inventar verfolgen. |
Tipp: Kümmert euch um alle Sammel-Trophäen direkt im ersten Casual-Durchgang. Da manuelle Saves zugleich als Gebiets-Checkpoints dienen, solltet ihr in jeder neuen Region speichern, bevor ihr weiterzieht, damit ihr schnell an Stellen zurückkehren könnt, die ihr vielleicht zu hastig durchlaufen habt.
6.3 Schwierigkeits- und Story-Trophäen
Diese Trophäen verlangen entweder, dass ihr das Spiel auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad abschließt oder am Ende der Geschichte eine bewusste Entscheidung trefft.
Da die Schwierigkeits-Trophäen stapeln, deckt ein einziger Abschluss auf Insanity alle drei Bronze-Schwierigkeits-Trophäen sowie die Silber-Trophäe Resolute Agent und die Gold-Trophäe Remarkable Agent gleichzeitig ab.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Rookie Agent | Bronze | Schließt die Hauptgeschichte auf Casual oder höher ab. Jeder Abschluss auf einer höheren Schwierigkeit schaltet diese Trophäe rückwirkend frei. |
| Rising Agent | Bronze | Schließt die Hauptgeschichte auf Standard (Modern) oder höher ab. Auch diese Trophäe stapelt bis hoch zu Insanity. |
| Seasoned Pro | Bronze | Besiegt insgesamt 300 Gegner über alle Durchgänge hinweg. |
| Not Today, Buds! | Bronze | Besiegt alle 9 Plant 43 seedlings als Leon im Höhlenabschnitt nach dem Kampf gegen den Super Tyrant. Der erste ist automatisch, die übrigen 8 befinden sich alle in der anschließenden Höhle. Erkundet alle Seitenwege, damit ihr keinen überseht. |
| Hope and Requiem | Bronze | Schließt die Hauptgeschichte ab, indem ihr bei der finalen Entscheidung „Release Elpis“ auswählt. Das alternative Ende zählt nicht. |
Tipp: Während eures Insanity-Runs könnt ihr den finalen Boss überspringen, indem ihr „Destroy Elpis“ wählt. Macht das aber nur, wenn ihr die Trophäen Hope and Requiem und Speed Demon bereits in einem früheren Durchgang geholt habt.
6.4 Grace-bezogene Trophäen
Die meisten dieser Trophäen schaltet ihr im ersten Durchgang ganz natürlich frei, wenn ihr Grace’ Systeme wie vorgesehen nutzt. Einige davon verlangen aber gezielte Vorbereitung oder sehr genaues Timing, damit ihr sie nicht verpasst.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Out of Sight, Out of Mind | Bronze | Lagert als Grace einen beliebigen Gegenstand in der Item Box ein. Die erste Item Box steht im Safe Room der Central Hall im Care Center. |
| The Ol‘ Fashioned Way | Bronze | Benutzt ein Ink Ribbon zum Speichern an einer Schreibmaschine. Ink Ribbons gibt es nur auf Insanity und Standard Classic. |
| Like Mother, Like Daughter | Bronze | Öffnet als Grace eine Schublade mit einem Lockpick. Einen Lockpick findet ihr im Lead Researcher’s Office (2. Stock, East Wing) links neben der Schreibmaschine. |
| Fatal Dose | Bronze | Tötet einen Zombie mit dem Hemolytic Injector. |
| Science! | Bronze | Schaltet über den Analyzer im Blood Lab ein Crafting-Rezept frei. Interagiert mit dem Analyzer, nachdem ihr den Blood Collector und Blood Specimen (Denatured) aufgenommen habt, und löst dann das Atom-Sequenz-Puzzle. |
| The Power of Blood | Bronze | Stellt mit dem Blood Collector einen beliebigen Gegenstand her, nachdem ihr das Rezept im Blood Lab freigeschaltet habt. |
| Blood! More Blood! | Bronze | Verbraucht beim Crafting insgesamt 300 microsamples infizierten Bluts. |
| Bring Out the Big Guns | Bronze | Betäubt „The Girl“ mit dem Requiem revolver. |
| Bang For Your Buck | Bronze | Tötet mindestens drei Gegner mit einem einzigen Schuss aus dem Requiem revolver. Richtet dafür drei Zombies im Korridor zwischen Isolation Ward und Waiting Room im East Wing des Care Center in eine Linie aus, da sie dort hintereinander laufen. |
| Grace and Goliath | Bronze | Besiegt den Gegner Chunk als Grace. Chunk erscheint, sobald ihr das ID Wristband Level 1 im 2. Stock des East Wing aufhebt. |
| Internal Dispute | Bronze | Bringt den blinden Zombie dazu, den Zimmermädchen-Zombie im Waiting Room anzugreifen. Nehmt eine Empty Bottle aus der Dining Hall mit. Tötet zuerst die drei Zombies im Korridor, zerstört dann die Vase auf der rechten Seite, um beide Zombies zusammenzulocken, und werft die Flasche auf den Zimmermädchen-Zombie. |
| Deadly Duet | Bronze | Besiegt beide singenden Zombies als Grace: einen im Bar & Lounge (2. Stock, West Wing, weißes Kleid) und einen im Conference Room (2. Stock, East Wing, türkisfarbenes Kleid, zugänglich nach ID Wristband Level 1). |
| Order Up! | Bronze | Besiegt den Koch-Zombie, der den Eingang zur Küche des Care Center blockiert. |
Tipp: Internal Dispute ist die kniffligste Trophäe dieser Gruppe und diejenige, die am ehesten unerwartet schiefgehen kann. Bevor ihr den East Wing betretet, nehmt euch unbedingt die Empty Bottle aus der Dining Hall mit und sorgt dafür, dass ihr einen manuellen Save bereit habt.
Der Zimmermädchen-Zombie folgt einem festen Patrouillen-Timing. Wenn ihr zu lange braucht, verlässt sie den Waiting Room, um den Flur zu säubern, und das Zeitfenster für die Trophäe schließt sich. Bewegt euch also leise und handelt schnell, sobald beide Zombies zur Vase gelockt wurden.
6.5 Leon-bezogene Trophäen
Diese Trophäen hängen mit Leons eigenem Kampfstil zusammen, also mit seiner Combat Axe, dem Waffen-Upgrade-System, der Supply Box-Ökonomie und der Motorrad-Sequenz in Raccoon City.
| Trophäe | Typ | So erhaltet ihr sie |
|---|---|---|
| Untouchable | Bronze | Pariert als Leon einen Nahkampfangriff eines Zombies, indem ihr L1 genau in dem Moment drückt, bevor der Treffer landet. |
| Can I Borrow This? | Bronze | Werft eine Nahkampfwaffe, die ein besiegter Gegner fallen gelassen hat (mit X zum automatischen Werfen). |
| Chop Chop | Bronze | Führt als Leon drei Finisher-Kills mit dem Hatchet aus. |
| Retail Therapy | Bronze | Kauft einen beliebigen Gegenstand an einer Supply Box. Die erste Supply Box findet ihr am Speicherpunkt im Central Camp von Raccoon City. |
| Tailor Made | Bronze | Verbessert als Leon eine Waffe. |
| Road Rage | Bronze | Unterbrecht Victors RPG-Angriff während der Motorrad-Sequenz in East Raccoon City. Ihr habt unendlich SMG-Munition, also feuert einfach weiter, sobald der rote Pfeil-Indikator von Victor erscheint. |
| Master Craftsman | Bronze | Stellt alle 9 möglichen Leon-Items mindestens einmal her. Alle Rezepte werden im Raccoon City Center verfügbar. |
| Cat Got Your Tongue? | Bronze | Kontert als Leon einen Zungenangriff von Licker β2 im ARK-Bereich (zweiter Leon-Abschnitt) mit dem Hatchet. Drückt L1 genau in dem Moment, bevor die Zunge Leon erreicht. |
7. Tipps für die Trophäenjagd
Wenn ihr alle Trophäen und die Platin-Trophäe in Requiem mit möglichst wenig Zeitverlust holen wollt, solltet ihr die folgenden Hinweise beachten, damit ihr euch keine unnötigen Zusatz-Durchgänge einhandelt.
- Verschwendet früh keine CP — spart eure Punkte für das Paket aus Infinite Ammo + Infinite RPG (85.000 CP), das ihr für Insanity braucht.
- Farmt Bloodlust per Save-Reload vor dem Speedrun, damit ihr diese Trophäe sauber abschließen könnt, ohne dass sie euch bei der No Blood Collector-Challenge in die Quere kommt.
- Manuelle Speicherstände sind eure Kapitelwahl — behaltet in jeder großen Region einen Save (Care Center, Rhodes Hill, East Raccoon City, Raccoon City Center, ARK) in jedem Run.
- Alle kumulativen Trophäen (Bloodlust, Blood! More Blood!, Seasoned Pro und Credit Where Credit Is Due) stapeln sich über mehrere Durchgänge hinweg und lassen sich notfalls auch per Save-Reload farmen.
- Auf Insanity könnt ihr am Ende durch die Wahl von „Destroy Elpis“ den finalen Boss komplett überspringen — macht davon nur Gebrauch, wenn ihr Hope and Requiem und Speed Demon bereits in einem früheren Run eingesammelt habt.
- Die Fundorte der Antique Coins und die Safe Codes ändern sich auf Insanity, also verlasst euch bei diesen Sammelobjekten nicht blind auf eure Notizen aus dem Casual-Durchgang.








