Die Wahl der richtigen frühen Fähigkeiten in Nioh 3 entscheidet darüber, wie flüssig sich euer Kampferlebnis in den ersten Stunden anfühlt. Der Samurai-Baum für Kampfkünste verbessert eure Ki-Kontrolle, Haltungsmechaniken und euren Waffendruck, während der Ninjutsu-Baum eure Mobilität erhöht, euch Werkzeuge zur Unterbrechung von Gegnern gibt und reaktive Kampfoptionen im Ninja-Stil erweitert.
Dieser Guide erklärt was die Fähigkeit macht, wie sie in echten Kämpfen funktioniert und warum sie früh freigeschaltet werden sollte.
1. So schaltet ihr Kampfkünste- und Ninjutsu-Fähigkeiten frei
Ihr schaltet Fähigkeiten frei, indem ihr Samurai-Schlösser und Ninja-Schlösser im Erhalte Kampfkünste/Ninjutsu–Menü einsetzt. Diese erhaltet ihr ganz natürlich während eures frühen Fortschritts, unter anderem durch Quests und Erkundungsfunde wie Schatztruhen und bewachte Leichen.
Wenn euch eure Entscheidungen später nicht mehr gefallen, könnt ihr die Bäume für Kampfkünste und Ninjutsu im selben Menü zurücksetzen, sodass ihr frühe Experimente korrigieren könnt, ohne neu anfangen zu müssen.
2. Die besten Samurai-Kampfkünste, die ihr zuerst lernen solltet
Diese Samurai-Auswahlen sind die stärksten frühen Investitionen, weil sie direkt euer Überleben, eure Konstanz und eure Schadenszeit verbessern. Wenn ihr früh sonst nichts lernt, beginnt hier, bevor ihr in waffenspezifische Kampfkünste verzweigt.
2.1 Ablenken
Ablenken verändert, wie eure frühe Samurai-Verteidigung funktioniert. Statt die Blocktaste gedrückt zu halten, tippt ihr die Blocktaste an, kurz bevor ein Angriff trifft. Wenn das Timing stimmt, bekommt ihr eine klare Bestätigung. Es hat höchste Priorität, weil:
- erfolgreiches Ablenken etwas Ki wiederherstellt und euch hilft, in langen Schlagabtäuschen nicht leerzulaufen.
- Ablenken außerdem eure Kunst-Anzeige füllt und damit zu eurer allgemeinen Anzeigen-Ökonomie im weiteren Verlauf beiträgt.
- es euch gegen normale Angriffe stabil hält.
Weil das Leerlaufen eures Ki zu den häufigsten Fehlerquellen im frühen Spiel gehört, ist Ablenken eine der wirkungsvollsten Fähigkeiten, die ihr sofort kaufen könnt.
2.2 Hohe Haltung
Haltungen sind eine zentrale Samurai-Mechanik. Wenn ihr früh einen direkten Schub für Schaden und Druck wollt, ist die Hohe Haltung eine starke erste Haltungsinvestition. Sie ist die Haltungswahl, die einen Spielstil mit mehr Wucht am direktesten unterstützt, besonders wenn ihr noch gegnerische Muster lernt und einen klaren, konstanten Output wollt.
2.3 Tiefe Haltung
Wenn die Hohe Haltung euer früher Schadensknopf ist, dann ist die Tiefe Haltung euer frühes Sicherheitsnetz. Diese Haltung unterstützt einen saubereren Rhythmus aus Rein und Raus, der euch hilft, die Kontrolle zu behalten, während ihr Timing und Abstand lernt.
2.4 Mittlere Haltung
Die Mittlere Haltung ist eure ausgewogene Haltungsoption. Wenn ihr ein ruhigeres Tempo bevorzugt, das sowohl Offensive als auch Defensive unterstützt, ist dies die frühe Wahl, die euer Werkzeugset flexibel hält, während ihr noch entscheidet, auf welche Waffen und Kampfkünste ihr euch spezialisieren wollt.
2.5 Flux I & Flux II
Flux I und Flux II verbessern euer Ki-Management während des Wechsels zwischen Haltungen. Diese Fähigkeiten belohnen sauberes Umschalten der Haltungen, indem sie die Ki-Rückgewinnung verbessern und Ausdauer-Leerlauf im aktiven Kampf verringern.
Flux I führt die Mechanik ein und erlaubt euch, von Haltungswechseln im Kampffluss zu profitieren. Flux II verstärkt diesen Vorteil weiter, macht eure Übergänge effizienter und eure Ki-Regeneration stabiler. Ohne Flux führt aggressives Spiel zu Ki-Verlust und Verwundbarkeit.
2.6 Sword Ki
Sword Ki ist eine waffenbasierte Kampfkunst, die den offensiven Druck beim Einsatz eines Schwerts verstärkt. Sie verbessert eure Fähigkeit, während eines Gefechts Momentum aufzubauen und in Schlagabtäuschen die Kontrolle zu behalten.
Sword Ki harmoniert direkt mit:
- Schadensfenstern in der Hohen Haltung
- der durch Flux ermöglichten Ki-Rückgewinnung
- dem Anzeigenaufbau durch Ablenken
Wenn ihr früh Schwerter verwendet, ist Sword Ki eine der stärksten frühen Waffeninvestitionen, weil sie offensive Konstanz aufbaut, ohne euren Ki-Fluss zu beeinträchtigen.
3. Die besten Ninja-Fähigkeiten, die ihr zuerst lernen solltet
Im Ninjutsu-Baum bekommt ihr früh Werkzeuge, die Kämpfe einfacher machen. Ihr erhaltet Möglichkeiten, Öffnungen zu schaffen, eure Sicherheit zu verbessern und verlässliche Schadensfenster vorzubereiten. Diese Fähigkeiten sind zuerst wichtig, weil sie sich sofort darauf auswirken, wie gut ihr Fehler überlebt und wie zuverlässig ihr Begegnungen beenden könnt.
3.1 Ausweichen
Ausweichen verbessert eure Reaktionsfähigkeit in der Bewegung und eure defensive Mobilität. Es erhöht eure Fähigkeit, euch schnell neu zu positionieren, und verringert Verwundbarkeitsfenster unter gegnerischem Druck.
Da der Ninja-Stil stark auf Bewegung setzt, ist Ausweichen eine grundlegende Investition, die eure Überlebensfähigkeit sofort erhöht.
3.2 Gunpowder Bomb
Gunpowder Bomb liefert explosiven Druck auf Distanz. Sie erlaubt euch, Gegner aus der Entfernung zu verletzen, Ziele vor einem Nahkampfangriff anzuschwächen und Gegnergruppen zu stören.
Dieses Werkzeug ist besonders nützlich in Situationen, in denen ein direkter Angriff riskant ist. Es bringt sicheres Schadenspotenzial und verbessert eure Kontrolle über Begegnungen.
3.3 Caltrop Ball
Caltrop Ball erzeugt Bodengefahren, die gegnerische Bewegungen stören. Beim Einsatz verlangsamt sie vorrückende Gegner, sodass ihr Abstand schaffen und Positionen kontrollieren könnt.
Diese Fähigkeit ist in engen Bereichen oder in Kämpfen gegen mehrere Gegner extrem nützlich, wenn die Kontrolle über gegnerische Bewegung entscheidend wird.
3.4 Trembling Earth
Trembling Earth stört die Stabilität von Gegnern und schafft Möglichkeiten für Folgeangriffe. Die Fähigkeit unterbricht den Rhythmus des Gegners und erlaubt es euch, während eines Schlagabtauschs wieder Momentum zu gewinnen.
Diese Fähigkeit unterstützt kontrollierte Aggression und fügt Ninja-Begegnungen nützliche Unterbrechungswerkzeuge hinzu.
3.5 Midair Dodge
Midair Dodge erweitert euer defensives Werkzeugset, indem es euch ausweichende Bewegung in der Luft erlaubt. Das erhöht eure Überlebensfähigkeit in aggressiven oder mobilen Kampfsequenzen.
Midair Dodge ist besonders wertvoll in dynamischen Kämpfen, in denen vertikale Bewegung oder sprungbasierte Positionierung eine Rolle spielt.
3.6 Drifting Counter
Drifting Counter verbessert reaktives Spiel, indem es euch erlaubt, auf eingehende Bedrohungen mit präziser Konterbewegung zu reagieren. Die Fähigkeit belohnt Timing und Aufmerksamkeit und unterstützt einen fortgeschrittenen defensiven Rhythmus im Ninja-Stil.
4. Wie Samurai- und Ninja-Fähigkeiten zusammenarbeiten
Der stärkste frühe Fortschritt entsteht durch die Kombination von Samurai-Stabilität und Ninja-Nutzen:
- Samurai-Kampfkünste halten eure Grundlagen stabil, also Verteidigungs-Timing, Ki-Stabilität und Zugriff auf Haltungen.
- Ninjutsu gibt euch flexible Werkzeuge, um Begegnungen zu kontrollieren, Öffnungen zu schaffen und eure Konstanz zu verbessern.
Ein einfacher früher Ansatz besteht darin, den Samurai auf zuverlässige Verteidigung und Haltungskontrolle aufzubauen und dann Ninjutsu für die Momente zu nutzen, in denen euer Waffen-Set Schwierigkeiten hat, etwa in engen Bereichen, bei unangenehmen Gegnermustern oder in Situationen, in denen ihr einen sofortigen Reset braucht.
















