Bungies Extraction-Shooter Marathon öffnet nächste Woche seine Türen für den Server Slam und gibt Spielerinnen und Spielern weltweit die erste Gelegenheit, Tau Ceti IV vor dem vollständigen Launch am 5. März 2026 zu erleben. Dieses offene Vorschau-Wochenende läuft von 26. Februar bis 2. März und ist auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S komplett kostenlos, mit cross-play und cross-save aktiviert.
1. Marathon Server Slam Termine und Zugang
Der Marathon Server Slam ist ein viertägiges offenes Vorschau-Wochenende, das dazu gedacht ist, die Server unter hoher Last zu testen und Spielerinnen und Spielern den ersten Praxiseindruck von Bungies neuem Extraction-Shooter zu geben.
Der Server Slam erfüllt zwei Zwecke: Er stresst Bungies Infrastruktur vor dem Launch und belohnt frühe Teilnehmende mit exklusiver Ausrüstung, kosmetischen Items und Fortschritts-Caches, die in das vollständige Spiel übernommen werden. Marathon ist außerdem während des Steam Next Fest präsent, wodurch die Sichtbarkeit des Spiels zusätzlich steigt.
1.1. Wann beginnt der Server Slam?
- Start: Donnerstag, 26. Februar 2026, um 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT
- Ende: Montag, 2. März 2026, um 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT
Das Vorschau-Wochenende läuft insgesamt 96 Stunden und gibt dir genug Zeit, zwei Zonen zu erkunden, Fraktions-Contracts abzuschließen und gezielt in Richtung Runner Level 30 zu grinden, wenn du die besten Belohnungen sichern willst.
1.2. Plattformen und Voraussetzungen
Der Server Slam ist verfügbar auf:
- PC via Steam (keine Anmeldung erforderlich, kostenloser Download über den Store)
- PlayStation 5 (Konsolen-Abo für Online-Spiel erforderlich)
- Xbox Series X|S (Konsolen-Abo für Online-Spiel erforderlich)
Cross-play und cross-save sind während des Server Slam vollständig aktiv, sodass du nahtlos zwischen Plattformen wechseln kannst. Eine Vorbestellung ist nicht nötig – lade einfach den Test-Client aus dem digitalen Store deiner Plattform herunter, sobald die Server live sind.
2. Alle Server-Slam-Belohnungen
Die Teilnahme am Marathon Server Slam schaltet gestaffelte Belohnungen frei, die in das vollständige Spiel am 5. März 2026 übernommen werden. Dein Fortschritt im Vorschau-Wochenende wird direkt in Loot-Caches, Waffen und kosmetische Items übersetzt, die zum Launch in deinem Account auf dich warten.
2.1. Schließe deine erste Mission ab: Standard Arrival Cache
Allein das Abschließen der Einführungsmission schaltet den Standard Arrival Cache frei – plus ein einzigartiges Emblem und einen Spieler-Hintergrund, die dich als Teil von Marathons erster Welle an Runners markieren.
Inhalt des Standard Arrival Cache:
- Standard implants (6x)
- Standard Runner shell cores (4x)
- Standard weapon chip mods (6x)
- Waffen: Overrun and Hardline
Dieser Cache liefert dir die grundlegende Ausrüstung, um deine Runs nach dem Launch mit einem klaren Startvorteil zu beginnen, statt erst in den ersten Stunden alles mühsam zusammenzusuchen.
2.2. Erreiche Runner Level 10: Enhanced Arrival Cache (Green)
Wenn du während des Server Slam Runner Level 10 erreichst, wird dein Launch-Paket auf den Enhanced Arrival Cache aufgewertet. Diese Stufe bietet bessere Ausrüstungsqualität und zusätzliche Mod-Optionen, sodass du flexibler an deinem Loadout arbeiten kannst.
Inhalt des Enhanced Arrival Cache:
- Enhanced implants (6x)
- Enhanced Runner shell cores (2x per shell, 12x total)
- Enhanced weapon chip mods (4x)
- Waffen: Enhanced Magnum and Enhanced Hardline
Die Enhanced-Stufe verbessert Basiswerte und eröffnet mehr Modding-Potenzial als Standard-Gear, was besonders hilfreich ist, wenn du nach dem Launch schnell in stabilere Runs und bessere Erfolgsquoten kommen willst.
2.3. Erreiche Runner Level 30: Deluxe Arrival Cache (Blue)
Wenn du bis auf Runner Level 30 kommst, sicherst du dir den Deluxe Arrival Cache, die höchste Belohnungsstufe im Server Slam. Das ist das umfangreichste Paket und damit der größte Startvorteil, den du dir vor dem Launch erspielen kannst.
Inhalt des Deluxe Arrival Cache:
- Deluxe and Enhanced implants (3x each, 6x total)
- Deluxe and Enhanced Runner shell cores (1x each per shell, 12x total)
- Deluxe and Enhanced weapon chip mods (2x each, 4x total)
- Waffen: Deluxe Magnum and Enhanced Volley Rifle
- Rucksack: Deluxe Base Backpack
Der Deluxe Base Backpack ist exklusiv für diese Stufe und erweitert die Tragekapazität für zukünftige Runs, während der Deluxe Magnum im Vergleich zu Varianten niedrigerer Stufen bessere Werte bei Schaden und Handling bietet.
2.4. Tipps, um die Belohnungen zu maximieren
- Priorisiere Missionen mit viel XP pro Abschluss, um schnell Level 10 zu erreichen.
- Spiele in Crews für schnellere Contracts und weniger Extraktionsfehler.
- Fokus auf Überleben statt riskanter Loot-Grabs — Sterben setzt Missionsfortschritt zurück und kostet Zeit.
- Nutze Proximity chat für kurzfristige Allianzen, wenn rivalisierende Crews überlegen sind.
Alle Belohnungen, einschließlich Emblem und Spieler-Hintergrund, werden automatisch gewährt, sobald Marathon am 5. März startet.
3. Alle Zonen, Fraktionen und Runner Shells
Der Server Slam bietet einen kuratierten Ausschnitt aus dem vollständigen Marathon-Erlebnis und führt in zentrale Systeme ein, ohne bereits alles zu zeigen, was Bungie für den Launch und Season 1 zurückhält. Du bekommst genug Inhalt, um die Grundschleife zu verstehen, Loadouts zu testen und dich in die wichtigsten Systeme einzuarbeiten, während spätere Inhalte bewusst ausgespart bleiben.
3.1. Zwei infiltrierbare Zonen
Das Vorschau-Wochenende enthält zwei unterschiedliche Zonen auf Tau Ceti IV, die sich in Layout, Umweltgefahren und Loot-Verteilung deutlich unterscheiden:
- Perimeter: Eine Edge-Site-Erweiterung am Rand der Kolonie, geprägt von offenem Terrain und verstreuten Sicherheitsinstallationen.
- Dire Marsh: Das agrarwissenschaftliche Forschungszentrum der Kolonie, gekennzeichnet durch dichte Vegetation, Wassergefahren und verlassene Labore.
Beide Zonen skalieren in der Schwierigkeit mit deinem Fortschritt und enthalten sowohl feindliche UESC-Sicherheitskräfte als auch rivalisierende Runners, die um dieselben Contracts konkurrieren.
- Dire Marsh.
- Perimeter.
3.2. Fünf Fraktionen und frühe Contracts
Der Server Slam gewährt Zugriff auf frühe Contracts für fünf der sechs Fraktionen von Marathon:
- CyberAcme
- NuCaloric
- Traxus
- MIDA
- Arachne
Sekiguchi Genetics, die sechste Fraktion, ist im Server Slam nicht enthalten und wird erst zum Launch mit vollständigen Fortschrittsbäumen freigeschaltet. Das Abschließen von Fraktions-Contracts belohnt dich mit Runner XP, implants und shell cores, die dein Loadout für zukünftige Runs verbessern.
Jede Fraktion bietet eigene frühe Progression-Pfade, sodass du während des Vorschau-Wochenendes verschiedene Upgrade-Richtungen ausprobieren und vergleichen kannst.
3.3. Fünf Runner Shells plus Rook
Der Server Slam enthält fünf der sechs Runner Shells, die zum Launch verfügbar sind, sowie das Rook scavenger experience:
Verfügbare Shells:
- Assassin: Hohe Mobilität und Burst-Schaden für aggressive Spielweisen.
- Destroyer: Tank-orientierte Shell mit schwerer Panzerung und explosiver Bewaffnung.
- Recon: Informationsspezialist mit verbessertem Radar und höherer Bewegungsgeschwindigkeit.
- Triage: Support-Shell, fokussiert auf Heilung und Revives.
- Vandal: Vielseitige Shell, ausbalanciert zwischen Offensive und Defensive.
Ausgeschlossene Shell:
- Thief: Die sechste Runner Shell, reserviert für den Launch am 5. März.
Das Rook scavenger experience ermöglicht Solo-Spielern, die Extraction-Schleife von Marathon zu erleben, ohne sich direkt auf vollständige Crew-Engagements festlegen zu müssen, und bietet so einen Einstieg mit geringerem Risiko in die grundlegenden Mechaniken.
3.4. Spielmodi und soziale Features
Der Server Slam unterstützt mehrere Spielweisen und soziale Dynamiken:
- Crew-Spiel: Bilde vorgefertigte Squads mit bis zu drei Spielern und koordiniere Loadouts.
- Solo Runner: Infiltriere Zonen allein – höheres Risiko, aber volle Kontrolle über den Loot.
- Proximity chat: Schließe unsichere Allianzen oder verhandle kurzfristige Waffenruhen mitten in der Mission.
Cross-play sorgt für volle Matchmaking-Pools über alle Plattformen hinweg, während cross-save den Wechsel zwischen PC und Konsole ermöglicht, ohne Fortschritt zu verlieren.
4. Was zum Launch und in Season 1 kommt
Der Server Slam ist bewusst limitiert, um Überraschungen für den vollständigen Release von Marathon am 5. März 2026 zu bewahren. Zum Launch und in Season 1 kommt deutlich mehr Inhalt hinzu, einschließlich zusätzlicher Zonen und weiterer Progression-Systeme.
4.1. Zwei weitere Zonen zum Launch
- Outpost: In der Mitte einer aktiven UESC-Militärinstallation, mit befestigten Strukturen und High-End-Loot.
- Cryo Archive: Eine Endgame-Zone an Bord der verlassenen UESC Marathon, die Tau Ceti IV umkreist und in Season 1 freigeschaltet wird.
Cryo Archive steht für den Höhepunkt von Marathons Schwierigkeit und Loot-Qualität und verlangt in der Regel maximale Fraktionsprogression und starke Loadouts, um dort konstant zu überleben.
4.2. Vollständige Fraktionsprogression und Sekiguchi Genetics
Zum Launch werden vollständige Fortschrittsbäume für alle sechs Fraktionen freigeschaltet, einschließlich tieferer Upgrade-Pfade, zusätzlicher Contracts und der Einführung von Sekiguchi Genetics.
Die während des Server Slam erspielte Fraktionsreputation wird nicht übernommen, aber die Ausrüstung und die Erfahrung, die du sammelst, helfen dir dabei, deine Strategie zum Launch besser zu planen.
4.3. Ranglistenmodus und zusätzliche Features
Der Ranglistenmodus kommt in Season 1 und bringt kompetitives Matchmaking mit skillbasierten Ranglisten und exklusiven Belohnungen. Bungie hat außerdem weitere „Geheimnisse und Überraschungen“ für Season 1 angedeutet, darunter narrative Entwicklungen rund um das Wrack der UESC Marathon.
5. Vorbestellungsboni und PlayStation Plus-Belohnungen
Auch wenn der Server Slam kostenlos ist, schaltet eine Vorbestellung von Marathon zusätzliche kosmetische Items sowie Cross-Game-Rewards für Destiny 2-Spieler frei.
5.1. Vorbestellstufen
Marathon wird in drei Editionen angeboten, damit Spielerinnen und Spieler je nach Vorlieben wählen können.
- Standard Edition ($40): Basisspiel plus Waffen-Cosmetics, Emblem und Spieler-Hintergrund.
- Deluxe Edition: Fügt Premium-Cosmetics hinzu und gewährt Zugang zum ersten Belohnungspass.
- Collector’s Edition: Enthält alle Deluxe-Inhalte plus physische Sammlerstücke (16-inch Thief Runner Shell statue, WEAVEworm miniature, embroidered patch, postcards).
Vorbestellungen sind jetzt auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar.
5.2. Exklusive PlayStation Plus Weapon Charms
PlayStation Plus-Mitglieder erhalten zum Launch drei exklusive Weapon Charms, inspiriert von großen PlayStation-Titeln:
- For Freedom Weapon Charm (Helldivers 2)
- Battle Guitar Weapon Charm (Death Stranding 2)
- Onryō Weapon Charm (Ghost of Yōtei)
Diese Charms können ab dem 5. März 2026 über den PlayStation Store eingelöst werden. Bungie hat bestätigt, dass entsprechende Weapon Charms auch für Steam- und Xbox-Spieler verfügbar sein werden – Details sollen näher am Launch folgen.















