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Hollow Knight: Silksong – Das Gebiet „Graumoor“ – Walkthrough

Entdecke das Gebiet "Graumoor" in Hollow Knight: Silksong, besiege Pilger, schalte den Glockenweg frei, rette die verlorenen Flöhe und erhalte das Schnitter-Wappen. Erfahre, wie du Moorflügel mit Strategien, Verbündeten und Tipps finden und besiegen kannst, um diesen schwierigen Bosskampf zu Beginn des Spiels zu meistern.

Graumoor ist ein Gebiet in Hollow Knight: Silksong, das einzigartige Herausforderungen, Monster und einen der schwierigsten Bosse bietet. Nach Abschluss des Gebiets „Weite Felder“ gelangst du über den Weg, der nach vorne führt, aus dem Gebiet heraus. Nutze Windströmungen und brüchige Felsen.

Der Kauf der Graumoor-Karte von Shakra hat nach dem Betreten dieses Gebiets oberste Priorität. Moorflügel ist einer der tödlichsten Bosse im Spiel, und ihn zu besiegen, kann für die Spieler eine Herausforderung sein. Eröffne frühzeitig Abkürzungen und Bänke, damit die Wiederholungen der Bosskämpfe nicht zu viel Zeit kosten.

1. Drei Pilger besiegen

Graumoor ist das nächste Gebiet, das du nach dem Durchqueren von „Weite Felder“ betrittst. Gleich nach dem Betreten dieses Gebiets triffst du auf drei Pilger. Finde und eliminiere sie, nachdem du zum Ausgang hinaufgestiegen bist. Pilger sind eine Art von Feinden und eine Spezies von Bewohnern. Es handelt sich um aggressive, empfindungsfähige Kreaturen, die in vielen Gebieten von Pharloom umherstreifen. Wenn sie besiegt werden, lassen sie Pilgerschals fallen. Dieser Gegenstand wird für die Quest „Gewand der Pilger” benötigt. Besiege drei Pilger, um den Pilger-Schal zu erhalten und in diesem Gebiet voranzukommen.

  1. Verlasse die Kammer, nachdem du dich nach oben bewegt hast.
  2. Klettere hinauf und gehe nach links.
  3. Besiege drei Pilger, die Speere werfen, nachdem du dich in den Bereich neben dir bewegt hast.
  4. Benutze deinen Herumtreiberumhang, um zu gleiten und über die Pilger zu springen, um den Speeren auszuweichen und einen Gegenangriff auszuführen.

1.1 Übergangshaus finden

Halfway Home

Übergangshaus

Sprich mit Nuu im Übergangshaus. Schließe die Herausforderung im Westen ab. Schalte den Glockenweg von Graumoor frei. Glockenweg-Stationen sind ein Schnellreisesystem in Silksong. Schalte dieses System frei, indem du das Glockenbiest im Tal der Knochen besiegst. Das Spiel bietet 12 Glockenweg-Stationen, für deren Freischaltung 50 Rosenkranzperlen erforderlich sind. Unterkünfte sind im Grunde genommen Orte, an denen man sich ausruhen kann, wie zum Beispiel das Übergangshaus in Graumoor.

  1. Nimm den linken Ausgang der offenen Tür.
  2. Bewege dich ganz nach links zum Ausgang, nachdem du auf den Vorsprung gestiegen bist.
  3. Sammle die Rosenkranzperlen ein und klettere von der Plattform hoch.
  4. Begib dich zum Ausgang auf der unteren Seite.
  5. Schalte hier die Glockenweg-Station frei, indem du 80 Rosenkranzperlen einsetzt.
  6. Gehe nach dem Zurückgehen nach rechts und verlasse diese Kammer.
  7. Hier findest du das Übergangshaus (Unterkunfte).

2. Mit Nuu sprechen

Talk to Nuu

Mit Nuu sprechen

Finde Nuu, die dir das Journal der Jägerin gibt, wenn du die Quest „Die Käfer von Pharloom“ annimmst. Nuu ist ein junger Käfer, der jemanden sucht, der die verschiedenen Käferarten entdeckt. Du findest sie im Übergangshaus in Graumoor.

  • Sprich mit Creige.
  • Finde die Bank oben. Ruhe dich dort aus, um sie als Checkpoint zu markieren.
  • Du kannst mit Nuu oben im Gebäude sprechen.
  • Versprich den Wunsch: Käfer von Pharloom.

2.1 Die Graumoor-Karte kaufen

Greymoor Map

Die Graumoor-karte

Finde Shakra und kaufe die Graumoor-Karte, nachdem du dieses Biom betreten hast. Der Kauf der Graumoor-Karte von Shakra ist unerlässlich, um deinen aktuellen Standort im Spiel zu erfahren. Verwende 70 Rosenkranzperlen, um diese Karte zu erwerben. Du kannst Shakra in jedem Gebiet finden, aber sie stellt dir die Karte für das Gebiet zur Verfügung, in dem du sie findest.

  1. Erwerbe das Journal der Jägerin und verlasse Übergangshaus, um zum Hauptgebiet zu gelangen.
  2. Begib dich zurück zum Eingang von Graumoor.
  3. Gehe ganz nach rechts und überquere die hängenden Kugeln, um Shakra zu treffen.
  4. Interagiere mit ihr, um die Graumoor-Karte zu kaufen.

3. Das verschlossene Tor finden

Greymoor

Graumoor

Du wirst auf ein verschlossenes Tor stoßen, das du öffnen musst, um in Graumoor voranzukommen. Durchquere mehrere Plattformen und Luftströme, um dieses verschlossene Tor zu finden. Wenn du den Schalter betätigst, kannst du das Tor öffnen und in die nächste Kammer gelangen.

  1. Bewege dich nach rechts und gehe durch den Luftstrom auf dem Vorsprung nach oben.
  2. Durchquere zwei Bereiche, bis du das verschlossene Tor findest.

3.1 Ballons freischalten

Klettere auf die andere Seite und besiege alle Feinde in diesem Bereich. Stelle sicher, dass du eine verbesserte Nadel hast, während du Graumoor durchquerst. Überlebe den Feindesangriff im Haus in Krähensee. Drücke anschließend den Schalter im obersten Stockwerk, um die Ballons zu aktivieren. Verlasse das Gebäude und benutze die neu erschienenen Ballons, um aufzusteigen.

  1. Öffne das Tor, indem du den Schalter betätigst.
  2. Betritt den nächsten Bereich und eliminiere alle Feinde.
  3. Sammle die Rosenkranzperlen von der Decke ein.
  4. Begib dich zur oberen rechten Seite der Feinde.
  5. Verwende die Nadel, um alle Feinde in diesem Bereich zu besiegen.
  6. Klettere hinauf, um den Hebel zu betätigen, nachdem du die Feinde besiegt hast. Dadurch kannst du den Ballon auf dem Boden freischalten.

4. Den gefangenen Floh finden

Imprisoned Flea Location

Standort des gefangenen Flohs

Du wirst auf den Floh treffen, nachdem du die Feinde und die Krähe in den vorherigen Kammern besiegt hast. “Der verlorene Floh“ ist eine Quest, in der du der Flohkarawane unter der Führung von Flohmeister Mooshka helfen musst. Rette die verlorenen Flöhe, die über ganz Pharloom verstreut sind, um diese Quest abzuschließen und Belohnungen zu erhalten. Wenn du mit Mooshka sprichst, kannst du den Wunsch „Der verlorene Floh“ aktivieren.

  1. Nimm den linken Ausgang und verlasse die Kammer.
  2. Springe von den Ballons auf der rechten Seite, um dich nach oben zu bewegen.
  3. Besiege die Krähe, der du oben begegnest.
  4. Bewege dich weiter, nachdem du vom Ballon gesprungen bist.
  5. Besiege weitere Feinde und sammle Rosenkranzperlen, indem du dich zur Plattform auf der rechten Seite bewegst.
  6. Oben findest du dort einen Floh.

4.1 Die Bank aktivieren

Bench

Die Bank

Sammle die Rosenkranzperlen ein, verlasse die Kammer und benutze den Ballon, um dich fallen zu lassen. Finde die Bank und aktiviere sie mit den Rosenkranzperlen. Ruhe dich auf der Bank aus, um sie zu einem Checkpoint zu machen. Begib dich mit Hilfe der Ballons in die Kammer.

  1. Betätige den Hebel und gehe nach unten, dann benutze den Ballon, um dich nach oben zu bewegen.
  2. Springe auf die Plattform auf der linken Seite und nähere dich dem Glockenschild.
  3. Öffne das Tor, indem du den Schalter betätigst.
  4. Sammle die Rosenkranzperlen auf der oberen Seite, nachdem du dich dorthin bewegt hast.
  5. Verlasse die Kammer, nachdem du dich nach unten fallen gelassen und den Bereich durchquert hast.
  6. Benutze die Ballons, um den Kran fallen zu lassen, nachdem du den Hebel in dieser neuen Kammer betätigt hast.
  7. Läute die Glocke, sobald du dich auf die andere Seite bewegt hast, damit du eine Bank aktivieren kannst.

5. Zur gegenüberliegenden Seite der Karte gehen

Exploring Greymoor

Graumoor erkunden

Gehe durch die geöffnete Tür, um den Hebel zu betätigen und die Karte zu öffnen. Garmond ist ein rüstiger alter Ritter, und Zaza ist das kleinere Insekt, auf dem er reitet. Du kannst sie bitten, dir beim Besiegen von Moorflügel zu helfen. Sie befinden sich in dem Raum über der Moorflügel-Bossarena. Wenn du nach der Begegnung mit Moorflügel mit ihnen sprichst, bieten sie dir ihre Hilfe an. Garmond und Zaza erscheinen für kurze Zeit im Moorflügel-Bosskampf.

  1. Dadurch kannst du eine Abkürzung freischalten, indem du eine Plattform fallen lässt.
  2. Begib dich zurück zu den Ketten und dem Ballon in der Mitte.
  3. Reise nach links, nachdem du dich nach oben bewegt hast.
  4. Hier findest du Garmond und Zaza.

Wenn du mit Garmond und Zaza sprichst, kannst du sie im Bosskampf gegen Moorflügel herbeirufen.

5.1 Die Kapelle des Schnitter finden

Chapel of the Reaper

Die Kapelle des Schnitter

Suche die Kapelle des Schnitter, nachdem du mit Garmond und Zaza gesprochen hast. Begib dich anschließend nach dem Sieg über die Feinde am linken Ausgang nach unten. Das Schnitter-Wappen findest du in der Kapelle des Schnitter in Graumoor. Seidenschneider, Fetzenfänger und Fadenharker sind die drei verschiedenen Feinde in diesem Bereich von Graumoor.

  1. Sprich mit Garmond und Zaza.
  2. Beweg dich vom Zellraum aus das Rad hinauf.
  3. Begib dich ganz nach oben, indem du den Speerspitzen ausweichst.
  4. Nimm den linken Ausgang und besiege alle Feinde in diesem Bereich.
  5. Beweg dich im unteren Bereich umher.
  6. Betritt die Kapelle des Schnitter, nachdem du den linken Ausgang genommen hast.

5.2 Wie man das Schnitter-Wappen erhält

Reaper Crest

Das Schnitter-Wappen

Das Schnitter-Wappen ist wahrscheinlich das dritte oder vierte Wappen, mit dem man schwere und weitreichende Hiebe ausführen kann. Mit dem Schnitter-Wappen kann man weitreichende Angriffe mit ausgewogenen Werkzeugslots ausführen. Greife mit schweren, bogenförmigen Hieben an und ernte zusätzliche Seide von Feinden. Besiege alle Feinde dort und erhalte das Schnitter-Wappen. Schließe die Kapelle des Schnitter in einer Höhle westlich von Graumoor ab, um das Schnitter-Wappen in Akt 1 zu erhalten.

  1. Löse das Plattform-Rätsel.
  2. Betätige den Hebel oben, um eine Falltür zu öffnen.
  3. Begib dich in den Bereich, um auf einen weiteren Kampf zu stoßen.
  4. Besiege die Gegner und bewege dich über die Plattform.
  5. Hol dir das Schnitter-Wappen, sobald du das Ende erreicht hast.

6. Wie man Moorflügel findetMoorwing Arena Greymoor

Finde Moorflügel, nachdem du die Plattform unten passiert hast. Folge dem Schild mit den drei Glocken, um durch den offenen Luftstrom zu gelangen. Folge dem Weg zum unteren linken Bereich des Gebiets, bis du den Bereich mit den an dicken Ketten hängenden Plattformen erreichst, um Moorflügel zu finden. Springe danach in die Öffnung auf der linken Seite und gehe weiter nach links, um diesen Boss zu finden.

  1. Springe herunter, sobald du die Plattform auf der linken Seite zerstört hast.
  2. Verlasse diesen Bereich und kehre dorthin zurück, wo du hergekommen bist.
  3. Lass dich fallen und besiege alle Feinde in diesem Bereich, um Rosenkranzperlen zu sammeln.
  4. Es gibt ein Schild mit drei Glocken, folge diesem.
  5. Bewege dich nach dem Betreten der neuen Kammer nach rechts.
  6. Schneide die Plattform ab, um einen Luftstrom zu öffnen.
  7. Begib dich auf die linke Seite, um Moorflügel zu finden.

6.1 Wie man Moorflügel besiegt

 

Moorwing Boss Fight

Der Bosskampf gegen Moorflügel

Moorflügel ist ein schwieriger Boss in der Anfangsphase des Spiels. Um den Kampf ohne großen Schaden zu überstehen, ist es daher entscheidend, seine Angriffsmuster zu kennen. Nutze deine Werkzeuge und Seidenfertigkeiten, um den Kampf zu kontrollieren und den Druck aufrechtzuerhalten.

Tipps zum Besiegen von Moorflügel

  • Achte auf die Kombination aus Schrei und Hieb: Moorflügel schreit und stürmt mit Hieb-Angriffen vorwärts, die doppelten Schaden verursachen. Halte Abstand und weiche ihnen aus, anstatt Schläge auszutauschen.
  • Nutze Schwachstellen: Warte, bis die regulären Nahkampfangriffe beendet sind, springe dann heran und lande sichere Treffer.
  • Nutze Fernkampfoptionen: Seilschuss oder Speer eignen sich hervorragend, um Moorflügel aus sicherer Entfernung zu treffen.
  • Beweg dich ständig: Mit „Fliker Schritt“ und dem „Herumtreiberumhang“ kannst du Angriffen ausweichen und schnell kontern.
  • Reagiere auf Phasenwechsel: Der Kampf hat zwei Phasen – sprinte weg, wenn Moorflügel sich zurückzieht, und springe aus seinem Sturzflugangriff heraus, um schweren Schaden zu verursachen.
  • Hole dich Hilfe: Wenn du Zaza und Garmond rekrutierst, können sie den Boss ablenken und den Kampf erleichtern.

Nach dem Kampf

Sobald Moorflügel besiegt ist, gehe zur Tür auf der linken Seite und interagiere mit dem Schild, um eine Zwischensequenz auszulösen.

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