Fähigkeiten in Hollow Knight: Silksong sind spezielle Kampf- und Bewegungsfähigkeiten, die dir helfen können, im Spiel voranzukommen. Während einige Fähigkeiten für die Erkundung gedacht sind, sind andere auf den Kampf spezialisiert. Flinker Schritt ist die erste Fähigkeit, die man freischalten kann und die es einem ermöglicht, zu sprinten. Jede Fähigkeit wird an verschiedenen Orten freigeschaltet, da man für einige mit einem Altar interagieren muss und für andere einen bestimmten Boss besiegen muss. Diese Fähigkeiten helfen beim Kampf gegen verschiedene Bosse in den Gebieten und beim Reisen. In diesem Guide besprechen wir alle Fähigkeiten in Hollow Knight: Silksong und wie man sie während der Reise erhält.
Alle Fähigkeiten in Hollow Knight: Silksong
Hier unten sind alle Fähigkeiten in Hollow Knight: Silksong und wie man sie freischaltet.
1. Flinker Schritt
Um die Fähigkeit „Flinker Schritt“ zu erhalten, begib dich nach Osten durch den größten Teil namens „Tiefenkai„. Dein erstes kleines Ziel ist ein Ausgang im nordöstlichen Teil der Kammer.
- Betätige einen Hebel, um sie zu erreichen. In der nächsten Kammer musst du dich nach Osten bewegen und über die heiße Kohleoberfläche springen, um Verbrennungen zu vermeiden.
- Am Ende der Kammer springe über einige Felsen und schlage auf einen explosiven Kern, um den Weg zur nächsten Kammer freizugeben.
- Hier gibt es eine weitere Bank, die du mit Rosenkranzperlen freischalten kannst.
Achtung, es gibt auch einen Bosskampf, sei also vorsichtig.
1.1 Wo man Flinker Schritt im Tiefenkai findet
Von der Bank aus gehe nach Westen zurück in die vorherige Kammer, die ganz nach oben führt. Danach reise nach Osten, um einen schmalen Korridor zu erreichen.
- Wenn du dich nach Westen bewegst, gelangst du zur Boss-Kammer, wo du mehrere Gegner besiegen musst.
- Begib dich jetzt nach Westen und steige in eine neue Kammer hinab.
- Achte auf Stachelgruben und schlage auf den explosiven Felsen in der südöstlichen Ecke, um eine Abkürzung zurück zur Bank freizuschalten.
- Begib dich zum südöstlichen Ausgang und interagiere mit dem Schrein, um „Flinker Schritt“ freizuschalten.
2. Wie man den Herumtreiberumhang über die Näherin-Quest freischaltet
Mit dem Herumtreiberumhang in Hollow Knight: Silksong kannst du über große Abgründe gleiten und feindlichen Angriffen ausweichen.
- Begib dich zum Tiefenkai und finde das riesige schwimmende Zelt. Darin befindet sich die Näherin. Sie gibt dir eine Jagdquest namens „Biegsame Stachel„.
- Gehe in die kleine Höhle auf der rechten Seite und schlage die schwebenden Stachelkäfer.
- Wenn du die Stachelkäfer triffst, schießen Stacheln heraus und du erhältst Stachelkerne.
- Du benötigst 25 Stachelkerne für die Quest, also kannst du den Bereich immer wieder neu laden.
- Bringe die Kerne zur Näherin zurück, damit du deinen Herumtreiberumhang erhalten kannst.
3. Wie man den Wandsprung erhält
Der Wandsprung ist eine Traversierungsfähigkeit, mit der man vertikale Wände erklimmen und so Zugang zu geheimen Pfaden erhalten kann. Nachdem man den Boss Schwester Splitter besiegt hat, begibt man sich weiter nach Westen.
- Steige kurz nach unten ab, bevor du zurück und zum oberen westlichen Ausgang gehst.
- In der nächsten Kammer, gehe weiter nach Westen, durchbreche mehrere Ranken und benutze dann den Pogo-Sprung, um dich durch einen Plattformabschnitt nach oben zu bewegen.
- Das Ziel ist es, den oberen östlichen Ausgang dieser Kammer zu erreichen.
- Erreiche die letzte Kammer und interagiere mit dem Altar, um den Wandsprung freizuschalten.
Der Wandsprung wird dir helfen, verschiedene Bereiche zu erreichen, die du zuvor nicht erreichen konntest. Es ist also eine gute Wahl, diese Fähigkeit zu erlangen und Unterstützung bei der Fortbewegung, wie auf vertikalen Plattformen, zu erhalten.
4. Wie man die Nadolin vom Witwenboss bekommt
Die Nadolin ist die letzte Traversal-Fähigkeit in Akt 1 von Hollow Knight Silksong, mit der man verschiedene Weber-Türen in Pharloom öffnen kann. Diese Fähigkeit kann man freischalten, indem man den Boss „Die Witwe“ in den Tiefen von Glockenherz besiegt.
- Heile dich bei Bedarf an der Bank in Muschelwald.
- Kehre zur letzten Kammer zurück und gehe nach Osten hindurch.
- Wenn du ein paar Löcher hinunterfällst und dich nach Osten bewegst, gelangst du zum Kampf gegen die Witwe.
Die Nadolin wird den Zugang zu den verschlossenen Weber-Türen öffnen, die zuvor den Weg blockierten, und durch das Spielen von Nadolin schaltest du neue Bereiche frei.
4.1 Den Widwenboss besiegen
Dieser Boss ist in Sachen Schwierigkeitsgrad definitiv mit Moorflügel vergleichbar. Einige ihrer Angriffe verursachen doppelten Schaden. Sie greift hauptsächlich mit Glocken an, die du abwehren kannst, um durch Parieren Gegenschaden zu verursachen.
- Als Erstes musst du dir bewusst sein, dass es nach dem Sieg über die Witwe zwar eine übliche Siegesanimation gibt, diese jedoch eine Falle ist und der Kampf in eine zweite Phase übergeht.
- Die zweite Phase ist zunächst hektischer, aber das Angriffsmuster der Witwe wird vorhersehbarer.
- Sie lässt einige Male eine vertikale oder diagonale Glocke fallen und führt dann eine schnelle Angriffsserie aus.
Sobald du die Witwe besiegt hast, stichst du mit deiner Nadel zu und schaltest die Nadolin-Fähigkeit frei.
5. Der Nadelschlag
Mit „Nadelschlag“ in Hollow Knight: Silksong kannst du den Angriffsknopf gedrückt halten, um im Kampf einen stärkeren aufgeladenen Angriff auszuführen. Diese Fähigkeit ist nützlich, wenn du gegen mehrere Gegner kämpfst, um dir den Weg freizumachen.
- Begib dich zu den Gesprengten Stufen, um den Nadelschlag zu erhalten.
- Wenn du mit der Pinstress dieser Region sprichst, erhältst du den Nadelschlag.
- Du musst außerdem die Großen Muschelfliegen besiegen, um diesen Ort zu erreichen.
- Der Boss ist schwer zu bezwingen, und das Aufrüsten deiner Nadel kann helfen.
6. Die Greifschnur
Die Greifschnur oder der Greifhaken ist die erste Fortbewegungsfähigkeit in Akt 2 von Hollow Knight: Silksong. Diese Fähigkeit verbraucht Seide, also versuche nicht, zu springen und sie zu schnell wieder zu benutzen. Gib Hornet eine Sekunde Zeit, um etwas Seide zu regenerieren, damit sie die Greifschnur wieder benutzen kann.
6.1 Wie man die Greifschnur erhält
Von der Bank im Bereich „Unterwerk“ aus bewegst due dich nach Westen, lässt dich fallen und schlägst mehrmals auf einen Radhebel, um einen Luftlift zu aktivieren. Fahre damit zum westlichen Ausgang. Weiche Feinden und Hotspots aus, während du dich bis zum Boden dieser vertikalen Kammer fallen lässt. Begib dich durch den unteren östlichen Ausgang.
6.2 Durch die Lava
Auf dem Weg durch den nächsten Bereich solltest du auf explosive Zahnradtransporter und Lavafälle achten. Schlage diese von unten an, damit du sie leichter erledigen kannst.
6.3 Durch das Portal
Oben rechts in dieser nächsten Kammer befindet sich ein Portal, durch das du gehen musst. Es ist nur ein Sprung nach Westen, um dein Ziel zu erreichen, den Altar, der dir die Greifschnur-Fähigkeit verleiht. Wenn du diese Fähigkeit erhältst, verschwinden die Plattformen und du musst einen anderen Ausgang aus diesem Raum finden.
7. Der Faydown-Umhang
Mit dem Faydown-Umhang kannst du einen Doppelsprung ausführen. Nutze diese Fähigkeit, um in der Luft zu springen. Der Faydown-Umhang ist eine nützliche Fähigkeit, um Lücken zu überbrücken und feindlichen Angriffen im Kampf auszuweichen.
- Erreiche den Gipfel des Feenbergs, um diese Fähigkeit freizuschalten.
- Schalte eine Abkürzung zurück zu einem früheren Teil des Berges frei.
- Es gibt hier einen weiteren Bereich mit einem versteckten sicheren Ort.
- Nachdem du zwischen mehreren Driftlins und Ringen hindurchgekrochen bist, musst du auf ebenen Boden springen.
- Bewege dich schnell nach Westen und durchbrich die Trümmer, um zu einer Wärmequelle und einer Bank zu gelangen, auf der du dich ausruhen kannst.
7.1 Wie man zum Feenberg gelangt
Springe mit der Greifschnur nach oben und nach Osten, dann mit einem Luftsprung/Greifschnur über eine weitere Stachelgrube und folge ihr mit einer gut getimten Greifschnur in der Nähe von Driftlin.
- Führe einen Wandsprung aus, um auf ebenen Boden zu gelangen, und bewege dich schnell nach Westen zum nächsten sicheren Ort.
- Nachdem du das nahegelegene Rohr hinaufgeklettert bist, überwinde ein paar Stacheln und bewege dich westwärts zu einem Luftstrom.
- Bewege dich nach Osten, um den letzten sicheren Ort zu erreichen, einen Abstimmungsmechanismus.
- Wenn du mit ihm interagierst und deine Nadolin spielst, wird eine Zwischensequenz ausgelöst und du schaltest den Doppelsprung oder den Faydown-Umhang frei.
8. Der Seidenflug
Mit „Seidenflug“ in Hollow Knight: Silksong kannst du Fernsicht, Maskensplitter, Erinnerungsmedaillons, Rätseltabletten und Geheimräume freischalten. Nutze diese Fähigkeit, um dich nach oben zu schleudern. Du kannst diese Fähigkeit auf der Karte „Abgrund“ in Akt 3 erhalten. Nutze diese Fähigkeit, indem du die Harpunenfähigkeitstaste gedrückt hältst.
- Begib dich zur linken Seite des Gebiets „Tiefenkai“ und biege dann rechts ab, um dem Weg nach rechts zu folgen.
- Begib dich in den Abgrund, indem du zur Taucherglocke gehst und weiterläufst.
- Reise nach Westen und lasse zweimal fallen.
- Gehe nach Osten, um mit dem Altar zu interagieren und Seidenflug zu beanspruchen, und gehe dann auf die Plattform hinunter.
HINWEIS: „Seidenflug“ ist eine zusätzliche Fähigkeit, die dir im geheimen Akt „Abyss“ hilft. Sie ist vor allem bei der Erkundung und auf vertikalen Plattformen nützlich und kann dir dabei helfen, Ressourcen für Upgrades zu finden.