Das Crafting in Arc Raiders spielt eine entscheidende Rolle in deinem Fortschritt und ermöglicht es dir, Waffen, Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände herzustellen und zu verbessern, indem du Materialien verwendest, die du während der Erkundung sammelst. Es ist ein wesentlicher Bestandteil des Überlebens und des Fortschritts im Spiel. Jeder hergestellte Gegenstand erfordert spezifische Ressourcen – stelle also sicher, dass du die Welt gründlich nach Materialien durchsuchst.
Zu Beginn des Spiels solltest du dich auf das Craften wichtiger Grundlagen wie Verbände, Shield Rechargers, Medium Ammo und Ferro 1 konzentrieren, um für Kämpfe gut vorbereitet zu sein.
1. Was ist Crafting in Arc Raiders
Crafting ist ein zentraler Bestandteil des Fortschritts und hilft dir, dein Loadout zu verstärken und deine Überlebensfähigkeit sowohl gegen ARC-Feinde als auch im PvP zu verbessern. Baupläne für neue Gegenstände droppen aus Missionen und Beutekisten, und sobald du sie erhalten hast, bleiben sie an deiner Werkbank dauerhaft freigeschaltet.
In deiner Werkstatt in Speranza erhältst du Zugang zu mehreren Crafting-Stationen, die jeweils auf unterschiedliche Gegenstandsarten spezialisiert sind. Zum Beispiel werden Waffen und Heilgegenstände an separaten Stationen hergestellt, sodass jede Station eine eigene Funktion erfüllt. Diese Stationen können außerdem durch das Sammeln bestimmter Materialien aufgewertet werden, wodurch höherstufige Ausrüstung freigeschaltet wird und die Effizienz steigt.
Tipp: Es wird sehr empfohlen, deine Crafting-Einrichtungen früh aufzuwerten. Klicke auf eine Werkbank wie den Gunsmith und gehe zu Level Up, und klicke anschließend auf Track Resources. Dadurch kannst du Materialien hervorheben lassen, sobald du sie in Raids findest.
2. Wie man Gegenstände herstellt
Während der Raids sammelst du Materialien, Waffen und Komponenten, die in deiner Werkstatt zur Herstellung wertvoller Ausrüstung genutzt werden können. Von grundlegenden Verbänden und Shield Rechargers bis hin zu fortgeschrittenen Augments und Waffen-Upgrades ermöglicht dir Crafting, für jede Begegnung vorbereitet zu sein.
Folge dieser Run-Strategie und nutze die Werkstatt, um hilfreiche Ressourcen für deinen nächsten Einsatz herzustellen.
- Sammle Materialien während der Raids: Erbeute Rohmaterialien, Waffen und Komponenten während der Erkundung. Achte auf dein Gewichtslimit, da zu viel Last dich verlangsamt. Priorisiere wichtige Crafting-Materialien.
- Greife auf die Werkstatt zu: Öffne die Werkstatt über das Hauptmenü am oberen Bildschirmrand, um mit dem Crafting zu beginnen. Nutze die gesammelten Ressourcen, um Verbände, Shield Rechargers, Augments und andere nützliche Gegenstände herzustellen.
- Beginne mit der Workbench: Zu Beginn des Spiels ist nur die Workbench verfügbar. Sie bietet begrenzte Crafting-Möglichkeiten, ist jedoch entscheidend für frühe Überlebensausrüstung.
- Erweitere die Werkstatt: Mit fortschreitendem Spielverlauf kannst du zusätzliche Crafting-Stationen bauen. Jede Station ist auf bestimmte Gegenstandsarten spezialisiert — zum Beispiel:
- Medical Lab für Heilgegenstände und Recharger
- Gunsmith für Waffen und Upgrades
- Augment Station für Fähigkeitsverbesserungen
- Rüste deine Stationen auf: Sammle die benötigten Materialien, um Crafting-Stationen aufzuwerten. Verbesserte Stationen schalten hochwertigere Ausrüstung und fortgeschrittene Crafting-Optionen frei.
- Crafting während Missionen: Schalte die Skills In-Raid Crafting oder Traveling Tinkerer im Survival-Skilltree frei, um Gegenstände mitten in einer Mission herstellen zu können — ein großer Vorteil, wenn Ressourcen im Einsatz knapp werden.
3. Werkstatt-Typen in Arc Raiders
Arc Raiders bietet sechs verschiedene Arten von Werkbänken, die du mit den benötigten Materialien während deines Fortschritts herstellen kannst. Durch das Craften dieser Workbenches kannst du zu Beginn Level-1-Gegenstände herstellen. Allerdings kannst du diese Werkbänke aufwerten, um höherstufige Items im Spiel craften zu können.
- Gear Bench: Stelle alle Augments und Schildtypen mit den erforderlichen Materialien her.
- Gunsmith: Stelle alle Arten von Waffen und Waffenteilen her und verbessere Waffen.
- Refiner: Stelle bestimmte raffinierte Materialien für Upgrades oder die Herstellung anderer Gegenstände her.
- Explosive Station: Stelle alle Arten von Granaten und Minen mit den richtigen Materialien her.
- Utility Station: Stelle taktische Gadgets her, die deine Überlebensfähigkeit steigern und dir während des Raids helfen.
- Medical Lab: Stelle heilende Verbrauchsgegenstände und Shield Rechargers her.
Jede dieser Stationen kann auf maximal Level 3 aufgewertet werden, wenn du genügend Ressourcen bereitstellst. Höherstufige Stationen bieten bessere Gegenstände und schalten mehr fortgeschrittene Crafting-Rezepte frei.
4. Wie man Baupläne in Arc Raiders erhält
Beste Wege, um Baupläne zu erhalten
- Raids und Erkundung: Baupläne droppen zufällig aus Loot-Containern, besiegten Gegnern und versteckten Orten. Sorge immer für eine sichere Extraktion — stirbst du vorher, verlierst du alles Gesammelte.
- Werkstatt-Stationen aufwerten: Das Verbessern von Stationen wie dem Gunsmith oder der Augment Station schaltet höhere Blueprint-Stufen frei und erweitert deinen Crafting-Pool auf rare, epic und sogar legendary Items.
- Harvester-Events: Die beste Quelle für seltene und epische Baupläne.
- Uncovered Caches: Temporäre Missionen, die vergrabene Caches aufdecken, gefüllt mit Blueprint-Drops.
4.1 Buried Caches und Weapon Cases
Nicht alle Container sind in Arc Raiders gleich. Manche bieten erhöhte Chancen auf Baupläne oder seltene Beute. Nachfolgend findest du die zuverlässigsten Containerarten und wie du sie erkennst.
Häufige Container mit erhöhter Blueprint-Chance
- Rote & grüne Spinde: Hohe Industriespinde, meist in Basen oder Häusern zu finden.
- Duffel Bags und Golf Bags: Kleine Loot-Container, oft in Lagern oder Aufenthaltsräumen.
Diese bieten moderate Dropraten, aber für die besten Ergebnisse solltest du dich auf folgende Quellen konzentrieren:
- Buried Caches: Über jede Karte verteilt, aber nicht in jedem Raid garantiert. Sie sehen aus wie gestörter Erdboden oder metallene Abdeckungen, teilweise von Erde bedeckt. Grabe sie aus, um wertvolle Baupläne und Crafting-Materialien zu finden.
- Weapon Cases: Benötigen Schlüssel zum Öffnen und befinden sich meist in gesicherten Gebäuden. Sie haben die höchste Blueprint-Droprate im Spiel und enthalten häufig Waffenbauteile oder einzigartige Baupläne.
- Locked Rooms: Fast jeder abgeschlossene Raum garantiert mindestens eine Weapon Case. Daher sind Schlüssel extrem wertvoll für effiziente Blueprint-Runs.
Tipp: Schlüssel droppen zufällig, also erkunde Gebiete mit hoher Dichte und priorisiere Räume mit Sicherheitspanels oder markierten Lagerräumen.
5. Fabric und Arc Powercells
Wo man die wichtigsten Materialien findet
Wenn du sie nicht direkt findest, sammle Durable Cloth, das an Crafting-Stationen zu Fabric recycelt werden kann.
Fabric
- Wird zur Herstellung von Verbänden und anderen Heilgegenständen verwendet.
- Häufig oberirdisch zu finden, besonders in Häusern, Zelten und Kleidung-Containern.
Arc Powercells
- Benötigt für Shield Rechargers und Energiewerkzeuge.
- Seltener als Fabric — meist von ARC-Feinden gedroppt oder aus Wracks geborgen.
Mangel an Ressourcen managen
6. Alle Baupläne in Arc Raiders
Installiere die Gunsmith-Werkbank in deinem Versteck, um deine Waffen aufzuwerten. Du kannst entweder neue Waffen craften oder im Inventar per Rechtsklick jede beliebige Waffe verbessern.
| Bauplan | Werkstattstufe | Rezept |
|---|---|---|
| Anvil | Gunsmith 2 | 5 Mechanische Komponenten 5 Einfache Waffenteile |
| Angled Grip II | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 3 Klebebänder |
| Angled Grip III | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 5 Klebebänder |
| Barricade-Kit | Utility Station 2 | 1 Mechanische Komponente |
| Bettina | Gunsmith 3 | 3 Erweiterte Mechanische Komponenten 3 Schwere Waffenteile 3 Kanister |
| Blaze-Granate | Explosives Station 3 | 1 Explosivsubstanz 2 Öl |
| Burletta | Gunsmith 1 | 3 Mechanische Komponenten 3 Einfache Waffenteile |
| Combat Mk. 3 | Gear Bench 3 | 2 Erweiterte Elektrische Komponenten 3 Prozessoren |
| Compensator III | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 8 Drähte |
| Komplexe Waffenteile | Refiner 3 | 1 Leichtes Waffenteil 1 Mittleres Waffenteil 1 Schweres Waffenteil |
| Explosivmine | Explosives Station 3 | 1 Explosivsubstanz 1 Sensor |
| Erweitertes Leichtes Magazin II | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 3 Stahlfedern |
| Erweitertes Leichtes Magazin III | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 3 Stahlfedern |
| Erweitertes Mittleres Magazin II | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 3 Stahlfedern |
| Erweitertes Mittleres Magazin III | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 5 Stahlfedern |
| Erweitertes Schrotflintenmagazin II | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 3 Stahlfedern |
| Erweitertes Schrotflintenmagazin III | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 5 Stahlfedern |
| Equalizer | Gunsmith 3 | 3 Magnetbeschleuniger 3 Komplexe Waffenteile 1 Queen Reactor |
| Schwere Waffenteile | Refiner 2 | 4 Einfache Waffenteile |
| Hullcracker | Gunsmith 3 | 1 Magnetbeschleuniger 3 Schwere Waffenteile 1 Exodus-Modul |
| II Toro | Gunsmith 1 | 5 Mechanische Komponenten 6 Einfache Waffenteile |
| Jolt-Mine | Explosives Station 2 | 1 Elektrische Komponente 1 Batterie |
| Jupiter | Gunsmith 3 | 3 Magnetbeschleuniger 3 Komplexe Waffenteile |
| Launcher-Munition | Workbench 1 | 5 Metallteile 1 Roh-Explosivstoff |
| Leichte Waffenteile | Refiner 2 | 4 Einfache Waffenteile |
| Light Stick | Utility Station 1 | 3 Chemikalien |
| Ködergranate | Utility Station 2 | 1 Lautsprecherkomponente 1 Elektrische Komponente |
| Mittlere Waffenteile | Refiner 2 | 4 Einfache Waffenteile |
| Mündungsbremse II | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 4 Drähte |
| Osprey | Gunsmith 3 | 2 Erweiterte Mechanische Komponenten 3 Mittlere Waffenteile 7 Drähte |
| Gepolsterter Schaft | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 5 Klebebänder |
| Remote Raider Flare | Utility Station 1 | 2 Chemikalien 4 Gummiteile |
| Shotgun-Suppressor | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 8 Drähte |
| Showstopper | Explosives Station 3 | 1 Erweiterte Elektrische Komponente 1 Spannungswandler |
| Silencer I | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 4 Drähte |
| Silencer II | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 8 Drähte |
| Rauchgranate | Utility Station 2 | 14 Chemikalien 1 Kanister |
| Stabiler Schaft II | Gunsmith 2 | 2 Mechanische Komponenten 3 Klebebänder |
| Stabiler Schaft III | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 5 Klebebänder |
| Tactical Mk. 3 | Gear Bench 3 | 2 Erweiterte Elektrische Komponenten 3 Prozessoren |
| Markierungsgranate | Utility Station 3 | 1 Elektrische Komponente 1 Sensor |
| Torrente | Gunsmith 3 | 2 Erweiterte Mechanische Komponenten 3 Mittlere Waffenteile 6 Stahlfedern |
| Trigger ’Nade | Explosives Station 2 | 2 Rohe Explosivstoffe 1 Prozessor |
| Venator | Gunsmith 3 | 2 Erweiterte Mechanische Komponenten 3 Mittlere Waffenteile 5 Magnete |
| Vertical Grip III | Gunsmith 3 | 2 Mod-Komponenten 5 Klebebänder |
| Vita-Spray | Medical Lab 3 | 3 Antiseptikum 1 Kanister |















